Alle Passwörter und Codes für Schlösser in Alan Wake 2
Waffen und andere wertvolle Gegenstände in Alan Wake 2 sind oft in Tresoren, Verstecken und anderen verschlossenen Orten verborgen. Spieler können normalerweise Hinweise in der Nähe finden, die ihnen helfen, die richtige Kombination aus Zahlen oder Symbolen einzugeben, aber manchmal kann das Lösen der Rätsel ziemlich herausfordernd sein. In diesem Leitfaden haben wir alle Passwörter und Codes für Schlösser in Alan Wake 2 gesammelt, um Ihnen bei Ihrem Durchspielen zu helfen.
Alle Passwörter in diesem Leitfaden sind in chronologischer Reihenfolge nach Kapiteln aufgelistet, mit Details zum Standort und ob sie sich auf Alan oder Saga beziehen. Es ist erwähnenswert, dass Alan Wake 2 auf eine ziemlich einzigartige Weise strukturiert ist. Beide Charaktere haben ihre eigenen Kapitel. Sagas Kapitel sind als Return gekennzeichnet, während Alans als Initiation gekennzeichnet sind.
Jeder Satz besteht aus 9 Kapiteln. Nach Abschluss der ersten fünf Kapitel (Return 1-2, Initiation 1-3) erhalten Sie die Möglichkeit, frei zwischen den Charakteren zu wechseln und die Geschichte in beliebiger Reihenfolge fortzusetzen. In diesem Leitfaden entsprechen die Kapitelnamen denen in den Speicherdateien (sie können in der Liste der Erfolge/Trophäen unterschiedlich gekennzeichnet sein).
Schnelle Liste der Codes
- Saga — Cauldron Lake — Kultistenversteck am Tatort (Truhe): Geben Sie die 3 Symbole ein, die im Inneren des Anhängers gefunden wurden, in der Reihenfolge, die in der Notiz über die Truhe angegeben ist;
- Saga — Cauldron Lake — Waffenkoffer aus dem General Store: 739;
- Saga — Cauldron Lake — Kultversteck im Hexenkessel: Mit dem Streamside Stash Key öffnen;
- Saga — Cauldron Lake — Computercode mit einem Hinweis: 2547
- Saga — Cauldron Lake — Kultistenversteck in der Privathütte am Fluss: 658;
- Alan — Türschloss im Talkshow-Studio: 665 und 565;
- Saga — Watery — Kultistenversteck mit einer Armbrust: 527;
- Saga — Watery — Kultistenversteck in der World of Coffee: 147;
- Saga — Watery — Kultistenversteck in der World of Coffee #2: Mit dem World of Coffee Stash Key öffnen;
- Saga — Watery — Tresor im Souvenirladen der World of Coffee (Trailer Park Key): 146;
- Saga — Watery — Türschloss in der Werkstatt der Knights of Kalevala: Geben Sie die Symbole ein, die auf Mr. Drippys Kaffeetasse gefunden wurden;
- Saga — Watery — Kultistenversteck am Leuchtturm: Geben Sie die 3 Symbole aus dem Screenshot unten ein;
- Saga — Watery — Kultistenversteck an den Docks in der Innenstadt: 496;
- Alan — Türcode des Oceanview Hotels: 2550;
- Saga — Bright Falls — Kultistenversteck in Bunker Woods: 177;
- Saga — Bright Falls — Computer im Sicherheitsraum des Gesundheitszentrums: 170823;
- Saga — Bright Falls — Kultistenversteck südlich des Altenheims: Geben Sie die Symbole entsprechend den Pfeilen ein;
- Saga — Bright Falls — Kultistenversteck #1: 697;
- Saga — Bright Falls — Kultistenversteck #2: Geben Sie die Symbole ein, die im Park zu sehen sind;
- Saga — Watery — Kultistenversteck in der Werkstatt der Ritter von Kalevala: 542;
- Saga — Bright Falls — Waffenkiste im Büro des Sheriffs mit einer Pump-Action-Schrotflinte: 723;
- Saga — Bright Falls — Kultistenversteck im Büro des Sheriffs: 146.
Return 1: The Invitation
Im ersten Kapitel findest du nur eine verschlossene Truhe. Selbst wenn du sie jetzt nicht öffnest, kannst du später während Sagas Kapiteln hierher zurückkehren.
How to Open the Cultist Cache at the Murder Site (Chest)
Dieses Versteck befindet sich in der Nähe eines Tatorts bei einem kleinen Wohnwagen. Anscheinend lebten hier Kultisten, da du im Haus spezielle Kultsymbole finden kannst. Diese Symbole werden verwendet, um die Truhe zu öffnen, die sich auf der Straße vor dem Wohnwagen befindet. Die richtige Kombination findest du im Bild unten.
Return 2: The Heart
Im nächsten Teil des Durchgangs werden mehrere Truhen, ein Waffenschrank und ein Computer verfügbar sein.
How to Open the Weapon Locker in the Store
Wenn du die Hexenhütte besuchst, eine Sicherung und eine weitere Seite von Alan findest, musst du zum Laden gehen. Beim Betreten begegnest du einem Feind. Sobald du ihn besiegt hast, überprüfe den zuvor verschlossenen Raum. An der rechten Wand befindet sich ein Schrank mit einer Schrotflinte. Der Code ist 739.
How to Open the Cultist Cache by the Lake
Gehe am Wasser entlang. Du musst dich durch den zweiten umgestürzten Baum auf der rechten Seite zwängen. Du wirst eine Kiste sehen. Um sie zu öffnen, drücke die zuvor beleuchteten Knöpfe in der gleichen Reihenfolge. Im Inneren findest du Vorräte und ein Inventar-Upgrade. Vergiss nicht, die Notiz auf dem Deckel zu lesen, um einen Hinweis zu erhalten.
How to Find the Key and Open the Cultist Cache in the Witch's Cauldron
Wenn du durch den riesigen Baum in das zuvor erkundete Gebiet zurückkehrst, stößt du auf eine Campinglichtung. Links befindet sich ein Tisch, und dahinter ein verschlossenes Kultistenversteck. Du kannst es mit einem Schlüssel öffnen, der auf einem nahegelegenen Stein liegt. Folge einfach den auf die Bäume gemalten Pfeilen.
Code for the Computer with a Clue
Während des Kapitels betrittst du ein Haus, in dem sich im ersten Stock ein durch ein Passwort geschützter Computer und eine Vorratskiste befinden. Das Passwort ist auf einem Aufkleber geschrieben, der am Monitor selbst klebt, aber aufgrund der Lichtverhältnisse ist es ziemlich schwer zu lesen. Der Computercode ist 2547.
Was ist der Code für das Kultistenversteck im Privathaus am Flussufer
Vom zweistöckigen Gebäude (Station) aus, laufen Sie zum Flussufer. Rechts, auf dem Hügel, befindet sich ein kleines Haus — starten Sie den Generator. Hinter dem Zaun auf der gegenüberliegenden Seite sehen Sie das Kultistenversteck, das mit einem Kombinationsschloss gesichert ist. Das Passwort ist auf einem Baum und einem großen Stein am Fluss geschrieben — 658.
Initiation 1: Späte Nacht
Im ersten Teil des Kapitels werden Sie nur auf eine verschlossene Tür stoßen.
Wie man die Tür im Talkshow-Studio öffnet
Sobald Sie das Video angesehen haben, müssen Sie das Studio verlassen. Der Code steht an der Wand im ersten offenen Raum — 665. Nach einiger Zeit werden Sie jedoch wieder hier landen. Dieses Mal wird der Code nicht funktionieren, und die Zahlen an der Wand beginnen zu flackern. Die richtige Kombination ist — 565.
Rückkehr 3: Lokales Mädchen. Wie man das Kultistenversteck mit einer Armbrust öffnet
Draußen an der Jagdhütte, die als Ruheplatz dient. Der Code ist 527. Im Versteck finden Sie eine Armbrust.
Was ist der Code für das Kultistenversteck in Coffee World
Der Code befindet sich am Fuß der Slow Roaster Fahrtattraktion. Die richtige Kombination ist 147.
Was ist der Code für das Kultistenversteck in Coffee World #2
Dieses Versteck erfordert keinen Code, sondern einen Schlüssel. Das Versteck selbst befindet sich im Themenpark Coffee World, hinter dem Houtari-Brunnen, neben einem Baum. Um den Schlüssel zu bekommen, gehen Sie nach Osten zur Statue von Mr. Drippy (Kaffeemaskottchen) und finden Sie den Schlüssel, der dahinter auf dem Boden liegt.
Wie man den Safe im Souvenirladen von Coffee World öffnet. Wo man den Schlüssel zum Wohnwagenpark findet
Der Code für diesen Safe kann durch das Lesen der Notiz auf dem Safe gefunden werden. Darin finden Sie eine Abfolge von Wörtern: Beobachter, Beobachter, Hausmeister. Schauen Sie sich das Mitarbeiterboard an, das sich an der Wand im selben Raum, links, befindet. Die aufgelisteten Wörter sind Synonyme für die Positionen von drei Mitarbeitern: Detektiv, Beobachter und Reiniger. Es gibt 9 Mitarbeiter auf dem Board, die den 9 Tasten auf dem Safe-Panel entsprechen (oben links — 1, unten rechts — 9). Dementsprechend, Detektiv — 1, Beobachter — 4, Reiniger — 6.
Wie man das Schloss in der Kalevala Knights Werkstatt öffnet
Dies ist ein symbolischer Code. Während deiner Suche wirst du die Kombination finden, indem du hinter der großen Kaffeetasse von Mr. Drippy auf der südwestlichen Seite der Werkstatt stehst. Es zeigt drei rote Symbole. Die richtige Kombination ist im Screenshot unten zu sehen:
Wie man den Kultisten-Cache beim Leuchtturm findet und öffnet
Der Cache befindet sich auf einem Vorsprung nordwestlich des Leuchtturms. Die Kombination für das Schloss ist im Screenshot unten zu sehen. Du kannst das Schloss manuell öffnen, indem du dir die Symbole II und III für das zweite und dritte Symbol ansiehst und dann die erste Zahl durchgehst, bis du die richtige findest.
Was ist der Code für den Kultisten-Cache an den Docks der Innenstadt
Der Code für den Cache ist 496.
Initiation 5: Zimmer 665. Was ist der Hotelzimmerschlüssel
In diesem Kapitel spielst du als Alan. Es gibt hier nur eine verschlossene Tür. Der Türcode ist 2550.
Rückkehr 5: Die alten Götter
Hier findest du mehrere Kultisten-Caches sowie ein verschlossenes Terminal. Unten haben wir alle Passwörter aufgelistet.
Wie man den Kultisten-Cache in Bunker Woods öffnet
Der Cache befindet sich auf der Ladefläche eines Pickup-Trucks, südlich der Toilette. Der Code ist 177.
Was ist der Code für den Computer im Sicherheitsraum des Wellness Centers
Sobald du den Sicherheitsraum erreichst, gib den Code 170823 ein, um die Türen zu entriegeln. Gehe nach Norden in den Personalruheraum und inspiziere die Kiste hinter der Rezeption. Kehre zur Tür rechts vom Sicherheitsraum zurück — dort findest du ein Gewehr.
Wie man den Kultisten-Cache südlich des Altenheims öffnet
Nördlich des Hauptwegs hinter dem Rastplatz, direkt bevor sich der Weg in zwei Pfade teilt. Der Code befindet sich auf einem Stein, folge einfach den Pfeilen.
Wie man Kultisten-Cache #1 in Bright Falls öffnet
Gehe zum Dock, südlich des Sheriff-Büros, und öffne die Tore mit einem Bolzenschneider. Betrete den Schuppen und finde den Cache. Der Code ist 697. Drinnen findest du ein Inventar-Upgrade.
How to Open Cultist Cache #2 in Bright Falls
The cache is located behind a locked fence near the diner and station, which can be accessed with a bolt cutter. The code can be found by examining symbols in the park. One is on the radar antenna, another in the gazebo, and the third on the benches.
What is the Code for the Cultist Cache in the Kalevala Knights Workshop
To find it, open the gate next to the Kalevala Knights Workshop. The code is 542.
Return 6: Erase
In the last story chapter, there are only two locked boxes. One contains a weapon for the main character, and the other opens a cultist cache.
How to Open the Gun Case with a Pump Shotgun in the Sheriff's Office
Inside Tim Breaker's Sheriff Office, in a display case. The code is 723. To gain access to the room, you first need to kill the Possessed and get the keys to the Station from the FBI agent in the closet.
How to Open the Cultist Cache in the Sheriff's Office
In the evidence room, in the basement of the Sheriff's Office. The code is 146. If this is your last Cultist Cache, you will find the key to the lighthouse in Watery. Heading to the lighthouse, you will find some materials and a couple of pages inside.
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