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„Das würde ich niemandem wünschen“: Ehemaliger Bethesda-Künstler erklärt, warum Remakes von Skyrim und Fallout unrealistisch sind
Gaming Nachrichten 20 März 2026, 01:29Die Resident Evil Remakes gehören zu den erfolgreichsten in der Branche — Capcom hat seine Klassiker von Grund auf auf einer neuen Engine neu aufgebaut, die Atmosphäre bewahrt und gleichzeitig die Mechanik neu interpretiert. Viele Fans träumen davon, dasselbe für Skyrim oder Fallout 4 zu sehen. Aber Nate Purkeypile, ein ehemaliger Bethesda-Künstler, der an Fallout 3, Fallout 4 und Skyrim gearbeitet hat, hat erklärt
, warum das unwahrscheinlich ist.
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Nate Pupkeypile — Nachrichten, Artikel und Anleitungen
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