10 Jahre Alien: Isolation. Die besten Alien-Spiele in Erinnerung behalten

Am 7. Oktober 2014 wurde Alien: Isolation veröffentlicht. Es erzählte die Geschichte der Ereignisse, die zwischen den ersten beiden Filmen stattfanden. Die Hauptfigur war Amanda, die Tochter von Ellen Ripley, die ebenfalls auf aggressive Xenomorphs traf. Zu Ehren des 10. Jubiläums des Projekts haben wir beschlossen, uns zu erinnern, warum dieser Horror das beste Alien-Spiel ist.
Über Filme und Videospiele über Xenomorphs
Der allererste Alien-Film wurde 1979 veröffentlicht. Er wurde von Ridley Scott gedreht, der später als Regisseur von Blade Runner und Gladiator berühmt wurde. Sieben Jahre später wurde eine Fortsetzung von James Cameron veröffentlicht, der für Terminator, Titanic und Avatar bekannt ist. Sie hieß Aliens. Die ersten beiden Filme über Xenomorphs gelten als die besten der gesamten Reihe.
Doch während Scotts Film ein vollwertiger Horror ist, ist Camerons Werk ein düsterer Actionfilm. Fast alle Spiele, die darauf basieren, basierten auf dem zweiten Film. Darunter waren Shooter, Arcades, Plattformspiele und taktische Strategien, in denen Xenomorphs in industriellen Mengen ausgerottet wurden. Mit diesem Ansatz verursachten Aliens keine Angst mehr.
Alien: Isolation unterscheidet sich von anderen Videospielen dadurch, dass es ein Gefühl der Konfrontation mit einem extrem starken Feind schafft, der schnell läuft, die Hauptfigur aus großer Entfernung hören kann und sie mit einem Schlag töten kann. Infolgedessen finden wir uns wirklich in der Position der Charaktere des allerersten Films wieder. Doch während die Crew der Nostromo verloren war, haben wir immer noch eine Chance.
Man sollte jedoch nicht denken, dass andere Alien-Spiele keine Aufmerksamkeit verdienen. Zum Beispiel wurde 2001 ein ausgezeichneter Shooter Aliens versus Predator 2 veröffentlicht. Die Entwickler waren Monolith Production, die zu dieser Zeit für Blood und No One Lives Forever bekannt waren. Später veröffentlichten sie die F.E.A.R. Dilogie. In ihrem Alien-Spiel kann man als Fußsoldat, Xenomorph und Predator spielen, und die Kampagnen sind durch eine gemeinsame Handlung verbunden, die die Ereignisse des dritten Films fortsetzt. Natürlich hat das Spiel in 23 Jahren merklich gealtert. Daher empfehlen wir, einen Grafik-Mod zu installieren, wenn Sie sich heute damit vertraut machen möchten.

Entwicklung von Alien: Isolation
Im Jahr 2006 erwarb SEGA die Rechte zur Nutzung des geistigen Eigentums, das mit der Aliens-Serie verbunden ist. Zwei Jahre später beauftragte der Publisher Creative Assembly, ein Studio, das für seine globalen historischen Strategien bekannt ist, mit der Entwicklung eines Spiels über einen Xenomorph. Das Team hatte keine Erfahrung mit Horror, daher begann es aktiv, Mitarbeiter von anderen Unternehmen einzuladen, von Crytek bis Ubisoft. Von Anfang an war geplant, sich vom Actionfilm-Konzept zu entfernen und zum Horror im Geiste des ursprünglichen Films von 1979 zurückzukehren. Dazu wurden Gigabytes an Filmmaterial, Konzeptkunst und ungenutzten Materialien studiert. Darüber hinaus konsultierten die Entwickler Terry Rawlings, den Cutter des ersten Alien.

Unzeitgemäße Ankündigung und der Effekt eines Sleeper Hits
Am 12. Februar 2013 wurde der Shooter Aliens: Colonial Marines veröffentlicht. Laut vielen Spielern stellte sich heraus, dass es eines der schlechtesten Alien-Projekte in der Geschichte war. Das Spiel kombinierte eine schlechte Handlung, langweiliges Gameplay und dumme künstliche Intelligenz, wodurch die Xenomorphs manchmal den Hauptcharakter aus nächster Nähe nicht sahen. Darüber hinaus wurde das Spiel über sieben Jahre entwickelt und auf Messen als potenziell bester Alien-Shooter präsentiert. Daher war die Enttäuschung über das Endergebnis besonders stark.
Vor diesem Hintergrund rief die Information über das neue Spiel in der Serie keine Begeisterung hervor. Unoffizielle Screenshots erschienen im gesamten Jahr 2013, und eine vollständige Ankündigung fand am 7. Januar 2014 statt. Journalisten, die sich mit Alien: Isolation vertraut machten, behaupteten, es sei ein Meisterwerk, aber ihre Worte blieben unbemerkt. Infolgedessen litt das Projekt unter dem Effekt eines Sleeper Hits – niemand hatte wirklich damit gerechnet, aber es stellte sich als hervorragend heraus. Am Ende wurden über zwei Millionen Exemplare von Alien: Isolation verkauft, was es zu einem der erfolgreichsten Spiele von SEGA in dieser Zeit machte.

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Alien: Isolation Handlung und Atmosphäre
Amanda wurde im Film «Aliens» als Kind von Ellen Ripley erwähnt. Während die Heldin des ersten Films in der Kryostase war, gelang es ihrer Tochter, aufzuwachsen und ein langes Leben zu führen. Das Spiel Alien: Isolation erzählt die Geschichte des Mädchens. Es stellt sich heraus, dass sie ihre Mutter suchte und zur Sevastopol-Station ging, weil der Flugrekorder des Nostromo-Schiffs dort war. Allerdings waren die Daten beschädigt, und die Crew wurde von Xenomorphs angegriffen. Darüber hinaus wurden die Androiden, die als Servicepersonal fungieren, plötzlich aggressiv und begannen, Menschen anzugreifen. Während sich die Handlung entfaltet, werden geheime Details über die wahren Aktivitäten der Station enthüllt, und ihre einzelnen Module wurden durch Explosionen zerstört. Infolgedessen fand sich Amanda im Weltraum wieder, wo sie versehentlich von einem Raumschiff entdeckt wurde.
Wenn Sie die Notizen studieren und den Dialogen aufmerksam zuhören, können Sie die gesamte Geschichte der Sevastopol-Tragödie nachvollziehen. Der Plot kann jedoch nicht als herausragend bezeichnet werden. Gleichzeitig erfüllt er seine Hauptaufgabe – er erklärt, was auf dem Bildschirm passiert und fügt die Ereignisse des Spiels sorgfältig in das Universum der Filme ein.

Alien: Isolation setzt auf eine dichte Atmosphäre. Die Möglichkeit, einem Alien zu begegnen, lässt einen in jede Ecke spähen, die Belüftung inspizieren, sich ständig umdrehen und hastig Schutz bei dem geringsten Geräusch suchen. Und einige Elemente der Umgebung erinnern aus der Ferne an die Silhouette eines Xenomorphs. Darüber hinaus beruhigt der Bewegungssensor nicht, sondern erzeugt noch größere Paranoia, da sich ein tödlicher Feind hinter jedem Punkt auf dem Bildschirm des Geräts verbergen kann. Die Atmosphäre des Spiels ist dem ersten Film so nah wie möglich.
Retrofuturistische Kulisse
Obwohl die Handlung von Alien: Isolation auf der Sevastopol-Station spielt, stimmt das Setting vollständig mit der Kulisse des Nostromo-Schiffs aus Ridley Scotts Film überein. Aber während in den späten 70er Jahren bauchige Monitore als Umgebung für gewöhnliche Science-Fiction wahrgenommen wurden, erzeugten sie in den mittleren 2010er Jahren ein Gefühl von Retrofuturismus. Mit anderen Worten, wir sehen die Zukunft durch die Augen von Menschen aus der Vergangenheit. Die Fallout -Reihe ist in einem ähnlichen Genre.
Gameplay von Alien: Isolation
Eine gute Handlung und eine dichte Atmosphäre sind wichtige Komponenten, aber sie treten in den Hintergrund, wenn es um das Gameplay geht. Alien: Isolation wechselt geschickt zwischen den Genres, was hilft, die Dinge während der 20-stündigen Kampagne interessant zu halten. Zu Beginn kämpfen wir gegen gewöhnliche Feinde. Menschen können mit präzisen Schüssen aus einem Revolver getötet werden, aber es ist am besten, vor Androiden zu fliehen, da man eine unangemessen große Menge an Munition für jeden von ihnen ausgeben muss. Mit genügend Geschick kann man versuchen, sie gegeneinander auszuspielen und dann die Überlebenden zu erledigen.
Das Erscheinen eines Xenomorphs ändert die Regeln vollständig. Es ist unmöglich, es zu töten, und man kann nicht einfach weglaufen, also bleibt einem nichts anderes übrig, als sich in Schränken oder der Belüftung zu verstecken und zu hoffen, dass es vorbeigeht. Gleichzeitig kann das Alien plötzlich die Heldin entdecken und sie mit einem Schlag töten. Und manchmal hat man das Gefühl, dass es im Laufe der Zeit schlauer wird und es immer schwieriger wird, sich vor ihm zu verstecken. Wenn man zum Beispiel die ganze Zeit unter Tischen versteckt war, wird das Xenomorph anfangen, häufiger darunter zu schauen.

Das Crafting-System kommt zur Hilfe. Aus improvisierten Gegenständen können Sie Schallgeneratoren herstellen, die den blinden Xenomorph anziehen. Während er zur Seite läuft, können Sie hinter ihm vorbeischlüpfen. Aber zusätzliche Gegenstände sollten nur als letzte Möglichkeit verwendet werden, da die Ressourcen streng begrenzt sind.
Die Situation ändert sich, als Amanda einen Flammenwerfer findet. Mit seiner Hilfe können Sie das Alien mit einem Flammenstrahl vertreiben. Danach haben Sie etwas Zeit, um weiterzugehen. Es ist zu beachten, dass das Monster nach einer Weile erneut angreifen wird. Es ist wichtig, die Menge an Treibstoff zu überwachen und ihn nicht unnötig zu verschwenden, da Sie sonst wieder anfällig für den Xenomorph werden. Und in den späteren Phasen des Spiels wird es mehrere von ihnen geben, sodass Sie sich nicht einfach verstecken und abwarten können.
Es ist auch erwähnenswert, dass Facehugger, die auf die Gesichter der Menschen springen, um eine Larve abzulegen. Ihr Verhalten erinnert an die Headcrabs aus der Half-Life -Reihe, mit dem einzigen Unterschied, dass der allererste Sprung für die Hauptfigur tödlich sein wird. Kleine Monster sterben beim ersten Schuss aus einem Revolver, aber der laute Schuss zieht einen Erwachsenen an.
Alien: Isolation DLCs
Alien: Isolation erhielt sieben DLCs. Wir fanden zwei von ihnen am interessantesten. Der erste heißt Crew Expendable. Er ist der Nostromo-Crew gewidmet. Sie spielen als Ellen, Dallas oder Parker. Ihre Aufgabe ist es, den Xenomorph in die Luftschleuse zu treiben. Der zweite DLC, der Last Survivor heißt, ist Ripley gewidmet, die das Zerstörungssystem der Nostromo aktivieren muss. Unserer Meinung nach sind diese DLCs ein Muss für Fans des Films. Die verbleibenden Episoden sind verschiedenen Charakteren aus Alien: Isolation gewidmet, die versuchen, dem Xenomorph entgegenzutreten, bevor Amanda ankommt. Sie sind es wert, gespielt zu werden, für diejenigen, die die Hauptkampagne im Einzelspieler-Modus als unzureichend empfunden haben.

Ist Alien: Isolation heute spielenswert
In den letzten 10 Jahren sind viele Horrorspiele erschienen. Allerdings hat Alien: Isolation bis heute keine direkten Analogien gehabt. Es bleibt bis heute ein einzigartiger Vertreter des Genres. Unserer Meinung nach ist es nicht nur für Fans der Xenomorph-Filme, sondern auch für jeden, der gruselige Spiele liebt, einen Blick wert.
Und dank seines einzigartigen retrofuturistischen Stils ist Alien: Isolation in keiner Weise veraltet. Im Jahr 2019 wurde es für die Nintendo Switch veröffentlicht, und das Projekt ist über Abwärtskompatibilität auf PS5 und Xbox Series verfügbar.
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