Was wäre, wenn Fallout 3 2024 veröffentlicht würde? Fan stellt die ikonische Szene von Bethesda in Unreal Engine 5 nach

Wie würde ein Fallout 3 Remake heute aussehen? Der Enthusiast R.G.Surota hat sich dieser Frage gewidmet, indem er die legendäre RPG-Einleitung von Bethesda in Unreal Engine 5 nachgebildet hat.

Das anderthalbminütige Video zeigt die vertraute Aufnahme, die über einen verrosteten Bus schwenkt, bevor es in eine weite Ansicht des post-apokalyptischen Washington, D.C. übergeht. Neben der treuen Nachbildung der originalen Sequenz hat der Schöpfer auch Cutscenes aus den Storyboards von Fallout 3 integriert, die im offiziellen Kunstbuch des Spiels erwähnt wurden.

Die Animation ist keine 1:1-Nachbildung der ursprünglichen Eröffnungssequenz. Stattdessen versucht sie sich vorzustellen, "was wäre, wenn Fallout 3 2024 veröffentlicht worden wäre" und welche Art von Eröffnung es haben könnte. Aufbauend auf der ursprünglichen Eröffnung habe ich Storyboard-Konzepte, die im offiziellen Kunstbuch von Fallout 3 erwähnt werden, integriert, mit dem Ziel, etwas Großartigeres und Fragmentiertes im Stil zu schaffen.

Dieses Projekt ist aus meiner Leidenschaft für die Fallout-Serie entstanden, und ich hoffe aufrichtig, dass Ihnen dieses Video gefällt.
— R.G.Surota

Zum Vergleich finden Sie hier die originale Eröffnungssequenz:

Zuvor hat ein anderer YouTuber, Sora AI, einen KI-generierten Trailer für eine Fallout 3-Adaption erstellt, der im Stil eines Sci-Fi-Films der 80er Jahre gehalten ist.

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