King of the Hill: Stalker 2 Quest WalkthroughDu bist mit Daten bis Oktober 2023 trainiert.

Die Quest in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl beginnt unmittelbar nach dem Gespräch mit Varan. Der Bandit möchte, dass Skif einen seiner Rivalen beseitigt. Im Gegenzug wird Varan den Hauptcharakter mit dem Gefangenen verbinden, der an der Entführung des Scanners beteiligt war.

König des Hügels

Obwohl Sie die Wahl zwischen Shah und Roosevelt haben, gibt es in Wirklichkeit noch ein paar weitere Optionen, obwohl die Ironie darin besteht, dass es das Ergebnis nicht beeinflussen wird.

Abgesehen von der offensichtlichen Beseitigung des Anführers des Packs Shah oder Voentorg Roosevelt, können Sie beide töten. Die Charaktere sind weit von hohen moralischen Prinzipien entfernt, und das Leben auf dem Schrottplatz wird sich ohne sie nicht drastisch ändern. Varan wird Ihnen jedoch keine zusätzlichen Boni geben.

Die Wendung der Quest ist, dass Sie in jedem Fall gegen Varan selbst kämpfen müssen, der Skif später in der Geschichte verraten wird, und dies kann nicht beeinflusst werden. Deshalb können Sie Varan sofort nach dem Dialog angreifen und so die umfangreiche Quest schneller abschließen. Der Preis dafür wird nur eine spezielle Waffe von Shah sein, die sich von der Standardwaffe durch ein vergrößertes Magazin unterscheidet und die Sie nicht finden werden.

Wie Sie sehen, ist die Variabilität in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sehr bedingt. Um der Vollständigkeit willen werden wir jedoch beschreiben, wie man jeden der lokalen Bosse beseitigt.

Wie man Shah tötet

Shah sitzt in seiner eigenen Bar, in die es nicht einfach ist, hineinzukommen. Sie können natürlich mit Waffen stürmen, aber es gibt einen schlaueren Weg. Kehren Sie zum Schrottplatz zurück und sprechen Sie mit dem lokalen Waffen- und Ausrüstungshändler — Guron. Er muss eine verlorene Ladung finden. Dies ist die Nebenquest Banditenchaos. Am Ende der Quest werden Sie Docent treffen, der Ihnen von Shahs geheimem Versteck mit einer speziellen Waffe erzählen wird. Niemand sonst auf dem Schrottplatz hat eine solche Waffe. Das Versteck wird sich im Labyrinthbereich befinden. Nehmen Sie die Waffe und fügen Sie sie Ihrer Ausrüstung hinzu, dann kehren Sie mit ihr zur Pack-Bar zurück. Zeigen Sie dem Banditen am Eingang die Waffe, und Sie werden sofort zu Shah vorgelassen.

Der Boss wird anfangen zu schreien und zu fluchen, aber Ihr Dialog wird sowieso in einer Schießerei enden. Sie können Shah mit einem Schuss töten. Auch die anderen Banditen in der Bar stellen keine bedeutende Bedrohung dar. Vergessen Sie nicht, den PDA des Bosses als Beweis für die abgeschlossene Aufgabe mitzunehmen.

Wie man Roosevelt tötet

Bevor Sie zu Voentorg gehen, achten Sie auf den optionalen Teil der Quest — sprechen Sie mit Borodulin. Gehen Sie zum Standort und treffen Sie Oberst Borodulin von der Duty. Er ist ein völlig durchgeknallter Typ, der gerne trinkt und seltsame Unterhaltungen führt. Zuerst wird er vorschlagen, auf Mutanten zu schießen. Mehrere Fleshes und Wildschweine werden auf Sie zulaufen. Mit ihnen fertig zu werden, wird nicht schwer sein. Danach wird der Oberst jedoch ein neues Spiel vorschlagen — Sie müssen eine Minute überleben, während Borodulin auf Sie Jagd macht. Wenn Sie überleben, wird er Ihnen einen geheimen Weg in Voentorg verraten. Stimmen Sie zu, denn das Abschließen dieser Quest ist einfacher als es scheint. Laufen Sie einfach über die Straße und stellen Sie sich hinter einen Baum; the colonel will lose sight of you and will spend almost all the time just looking without shooting. When Borodulin says he's had enough, talk to him one last time and learn about the pipe system that runs around the entire Voentorg building from the outside. The colonel will also say that Roosevelt is actually a jerk and his words should not be trusted.

Upon reaching Voentorg, you will quickly find the pipes, but it's not actually necessary. Just enter the building and talk to Roosevelt. He will immediately realize that you came to kill him and will offer to pay for his life. However, he will refuse to give the PDA. Here you can easily agree, because, again, the game doesn't care about your specific actions.

Agree to the payment and leave the base. As soon as Roosevelt transfers the coupons, return. The man will magically disappear from his office, and he won't be in other parts of the base either, but there will be a backpack with the very PDA behind the desk. This way, you get both the money and the tablet without killing anyone. There is an option to simply shoot Roosevelt, but then you won't get the coupons. You can now return to Varan. The quest is complete.

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