Gabe Newell enthüllt, dass fast niemand an den Erfolg von Steam glaubte

Heute ist Steam eine so beliebte PC-Gaming-Plattform, dass sie wegen Monopolansprüchen verklagt wurde. Aber 20 Jahre lang glaubte fast niemand, dass überhaupt jemand den Dienst benötigen würde.

In einer kürzlichen Dokumentation zum 20. Jahrestag von Half-Life 2 sprach der CEO des Unternehmens, Gabe Newell, ein wenig über die ersten Schritte bei der Entwicklung des Dienstes. Ursprünglich beabsichtigte Valve, ihn einfach nur für das Senden von Spiel-Updates zu nutzen, nicht für deren Verteilung. Doch irgendwann beschlossen die Entwickler, dass sie auf diese Weise ganze Spiele herunterladen könnten.

Das erste Testmuster war Half-Life 2 selbst, das den Steam-Client zur Installation erforderte. Die Entscheidung war umstritten — viele Spieler waren mit dieser Bedingung nicht zufrieden. Aber letztendlich verteidigte Gabe Newell sie gegen den Rest des Teams. Dennoch glaubten viele Unternehmen nicht an die Zukunft von Steam und weigerten sich, Kopien von Spielen bereitzustellen:

Ich glaube nicht, dass die Leute verstehen, wie oft wir zu den Leuten gingen und sagten: «Nein, ihr werdet Software über das Internet vertreiben können», und die Leute sagten: «Nein, das wird nie passieren». Ich spreche nicht von ein oder zwei Personen. Ich meine, etwa 99% der Unternehmen, mit denen wir gesprochen haben, sagten: «Das wird nie passieren. Eure Einzelhandelsvertriebsmannschaft wird das nie zulassen». Aber auch die Leute sagten: «Die Benutzer werden das nicht wollen... die Leute wollen physische Kopien». Es gab so viele Argumente in schlechter Absicht. Einzelhandelsverkauf ist nicht das Ziel, richtig. Es ist tatsächlich ein Hindernis, es ist jemand, der zwischen dir und dem Kunden sitzt.
— Gabe Newell

Am Ende funktionierte Valves Strategie, und im Laufe der Zeit hat sich Steam zu dem besten Ort für PC-Spiele entwickelt, wie wir ihn heute kennen.

Valve hat kürzlich einen seiner Veteranen verloren — Designer Greg Coomer, dessen Abbild für das Modell von Gordon Freeman verwendet wurde, verließ das Unternehmen und es wird gemunkelt, dass er zu Microsoft wechselt. In der Zwischenzeit haben Aktivisten in den USA Steam beschuldigt , «extremistischen Inhalt» zu verbreiten.

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Оптимистичный пессимист
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