Artis Kenderik
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Главное в играх — история.
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Wie Steam Verkäufe in ein kulturelles Phänomen verwandelte, das nicht reproduziert werden kann
Mehr als vor zehn Jahren äußerte Valve-CEO Gabe Newell in einem Interview mit PC Gamer, was heute offensichtlich scheint: Der Hauptvorteil von Steam ist nicht sein Katalog, seine Bequemlichkeit oder sogar die 30% Provision. Es sind die Verkäufe, die den Kaufprozess von Spielen in Unterhaltung verwandeln.
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10 Mai 2026