Indiana Jones und der Große Kreis: So öffnen Sie den A Game of Wits Safe

Tauchen Sie ein in das A Game of Wits-Puzzle in Indiana Jones und der Große Kreis — eine der härtesten Herausforderungen in der Region Sukhothai. Um das Geheimnis zu entschlüsseln und den Safe-Code zu erhalten, müssen Sie das Brettspiel Mak-Yek spielen. Wenn Sie feststecken und nicht wissen, wie Sie dieses Rätsel lösen können, wird Ihnen dieser Leitfaden helfen.

Wo man das A Game of Wits-Puzzle findet

Das Puzzle wird aktiviert, wenn Sie in das zweite Stockwerk der Betten im Camp von Voss gehen und mit den beiden Notizen auf dem Tisch neben dem Safe interagieren. In der Nähe befindet sich ein Mak-Yek-Spielbrett, das als Schlüssel zur Lösung dient.

Wir empfehlen, sich als Royal Army Guard zu verkleiden, die in der Nähe der Betten (bei den Treppen und Duschen) zu finden ist. Dies ermöglicht es Ihnen, unbemerkt zu bleiben, während Sie das Puzzle lösen.

Wie man das Puzzle löst

Hier sind die grundlegenden Regeln des Spiels „Mak-Yek“, die Ihnen helfen werden:

  1. Figuren können vertikal oder horizontal bewegt werden, bis sie auf ein Hindernis stoßen.
  2. Wenn Sie zwei Ihrer Figuren auf gegenüberliegenden Seiten einer gegnerischen Figur platzieren, wird die gegnerische Figur zerstört.
  3. Wenn Sie Ihre Figur zwischen zwei feindlichen Figuren mit einem Abstand von einem Feld platzieren, werden beide feindlichen Figuren zerstört.

Ihre Aufgabe ist es, die vier blauen Figuren (maximal ein Zug pro Figur) zu bewegen, um alle roten Figuren zu zerstören.

Lösungen des Puzzles

  1. Bewegen Sie die Figur von F1 nach F3.
  2. Bewegen Sie die Figur von H1 nach D1.
  3. Bewegen Sie die Figur von B1 nach B8.
  4. Bewegen Sie die Figur von F8 nach F6.

Nachdem Sie diese Schritte abgeschlossen haben, erhalten Sie den Code 3186, der den endgültigen vertikalen Positionen der Figuren entspricht. Verwenden Sie diesen Code, um den Safe neben dem Brett zu öffnen. Darin finden Sie eine großzügige Menge Geld, das Sie nach Belieben ausgeben können. Damit wird das „Game of Wits“-Puzzle abgeschlossen.

Während Sie das zweite Stockwerk untersuchen, nehmen Sie auch den Comic Tales of Dread #5 und eine beträchtliche Menge Geld aus Kisten und Geldbörsen mit.

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