Valve hat einen alten Fehler in Half-Life 2 behoben, ihn aber dann für Speedrunner wieder zurückgebracht
Einst wurde Half-Life 2 dank der Physik-Engine von Source eines der beliebtesten Spiele für Speedruns. Kürzlich hätte Valve jedoch beinahe den Speedrun ruiniert, indem sie eine gefixte Jubiläumsausgabe veröffentlichten.
Es geht um eine Lücke im Kapitel Route Kanal. In einem der Level müssen die Spieler ein Rätsel lösen, um Wasser in einem Becken unter einem Gitter zu sammeln und in ein Rohr mit roter Hintergrundbeleuchtung zu tauchen. Ursprünglich war vorgesehen, dass das Abwasserrohr durch eine „unsichtbare Wand“ geschlossen wird, damit die Spieler das Rätsel fair lösen können. Die Kollision war jedoch nur in der Xbox 360-Version vorhanden.
Der Fehler in der PC-Version wurde 20 Jahre später mit der Veröffentlichung der Jubiläumsausgabe von Half-Life 2 behoben. Doch dann waren die Speedrunner empört: Es stellte sich heraus, dass der Bug es ermöglichte, das Level schnell zu überspringen, ohne das Rätsel zu lösen. Valve hörte auf die Fans und veröffentlichte kürzlich einen weiteren Patch mit einem bemerkenswerten Punkt: „Kollision aus einem Unterwasserrohr entfernt, das von Speedrunnern geschätzt wird“.
Die Jubiläumsversion ist jedoch immer noch schlecht für Speedruns geeignet. Wie Rock Paper Shotgun schreibt, verwenden Speedrunner weiterhin alte Half-Life 2-Versionen, in denen praktische Bugs erhalten geblieben sind. Zum Beispiel die Fähigkeit, sich durch eine Wand zu quetschen, während man ein anderes Objekt vor sich trägt.
Früher hat Valve einen 17 Jahre alten Fehler in Team Fortress 2 behoben und die Hose des Scouts auf die gewünschte Farbe zurückgesetzt. Die Arbeit war umsonst — der Bug musste zurückgebracht werden.
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