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Fallout-Schöpfer erklärt, wie Dungeons & Dragons die Spielentwicklung kompliziert hat – und warum Larian die Lizenz nach Baldur’s Gate 3 aufgegeben hatGaming Nachrichten 6 November 2025Legendärer Spieldesigner Tim Cain — Mitbegründer von Fallout und Der Tempel des Elementaren Bösen (2003) — teilte einen archivierten Brief, den er 2002 an Wizards of the Coast gesendet hatte. Das Dokument bestand aus Dutzenden von „kleinlichen“ D&D-Regelfragen, die laut Cain selbst deutlich zeigen, warum es unglaublich schwierig ist, Tabletop-Systeme in Videospiele zu adaptieren.
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Nachrichten 7 Oktober 2025Michael Douse, der Publishing-Direktor von Larian Studios, teilte seine Gedanken zu dem neuen Projekt aus Elon Musks xAI-Studio – dem ersten KI-generierten Spiel des Unternehmens, das 2026 erscheinen soll. Douse glaubt , dass KI zwar ein nützliches Werkzeug sein kann, aber nicht die grundlegenden Probleme der Branche löst: Führung und Vision.
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Nachrichten 28 April 2025Larian Studios hat einige Neuigkeiten über seine Pläne nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3geteilt. In einem kürzlichen Interview enthüllte Studioleiter Swen Vincke, dass das Unternehmen derzeit an zwei ehrgeizigen neuen Projekten arbeitet. Während die Details noch geheim sind, ist die Entwicklung bereits in vollem Gange. Vincke betonte, dass beide Spiele sehr komplex sind und erhebliche Anstrengungen erfordern, da Larian für seine tiefgehende Spielerinteraktion und die Vielzahl an Entscheidungen in seinen Spielen bekannt ist.
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Der Schöpfer von Baldur's Gate 3 erklärt, warum Larian sich gegen die Veröffentlichung von DLC entschieden hatNachrichten 27 April 2025In einem kürzlichen Interview mit GameSpoterklärte der CEO von Larian Studios und Baldur's Gate 3 Kreativdirektor Swen Vincke, warum sein Team entschieden hat, keine DLCs für das Spiel zu machen. Das rundenbasierte RPG erhielt kürzlich ein großes kostenloses Update mit neuen Funktionen.
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Der Schöpfer von Baldur's Gate 3 reagiert auf die Behauptungen über den «Tod» von Einzelspieler-SpielenNachrichten 19 März 2025Swen Vincke, Leiter von Larian Studios und bekannt für Baldur's Gate 3 und Divinity: Original Sin 2, hat kürzlich seine Gedanken zu der wiederkehrenden Debatte über den angeblichen „Tod“ von Einzelspieler-Spielen geteilt.