EA untersucht die Möglichkeit, In-Game-Werbung für AAA-Projekte hinzuzufügen

Electronic Arts CEO Andrew Wilson sagte, dass In-Game-Werbung das «Wachstum» der Unternehmensgewinne «signifikant beschleunigen» könnte. Laut ihm beabsichtigt EA, einen «durchdachten» Ansatz für die Implementierung in seinen Projekten zu verfolgen.

Laut GameSpot sprachen sie über traditionellere AAA-Spiele, nicht unbedingt mobile. Das Unternehmen überlegt derzeit, wie genau dies umgesetzt werden kann.


Wenn wir an die vielen, vielen Milliarden von Stunden denken, die mit Spielen, Erstellen, Ansehen und Verbinden verbracht werden und wo ein Großteil dieses Engagements im Rahmen einer traditionellen Spielerfahrung stattfindet, erwarten wir, dass Werbung eine bedeutende Wachstumschance für uns darstellt. Wir werden sehr bedacht vorgehen, aber wir haben derzeit Teams im Unternehmen, die daran arbeiten, wie wir sehr durchdachte Implementierungen in unseren Spielerlebnissen umsetzen können.
— Electronic Arts CEO Andrew Wilson

Dies ist nicht das erste Mal, dass EA Werbung in seine Projekte einführt. Beispielsweise fanden die Spieler im Jahr 2022 eine Werbung für eine Logitech-Computermouse in Battlefield 2042.

Wir erinnern daran, dass Electronic Arts kürzlich die Entwicklung von Dead Space 2 eingestellt hat.

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