20 Jahre GTA: San Andreas. Erinnerung an eines der besten Spiele der Grand Theft Auto-Serie

Am 26. Oktober 2004 wurde GTA: San Andreas auf der PlayStation 2 veröffentlicht. Aber selbst heute, 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung, bleibt das Spiel beliebt. Es wird in Streams gespielt, mit Mods verbessert und Dutzende von Stunden im inoffiziellen Mehrspielermodus namens SAMP verbracht. In diesem Artikel erzählen wir Ihnen, warum San Andreas zu einem echten Phänomen in der Spieleindustrie geworden ist.

Über die GTA-Serie vor San Andreas

Das allererste Grand Theft Auto wurde 1997 veröffentlicht. Es ist eine einfache Auto-Arcade mit einer Top-Down-Ansicht. Dem Spieler wird angeboten, Autos zu stehlen, Passanten zu überfahren und Aufgaben für lokale Bosse zu erledigen. Nach den Maßstäben der späten 90er Jahre sah das Projekt gewöhnlich aus. Zwei Jahre später erschien GTA 2 in den Läden. Es entwickelte das Konzept des ursprünglichen Spiels weiter – es bot eine nicht-lineare Kampagne und größere Handlungsfreiheit. Aber bis 1999 wirkten seine Mechaniken bereits veraltet. Außerdem wurde 4 Monate vor dem zweiten Grand Theft Auto Driver veröffentlicht, das Verfolgungsjagden und andere Aufgaben mit Autos in einer vollständig dreidimensionalen Stadt bot.

In den 90er und frühen 2000er Jahren begannen viele Serien mit 2D-Grafik, in vollwertiges 3D umgewandelt zu werden. Aber nicht allen gelang der Erfolg im neuen Format. Mortal Kombat kehrte nach einer Reihe von Experimenten mit Deception und Armageddon zu den ursprünglichen Mechaniken zurück , Worms 3D wurde schlechter aufgenommen als die ersten Teile, und der Plattformer Earthworm Jim 3D war ein kompletter Fehlschlag. Aber der Übergang von GTA zur Dreidimensionalität machte eine echte Revolution in der Spieleindustrie.

Grand Theft Auto 3 verursachte einen Wow-Effekt aufgrund seines unglaublichen Realismus. Es gab das Gefühl, dass wir uns wirklich in einer modernen Metropole bewegen. Im Jahr 2001 schien die Fähigkeit, jedes Auto zu stehlen, Boote zu segeln und Feinde mit Waffen in einem Spiel zu erschießen, unglaublich. Viele Menschen ließen die Handlung für später und genossen einfach die Freizügigkeit und Straflosigkeit innerhalb der großen Stadt, die dem modernen New York ähnelte.

Nach heutigen Maßstäben mag GTA 3 wie ein einfaches Spiel erscheinen. Aber im Jahr 2001 waren seine Möglichkeiten atemberaubend

GTA 3 wurde schnell ein Erfolg, und Rockstar begann mit der Entwicklung eines Nachfolgers. Ursprünglich sollte Vice City eine Ergänzung zum dritten Teil sein, aber die Entwickler ließen sich mitreißen und veröffentlichten so viel Inhalt, dass das Projekt als eigenständiges Spiel veröffentlicht wurde. Das regnerische und düstere Liberty City wurde durch das sonnige Vice City ersetzt, das Miami ähnelte. Die Handlung spielte Mitte der 80er Jahre und bezog sich auf den Film Scarface von 1983 und die TV-Serie Miami Vice. Motorräder und Hubschrauber erschienen unter den Fahrzeugen, das Arsenal wurde mehrfach erweitert und die Missionen wurden vielfältiger. Vice City übertraf den dritten Teil in den Verkaufszahlen, was Rockstar motivierte, ein weiteres Spiel auf derselben Engine zu veröffentlichen.

Jeder neue Teil der GTA-Serie war ein Schritt nach vorne im Vergleich zum vorherigen

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Ergebnisse

San Andreas Handlung. Flucht aus dem Ghetto

Das Szenario des Spiels dreht sich um CJ, einen Typen aus einer afroamerikanischen Gang, der nach mehreren Jahren Abwesenheit in seine Heimatstadt Los Santos zurückkehrt. Er fällt sofort auf den Köder korrupter Polizisten herein und wird später in einen Krieg zwischen Gruppen verwickelt. Und die Geschichte beschränkt sich nicht auf diese Konfrontation — wir begegnen der verrückten Kriminellen Catalina, organisieren einen Casinoraub, haben es mit der italienischen Mafia zu tun und vieles mehr.

Die Handlung von San Andreas ist an sich gut und ergänzt perfekt die Ereignisse von GTA 3 und Vice City. Wir treffen auf bekannte Charaktere, von Ken Rosenberg bis Claude, und erfahren mehr über ihr Schicksal. Nach einiger Zeit werden Spin-offs Liberty City Stories und Vice City Stories veröffentlicht, die noch mehr interessante Details hinzufügen.

Die Handlungen aller GTA-Teile basierten auf bestimmten Filmen. San Andreas hat viele Anspielungen auf afroamerikanische Kriminaldramen im Geiste von Menace II Society

Das Konzept von San Andreas. Evolution statt Revolution

GTA 3, Vice City und San Andreas erwiesen sich als zeitlich begrenzte Exklusivtitel für die PlayStation 2. Daher wurden die Spiele auf die Fähigkeiten dieser Konsole zugeschnitten. Die Entwickler konnten, egal wie sehr sie sich bemühten, keinen qualitativen Schritt nach vorne in Grafik oder Spielmechanik machen. Dies wird erst im vierten Grand Theft Auto geschehen, das auf PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wird.

Und während der Arbeit an San Andreas konzentrierte sich das Rockstar-Team auf den Maßstab. Statt einer Stadt wurden uns drei angeboten — Los Santos, San Fierro und Las Venturas. Diese erkannten leicht die echten Metropolen Los Angeles, San Francisco und Las Vegas.

GTA: San Andreas erwies sich als eines der beiden besten Spiele, die mit Las Vegas verbunden sind. Das zweite ist Fallout: New Vegas

Um Entfernungen schnell zu überwinden, kann man nicht nur Autos, sondern auch Düsenflugzeuge nutzen. Außerdem wurde es möglich, aus jeder Höhe zu springen und einen Fallschirm zu öffnen, um sicher zu landen oder den Flug mit einem Jetpack fortzusetzen. Zudem garantiert ein Sturz ins Wasser nicht mehr den Tod des Hauptcharakters, da er schwimmen gelernt hat. Der Fuhrpark wurde mit neuen Autos erweitert, die umlackiert, mit Spoilern und Lachgas aufgerüstet werden können. Ich möchte auch die RPG-Elemente im Sinne von Fahr- und Schießfähigkeiten erwähnen, die sich im Laufe der Zeit verbessern und neue Möglichkeiten eröffnen.

Alle Neuerungen sind gezielt, und keine von ihnen ist revolutionär. Aber zusammen haben sie das ursprüngliche Konzept, das aus GTA 3 bekannt ist, erheblich aufgefrischt. Den Bewertungen nach zu urteilen, war dies genau das, was von den Entwicklern gefordert wurde. Darüber hinaus erwies sich San Andreas als das meistverkaufte Spiel des Jahres 2004 und das erfolgreichste Projekt für die PlayStation 2. Wenn man alle Plattformen berücksichtigt, gelang es Rockstar, 27,5 Millionen Exemplare zu verkaufen.

San Andreas Missionen

Der Story-Modus von San Andreas ist fast doppelt so lang wie die Geschichten von Vice City und GTA 3. Darüber hinaus haben viele Missionen besondere Bedingungen, die sie einzigartig machen. Man wird aufgefordert, in niedrigen Höhen zu fliegen, um nicht in die Luftverteidigungszone zu gelangen, Flugzeuge direkt in der Luft zu entführen, Feinde lautlos mit einem Messer zu eliminieren, Hochgeschwindigkeitszüge zu jagen und vieles mehr. Der anhaltende Wahnsinn wird geschickt durch schöne Inszenierungen und lustige Witze ergänzt.

Wie zuvor gibt es neben den Hauptaufgaben Hunderte von optionalen Aufgaben mit eigenen Mini-Spielen. Besonders in Erinnerung geblieben ist uns die Hardcore-Pilotenschule, die eine echte Herausforderung darstellt. Außerdem möchte ich die Dates mit den Mädchen erwähnen. Schönheiten können in Cafés und zum Bowling ausgeführt, im Auto herumgefahren und vor dem Abschied geküsst werden. Aber ursprünglich wollte Rockstar noch weiter gehen. Ihr Wunsch, das Liebesthema weiterzuentwickeln, führte zu einem ernsthaften Skandal.

San Andreas hat viele neue Mini-Spiele. Zum Beispiel das Tanzen auf Lowridern, das auf der QTE-Mechanik basiert

Die Situation um Hot Coffee

Die Entwickler planten, San Andreas ein separates Mini-Spiel hinzuzufügen, das mit Sex zu tun hat. Es ist auch in der endgültigen Version des Projekts enthalten. Auf dem PC kann man mit einem Mod namens Hot Coffee darauf zugreifen. Als dies bekannt wurde, begann ein Skandal mit Forderungen, die Altersfreigabe zu erhöhen oder es sogar komplett zu verbieten. Genau das geschah in einigen Ländern, zum Beispiel in Australien. Das Spiel musste aus dem Verkauf genommen werden. Später wurde eine neue Version von San Andreas ohne die Hot Coffee-Mechanik veröffentlicht.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass das skandalöse Mini-Spiel erst im Juli 2005 entdeckt wurde, als das Projekt auf dem PC veröffentlicht wurde. Davor wurde die PS2-Version von San Andreas sieben Monate lang verkauft. Sie brachte dem Publisher den Hauptgewinn. Daher verursachte der Nachdruck keinen erheblichen finanziellen Schaden für Rockstar. Aber der Fall wurde exemplarisch. In den vierten und fünften Teilen von GTA gab es nichts Vergleichbares. Alles beschränkte sich auf leichte Striptease und Stöhnen aus der Wohnung.

Im Kern ist die Hot Coffee-Mechanik ein einfaches Mini-Spiel, in dem sexuelle Elemente bedingt angedeutet werden. CJ und seine Mädchen ziehen sich nicht einmal vollständig aus

Das Leben von San Andreas nach der Veröffentlichung. Mods und SAMP

Nur wenige Spiele bleiben nach Jahren relevant. In der Regel handelt es sich um Projekte, die durch Benutzer-Modifikationen unterstützt werden. Aber im Fall von San Andreas haben Enthusiasten nicht nur die Grafik verbessert oder neuen Inhalt hinzugefügt. Sie haben dem Spiel einen vollwertigen Multiplayer hinzugefügt. Rockstar selbst plante, diesen in GTA 3 hinzuzufügen, aber selbst in San Andreas beschränkte sich alles auf einen einfachen Koop-Modus. Dieser ist jedoch nur in den PS2- und Xbox-Versionen verfügbar.

Ein hausgemachter Multiplayer-Modus, bekannt als SAMP, ist auch heute noch beliebt. It offers a variety of entertainment, from simple races and shootouts to full-fledged RP servers, where players play the roles of police officers, firefighters, workers and bandits. It is these life simulator-style modes that attract thousands of players around the world.

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