20 Jahre GTA: San Andreas. Erinnerung an eines der besten Spiele der Grand Theft Auto-Serie

Am 26. Oktober 2004 wurde GTA: San Andreas auf PlayStation 2 veröffentlicht. Aber auch heute, 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung, erfreut sich das Spiel noch immer großer Beliebtheit. Es wird in Streams gespielt, mit Mods verbessert und Dutzende Stunden im inoffiziellen Mehrspielermodus namens SAMP verbracht. In diesem Artikel erklären wir Ihnen, warum San Andreas zu einem echten Phänomen in der Gaming-Branche geworden ist.
Über die GTA-Serie vor San Andreas
Das allererste Grand Theft Auto wurde 1997 veröffentlicht. Es ist eine einfache Auto-Spielhalle mit Draufsicht. Dem Spieler wird angeboten, Autos zu stehlen, Passanten zu überfahren und Aufgaben für lokale Bosse auszuführen. Nach den Maßstäben der späten 90er Jahre sah das Projekt gewöhnlich aus. Zwei Jahre später erschien GTA 2 in den Verkaufsregalen. Es entwickelte das Konzept des Originalspiels weiter – es bot eine nichtlineare Kampagne und größere Handlungsfreiheit. Doch schon 1999 sah die Mechanik veraltet aus. Darüber hinaus wurde 4 Monate vor dem zweiten Grand Theft Autoder -Treiber veröffentlicht, der Verfolgungsjagden und andere Aufgaben mit Autos in einer vollständig dreidimensionalen Stadt anbot.
In den 90er und frühen 2000er Jahren begann man, viele Serien mit 2D-Grafiken in vollwertige 3D-Grafiken umzuwandeln. Doch nicht allen gelang es, im neuen Format erfolgreich zu sein. Mortal Kombat kehrte nach einer Reihe von Experimenten mit Deception und Armageddon zur ursprünglichen Mechanik zurück , Worms 3D wurde schlechter aufgenommen als die ersten Teile von und der Plattformer Earthworm Jim 3D war ein kompletter Fehlschlag. Aber der Übergang von GTA zur Dreidimensionalität führte zu einer echten Revolution in der Spielebranche.
Grand Theft Auto 3 sorgte aufgrund seines unglaublichen Realismus für einen Wow-Effekt. Man hatte das Gefühl, dass wir uns wirklich in einer modernen Metropole bewegten. Im Jahr 2001 schien die Fähigkeit, in einem Spiel ein beliebiges Auto zu stehlen, Segelboote zu segeln und mit Waffen auf Feinde zu schießen, unglaublich. Viele Menschen verschob die Handlung für später und genossen einfach die Freizügigkeit und Straflosigkeit in der Großstadt, die dem modernen New York ähnelte.

GTA 3 wurde schnell ein Erfolg und Rockstar begann mit der Entwicklung einer Fortsetzung. Ursprünglich sollte Vice City eine Ergänzung zum dritten Teil sein, doch die Entwickler ließen sich hinreißen und veröffentlichten so viele Inhalte, dass das Projekt als eigenständiges Spiel veröffentlicht wurde. Das regnerische und düstere Liberty City wurde durch das sonnige Vice City ersetzt, das Miami ähnelte. Die Handlung fand Mitte der 80er Jahre statt und die Handlung bezog sich auf den Film „Scarface“ von 1983 und die Fernsehserie „Miami Vice“. Unter den Fahrzeugen tauchten auch Motorräder und Helikopter auf, das Arsenal wurde mehrfach erweitert und die Einsätze wurden vielfältiger. Vice City übertraf den dritten Teil der Verkäufe, was Rockstar dazu motivierte, ein weiteres Spiel auf derselben Engine zu veröffentlichen.
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San Andreas Handlung. Flucht aus dem Ghetto
Die Handlung des Spiels dreht sich um CJ, einen Typen aus einer afroamerikanischen Gang, der nach mehreren Jahren Abwesenheit in sein Heimat-Los Santos zurückkehrt. Er fällt sofort auf den Köder korrupter Polizisten herein und wird später in einen Krieg zwischen Gruppen verwickelt. Und die Geschichte beschränkt sich nicht auf diese Konfrontation — wir treffen die verrückte Kriminelle Catalina, organisieren einen Casinoraub, haben es mit der italienischen Mafia zu tun und machen noch viel mehr.
Die Handlung von San Andreas ist an sich gut und ergänzt perfekt die Ereignisse von GTA 3 und Vice City. Wir treffen bekannte Charaktere, von Ken Rosenberg bis Claude, und erfahren mehr über ihr Schicksal. Nach einiger Zeit werden die Spin-offs Liberty City Stories und Vice City Stories veröffentlicht, die noch mehr interessante Details hinzufügen werden.

Das Konzept von San Andreas. Evolution statt Revolution
GTA 3, Vice City und San Andreas erwiesen sich als zeitlich exklusive Spiele für die PlayStation 2. Daher wurden die Spiele auf die Möglichkeiten dieser Konsole zugeschnitten. Die Entwickler, so sehr sie sich auch bemühten, konnten keinen qualitativen Schritt nach vorne in der Grafik oder der Spielmechanik machen. Dies wird erst im vierten Grand Theft Auto geschehen, das für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wird.
Und während der Arbeit an San Andreas konzentrierte sich das Rockstar-Team auf den Maßstab. Statt einer Stadt wurden uns drei angeboten — Los Santos, San Fierro und Las Venturas. Sie erkannten leicht die realen Megalopolen von Los Angeles, San Francisco und Las Vegas.

Um schnell die Distanzen zwischen ihnen zu überwinden, kann man nicht nur Autos, sondern auch Jets nutzen. Darüber hinaus wurde es möglich, aus jeder Höhe zu springen und einen Fallschirm zu öffnen, um sicher zu landen oder den Flug mit einem Jetpack fortzusetzen. Außerdem garantiert das Fallen ins Wasser nicht mehr den Tod für die Hauptfigur, da er schwimmen gelernt hat. Der Fuhrpark hat sich mit neuen Autos erweitert, die umlackiert, mit Spoilern und Nitrous Oxide ausgestattet werden können. Ich möchte auch die RPG-Elemente im Geiste von Fahr- und Schießfähigkeiten hervorheben, die sich im Laufe der Zeit verbessern und neue Möglichkeiten eröffnen.
Alle Innovationen sind gezielt, und keine von ihnen ist revolutionär. Aber zusammen haben sie das ursprüngliche Konzept, das aus GTA 3 bekannt ist, stark aufgefrischt. Judging by the reviews, this is exactly what was required from the developers. Darüber hinaus stellte sich heraus, dass San Andreas das meistverkaufte Spiel des Jahres 2004 und das erfolgreichste Projekt für die PlayStation 2 war. Wenn man alle Plattformen berücksichtigt, gelang es Rockstar, 27,5 Millionen Exemplare zu verkaufen.
San Andreas Missionen
Der Story-Modus von San Andreas ist fast doppelt so lang wie die Geschichten von Vice City und GTA 3. Darüber hinaus haben viele Missionen spezielle Bedingungen, die sie einzigartig machen. Ihnen wird angeboten, in niedrigen Höhen zu fliegen, um nicht in die Luftabwehrzone zu geraten, Flugzeuge direkt in der Luft zu entführen, Feinde leise mit einem Messer zu eliminieren, Hochgeschwindigkeitszüge zu verfolgen und vieles mehr. Der anhaltende Wahnsinn wird geschickt durch schöne Inszenierungen und lustige Witze ergänzt.
Wie zuvor gibt es neben den Hauptaufgaben Hunderte von optionalen Aufgaben mit eigenen Minispielen. Besonders in Erinnerung bleibt die Hardcore-Pilotenschule, die eine echte Prüfung darstellt. Ich möchte auch die Dates mit Mädchen erwähnen. Schönheiten können in Cafés und Bowling gebracht, im Auto herumgefahren und vor dem Abschied geküsst werden. Aber ursprünglich wollte Rockstar weiter gehen. Ihr Wunsch, das Liebesthema zu entwickeln, führte zu einem ernsten Skandal.

Die Situation rund um Hot Coffee
Die Entwickler planten, ein separates Minispiel zu San Andreas hinzuzufügen, das mit Sex zu tun hat. Es ist auch in der endgültigen Version des Projekts enthalten. Auf dem PC kann man über einen Mod namens Hot Coffee darauf zugreifen. Als dies bekannt wurde, begann ein Skandal mit Forderungen, die Altersfreigabe zu erhöhen oder sie sogar vollständig zu verbieten. Genau das geschah in einigen Ländern, zum Beispiel in Australien. Das Spiel musste aus dem Verkauf genommen werden. Später wurde eine neue Version von San Andreas veröffentlicht, in der die Hot Coffee-Mechanik entfernt wurde.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass das skandalöse Minispiel erst im Juli 2005 entdeckt wurde, als das Projekt auf dem PC veröffentlicht wurde. Zuvor war die PS2-Version von San Andreas sieben Monate lang verkauft worden. Sie brachte dem Publisher den Hauptgewinn. Daher verursachte der Nachdruck keinen erheblichen finanziellen Schaden für Rockstar. Aber der Fall wurde beispielhaft. So etwas gab es in den vierten und fünften Teilen von GTA nicht. Alles beschränkte sich auf leichtes Striptease und Stöhnen aus der Wohnung.

Das Leben von San Andreas nach der Veröffentlichung. Mods und SAMP
Nur wenige Spiele bleiben nach Jahren relevant. In der Regel sprechen wir von Projekten, die durch Benutzeranpassungen unterstützt werden. Im Fall von San Andreas haben die Enthusiasten jedoch nicht nur die Grafik verbessert oder neuen Inhalt hinzugefügt. Sie haben dem Spiel einen vollwertigen Mehrspielermodus hinzugefügt. Rockstar selbst plante, dies in GTA 3 zu integrieren, aber selbst in San Andreas war alles auf ein einfaches Koop-Spiel beschränkt. Allerdings ist es nur in den Versionen für PS2 und Xbox verfügbar.
Ein selbstgemachter Mehrspielermodus, bekannt als SAMP, ist bis heute beliebt. Er bietet eine Vielzahl von Unterhaltungsmöglichkeiten, von einfachen Rennen und Schießereien bis hin zu vollwertigen RP-Servern, auf denen die Spieler die Rollen von Polizisten, Feuerwehrleuten, Arbeitern und Banditen übernehmen. Gerade diese Lebenssimulator-ähnlichen Modi ziehen tausende von Spielern aus der ganzen Welt an.
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