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Ehemaliger Bethesda-Produzent enthüllt, wie die ungewöhnlichen Ideen der Entwickler Skyrim fast zum Scheitern brachten
Ehemaliger Bethesda-Produzent Jeff Gardiner hat kürzlich eine Geschichte darüber erzählt, wie die Entwickler während der Entwicklung von The Elder Scrolls 5: Skyrim das Spiel beinahe ruiniert hätten, aber dann das Problem identifizierten und es schnell behoben.
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Jeff Gardiner — Nachrichten, Artikel und Anleitungen
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