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FromSoftware kündigte an, dass Die Duskblüter die erste offene Romanze zwischen Spielern des Studios bieten wird, und das wird im Kampf geschehen. Das noch nicht veröffentlichte Nintendo Switch 2-Spiel ist für 2026 geplant, und Regisseur Hidetaka Miyazaki sagt, die Idee sei weniger eine traditionelle Romanze als vielmehr Vertrauen.
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Der Präsident von FromSoftware erklärt, warum das Studio nicht die gleiche Formel wiederverwenden möchte
Der Präsident von FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, hat über den Ansatz des Studios zur Entwicklung neuer Spiele gesprochen. Seiner Meinung nach vermeidet das Team absichtlich, einer festen Formel oder einer Reihe von Regeln zu folgen, da dies letztendlich die Projekte zu konservativ und repetitiv machen könnte. -
Elden Ring hat Patch 1.17 erhalten, der Unterstützung für das DLC Tarnished Pack hinzufügt und zahlreiche Balance-Änderungen mit sich bringt. Das Update erschien am 27. August, einen Tag vor dem Start der Erweiterung.
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Unmittelbar nach der Ankündigung von Die Duskblüter durchlief ich mehrere emotionale Schwankungen, ähnlich wie viele andere FromSoftware-Fans: von der anfänglichen Aufregung bei dem Gedanken, dass „FromSoft Bloodborne 2 macht!“ bis hin zu einer Art Enttäuschung, als die Leute begannen, es als ein PvPvE-Spiel zu beschreiben, das möglicherweise dem Muster von Escape from Tarkov ähnelt. Sicher, ich genieße es, in die Welten anderer Spieler einzudringen und gegen andere Spieler in Elden Ring oder Dark Souls 3 zu kämpfen, aber die Vorstellung eines Spiels, das sich ausschließlich auf diesen Aspekt konzentriert, sprach mich nicht besonders an. Nach dem kürzlichen Closed Network Test haben sich meine Gefühle jedoch wieder in eine überwiegend positive Richtung gewendet. Vielleicht ist es längst an der Zeit zuzugeben, dass Hidetaka Miyazaki einfach keine schlechten Spiele macht, selbst wenn er etwas ganz anderes schafft, als man von ihm erwartet.
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FromSoftware hat ein überraschendes Ergebnis des geschlossenen Netzwerktests von The Duskbloods bekannt gegeben. Laut Produzent Yasuhiro Kitao gab es mehr Bewerbungen für die Teilnahme am Test als bei Elden Ring Nightreign.
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Eine von Sekiro: Shadows Die Twice inspirierte Xbox One X wird für fast eine Million Rubel auf eBay angeboten – weltweit gibt es nur zwölf Exemplare
Eines von zwölf eigens für den Launch von Sekiro: Shadows Die Twice angefertigten Xbox-One-X-Exemplaren ist auf eBay aufgetaucht. Der Verkäufer neoframe verlangt 11.999 $, was zum Wechselkurs der Zentralbank vom 22. August etwa 995.000 Rubel entspricht. In der Anzeige merkt er allerdings an, dass er auch Angebote in Betracht zieht. Das Interesse ist bereits groß: Innerhalb eines Tages wurde die Anzeige über dreitausendmal aufgerufen, neun Personen haben sie auf ihre Merkliste gesetzt. -
Dark Souls Remastered wird zur Sitcom – eine Mod ergänzt eine Lachspur, die bei jedem Tod losprustet
Jeder Tod in Dark Souls Remastered wird jetzt vom Gelächter eines unsichtbaren Publikums begleitet. Modder jbg0801 hat die DSR Sitcom Mod auf Nexus Mods hochgeladen und dafür eingespielte Reaktionen eines Studiopublikums ins Spiel eingebaut: Die Menge lacht, japst, pfeift und applaudiert bei fast allem, was der Spieler tut. Ein Treffer von einem Ritter? Ein Kichern. Eine Brücke hinunter in eine Grube im Undead Burg fallen? Applaus. Die Mod funktioniert mit der PC-Remaster-Version, ist in etwa einer Minute installiert und hatte bereits am ersten Tag nach der Veröffentlichung ihre dritte Version erreicht. -
Kadokawa veröffentlichte einen neuen Ausschnitt aus Sekiro: No Defeat, der Anime-Adaption von Sekiro: Shadows Die Twice. Der Clip erscheint kurz vor der japanischen Premiere am 4. September. Der Anime wird drei Wochen lang in ausgewählten Kinos gezeigt und rückt Gyobu Masataka Oniwa ins Rampenlicht.
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Der Start des Netzwerktests von The Duskbloods ist völlig aus dem Ruder gelaufen: FromSoftware beendete die erste Sitzung noch am Starttag wegen Serverproblemen. Einige Teilnehmer kamen aufgrund von Anmeldefehlern nicht einmal über das Hauptmenü hinaus.
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Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware und Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring, erklärte , warum The Duskbloods exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheint. Der Grund dafür sind seinen Worten zufolge nicht einfach nur Verträge: Nintendo hatte eine wirklich frische und interessante Vorstellung davon, wie sich das Projekt umsetzen ließe. Außerdem spielte ein rein technischer Faktor eine Rolle – die neue Konsole beseitigte Probleme, auf die das Team beim Versuch gestoßen war, das Spiel für die ursprüngliche Switch zu entwickeln. -
The Duskbloods entstand aus Ideen, die FromSoftware nicht in Dark Souls oder Demon's Souls unterbringen konnte. Hidetaka Miyazaki sagte, deshalb sei das Projekt von Anfang an auf einer anderen Struktur aufgebaut worden. Der Präsident von FromSoftware und Game Director sagte außerdem, dass das Spiel 2026 für Nintendo Switch 2 erscheinen soll.
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Für The Duskbloods gibt es weiterhin keinen offiziellen Veröffentlichungstermin. Nintendo erklärte , dass der in der Presse kursierende 24. September ein Fehler sei und das Unternehmen überhaupt keine Informationen zum Veröffentlichungszeitraum habe.
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Hidetaka Miyazaki hat eindeutig erklärt , dass die Entwicklung von The Duskbloods keine Änderung der langfristigen Strategie von FromSoftware darstellt. Das Studio bleibt weiterhin klar auf Einzelspieler-Erlebnisse ausgerichtet. Laut Miyazaki ist der kommende Online-Titel für Nintendo Switch 2 eine Ausnahme und keine neue dauerhafte Ausrichtung des Unternehmens.
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Der Duskbloods-Client ist bereits herunterladbar — aber der Test von FromSoftware öffnet erst am 21. August
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Aus Software-A Japanisches Videospielstudio, das 1986 gegründet wurde. Das berühmteste seiner Spiele im Action-Genre des ACT-RPG, einschließlich der Serie Dark Souls, Dämons Souls und Bloodborne. Ihre Spiele sind sehr schwierig und tief.