15 Jahre Dragon Age: Origins. Erinnerungen an das beste Spiel der Serie
The Veilguard ist BioWares erstes großes Projekt seit Anthem und Mass Effect: Andromeda. Aber in den 2000er Jahren veröffentlichte das kanadische Studio einen Hit nach dem anderen. Zum Beispiel wurde an diesem Tag im Jahr 2009 der erste Teil der Dragon Age-Serie veröffentlicht. Darum geht es in unserem Artikel.
BioWare vor Dragon Age: Origins
Baldur's Gate 3, das Hauptspiel des letzten Jahres, wurde von Larian Studios entwickelt, bekannt für die Divinity-Serie. Allerdings wurden die ersten beiden Teile von Baldur's Gate von BioWare entwickelt. Das Studio wurde 1995 von Absolventen der University of Alberta unter der Leitung von Raymond Muzyka gegründet. Zu dieser Zeit arbeiteten sie bereits an Software für Ärzte, aber diese Tätigkeit befriedigte ihre kreativen Ambitionen nicht. Alle Jungs, die BioWare gegründet haben, waren leidenschaftliche Gamer und wollten ihre eigenen Spielwelten erschaffen.
Das erste Projekt des Studios war der Mecha-Simulator Shattered Steel. Das Spiel wurde 1996 veröffentlicht und erhielt gemischte Bewertungen — es wurde für seine lebendige Action gelobt, aber für seine Monotonie und Arcade-Natur kritisiert. Vier Jahre später wurde der humorvolle Shooter MDK 2 veröffentlicht, der im Superhelden-Genre angesiedelt war. Heute würde es mit «Guardians of the Galaxy» verglichen werden. Es erhielt viel höhere Bewertungen von der Presse, und Fans erinnern sich noch immer liebevoll an das Projekt.
Aber Shattered Steel und MDK 2 erwiesen sich als Schritte weg für BioWare. Das Studio konzentrierte seine Bemühungen auf Rollenspiele. Beide Teile von Baldur's Gate und ihre Add-ons sind isometrische RPGs, die auf der zweiten Edition der Advanced Dungeons & Dragons (AD&D)-Regeln basieren. Fans von Brettspielen bemerkten die Genauigkeit der Einhaltung der Kanons, aber man muss sie nicht kennen, um zu spielen. Wir bekamen hochwertige Rollenspiele mit einer interessanten Handlung, durchdachtem Gameplay und einer großen offenen Welt, die es zu erkunden galt.
Zwei Jahre nach der Veröffentlichung des zweiten Baldur's Gate wurde Neverwinter Nights veröffentlicht. Es basierte auf der dritten Edition von AD&D. Erwähnenswert ist das Aurora Toolset, das Moddern enorme Möglichkeiten eröffnete. Das Ergebnis ließ nicht lange auf sich warten — Tausende von Modifikationen für Neverwinter Nights erschienen im Internet, und einige von ihnen erwiesen sich als interessanter als der Hauptstory-Modus.
In der ersten Hälfte der 2000er Jahre wurden viele Spiele basierend auf Star Wars veröffentlicht. Im Jahr 2003 veröffentlichte BioWare ein RPG namens Knights of the Old Republic, das als eines der besten interaktiven Projekte innerhalb der Star Wars-Marke gilt. Das Spiel fand mehrere Jahrtausende vor den Ereignissen der Filme statt, sodass wir eine völlig neue Geschichte über edle Jedi und hinterhältige Sith mit ihren geheimen Plänen sahen. Das Ergebnis ist ein qualitatives Rollenspiel-Abenteuer, das Sie stundenlang fesseln kann. Im Jahr 2021 wurde ein Remake auf der PlayStation Showcase angekündigt, aber sein Schicksal ist derzeit ungewiss.
BioWares Shooter-Fähigkeiten kamen bei der Arbeit an Mass Effect zum Einsatz. Die Kanadier boten uns eine Mischung aus klassischem Rollenspiel und Third-Person-Action. Dieses Mal entwickelten sie ihr eigenes Setting von Grund auf, zeigten, wie die Menschheit den Weltraum erkundet, Vertreter anderer außerirdischer Rassen trifft und ihren Platz in der Galaxie einnimmt. Vielen Fans von Rollenspielen gefiel es nicht, dass in Mass Effect präzises Schießen wichtiger war als aufgepumpte Parameter. Aber in zukünftigen Teilen der Serie setzte BioWare noch mehr auf die Shooter-Komponente.
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Dragon Age: Origins als Rückkehr zu den Wurzeln auf modernem Niveau
Der Begriff „Rückkehr zu den Wurzeln“, der jetzt verwendet wird, um The Veilguard zu beschreiben, war auch für das erste Dragon Age relevant. Im Originalspiel von 2009 sahen wir ein komplexes Rollenspielsystem mit Dutzenden von Parametern und einer variablen Handlung, bei der vieles vom Spieler abhängt. Darüber hinaus beeinflusste die Wahl von Rasse und Klasse direkt die Hintergrundgeschichte des Helden. Jeder Prolog enthüllte geschickt die Welt des Spiels und zeigte die Schönheit und Grausamkeit von Ferelden, wo die Handlung von Origins stattfand.
Schon in den ersten Szenen wurde klar: Wir haben es mit einer düsteren Fantasie zu tun. Jegliche pompösen und romantischen Reden wurden hier durch einen Schwerthieb unterbrochen, Menschen wurden für die geringste Beleidigung und Ungehorsam getötet, und die Einheimischen erweisen sich manchmal als nicht weniger grausam als die Kreaturen der Dunkelheit. Oft ist es unmöglich, die richtige Wahl zu treffen, weil wir nur zwischen verschiedenen Schattierungen des Bösen wählen. Dies wird besonders deutlich während des Machtkampfes in der Zwergenstadt Orzammar.
Die Handlung des ersten Dragon Age. Ein standardmäßiger Kampf gegen das Böse mit Nuancen
Die Handlung des Spiels entfaltete sich auf dem Kontinent Thedas, im Königreich Ferelden. Das Land wurde von Horden von Monstern angegriffen, die vom Erzdämon angeführt wurden, der die Gestalt eines riesigen Drachen annahm. Der entscheidende Schlag gegen ihn muss von einem Grauen Wächter geführt werden, einem Vertreter eines speziellen Ordens, der zur Bekämpfung des jahrhundertealten Bösen geschaffen wurde. Wir spielen als einer von ihnen. Aber um die Dämonen zu stoppen, sind die Anstrengungen aller Völker erforderlich, die den Staat bewohnen, einschließlich Elfen, Zwerge und Menschen. Im Laufe des Spiels verhandeln wir mit allen Fraktionen, danach schicken sie ihre Truppen in die entscheidende Schlacht.
Eine kurze Nacherzählung der Geschichte mag banal erscheinen. Ihr Charme liegt jedoch in den Details und den einzelnen kleinen Handlungen. Der junge König ist hungrig nach Ruhm und kampfbereit, stirbt jedoch in der allerersten Schlacht. Die Zwerge können riesige Steingolems zu Hilfe schicken, aber man muss bedenken, dass jeder von ihnen die Seele eines unschuldigen Halblings enthält. Stadthelfen werden in lokale Ghettos getrieben, wo sie als Wesen zweiter Klasse behandelt werden. Und freie Vertreter dieses Volkes leiden unter einem schrecklichen Fluch, der sie in Werwölfe verwandelt.
Man kann auch Grausamkeit zu seinem eigenen Vorteil zeigen. Zum Beispiel, erhöhen Sie die Parameter Ihres Charakters mit Hilfe von Blutmagie. Dazu müssen Sie Gefangene töten, die Ihnen nichts Böses getan haben.
Dragon Age: Origins Charaktere
Die Handlung des ersten Dragon Age ist eng mit den Charakteren verknüpft, die Teil Ihrer Gruppe sind. Darüber hinaus können sich ihre Persönlichkeiten im Laufe der Zeit ändern. Zum Beispiel, wenn Morrigan anfangs wie eine kalte und scharfzüngige Zicke erscheint, wird sie sich im Laufe der Zeit, wenn sich Ihre Beziehung entwickelt, öffnen, Ihnen erzählen, wovor sie Angst hat und worauf sie hofft. Und wenn Sie ihr helfen, wird sich das Mädchen verändern und ihre Gefühle gestehen. Dies wird jedoch Morrigans Hauptziel nicht beeinflussen, das Sie vor dem finalen Kampf erfahren werden.
Wynne die Zauberin ist eine freundliche Heilerin, die nur barmherzige Taten gutheißt. Sie kann jedoch tief beleidigt sein, zum Beispiel, wenn Sie die Quest abschließen, die Urne der Heiligen Asche zu entweihen. Sie enthält die Überreste der Retterin Andraste, die als Messias verehrt wird. Wynne und die Bardin Leliana sind die religiösesten Charaktere in Ihrer Gruppe. Sie werden ein solches Sakrileg nicht verzeihen und Sie für immer verlassen.
Der Protagonist von Dragon Age: Origins ist nicht der einzige Graue Wächter in Ferelden. Zum Beispiel wird Alistair, ein edler Ritter mit Anspruch auf den Thron, Ihrem Team beitreten. Abhängig von den Entscheidungen, die Sie treffen, kann er zum König gekrönt werden, im Orden bleiben oder ihn verlassen und in Vergessenheit geraten. Unter bestimmten Umständen kann er sogar hingerichtet werden.
Während des nächsten Kampfes wird der elfische Bandit Zevran Sie angreifen. Sie können ihn sofort töten oder ihm erlauben, sich Ihnen anzuschließen. Weitere Aktionen hängen vom Zustimmungsniveau des Charakters ab. Bleibt es unverändert, wird der Kerl Sie verraten und zum Feind überlaufen. Aber wenn Sie den Elfen für sich gewinnen, wird er auf Ihrer Seite bleiben und gegen seine ehemaligen Freunde von den Antivanischen Raben kämpfen.
Gameplay des ersten Dragon Age
Kämpfe in Dragon Age finden in Echtzeit statt. Wir können vier Gruppenmitglieder gleichzeitig steuern, aber das Wechseln zwischen ihnen im Eifer des Gefechts ist nicht sehr bequem. Daher gibt es im Spiel eine taktische Pause, die es Ihnen ermöglicht, Ihren Gruppenmitgliedern Befehle zu erteilen oder sogar eine klare Abfolge von Aktionen zu erstellen. Darüber hinaus ist sie bei einem niedrigen Schwierigkeitsgrad nicht erforderlich, aber im Hardcore-Modus können Sie nicht ohne sie auskommen.
Charaktere derselben Klasse können sich erheblich voneinander unterscheiden, abhängig von den gewählten Fähigkeiten. Dadurch schlägt das Spiel tausende verschiedene Kampftaktiken vor. Neben den Standardkombinationen von Kriegern, Unterstützungshelden und Heilern können Sie eine ungewöhnliche Option nutzen, zum Beispiel drei Magier gleichzeitig mitnehmen. Das Spiel hat spezielle Fähigkeiten, die speziell für diese Strategie ausgelegt sind. Einige Spieler haben Dragon Age sogar mit nur einem Charakter in einer Gruppe abgeschlossen, ohne die Hilfe von Verbündeten.
Wenn die taktische Komponente von Dragon Age in Ordnung ist, erscheinen die Kämpfe in Bezug auf die Dynamik jedoch zu langsam. Zudem verschlechtert sich die Situation im Laufe der Zeit, da die Kämpfe immer größer werden, starke Gegner und Bosse auftauchen. Jede Schlacht nimmt immer mehr Zeit in Anspruch, was anfangen kann zu irritieren. Doch auch dieser Ansatz hat seine Fans.
ErweiterungenIch spreche von Dragon Age: Origins
Das erste Dragon Age erhielt nur ein großes DLC. Es heißt „Awakening“ und bietet an, die Folgen der Seuche nach deren Ende zu beseitigen. Einige der Kreaturen der Dunkelheit befreiten sich vom Einfluss der alten Götter und erlangten Intelligenz, während andere verrückt wurden und weiterhin Menschen angriffen. Ein besonderes Merkmal dieses Add-ons ist die Notwendigkeit, eine eigene Siedlung zu bauen. Später werden wir etwas Ähnliches in „Inquisition“, dem dritten Teil der Serie, sehen.
Außerdem wurden im Laufe des Jahres sieben kleine DLCs für Dragon Age: Origins veröffentlicht. Sie enthüllten die Geschichte der Welt und ihrer Charaktere besser. Witch Hunt konzentriert sich auf das Schicksal von Morrigan, während Leliana's Song sich auf die Orlesianische Bardin in deiner Gruppe fokussiert. The Darkspawn Chronicles lässt dich die Ereignisse aus der Perspektive der Diener des Erzdämons sehen, während The Stone Prisoner einen lebenden Golem zu deiner Gruppe hinzufügt.
Dragon Age: Origins Vermächtnis
Bisher haben wir vier nummerierte Teile der Dragon Age-Serie gesehen, mehrere Spin-offs für Mobiltelefone und Browser sowie Bücher, Comics, Brettspiele und Cartoons innerhalb dieses Universums. Wir empfehlen, sich mit dem Werk von David Gaider, dem Drehbuchautor der Originaltrilogie, vertraut zu machen. Er schrieb die Romane The Stolen Throne, The Calling und Asunder.
Aber zurück zu den Spielen. Der zweite Teil stellte sich als viel schlechter heraus als der erste. Wenn das dynamische Kampfsystem umstritten war, aber von den Spielern akzeptiert wurde, mochte niemand die kleine offene Welt, die auf eine Stadt beschränkt war. Sogar die Handlung war viel einfacher als im Originalspiel. Es ist kein Wunder, dass Dragon Age 2 als das schlechteste Spiel von BioWare galt, bevor Mass Effect: Andromeda herauskam.
Mit dem dritten Teil ist die Situation etwas besser. Die Entwickler nahmen die Kritik zur Kenntnis und boten in „Inquisition“ eine wirklich große offene Welt an, die Orlais und Ferelden umfasste. Es entfaltete eine neue groß angelegte Geschichte mit Charakteren, die aus dem ersten Teil bekannt waren. Das Problem mit dem ursprünglichen Inquisition ist, dass es unvollständig blieb. Wir sahen ein vollwertiges Ende erst im „Trespasser“ Add-on. Aber wenn du die vollständige Edition mit allen DLCs spielst, bekommst du ein vollwertiges Rollenspiel in den besten Traditionen des Genres.
Und wir werden dir in unserer Rezension von Dragon Age: The Veilguard erzählen.
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