Durchgesickerter CS:GO-Quellcode von 2019 taucht online auf — Valve hat sich noch nicht dazu geäußert
Menschen haben online die Aufmerksamkeit auf das Erscheinen von Dateien gelenkt, die als Quellcode für Counter-Strike: Global Offensive aus dem März 2019 ausgegeben werden. Wir sprechen hier von Codefragmenten, die laut Behauptungen am vergangenen Wochenende öffentlich zugänglich gemacht wurden.
Derzeit hat Valve noch nicht bestätigt, ob diese Materialien echt sind. Basierend auf ersten Beschreibungen scheint der Leak auf CS:GO beschränkt zu sein und enthält keinen Code für Counter-Strike 2.
Dies ist nicht das erste Mal, dass so etwas passiert. Im April 2020 wurde Quellcode für CS:GO und Team Fortress 2 ebenfalls geleakt, und Valve bestätigte schließlich, dass einer davon echt war. Damals erklärte das Unternehmen, dass der Code aus einem begrenzten Engine-Repository online gelangt war, das Partnern Ende 2017 zur Verfügung gestellt wurde und bereits 2018 geleakt wurde. Valve sagte auch, dass sie keinen Grund zur Sorge sehen und empfahlen den Spielern, auf offiziellen Servern zu bleiben.
Wenn man dem Datum dieses neuen Leaks Glauben schenken darf, stellt es einen aktuelleren Schnappschuss des Codes dar — über ein Jahr frischer als die Materialien aus dem vorherigen Verstoß. Allerdings sind Herkunft und Inhalt noch unklar.
In der Theorie könnte der Zugriff auf den Quellcode die Entwicklung von Cheats erleichtern und Schwachstellen aufdecken. Andererseits ist der praktische Wert dieser Dateien für böswillige Akteure nicht offensichtlich, zumal Valve momentan den Fokus auf Counter-Strike 2 legt und unklar ist, wie viel vom CS:GO-Code mit seiner Codebasis übereinstimmt.
Was denken Sie — sollte dieser Leak als echte Bedrohung für die Spieler betrachtet werden, oder ist es nur ein weiteres Archiv, das wahrscheinlich keinen großen Einfluss auf die Cheating-Landschaft haben wird?
