Gaming-Nachrichten Digital Foundry-Experten analysieren die technischen Fähigkeiten der PS5 Pro in Alan Wake 2, Hogwarts Legacy und anderen Spielen
Digital Foundry-Experten analysieren die technischen Fähigkeiten der PS5 Pro in Alan Wake 2, Hogwarts Legacy und anderen Spielen
16 September 2024, 06:06
Technische Experten von Digital Foundry haben das Ankündigungsvideo der PS5 Pro sorgfältig analysiert und vorläufige Schlussfolgerungen bezüglich der grafischen Fähigkeiten der Konsole anhand bestimmter Spiele gezogen.
Hier ist, was sie berichteten:
- The Last of Us: Part 2 — 1440p Auflösung bei 60 FPS (ähnlich dem Leistungsmodus auf der PS5) mit verbesserter Bildqualität dank PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) Technologie.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — Auflösung reicht von 1440p bis 1800p bei 60 FPS mit den gleichen Einstellungen wie im Leistungsmodus auf der PS5, jedoch mit verbesserter Bildqualität durch PSSR.
- Alan Wake 2 — zwei Modi wurden gezeigt (864p bei 60 FPS und 1260p bei 30 FPS). Dies entspricht den Basismodi auf der PS5, aber anstelle der FSR-Technologie wird die Bildqualität durch PSSR verbessert. Der 30 FPS Demo-Clip könnte Raytracing enthalten.
- Horizon Forbidden West — höhere Detailgenauigkeit als auf der PS5. Es ist wahrscheinlich, dass das gezeigte Filmmaterial keine PSSR-Technologie verwendete und die Auflösung wahrscheinlich nicht volle 4K erreichte.
- Hogwarts Legacy — verbessertes Raytracing im Vergleich zur Basisversion der PS5. Das Spiel lief im Clip bei 30 FPS, aber es wird wahrscheinlich einen separaten 60 FPS Modus ähnlich der PS5 geben.
- Gran Turismo 7 — in einigen Momenten sank die Auflösung auf 1188p, und 4K wird durch PSSR erreicht. Raytracing-Reflexionen sehen besser aus als in Forza Motorsport.
- Dragon's Dogma 2 — läuft wahrscheinlich bei 60 FPS und verwendet wahrscheinlich PSSR.
- Assassin's Creed Shadows — im gezeigten Filmmaterial schien die Auflösung 864p bei 60 FPS zu betragen.
Es ist wichtig zu beachten, dass dies nur eine vorläufige Analyse ist, sodass einige Schlussfolgerungen möglicherweise falsch sind.
Zuvor hat Digital Foundry's technischer Redakteur Richard Leadbetter diskutiert , ob die PS5 Pro GTA 6 in 4K und 60 FPS ausführen kann.
Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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