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Qualcomm Bereitet DirectX 12 Treiber für Android-PC-Spiele Vor

Qualcomm Bereitet DirectX 12 Treiber für Android-PC-Spiele Vor

Arkadiy Andrienko

Qualcomms Arbeit könnte die Abhängigkeit von Android-Nutzern von community-erstellten Mesa Turnip-Treibern verringern, wenn sie Windows-Spiele über Übersetzungsschichten ausführen. Der Aufwand zielt auf eine direktere Unterstützung von DirectX 12 auf Android ab und erfolgt, nachdem Geekerwan gezeigt hat, dass Cyberpunk 2077 und Black Myth: Wukong auf einem Referenzgerät mit Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 liefen.

Laut den Tests starteten beide Spiele erfolgreich im DirectX 12-Modus. Das ist bemerkenswert, da Android-Nutzer normalerweise auf community-erstellte Mesa Turnip-Treiber angewiesen sind, wenn sie versuchen, Windows-Spiele über Übersetzungsschichten auszuführen.

Qualcomm hat noch keinen Android-Treiber angekündigt und keine Leistungsvergleiche veröffentlicht. Dennoch sagt Geekerwan, dass Qualcomm-Mitarbeiter dem Kanal mitgeteilt haben, dass das Unternehmen bereits mit der Entwicklung von Treibern für diesen Anwendungsfall begonnen hat.

Das Unternehmen unterstützt bereits DirectX 12 auf Snapdragon-Plattformen für Windows-PCs, sodass die Android-Arbeit eine bestehende technische Richtung erweitern würde, anstatt von Grund auf neu zu beginnen. Für den Moment bleibt das Projekt jedoch in der Entwicklung und nicht in einer Verbraucherfreigabe.

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Wenn Qualcomm native DirectX 12-Unterstützung für Android-Treiber bringen kann, wie viel einfacher könnten dann PC-Spielstarts auf Snapdragon-Geräten werden?

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