Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 ist eine Fortsetzung einer dynamischen Rennaktion mit Blick auf die offene Welt. Die Ereignisse des Spiels entfalten sich in naher Zukunft, wo... Mehr erfahren
Grand Theft Auto 2 ist eine Fortsetzung einer dynamischen Rennaktion mit Blick auf die offene Welt. Die Ereignisse des Spiels entfalten sich in naher Zukunft, wo Sie die Metropole der Stadt besuchen müssen. Sie werden Rechtslosigkeit in der Person von Claude AIDS schaffen, die sich einer der Banden beitreten und Konkurrenten zerstören muss. Dazu können Sie ein umfangreiches Arsenal aus einer Vielzahl von Waffen und Transportmitteln verwenden, von denen jede seine eigenen Eigenschaften und seine eigene Kontrollierbarkeit aufweist.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows XP
- Prozessor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Arbeitsspeicher: 32 MB
- Freier Speicherplatz: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Grafikkarte: GeForce2 MX 100
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- Prozessor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Arbeitsspeicher: 32 MB
- Freier Speicherplatz: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Grafikkarte: GeForce FX 5200
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Statt drei Städten – einer, der Charakterwahl – nur einer, aber all das kann kaum als Grund dafür bezeichnet werden, dass der zweite Teil nicht mit offenen Armen angenommen wurde. Es gab jedoch etwas völlig Neues im Spiel, das das Gameplay radikal veränderte. Aber aus irgendeinem Grund vergessen sie es erfolgreich. Aber welche Art von Beziehungssystem zu Banden haben die Entwickler hinzugefügt? Dies kann erst im zweiten Teil getestet werden – in den folgenden GTAs werden alle freundlichen und feindlichen Beziehungen zu Gruppen in der Handlung dargelegt. Nun ist es schwierig, sich so etwas in modernen Teilen vorzustellen, ebenso wie die Umgebung der Zukunft mit all ihren futuristischen Attributen.
На смену трём городам — один, выбору персонажей — только один, но это всё едва ли можно назвать причинами, по которым и вторую часть не приняли с распростёртыми объятиями. Однако в игре было кое-что абсолютно новое, что в корне меняло геймплей. Только вот почему-то об этом успешно забывают. А ведь какую систему взаимоотношений с бандами добавили разработчики… Такую можно обкатать только во второй части — в последующих GTA все дружественные и вражеские отношения с группировками прописаны сюжетом. Сейчас с трудом можно представить себе подобное в современных частях, как, впрочем, и сеттинг будущего со всеми его футуристическими атрибутами.