Enthusiastisch abgestimmte PhysX-Kompatibilität mit RTX 5090 unter Verwendung von RTX 3050, verbesserte Gaming-Leistung

Nur vor kurzem hat NVIDIA angekündigt , dass die Unterstützung für 32-Bit-CUDA-Anwendungen in seinen RTX 50-Serie-Grafikkarten eingestellt wurde. Diese Entscheidung führte automatisch zum Verlust der Kompatibilität zwischen den neuen Grafikkarten und der PhysX-Technologie, aber Bastler haben das Problem schnell gelöst.
Erinnere dich daran, dass die PhysX-Engine von NVIDIA für die Physik in Spielen verantwortlich war, wie z.B. die Verarbeitung von Ragdoll-Modellen, Stoffsimulation oder die Bewegung von Partikeln in Echtzeit, aber im Laufe der Jahre wurde sie von anderen Lösungen verdrängt. Trotz dessen sind ältere Grafikkarten, die diese Technologie verwenden, in der Lage, den neuesten Flaggschiffen in 32-Bit-Spielen einen Vorsprung zu verschaffen.
Aus diesem Grund entschied sich ein Reddit-Nutzer mit dem Spitznamen jerubedo dafür, die Kompatibilität von PhysX mit NVIDIA GeForce RTX 5090 mithilfe von Workarounds wiederherzustellen, um alte Projekte bequem spielen zu können. Er kaufte eine RTX 3050 als Ergänzung zur Grafikkarte und übertrug die PhysX-Berechnungen mithilfe der NVIDIA-Systemsteuerung darauf. Infolgedessen gelang es ihm, beeindruckende Verbesserungen zu erzielen, indem er die RTX 5090 und RTX 3050 gleichzeitig nutzte: Mafia 2 Classic zeigte 157 FPS gegenüber 29, Batman: Arkham Asylum 390 FPS statt 61, und Borderlands 2 — 122 FPS.
Vor kurzem wurde versucht, die RTX 5090 mit einer tragbaren Konsole zu kombinieren . Der resultierende Hybrid konnte in anspruchsvollen Spielen mehr als 100 FPS liefern.
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