10 Jahre Alien: Isolation. Erinnerungen an das beste Alien-Spiel
Am 7. Oktober 2014 wurde Alien: Isolation veröffentlicht. Es erzählte die Geschichte der Ereignisse, die sich zwischen dem ersten und zweiten Film abspielten. Die Hauptfigur war Amanda, die Tochter von Ellen Ripley, die ebenfalls auf aggressive Xenomorphe stieß. Zu Ehren des 10-jährigen Jubiläums des Projekts haben wir beschlossen, uns daran zu erinnern, warum dieses Horror-Spiel das beste Alien-Spiel wurde.
Über Filme und Videospiele über Xenomorphe
Der allererste Alien-Film wurde 1979 veröffentlicht. Er wurde von Ridley Scott gedreht, der später als Regisseur von Blade Runner und Gladiator berühmt wurde. Sieben Jahre später wurde eine Fortsetzung von James Cameron veröffentlicht, bekannt für Terminator, Titanic und Avatar. Sie hieß Aliens. Die ersten beiden Filme über Xenomorphe gelten als die besten der gesamten Serie.
Aber wenn Scotts Film ein vollwertiger Horror ist, dann ist Camerons Werk ein düsterer Actionfilm. Fast alle darauf basierenden Spiele basierten auf dem zweiten Film. Darunter waren Shooter, Arcades, Plattformspiele und taktische Strategien, bei denen Xenomorphe in industriellen Mengen ausgerottet wurden. Mit diesem Ansatz verursachten Aliens keine Angst mehr.
Alien: Isolation unterscheidet sich von anderen Videospielen dadurch, dass es ein Gefühl der Konfrontation mit einem extrem starken Feind schafft, der schnell läuft, die Hauptfigur aus großer Entfernung hören kann und sie mit einem Schlag töten kann. Infolgedessen befinden wir uns wirklich in den Rechten der Charaktere des allerersten Films. Aber wenn die Besatzung der Nostromo dem Untergang geweiht war, haben wir immer noch eine Chance.
Sie sollten jedoch nicht denken, dass andere Alien-Spiele Ihre Aufmerksamkeit nicht verdienen. Zum Beispiel wurde 2001 ein ausgezeichneter Shooter Aliens versus Predator 2 veröffentlicht. Die Entwickler waren Monolith Production, die zu dieser Zeit für Blood und No One Lives Forever bekannt waren. Später veröffentlichten sie die F.E.A.R. -Dilogie. In ihrem Alien-Spiel können Sie als Fußsoldat, Xenomorph und Predator spielen, und die Kampagnen sind durch eine einzige Handlung vereint, die die Ereignisse des dritten Films fortsetzt. Natürlich ist das Spiel in 23 Jahren merklich gealtert. Wenn Sie es heute kennenlernen möchten, empfehlen wir daher die Installation eines Grafikmods.
Entwicklung von Alien: Isolation
Im Jahr 2006 erwarb SEGA die Rechte zur Nutzung des geistigen Eigentums im Zusammenhang mit der Aliens-Serie. Zwei Jahre später beauftragte der Verlag Creative Assembly, ein Studio, das für seine globalen historischen Strategien bekannt ist, mit der Entwicklung eines Spiels über einen Xenomorph. Das Team hatte keine Erfahrung mit Horror, daher begann es aktiv, Mitarbeiter aus anderen Unternehmen einzuladen, von Crytek bis Ubisoft. Von Anfang an war geplant, sich vom Actionfilm-Konzept zu entfernen und zum Horror im Geiste des Originalfilms von 1979 zurückzukehren. Um dies zu tun, wurden Gigabytes an Filmmaterial, Konzeptzeichnungen und ungenutzten Materialien untersucht. Darüber hinaus konsultierten die Entwickler Terry Rawlings, den Editor des ersten Alien.
Unzeitgemäße Ankündigung und der Effekt eines Sleeper-Hits
Am 12. Februar 2013 wurde der Shooter Aliens: Colonial Marines veröffentlicht. Laut vielen Spielern erwies es sich als eines der schlechtesten Alien-Projekte in der Geschichte. Das Spiel kombinierte eine schlechte Handlung, langweiliges Gameplay und dämliche künstliche Intelligenz, aufgrund derer die Xenomorphen den Hauptcharakter manchmal aus nächster Nähe nicht sahen. Darüber hinaus wurde das Spiel sieben Jahre lang entwickelt und auf Ausstellungen als potenziell bester Alien-Shooter präsentiert. Daher war die Enttäuschung über das Endergebnis besonders groß.
Vor diesem Hintergrund verursachten Informationen über das neue Spiel der Serie keine Begeisterung. Während des Jahres 2013 tauchten inoffizielle Screenshots auf, und eine vollständige Ankündigung fand am 7. Januar 2014 statt. Journalisten, die sich mit Alien: Isolation vertraut machten, behaupteten, es sei ein Meisterwerk, aber ihre Worte blieben unbeachtet. Infolgedessen litt das Projekt unter dem Sleeper-Hit-Effekt - niemand erwartete es wirklich, aber es stellte sich als ausgezeichnet heraus. Schließlich wurden über zwei Millionen Exemplare von Alien: Isolation verkauft, was es zu einem der erfolgreichsten Spiele von SEGA in diesem Zeitraum machte.
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Alien: Isolation Handlung und Atmosphäre
Amanda wurde im Film «Aliens» als Ellen Ripleys Kind erwähnt. Während die Heldin des ersten Films im Kälteschlaf war, gelang es ihrer Tochter, aufzuwachsen und ein langes Leben zu führen. Das Spiel Alien: Isolation erzählt die Geschichte des Mädchens. Es stellt sich heraus, dass sie ihre Mutter suchte und zur Station Sevastopol ging, weil dort der Flugschreiber des Schiffs Nostromo war. Allerdings waren die Daten beschädigt, und die Besatzung wurde von Xenomorphen angegriffen. Darüber hinaus wurden die Androiden, die als Servicepersonal fungieren, plötzlich aggressiv und begannen, Menschen anzugreifen. Im Laufe der Handlung werden geheime Details über die wahren Aktivitäten der Station enthüllt, und einzelne Module wurden durch Explosionen zerstört. Schließlich landete Amanda im Weltraum, wo sie zufällig von einem Raumschiff entdeckt wurde.
Wenn man die Notizen studiert und den Dialogen aufmerksam zuhört, kann man die gesamte Geschichte der Tragödie von Sevastopol sehen. Allerdings kann die Handlung nicht als herausragend bezeichnet werden. Gleichzeitig erfüllt es seine Hauptaufgabe — es erklärt, was auf dem Bildschirm passiert, und fügt die Ereignisse des Spiels sorgfältig in das Universum der Filme ein.
Alien: Isolation setzt auf eine dichte Atmosphäre. Die Möglichkeit, einem Alien zu begegnen, lässt einen in jede Ecke spähen, die Lüftung überprüfen, sich ständig umdrehen und bei jedem kleinsten Rascheln hastig nach einem Versteck suchen. Und einige Elemente der Umgebung ähneln aus der Ferne der Silhouette eines Xenomorphs. Darüber hinaus beruhigt einen der Bewegungssensor nicht, sondern erzeugt noch größere Paranoia, da sich hinter jedem Punkt auf dem Bildschirm des Geräts ein tödlicher Feind verbergen kann. Die Atmosphäre des Spiels ist der des ersten Films so nah wie möglich.
Retrofuturistische Kulissen
Obwohl die Handlung von Alien: Isolation auf der Sevastopol-Station spielt, entspricht das Setting vollständig den Kulissen des Nostromo-Schiffs aus Ridley Scotts Film. Aber wenn in den späten 70ern bauchige Monitore als Umgebung für gewöhnliche Science-Fiction wahrgenommen wurden, erzeugten sie in den mittleren 2010ern ein Gefühl von Retrofuturismus. Mit anderen Worten, wir sehen die Zukunft durch die Augen von Menschen aus der Vergangenheit. Die Fallout -Serie ist in einem ähnlichen Genre angesiedelt.
Gameplay von Alien: Isolation
Eine gute Handlung und eine dichte Atmosphäre sind wichtige Komponenten, aber sie treten in den Hintergrund, wenn es um das Gameplay geht. Alien: Isolation wechselt geschickt die Genres, was hilft, das Interesse während der gesamten 20-stündigen Kampagne aufrechtzuerhalten. Zu Beginn kämpfen wir gegen normale Feinde. Menschen können mit gezielten Schüssen aus einem Revolver getötet werden, aber es ist am besten, vor Androiden wegzulaufen, da man für jeden von ihnen eine unvernünftig große Menge an Munition aufwenden müsste. Mit genügend Geschick kann man versuchen, sie gegeneinander auszuspielen und dann die Überlebenden zu erledigen.
Das Auftauchen eines Xenomorphs ändert die Regeln vollständig. Es ist unmöglich, ihn zu töten, und man kann nicht weglaufen, also bleibt einem nur, sich in Schränken oder Lüftungsschächten zu verstecken und zu hoffen, dass er vorbeigeht. Gleichzeitig kann das Alien die Heldin plötzlich entdecken und sie mit einem Schlag töten. Und manchmal hat man das Gefühl, dass er im Laufe der Zeit schlauer wird und es immer schwieriger wird, sich vor ihm zu verstecken. Wenn man sich zum Beispiel die ganze Zeit unter Tischen versteckt hat, wird der Xenomorph häufiger darunter nachsehen.
Das Crafting-System kommt zur Rettung. Aus improvisierten Gegenständen kann man Schallgeneratoren herstellen, die den blinden Xenomorph anlocken. Während er zur Seite rennt, kann man sich hinter ihm vorbeischleichen. Aber zusätzliche Gegenstände sollten nur im äußersten Notfall verwendet werden, da die Ressourcen streng begrenzt sind.
Die Situation ändert sich, als Amanda einen Flammenwerfer findet. Mit seiner Hilfe kannst du den Alien mit einem Flammenstrahl verscheuchen. Danach hast du etwas Zeit, um weiterzugehen. Es ist zu beachten, dass das Monster nach einer Weile erneut angreifen wird. Es ist wichtig, die Menge an Treibstoff zu überwachen und ihn nicht unnötig zu verschwenden, sonst wirst du wieder anfällig für den Xenomorph. Und in den späteren Phasen des Spiels wird es mehrere von ihnen geben, also kannst du dich nicht einfach verstecken und abwarten.
Es ist auch erwähnenswert, die Facehugger zu erwähnen, die auf die Gesichter von Menschen springen, um eine Larve zu legen. Ihr Verhalten erinnert an die Headcrabs aus der Half-Life -Serie, mit dem einzigen Unterschied, dass der allererste Sprung für den Hauptcharakter tödlich sein wird. Kleine Monster sterben beim ersten Schuss aus einem Revolver, aber das laute Geräusch zieht einen Erwachsenen an.
Alien: Isolation DLCs
Alien: Isolation erhielt sieben DLCs. Wir fanden zwei davon am interessantesten. Der erste heißt Crew Expendable. Er ist der Nostromo-Besatzung gewidmet. Du spielst als Ellen, Dallas oder Parker. Deine Aufgabe ist es, den Xenomorph in die Luftschleuse zu treiben. Der zweite DLC, genannt Last Survivor, ist Ripley gewidmet, die das Zerstörungssystem der Nostromo aktivieren muss. Unserer Meinung nach sind diese DLCs ein Muss für Fans des Films. Die restlichen Episoden sind verschiedenen Charakteren aus Alien: Isolation gewidmet, die versuchen, sich dem Xenomorph zu stellen, bevor Amanda eintrifft. Für diejenigen, die die Haupt-Einzelspielerkampagne als unzureichend empfanden, sind sie es wert, gespielt zu werden.
Ist Alien: Isolation heute noch spielenswert
In den letzten 10 Jahren wurden viele Horrorspiele veröffentlicht. Allerdings hatte Alien: Isolation bis heute keine direkten Analoga. Es bleibt bis heute ein einzigartiger Vertreter des Genres. Unserer Meinung nach lohnt es sich nicht nur für Fans der Xenomorph-Filme, sondern auch für jeden, der gruselige Spiele liebt.
Und dank seines einzigartigen retrofuturistischen Stils ist Alien: Isolation kein bisschen veraltet. 2019 wurde es auf Nintendo Switch veröffentlicht, und das Projekt ist auf PS5 und Xbox Series über Abwärtskompatibilität verfügbar.
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