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Teyon hat ein neues Entwicklertagebuch zu Hunter: The Reckoning — Deathwish veröffentlicht. Darin geht es darum, wie das Studio Tabletop-RPG-Mechaniken in ein Videospiel überträgt und dabei die Entscheidungsfreiheit der Spieler in den Mittelpunkt stellt.
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Nach einer langen Early-Access-Phase hat Keen Games Enshrouded offiziell in Version 1.0 veröffentlicht. Das Spiel ist für PC (Steam) und PlayStation 5 erhältlich. Die Vollversion öffnet die gesamte Welt Embervale und bringt die Hauptgeschichte zu Ende.
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HUNGER, ein düsteres PvPvE-Horrorspiel im Europa der Napoleonischen Kriege, startet in die Closed Beta
Die Entwickler von HUNGER haben die nächste Testphase für ihr PvPvE-Horrorspiel angekündigt. Die Closed Beta beginnt am 19. Oktober und läuft bis zum 26. Oktober. Die genaue Endzeit kann sich allerdings noch ändern. -
Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben ein neues Behind-the-Scenes-Video für ihren kommenden Action-Adventure-Titel Tomb Raider: Vermächtnis von Atlantis veröffentlicht, das tief in die Neugestaltung des ikonischen Ägypten-Levels des Spiels eintaucht.
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Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben ein brandneues Video für ihr bevorstehendes Action-Adventure-Spiel Tomb Raider: Vermächtnis von Atlantis veröffentlicht. Das Filmmaterial dient als die achte Episode ihrer laufenden Mini-Dokumentarserie, die die Entwicklung des Spiels dokumentiert.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis erhält einen genaueren Blick darauf, wie Lara kämpfen und wachsen wird, wobei die sechste Episode der Mini-Dokuserie hinter den Kulissen von Play Tomb Raider den Fokus auf Kampf und Fortschritt legt. Crystal Dynamics, Flying Wild Hog und Alix Wilton Regan erscheinen alle in dem Video, das jetzt live ist, während das Remake weiterhin für den 12. Februar 2027 geplant ist.
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Cronos: Lazarus Entwickler-Tagebuch Enthüllt Neue Gameplay-Aufnahmen, Fähigkeiten und Geschichtendetails
Bloober Team hat ein neues Entwickler-Tagebuch für Cronos: Lazarus veröffentlicht, das einen ersten detaillierten Einblick in das Gameplay bietet und wichtige Funktionen hervorhebt, die mit der Erweiterung für Cronos: The New Dawn kommen werden. Das Video zeigt neue Mechaniken, Story-Entwicklungen und einen bemerkenswerten Wandel hin zu dynamischem Kampf, während das Team die Erweiterung für den Herbst 2026 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und Linux vorbereitet. -
Die Entwickler von Ace Combat 8 teilen Einblicke hinter die Kulissen – Was ändert sich im neuen Teil?
Die Entwickler von Ace Combat 8: Wings Of Theve haben ein neues Entwickler-Tagebuch veröffentlicht, das einen Einblick in den Produktionsprozess des Spiels bietet. Angekündigt im Dezember 2025, soll das Spiel später in diesem Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. -
IO Interactive bestätigt die Verzögerung von 007 First Light auf Switch 2 und veröffentlicht ein neues Entwickler-Tagebuch
IO Interactive hat neue Details zur Veröffentlichung ihres kommenden Actionspiels, 007 First Light, geteilt und bestätigt, dass die Version für die Nintendo Switch 2 später als die anderen Plattformen erscheinen wird. Das Spiel wird am 27. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht, während die Veröffentlichung auf Nintendos neuer Konsole für den Sommer geplant ist. -
Über 25.000 Sperren in drei Monaten — Die Entwickler von Escape from Tarkov erläutern ihren Kampf gegen Cheater
Battlestate Games hat eine neue Ausgabe seiner „Entwickler-Tagebücher“ veröffentlicht, die sich auf die Anti-Cheat-Bemühungen in Escape from Tarkov konzentriert. Das Team ändert, wie es mit den Spielern kommuniziert: Statt regelmäßig Listen von gesperrten Nutzern zu veröffentlichen, wird es nun Analysen, Erklärungen und detailliertere Statistiken teilen. -
Wer ist Samson wirklich? Entwickler enthüllen die Geschichte und Persönlichkeit des Helden in neuem Entwickler-Tagebuch
Eine neue Episode des Samson Entwickler-Tagebuchs wurde veröffentlicht, die sich auf die Geschichte des Spiels konzentriert. In diesem neuesten Eintrag geht das Team tiefer auf den Hintergrund und den Charakter des Hauptprotagonisten ein. -
Lords of the Fallen 2 Gameplay Enthüllt im Reich der Toten — Hardcore-Kämpfe Erwarten in einer Dunklen Fantasiewelt
CI Games hat ein Entwickler-Tagebuch und einen Gameplay-Teaser für das kommende RPG-Actionspiel Lords of the Fallen 2 veröffentlicht, das derzeit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S in Entwicklung ist. Das neue Video zeigt Gameplay, das in Umbral – dem Reich der Toten – angesiedelt ist. -
Silent Hill: Townfall-Entwickler gehen auf Nebeljagd in schottischen Städten — Neues Video-Tagebuch veröffentlicht
Konami und Annapurna Interactive haben das zweite Entwickler-Tagebuch für Silent Hill: Townfall veröffentlicht, das einen Blick hinter die Kulissen bietet, wie das Team von Screen Burn Interactive echte schottische Küstenstädte und ihren ikonischen Nebel auf die Leinwand bringt. Das Ziel: die Atmosphäre des klassischen Silent Hill einzufangen, ohne direkt Orte aus früheren Spielen zu kopieren. -
Post-apokalyptische offene Welt und die unaufhörliche T-800 Bedrohung — Terminator: Survivors Entwickler teilen neue Details
Italienisches Studio Nacon Studio Mailand hat frische Einblicke in die Entwicklung ihres kommenden Projekts, Terminator: Survivors, geteilt. Das Team mit Sitz in Mailand beschreibt sich selbst als „Gamer durch und durch“ und lässt sich von legendären Titeln wie System Shock und The Last of Us inspirieren. -
Samson-Entwickler enthüllen, wie sie Fahrzeuge für ihre Noir-Stadt erstellen — Das Hauptauto wird zu einem „Charakter“ für sich.
Die Entwickler des Noir-Actionspiels Samson haben Einsichten darüber geteilt, wie sie Fahrzeuge für die schattige Stadt Tindalston entwerfen und warum das Hauptauto des Protagonisten—der Magnum Opus—zu einem Charakter für sich selbst geworden ist. -
Wie sich das Gothic 1 Remake vom Original unterscheidet: Wichtige Erkenntnisse aus dem neuen Entwickler-Tagebuch
Alkimia Interactive hat zusammen mit dem Publisher THQ Nordic das fünfte Entwickler-Tagebuch veröffentlicht, das der Produktion von Gothic 1 Remake gewidmet ist. Das Video mit dem Titel „Die Welt zum Leben erwecken“ konzentriert sich darauf, wie das Team das klassische RPG an moderne Standards anpasst und gleichzeitig die Kernelemente des Originals bewahrt. -
Samson-Entwickler enthüllen Details zum Kampfsystem — Inspiriert von Actionfilmen der 1980er und 1990er Jahre
Liquid Swords, das Studio hinter dem Open-World-Actionspiel Samson, hat ein neues Entwickler-Tagebuch veröffentlicht, das sich auf das Kampfsystem des Projekts konzentriert. Programmierer Strati Zerbinis erklärte die wichtigsten Prinzipien des Nahkampfs, das Verhalten der KI und die Rolle der Umgebung in Kämpfen. -
NetEase Games hat einen tiefen Einblick in die sechste Saison von Marvel Rivals in der neuesten Episode von Dev Vision Vol. 13 gegeben. Mit dem Titel „Nacht im Museum“ beginnt die neue Saison am 16. Januar und führt Deadpool, eine neue Karte, Balanceänderungen und ein aktualisiertes wettbewerbsfähiges System ein.
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Blumhouse Games präsentiert neues Crisol: Theater der Idole Video, das sich auf albtraumhafte Feinde konzentriert
Blumhouse Games und Vermila Studio haben die zweite Episode ihrer Serie „Willkommen in Tormentosa“ für den Action-Horror-Titel Crisol: Theater of Idols veröffentlicht, die diesmal die furchterregenden Feinde des Spiels ins Rampenlicht rückt. In dem Video spricht Louise Blain, die kreative Direktorin von Blumhouse Games, über die Ursprünge der Feinddesigns und wie das Team religiöse Symbole in beunruhigende, fast lebendige Albträume verwandelt hat. -
Fotogrammetrie, zerbrechliche Waffen und die Philosophie von "lebendig genutzten" Gegenständen — ILL-Entwickler enthüllen neue Details
The zweite Folge der Entwickler-Tagebuchreihe für das kommende Horrorspiel ILL wurde veröffentlicht und konzentriert sich auf den sorgfältigen Prozess des Teams zur Erstellung von Nahkampfwaffen. Die Entwickler lehnen bewusst die Idee von makelloser, fabrikneuer Ausrüstung ab und entscheiden sich stattdessen für Gegenstände, die bereits „ein Leben gelebt haben.“
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