Diablo 4 Produzent schlägt vor, ähnliche Spiele als «Diablo-likes» zu bezeichnen, und erntet Gegenreaktion

Rod Fergusson, Produzent von Diablo 4, hat eine hitzige Debatte über die Genreklassifizierung des Spiels ausgelöst. Laut Fergusson ist der Begriff ARPG zu breit geworden und beschreibt Spiele wie Diablo nicht mehr genau. Er schlug vor, dass Fans solche Titel als «Diablo-likes» bezeichnen sollten, ähnlich wie «Souls-like» oder «Rogue-like» für andere Subgenres verwendet werden.

Es fühlt sich an, als würde das Genre «ARPG» anfangen, viele verschiedene Dinge zu bedeuten. Ähnlich wie «Souls-like» und «Rogue-like», frage ich mich, ob wir «Diablo-like» für ARPGs, die der Diablo-Formel folgen, normalisieren könnten...

Der Beitrag erhielt heftige Kritik, da er nur wenige Tage vor dem Early-Access-Start von Path of Exile 2 veröffentlicht wurde. Viele Spieler interpretierten Fergussons Kommentar als Seitenhieb gegen die Entwickler von Path of Exile und reagierten mit Spott:

«Wie normalisiert man “Diablo-like”, wenn niemand Diablo 4 mag?» — @Jungroan.

«Stellen Sie sich vor, der Spieldirektor eines großen AAA-Unternehmens postet, dass er eifersüchtig ist, weil ein anderes Spiel einen besseren Start hatte.» — @RealHawgTv.

«Ich wünschte, d4 wäre ein Diablo-like.» — @Mechanix_8515.

«Ich würde lieber ein “poe-like” haben, da es ein weitaus überlegenes Spiel ist. Subgenre-Namen werden vom Top-Spiel des Subgenres abgeleitet.» — @subw00fer37.

Der Tweet entfachte auch Diskussionen auf Reddit. Während einige Nutzer Fergussons Idee technisch für gültig hielten, kritisierten sie das Timing seiner Aussage, insbesondere angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Path of Exile 2. Spieler erinnerten sich auch daran, wie Grinding Gear Games, das Studio hinter Path of Exile, Blizzard vor der Ankündigung von Diablo 4 unterstützt hatte.

Der Early Access für Path of Exile 2 beginnt am 6. Dezember. Schauen Sie sich den Trailer unten an.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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