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Ein gestohlener Disc, ein fehlendes Weiße Haus und VATS inspiriert von Burnout: Wilde Fakten aus der Geschichte von Fallout
Gaming Nachrichten 10 Februar 2026, 02:48Game Informer hat veröffentlicht eine umfassende mündliche Geschichte von Fallout — eine Reihe von Interviews mit Entwicklern von Bethesda Game Studios und Obsidian Entertainment über die Entstehung von Fallout 3, New Vegas und Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer und andere Schlüsselpersonen hinter der Franchise sprachen darüber, wie sie ein isometrisches RPG in einen Mainstream-Hit verwandelten. Hier sind zehn der wildesten Geschichten hinter den Kulissen von Fallouts Entwicklung. -
Gaming Nachrichten 7 Januar 2026, 04:53In einem Interview mit Game Informer erklärte Todd Howard, dass das Team nach der Veröffentlichung von Fallout 3 wusste, dass es eine lange Pause bis Fallout 4 geben würde, da Bethesda seinen Fokus auf die Entwicklung von The Elder Scrolls V: Skyrim verlagert hatte.
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Gaming Nachrichten 5 Januar 2026, 04:39John Gonzalez, der Hauptautor von Fallout: New Vegas, hat seine Gedanken zu einem der emotional stärksten Elemente des Spiels geteilt — dem Tagebuch von Randall Clark, auch bekannt als der Überlebenskünstler. Die Einträge sind im Honest Hearts DLC verstreut und erzählen die Geschichte eines Mannes, der die nukleare Apokalypse ganz allein übersteht.
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John Gonzalez — Nachrichten, Artikel und Anleitungen
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