-
Der Direktor von Clair Obscur, Guillaume Broche, bezeichnet GTA 6 als langweilig und sagt, dass er nicht an dem Spiel interessiert ist.
Guillaume Broche, Spielleiter von Clair Obscur: Expedition 33, hat offen erklärt, dass er kein Interesse an GTA 6 hat und die ikonische Rockstar-Serie langweilig findet. In einem kürzlichen Interview gab Broche zu, dass er trotz der enormen Popularität von Grand Theft Auto nie von der Franchise oder ihrem Gameplay begeistert war. -
Clair Obscur: Expedition 33 Entwickler planen nicht, das Studio nach dem Erfolg des Spiels zu erweitern
Die Führung von Sandfall Interactive, dem Studio hinter dem RPG Clair Obscur: Expedition 33, hat erklärt, dass es nicht beabsichtigt, das Team trotz des kommerziellen und kritischen Erfolgs des Projekts erheblich zu vergrößern. -
Clair Obscur: Expedition 33 Entwickler geben zu, dass eine der stärksten Fähigkeiten des Spiels versehentlich erstellt wurde
Die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 haben enthüllt, dass Maelles berüchtigter Stendhal-Angriff aufgrund eines fehlgeschlagenen Fixes in der letzten Entwicklungsphase übermäßig mächtig wurde. Laut dem Team war die Fähigkeit ursprünglich eine der schwächsten im Spiel und funktionierte kaum wie beabsichtigt. -
«Ich konnte es nicht schaffen»: Entwickler Clair Obscur: Expedition 33 bewunderte den Spieler, der ehrlich den schwierigsten Boss besiegt hat
Game-Entwickler sind es gewohnt, dass Spieler oft versuchen, einen schwierigen Kampf gegen starke Bosse zu vermeiden, indem sie verschiedene Taktiken entwickeln. Es gibt jedoch auch diejenigen, die vor den härtesten Gegnern nicht zurückschrecken. Einer dieser Spieler beeindruckte den kreativen Direktor von Sandfall Interactive, Guillaume Broche. -
Clair Obscur: Expedition 33 Creator Ist Zuversichtlich — das Spiel Kann Geschlagen Werden, Ohne Einen Einzigen Treffer Zu Erleiden
Die Kampfsystem von Clair Obscur: Expedition 33 wurde von Grund auf so gestaltet, dass theoretisch ein vollständiges Durchspielen ohne erlittenen Schaden möglich ist. Dies wurde enthüllt von Spielleiter Guillaume Broche in einem Interview mit dem japanischen Medium Denfaminicogamer. -
Clair Obscur: Expedition 33, entwickelt vom französischen Studio Sandfall Interactive, ist der erfolgreichste Drittanbieter-Launch auf Xbox Game Pass im Jahr 2025, obwohl es nur zwei Tage nach The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered veröffentlicht wurde.
-
"Es sollte einfach cool sein" — Die Schöpfer von 'Clair Obscur: Expedition 33' sind immer noch schockiert über den Erfolg des Spiels
After dem Triumph von Clair Obscur: Expedition 33 bei den Golden Joystick Awards, wo das Spiel 7 Auszeichnungen, einschließlich "Spiel des Jahres", erhielt, gab der kreative Direktor Guillaume Broche zu , dass das Team anfangs nicht mit einem solchen Ausmaß gerechnet hatte.
Erstellen
Guillaume Broche — Nachrichten, Artikel und Anleitungen
Keine Beiträge zu diesem Thema anzeigen