Battlefield 2042
Сektorbasierter kompetitiver Ego-Shooter Battlefield 2042 versetzt 128 Spieler in eine nahe Zukunft und bietet die Möglichkeit, nach den sich seit den klassischen... Mehr erfahren
Сektorbasierter kompetitiver Ego-Shooter Battlefield 2042 versetzt 128 Spieler in eine nahe Zukunft und bietet die Möglichkeit, nach den sich seit den klassischen Battlefield-Spielen veränderten Kriegsregeln zu gewinnen. Das Spiel bietet, wie gewohnt, Kämpfe zu Land, zu Wasser und in der Luft, unter Einbeziehung aller Arten von Infanterie und Technik.
Hintergrund der Spielwelt
Jahr 2042. Die gewohnte Weltordnung ist aufgrund von Wetterkatastrophen, Wirtschaftskrisen und der Erschöpfung natürlicher Ressourcen weltweit zusammengebrochen. Die widerstandsfähigsten Mächte – Russland und die USA – beginnen ein neues Aufeinandertreffen um die letzten verbleibenden Ressourcen der Erde. Indem sie die Taktik hybrider Kriege verfolgen, setzen sie nicht ihre eigenen Soldaten an die Front, sondern rekrutieren Kämpfer vor Ort (sogenannte „Heimatlose“).
Mit Söldnern gibt es keine Probleme: Millionen von Menschen sind ohne Obdach, Nahrung und Wasser geblieben und haben in Stellvertreterkriegen Kampferfahrung gesammelt. Um Belohnungen und Sicherheit zu erlangen, schließen sich diese erfahrenen Operateure (Spezialisten) der einen oder anderen Macht an und kämpfen an Fronten auf der ganzen Welt. Mehr über das Leben in dieser Zukunft kann aus dem offiziellen Kurzfilm „Ausgang“ erfahren werden.
Im Spiel gibt es keine Einzelspielerkampagne, nur geringfügige Informationshinweise, die kurz den Konflikt zwischen den Parteien und die Bedeutung eines Sieges in diesem Modus oder auf dieser Karte erklären. Aufgrund des misslungenen Starts hat das Studio DICE die Weiterentwicklung der Geschichte von Battlefield 2042 eingestellt und sich auf kurze Erklärungen mit der Veröffentlichung jeder Erweiterung beschränkt.
Spielwelt
Battlefield 2042 bietet eine kleine Auswahl an wirklich riesigen, aber schlecht durchdachten und ausgearbeiteten Karten, die ohne Berücksichtigung neuer Designinnovationen und der Verdopplung der Spielerzahl erstellt wurden. Die Fläche einiger Karten ist mit der Karte Vikendi aus PUBG vergleichbar, während Karten, die keine großen linearen Dimensionen aufweisen, viele vertikale Flächen und Ebenen besitzen.
Kämpfe in 2042 finden auf dem gesamten Planeten statt: das schmelzende Antarktis, das im Treibsand versunkene Katar, eine Metropole aus Glas und Beton in Südkorea, ein Friedhof riesiger Schiffe in Indien, ein überlasteter Hafen in Singapur, ein Raumhafen in Guyana, eine grüne Oase in den Halbwüsten Ägyptens und andere interessante Orte. Die Designer ließen sich von realen architektonischen und landschaftlichen Projekten inspirieren. Auch für beliebte Karten aus früheren Spielen der Serie ist Platz.
Einige Karten haben ein einzigartiges Ereignis: einen Sandsturm, einen zerstörerischen Tornado, den Fall eines Wolkenkratzers oder den Start einer Rakete von einem Raumhafen, das zu unterschiedlichen Zeiten und an verschiedenen Orten auf der Karte stattfindet, obwohl es auch ganz ausbleiben kann. Dies ist jedoch eine Fassade, die den Spielplan nicht wesentlich verändern kann.
Die Karten selbst sind jetzt in Sektoren (Kontrollpunkte) unterteilt, und um sie zu erobern, müssen alle vorhandenen Segmente innerhalb dieser Sektoren eingenommen werden. Für einen Sektor erhält das Team eine starke Punktzahl . Aber aufgrund des schlechten Leveldesigns gelang es nicht, die Aktionen der Spieler in Battlefield 2042 zu koordinieren.
DICE-Designer konnten den Karten keine klare Struktur verleihen, indem sie Orte für Scharfschützen-Duelle, gewöhnliche Schusswechsel auf Distanz und Nahkampfgefechte herausstellten. Es gab keine Kartenkontrolle und Zonen, keine Aufgabenteilung zwischen den Teams und kein individuelles Können. Die Spieler laufen entweder auf der Suche nach irgendjemandem herum oder eine Gruppe versucht, die andere zu töten, indem sie sich in „Flaschenhälsen“ versammelt. Alles wird durch das Fehlen von Deckungen und die selektive Zerstörbarkeit von Gebäuden kompliziert.
Gameplay-Innovationen
DICE versuchte, viele Gameplay-Elemente zu überarbeiten . Die Charaktere sollten besser bewegen, lernen, über Hindernisse zu klettern und zu rollen. Die Frostbite-Engine sollte die Kollisionserfassung von Körpern, Fahrzeugen und Objekten verbessern, was die Chance, irgendwo auf der Karte festzustecken, fast ausschließen würde. Aufgrund von Zeitmangel in der Entwicklung gelang diese Innovation jedoch nur zu etwa 50 Prozent.
Die Schussmechanik blieb arcadeartig und konnte keine neuen Empfindungen von jeder Waffe und den Schusswechseln insgesamt bieten, bedingt durch die geringe Anzahl an „Lauf“-Varianten sowie durch zahlreiche Bugs, die mit ihrer Nutzung verbunden sind. Dafür kann man im Geiste von Crysis direkt im Kampf das Visier, den Lauf, den Griff und die Art der Munition an der Waffe über ein „Plus“-System wechseln, das vorbereitete Sets speichert. Ebenso wurde die Ausrüstung und Technik umgestellt.
DICE konnte auch nicht die Möglichkeiten unserer Tage mit futuristischer Technik und Gadgets der nahen Zukunft vermischen. Kampfroboter-Hunde, intelligente Mini-Drohnen und 5. Generation-Jets stehen neben gewohnten Waffen, Panzern, gepanzerten Fahrzeugen und Hubschraubern, von denen die meisten vorhanden sind, weshalb der Unterschied von 21 Jahren nicht spürbar ist.
Das Versprechen, dass „man nicht mehr auf Technik warten muss“, wurde nicht erfüllt: Einem normalen Spieler fällt es schwer, sich in Schusswechseln zu beweisen und Punkte zu sammeln, die Gesamtzahl der Fahrzeuge ist extrem gering, und sie werden fast sofort abgebaut. Außerdem kann Technik mitten auf der Karte abgesetzt werden, und man muss zu Fuß weitergehen, obwohl sie wirklich überall abgesetzt werden kann.
Insgesamt bleibt das Spiel durch den vollständigen Verzicht auf die für die Serie charakteristischen Merkmale, wie das Squad-System oder die Serverauswahl, in Erinnerung, die später dennoch über Monate und Jahre zurückkehrten. Der Inhalt bei der Veröffentlichung und auch sechs Monate danach war absolut unzureichend.
Spezialisten
Eine Neuerung in Battlefield 2042 war das System der Spezialisten, das auf 5 für die Serie gewohnten Klassen basiert, jedoch mit wesentlichen Unterschieden.
Nun hängt die Wahl der Waffe und der zusätzlichen Ausrüstung nicht mehr vom Spezialisten ab; der Spieler kann einen Scharfschützen wählen und mit einer Schrotflinte herumlaufen, ein Medic mit einem RPG sein, beliebige Varianten. Diese Entscheidung eröffnete jedem neue Möglichkeiten bei der Auswahl des optimalen Spielstils: ein Infanterist kann heilen, ein Sturmsoldat — Aufklärung führen, ein Aufklärer — Gebäude stürmen und so weiter.
Die größte Effektivität beim Heilen kann jedoch von einem spezialisierten Operator erreicht werden. In 2042 hat jeder Kämpfer ein persönliches Talent und eine Fähigkeit, die bei ihrer Verwendung für den vorgesehenen Zweck erhebliche Boni gewähren. На момент выхода в игре было 10 уникальных оперативников, позже их стало 14.
Nach der Veröffentlichung stellte sich heraus, dass dieses System nicht so funktionierte, wie erwartet. Die Spieler wählten 2-3 der leistungsfähigsten Builds aus Spezialisten, Waffen und Modulen aus und bevorzugten einen egoistischen Spielstil anstelle von Teaminteraktion. In den Patches versuchte DICE mehrmals, die Spezialisten zu verbessern und das Gleichgewicht zu korrigieren.
Das Online-Spiel
Der Multiplayer von Battlefield 2042 wurde in drei Richtungen unterteilt:
- „Totalkrieg“ – die guten alten „Eroberung“ und „Durchbruch“, die für das Online-Spiel mit 64 oder 128 Spielern etwas aktualisiert wurden. Hier laufen die Spieler hauptsächlich durch leere Räume. Es gibt dynamisches Wetter und Katastrophen wie Stürme und Tornados.
- „Gefährliche Zone“ – ein Battle Royale für 32 Spieler, bei dem alle in Teams von vier Spielern eingeteilt werden. Ziel ist es, Daten von einem Satelliten zu finden und zu erobern, während sich der Kartenbereich verkleinert. Jeder wählt sich einen Spezialisten, kauft Ausrüstung und Perks, wobei deren Anzahl mit jedem Abwurf steigt. Dann kämpfen sie gegen Bots und gegnerische Spieler bis zur Evakuierung.
- Portal – ein kompletter Konstruktor für Modi, mit einer Auswahl an Feinden, Waffen, Karten und sogar Regeln von BF1942, Bad Company 2 und BF3. Die Levels sind normal groß, die Waffen haben vernünftige Werte, Gegner sind ständig anzutreffen und spannende Schusswechsel sind keine Seltenheit. Alte Battlefield-Fans sind zufrieden. Das Servererstellungssystem mit eigenen Regeln bringt Abwechslung ins Spiel.
Wichtige Merkmale:
- Der Einzelspielermodus ist dennoch vorhanden – man kann das Spiel gegen Bots starten. Diese werden auch verwendet, wenn nicht genügend echte Spieler vorhanden sind;
- Die Versionen des Spiels für die Konsolen PS4 und Xbox One sind in schlechterer Hinsicht unterschiedlich: Limit von 64 Personen, kleinere Kartenfläche und Grafik auf dem Niveau der letzten Generation;
- Battlefield 2042 wurde als Spiel-Service entwickelt, erhielt aber im ersten halben Jahr nur Patches zur Fehlerbehebung. Später wurden ein paar Saisons mit neuem Inhalt – Waffen, Ausrüstung, Spezialisten und Karten – sowie einem In-Game-Shop und Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände veröffentlicht.
Trailer, Gameplay und andere Videos
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 100 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: AMD Ryzen 7 2700X
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 3060
- Keyboard, Mouse
Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.
Bewertungen und Rezensionen
Ich habe es gekauft, aber das Geld zurückerstattet. Ich dachte, es gäbe eine Verschwörungsfirma, aber davon war nichts zu sehen. Außerdem friert der Game Reaper ein, obwohl mein Pu etwas unter den Flüssen liegt
Купил но вернул деньги обратно. Думал будет сюжетная компания, а ей там и не пахло. К тому же игра жатка фризит хотя мой пу чутка не дотягивает до рек
Das Spiel ist völliger Mist. Anstatt Spaß am Spielen mit Fahrzeugen zu haben, leidet man unter sofortigen Kills. Wenn Sie dieses Spiel nicht 10 Stunden am Tag spielen, werden Sie sofort unter Kopfschüssen von feindlichen Nerds leiden. Es kommt selten vor, dass Sie die Chance haben, mit normalen, durchschnittlichen Spielern zu spielen, sodass Sie sich für Taktiken, Kampfkunst usw. interessieren Visuelle Effekte statt der banalen Nerdigkeit mechanischer Schwachstellenspiele und schnelles Üben des Zielens. Normalerweise gibt es in jedem Gefecht eine Art Spezialisten für ein Fahrzeug mit mehr als 400 Spielstunden auf diesem Fahrzeug, der Sie nicht spielen lässt und Ihr gesamtes Team mit einem Ergebnis von 100:0 ausschaltet. Und unter Berücksichtigung Nach all den oben genannten Faktoren bleibt… Ganz lesen
Игра полное дерьмо. Вместо получения удовольствия от игры на технике получаешь страдание от моментальных киллов. Если ты сам не задротишь в эту игру по 10 часов в день, то будешь страдать от моментальных хэдшотов вражеских задротов.Редко выпадает шанс поиграть с нормальными игроками среднего уровня, чтобы был интерес от тактики, искусства ведения боя и визуальных эффектов вместо банального задротства уязвимостей механики игры и быстрой практики своего аима. Обычно в каждом бою будет какой-то спец на технике с более 400 часов игры на этой технике , который тебе не даст поиграть и всю твою команду будет выносить со счетом 100 : 0.И учитывая все выше перечисленный факторы остается только играть разведчиком на средних и дальних расстояниях используя софлам, хакерский взлом и снайперскую винто… Ganz lesen
Ich habe es am kostenlosen Wochenende gespielt und festgestellt, dass ich es nicht kaufen würde. Als Online-Joker ist das Spiel vielleicht nicht schlecht, aber darin (ich schreibe, was zu der Zeit passiert ist, als ich gespielt habe, es war im Dezember 2021) gibt es viele kritische Fehler, die Sie am Spielen hindern, mit Ping-/FPS-Verzögerungen eine stabile Internetverbindung und ziemlich gute Hardware (Cyberpunk/Elden Ring läuft problemlos auf Ultra) und extrem niedriges Online-Niveau. Und nach den Sanktionen ist meiner Meinung nach der russischsprachige Teil der Spieler endgültig ausgestorben. Und dafür verlangten sie auch 3.500 Rubel...Ist das dein Ernst? Jetzt scheinen sie zu sagen, dass das Spiel verbessert wurde, aber ich werde es definitiv nicht mehr kaufen. Erstens ist es nicht schon ein sehr guter Eindruck, und zweitens ist es den Sanktionen zu verdanken.
Сыграл на бесплатных выходных и понял, что покупать я это не стану. Как сетевой шутан игра, может быть, и неплохая, но в ней (пишу, что было на тот момент, когда я играл, это было в декабре 2021) множество критических багов, мешающих играть, пинг/фпс лагают при стабильном подключении к интернету и достаточно хорошем железе (киберпанк/елден ринг на ультрах тянет без проблем) и крайне низкий онлайн. А уж после санкций, думаю, русскоязычная часть игроков окончательно вымерла. И за это ещё и просили 3500 рублей...Вы серьёзно? Сейчас вроде говорят, что игру улучшили, но я её уже точно не куплю. Во-первых, уже сложилось не очень хорошее впечатление, во-вторых, спасибо санкциям.
Ich habe das Spiel auf einer Konsole gekauft, es ist unmöglich, mit PC-Bojaren zu spielen, insbesondere im Breakthrough64-Modus. Wenn Sie die plattformübergreifende Funktion deaktivieren, können Sie nicht spielen, da das Online-Angebot spärlich ist und es keine Tastatur- und Mausunterstützung gibt. Ich empfehle dieses Spiel nicht.
Куплена игра на приставке, играть невозможно с ПК боярами, особенно в режиме прорыв64, если отключить кросс платформу то поиграть вы не сможете так как онлайн мизерный, поддержки клавы с мышкой нет, не советую эту игру.
Jeder Patch vergräbt das Spiel tiefer!!! Das Spiel ist im Wesentlichen ein Bürgerkrieg, in dem dieselben Bürger mit sich selbst Krieg führen und dies ein Schlachtfeld ist??? Das ist Scheiße in einem Wort. Bewertung 0, aber man muss zumindest etwas mit den Mitteln 1, sehr schlecht und sehr schlecht bewerten. Die Vorlage für die Spiele der Serie ist Teil 3 und Sie müssen dieser folgen.
Каждый патч хоронит игру глубже!!! В игре по сути гражданская война, когда одни и теже же граждане воюют сами с собой и это battlefield??? Это гов-о одним словом. Оценка 0 но надо поставить хоть что то с значит 1.очень плохо и очень плохо. Шаблон игр серии это 3 часть и на неё надо ровняться.





