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„Ich verstehe nicht mehr, wie Spiele gemacht werden“: Branchenveteran lobt den Ansatz hinter Clair Obscur: Expedition 33
Gaming Nachrichten 21 Januar 2026, 02:11Adrian Chmielarz, kreativer Direktor von The Astronauts und ein 34-jähriger Branchenveteran, gab zu, dass die Entwicklung von Clair Obscur: Expedition 33 ihn buchstäblich „gebrochen“ hat, was sein Verständnis darüber angeht, wie heute großangelegte RPGs hergestellt werden. Laut ihm kam es einem echten Schock gleich, als er erfuhr, dass ein erheblicher Teil des Teams von Sandfall Interactive aus Junior-Entwicklern bestand. -
„Eh… Nicht beeindruckt“: Der Schöpfer von Painkiller lehnte Gabe Newells Angebot ab, auf Steam zu starten
Gaming Nachrichten 29 Dezember 2025, 04:50Heute klingt es wie eine alternative Geschichte der Gaming-Industrie, aber in den frühen 2000er Jahren war alles ganz anders. Lange bevor Steam der Hauptvertriebskanal für PC-Spiele wurde, bot Gabe Newell persönlich
an , Painkiller zu den allerersten Titeln des Dienstes hinzuzufügen. Und er wurde abgelehnt. -
„Larian sind keine Bösewichte – sie hatten einfach Pech“: Witchfire-Direktor über den KI-Skandal und die Grenzen des Akzeptablen
Gaming Nachrichten 29 Dezember 2025, 01:07Die Kontroverse über den Einsatz von generativer KI in der Entwicklung von Divinity hat eine unerwartete Wendung genommen. Adrian Chmielarz — Leiter von The Astronauts und Schöpfer von The Vanishing of Ethan Carter und Witchfire — hat seine Perspektive zu der Situation geteilt. Seine Haltung erwies sich als viel ruhiger und nuancierter als ein einfaches „dafür“ oder „dagegen.“
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Adrian Chmieralz — Nachrichten, Artikel und Anleitungen
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