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Eines der virtuellen Schiffe von Star Citizen wird für 5.000 $ verkauft, obwohl es noch gar nicht im Spiel ist: Bislang gibt es nur Bilder und das Versprechen, das Modell irgendwann hinzuzufügen. Der Verkauf solcher Schiffe ließ die für die Entwicklung gesammelte Summe im Mai 2026 die Marke von 1 Milliarde $ überschreiten – ein Meilenstein, den kein anderes Spieleprojekt je erreicht hatte.
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<--String start-->Cloud Imperium Games eröffnete seine neueste Star Citizen -Übertragung mit einem aktualisierten Blick auf die Belagerung von Orison, doch der Livestream verwandelte sich schnell in einen Stresstest für den technischen Zustand des Events. Die Demo, die als näherer Blick auf den PvE-Inhalt aus der First-Person-Perspektive präsentiert wurde, zog Kritik auf sich, als Zuschauer auf ruckelige Bildraten, fehlerhafte KI und Desynchronisation stießen, in einem Projekt, das bereits 14 Jahre in Entwicklung ist und mehr als 1 Milliarde US-Dollar eingesammelt hat.
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Squadron 42 wird für Presse und Blogger bei der Veranstaltung in Manchester im Oktober 2026 spielbar sein.
Squadron 42, die lang erwartete storybasierte Kampagne im Star Citizen Universum, wird endlich für praktische Spiele von Presse und Bloggern bei einer besonderen Veranstaltung in Manchester vom 9. bis 11. Oktober 2026 verfügbar sein. Dies markiert das erste Mal, dass die Öffentlichkeit eine spielbare Demo erleben kann, was einen bedeutenden Meilenstein für das Projekt nach Jahren der Vorfreude darstellt. -
Star Citizen-Entwickler hatten vor sechs Wochen einen Datenleck — Die Spieler sind unzufrieden darüber, wie (und wann) sie davon erfahren haben
Cloud Imperium Games, das Studio hinter Star Citizen, hat bestätigt, dass es am 21. Januar 2026 Ziel eines Cyberangriffs war. Laut dem Unternehmen erlangten Angreifer unbefugten Zugang zu Teilen seiner Backup-Systeme, einschließlich einer begrenzten Menge an persönlichen Daten der Nutzer. -
Langfristiger Star Citizen nähert sich 1 Milliarde $ an Crowdfunding – Unglaubliche 153 Millionen $ allein im Jahr 2025 gesammelt
Die Weltraumsimulation Star Citizen ist auf dem besten Weg, einen der absurdesten Rekorde in der Geschichte der Branche aufzustellen. Bei seinem aktuellen Tempo wird erwartet, dass das Spiel 2026 die Marke von 1 Milliarde Dollar an Spielerfinanzierung überschreitet, obwohl es immer noch keine vollständige Veröffentlichung gibt — und ohne jegliches festes Vertrauen in den Startzeitraum für seine Einzelspieler-Kampagne. -
Squadron 42 tritt in die letzte Phase ein — Alle Kapitel sind abgeschlossen, nur die Feinabstimmung bleibt.
Die Entwickler von Cloud Imperium Games haben angekündigt, dass Squadron 42, die Einzelspieler-Kampagne für Star Citizen, nun von Anfang bis Ende vollständig spielbar ist und über 40 Stunden Gameplay bietet. Der Release ist weiterhin für 2026 geplant. -
Das Entwicklungsbudget von Star Citizen nähert sich 900 Millionen Dollar, während das Spiel weiterhin ohne ein Veröffentlichungsdatum bleibt.
Es sieht so aus, als ob Star Citizen’s Reise zu einer vollständigen Veröffentlichung eine lange bleiben wird. Dreizehn Jahre sind seit der ursprünglichen Ankündigung vergangen, das Projekt befindet sich immer noch in der Alpha-Phase, und die Finanzierung steigt weiterhin, nun nähert sie sich erstaunlichen $900 Millionen. -
Entwickler des ultra-teuren Star Citizen sind sich nicht sicher, ob die Kampagne 2026 veröffentlicht wird
Einige Dinge ändern sich nie — die Entwickler des rekordverdächtig teuren Weltraumsimulators Star Citizen haben erneut Bedenken hinsichtlich des Veröffentlichungsdatums des Spiels geäußert. Diesmal gab Cloud Imperium Games zu, dass sie sich nicht sicher sind, ob die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 2026 erscheinen wird. -
Bericht: BioShock 4 auf unbestimmte Zeit verschoben, da Cloud Chamber ein Drittel seines Personals verliert
Take-Two hat etwa ein Drittel der Mitarbeiter von Cloud Chamber entlassen, dem Studio, das das nächste BioShock Spiel entwickelt. Die Kürzungen betrafen über 80 der rund 250 Angestellten. Infolgedessen wurde das Spiel—das zuvor für einen Release Ende 2026 oder Anfang 2027 geplant war—nun auf unbestimmte Zeit verschoben, so Bloombergs Jason Schreier. -
Eine astronomische Summe für einen Weltraum-Lebenssimulator — die Schöpfer von Star Citizen haben über 802 Millionen $ für die Entwicklung des Spiels gesammelt. Wir erinnern uns, dass die Crowdfunding-Kampagne bereits 2012 begann, aber das Projekt sich immer noch in der Alpha-Phase befindet.
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Die Schöpfer von Star Citizen entlassen erneut Entwickler: Inzwischen hat das Budget des Spiels $750 Millionen erreicht
Wie Insider Gaming schreibt, geht es dem Studio, das das Langzeitprojekt Star Citizen entwickelt hat, wieder nicht gut. Laut einigen Berichten hat Cloud Imperium Games einige seiner Mitarbeiter nach Überstunden ohne Entschädigung entlassen. -
Die Entwickler des ehrgeizigen Langzeitprojekts Star Citizen haben endlich das Veröffentlichungsdatum des Einzelspieler-Story-Modus Squadron 42 bekannt gegeben. Die Ankündigung erfolgte während der nächsten Citizencon — allerdings nicht ohne einige unglückliche Zwischenfälle.
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Der Spielentwickler der Spiele star citizen und squadron 42. Es wurde 2012 von Chris Roberts, dem Autor der Serie Wing Commander, gegründet. Ihre Hauptkreation namens Star Citizen erwies sich als das teuerste Spiel der Geschichte. Im Moment ist es im frühen Zugang.