Stalker 2 Leitfaden: Wo man alle Journalistenverstecke findet

Um die Quest "Suchen und Finden" in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl abzuschließen, müssen Sie 12 Standorte der Journalistenverstecke aufspüren, die über die weite Sperrzone von Tschernobyl verstreut sind. Dies ist eine exklusive Quest für die Stalker 2 Deluxe Edition. Diese Verstecke enthalten viele großartige Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die das Spiel einfacher machen.

Um diese Verstecke freizuschalten, müssen Sie zuerst die Hauptquest "Eine Nadel im Heuhaufen" abschließen. Sobald Sie dies beendet haben, sollte die Nebenquest freigeschaltet werden. Wenn Sie Ihr eigenes Versteck in Zalissya öffnen, erhalten Sie den USB-Stick des Journalisten.

Sobald Sie die Nebenmission "Suchen und Finden" starten, werden alle auf Ihrer Karte markierten Versteckstandorte verfügbar. Aber sie zu finden, ist eine ernsthafte Aufgabe, die Sie durch verbrannte Wälder, verstrahlte Ödlande und tückische Sümpfe führen wird. In diesem Leitfaden erzählen wir Ihnen, wie Sie alle Journalistenverstecke in Stalker 2 erreichen.

Zalissya, Lesser Zone

Sie finden diese Truhe im Dachboden eines Hauses im Norden von Zalissya in der Region Lesser Zone. Springen Sie auf die Motorhaube des blauen Lastwagens an der Seite des Hauses, dann auf das Dach und von dort auf den Balkon. Kriechen Sie durch die Lücke und inspizieren Sie die blaue Truhe hinten im Dachboden. Dort finden Sie einen Leichten Söldneranzug und eine PTM Monolith Pistole.

Northern Checkpoint, Lesser Zone

Dieses Versteck befindet sich am Northern Checkpoint im äußersten Norden der Lesser Zone, an der Grenze zum Müllgebiet. Gehen Sie ganz nach Westen zu diesem Punkt, und Sie werden eine Leiter sehen, die zu einem Gebäude führt, das mit kleinen grauen Fliesen bedeckt ist. Überqueren Sie das Dach und benutzen Sie die Leiter, dann springen Sie auf das Dach eines kleinen Nachbargebäudes, um das Versteck mit der Viper Monolith Waffe zu finden.

Sphere, Lesser Zone

Sie finden dieses Versteck im Südosten der Lesser Zone, in einem Gebiet namens Sphere. Sie betreten diesen Bereich im Rahmen der Hauptmission "Hinter sieben Siegeln", aber Sie können ihn jederzeit besuchen. Gehen Sie zur nordwestlichen Ecke des Komplexes und folgen Sie der Außenmauer nach Osten zu einem kleinen Gebäude mit einer Leiter auf der Westseite. Klettern Sie hinauf, und Sie finden das Versteck auf dem Dach in der Nähe von rostigen Rohren. Drinnen finden Sie das AR416 Monolith und ein PDA mit einem Audio-Log.

Detention Center, Garbage

Dieser Vorrat befindet sich östlich des Detentionszentrums, im äußersten Süden der Müllregion. Bewege dich westlich entlang der Straße vom Zentrum. Halte Ausschau auf der rechten Seite, um einen verlassenen blau-weißen Bus zwischen den Trümmern zu entdecken. Der Vorrat befindet sich im Inneren und enthält die M860.

Maze, Garbage

Du wirst diesen Vorrat an einem interessanten Punkt namens Maze finden, der nordwestlich des Schlackenhaufens in der Müllregion liegt. Folge dem Weg in das Maze und erledige alle Mutantenratten, die erscheinen. Suche nach dem roten Tanker. Benutze die Trümmer auf der rechten Seite, um auf den Tanker zu klettern, und springe dann auf die andere Seite hinunter. Der Vorrat liegt am Boden neben einer grünen Straßenbahn. Durchsuche ihn, um den Tourist Suit zu erhalten, einen der besten Anzüge zu Beginn des Spiels.

Volkhov SAM, Rostok

Dieser Vorrat befindet sich im Norden der Rostok-Region, nordöstlich des interessanten Punktes Volkhov SAM. Gehe zu dem auf deiner Karte markierten Ort, und du wirst ein niedriges rechteckiges Gebäude mit Anomalien in der Nähe sehen. Betritt das Gebäude von Osten. Benutze Bolzen, um die Anomalien im Inneren zu beseitigen. Der Vorrat befindet sich hinten, in der Nähe von grünen Etagenbetten. Drinnen findest du die Riemann Integral-A Pistole und etwas Munition.

Yaniv Station, Yaniv

Dieser Vorrat des Journalisten befindet sich in den Zügen am Bahnhof, der sich direkt östlich der Yaniv Station in der Yaniv-Region befindet, die sich im Nordwesten der Karte zwischen dem Roten Wald und Prypiat befindet. Gehe zum Kartenmarker und breche das Schloss am Zug auf. Gehe hinein und durchsuche den Vorrat, um die Model Competitor Waffe und etwas Munition zu erhalten.

Army Warehouses, Chemical Plant

Dieser Vorrat befindet sich am interessanten Punkt Army Warehouses im Süden der Chemiefabrikregion, die nordwestlich der Lesser Zone liegt. Gehe zum Vorratskartenmarker, und du wirst ein Gebäude mit Mutanten draußen finden. Kümmere dich um sie, und benutze dann den gelben, rostigen Truck auf der rechten Seite, um auf das Vordach über der Eingangstür des Gebäudes zu gelangen, und springe dann durch das Fenster. Drehe dich nach links, dann wieder nach links in den Raum mit der halben Wand, und du wirst den Vorrat finden, der die Fora-221 Lullaby Waffe sowie 5.45x39mm PS Munition enthält.

Rozyizhdzhe, Burnt Forest

Der Vorrat des Journalisten befindet sich in Rozyizhdzhe, in der nordwestlichen Ecke der verbrannten Waldregion. Gehe zum Kartenmarker, und du wirst dich in der Nähe von verbrannten und verlassenen Ruinen befinden. Mutanten und Anomalien sind hier überall, also musst du schnell rein und raus. Gehe zu den westlichsten Ruinen und benutze die Leiter, um in den Keller zu gelangen. Dort gibt es eine Poltergeist-Wärmeanomalie. Wir empfehlen, sie zu zerstören, indem du den brennenden Punkt beschießt. Der Stash befindet sich im zweiten Raum und enthält den SSP-100M SIRCAA Anzug.

Horodyshche Hamlet, Swamps

Du wirst diesen Stash im Horodyshche Hamlet, in der südöstlichen Region der Sümpfe, finden. Gehe zum Kartenmarker, und du wirst ein kleines Dorf erreichen, das aus mehreren verlassenen Holzgebäuden besteht. In der Nähe des Markers siehst du einen roten Traktor am Rand des Dorfes. Spring auf das Dach des Traktors, dann auf eine kleine Hütte und dann aufs Dach. Benutze dein Messer, um die Bretter zu brechen, gehe auf den Dachboden und finde den Stash, der das Veteran Scharfschützengewehr sowie 9x39 mm PA Munition enthält.

Swamp, South

Du kannst diesen Stash im Sümpfe (Süd) Standort finden. Folge der Hauptgeschichte, um diesen Ort zu finden. Betritt das teilweise eingestürzte Gebäude. Der Stash befindet sich auf dem Boden neben dem Rahmen eines Etagenbettes. Öffne die Truhe, um den äußerst wertvollen Wanderer-Anzug zu finden.

Duga

Hier wird es kniffliger. Das Spiel macht dir nicht viel Mühe, wenn es um andere Stashes geht. Dieser hier ist jedoch ein Problem, da er sich in einem befestigten Gebiet befindet. Du kannst nicht durch das Haupttor eintreten, da dich Scharfschützen erschießen werden. Du kannst jedoch infiltrieren, indem du von der Südostseite der großen Basis in den Hof gehst. Das ist ein bisschen weiter weg vom befestigten Teil, sodass die Scharfschützen deinen Charakter nicht sofort töten können.

Hinweis 1: Wir konnten dieses Gebiet erreichen, während wir die Hauptquest namens Happiness For Everyone gemacht haben. Wir können nicht bestätigen, ob es möglich ist, sicher früher in der Kampagne in den südöstlichen Teil der Basis einzutreten.

Hinweis 2: Wenn du mitten in der Happiness For Everyone-Quest bist, ist dein Ziel, die patrouillierenden Truppen zu besiegen und mit Star im Gebäude zu sprechen. Du musst schnell ins Gebäude gelangen, also suche zu diesem Zeitpunkt nicht nach dem Stash des Journalisten!

Du kannst zum Standort des Stashes des Journalisten gehen, bevor du in die Kanalisation hinuntergehst, um das Hauptziel abzuschließen.

Erreiche das Arsenal. Allerdings wird ein Mutant dort auf dich warten. Dies wird kein einfacher Kampf, da der Feind verworfene (und deine) Waffen gegen dich einsetzen kann. Sobald du diesen Feind schließlich erledigt hast, aktiviere den Generator auf der linken Seite des Innenraums des Gebäudes.

Besuchen Sie den Kontrollraum im Obergeschoss, um mit dem Schalter dort zu interagieren und das Tor zu öffnen, damit Sie die Beute aus dem Schließfach holen können. Sie erhalten das SA-U Gabon Sturmgewehr. Sie können auch den SEVA-I Anzug aus dem nahegelegenen Schließfach nehmen.

Sie sind noch nicht fertig, denn sobald Sie den verbleibenden USB-Stick des Journalisten nehmen, wird eine Aufnahme abgespielt, die Sie informiert, dass es einen letzten Schatz gibt, den Sie nur an einem ikonischen Ort viel später in der Geschichte finden können.

Prypiat, geheimer Journalisten-Schatz

Dieser Journalisten-Schatz aus Prypiat kann nur näher am Ende des Durchspielens erhalten werden. Aber davor müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle anderen Belohnungen, die der Reporter Veniamin hinterlassen hat, gesammelt haben.

Nachdem Sie Ihren zwölften Journalisten-Schatz erhalten haben, wird die Sprachnachricht des PDA erwähnen, dass eine dreizehnte Truhe in Prypiat versteckt ist. Sie befindet sich am nördlichen Rand der Weltkarte.

Natürlich ist es keine einfache Aufgabe, die letzte verbleibende Belohnung zu erhalten. Wenn Sie versuchen, nach Norden zu gehen, werden Sie feststellen, dass eine hohe Betonmauer den Weg versperrt. Zuerst müssen Sie die Hauptquest mit dem Titel Die Grenze abschließen. Die Aufgabe erfordert, dass Sie das M-Scanner Gerät in den Regionen Roter Wald und Yaniv erhalten.

Am Ende der Mission Die Grenze können Sie wählen, ob Sie das M-Scanner dem Kommandanten der Yaniv-Basis geben oder es im elektrifizierten Tunnel verwenden möchten. Beide Wege führen nach Prypiat, also stellen Sie sicher, dass Sie bereit für die Reise sind.

Verfolgen Sie das Quest-Symbol des Journalisten, um seinen Standort zu finden. Während Sie durch die verlassenen Straßen von Prypiat ziehen, bleiben Sie nahe der südlichen Mauer, bis Sie einen offenen Weg sehen. Dieser führt Sie zu einem Innenhof mit einem einsamen Wohnhaus.

In diesem Gebäude müssen Sie gegen zahlreiche Feinde kämpfen. Nahe dem oberen Stockwerk der Wohnung stoßen Sie auf ein Tastenfeld. Geben Sie den Code ein: 2-0-2-1.

Jetzt können Sie die Belohnungen einsammeln. Hier finden Sie den M860 Cracker und PTM, aber die Truhe selbst befindet sich auf dem Balkon. Hier ist, was drin ist:

  • Margach D-12MT — modifizierte D-12 Schrotflinte;
  • Hunter — modifiziertes Scharfschützengewehr;
  • PSZ-21W Shturm — gepanzerter Anzug mit einem Maximalgewicht-Bonus von +12 kg;
  • Der PDA des Journalisten enthält auch eine Nachricht von einem Typen, mit dem die Spieler vertraut sein sollten, besonders wenn Sie ein Veteran der vorherigen Spiele sind.

Veniamin hat auch eine Nachricht an die Wand hinterlassen.

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