Wissen über wichtige Standorte und Orte in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist immer der Schlüssel zum Erfolg. In einer Notsituation, in der schnelle Orientierung erforderlich ist, werden Sie sich nicht verirren oder desorientiert sein. Zu diesem Zweck wurden interaktive Karten entwickelt, die Zugang zu allen wichtigen Bereichen, Biomen und Gegenständen im Spiel bieten. In diesem Leitfaden werden wir mehrere verfügbare interaktive Karten betrachten und auch die Standorte im Detail besprechen.
Das Spiel bietet eine umfangreiche Karte, auf der sich die Spieler leicht verirren können. Sie ist deutlich größer als die Karten in früheren Spielen der Reihe. Obwohl die prozedurale Generierung von Karten in der Branche populär geworden ist, legten die Entwickler besonderen Wert auf die manuelle Ausarbeitung jedes Standorts. Das Spiel bietet verschiedene Biome, darunter düstere Wälder und leblosen Sümpfe, sowie baufällige Infrastrukturen aus der Sowjetzeit. Zur besseren Übersicht bieten wir Ihnen an, sich mit den derzeit verfügbaren interaktiven Karten vertraut zu machen:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bietet eine Karte, die deutlich größer ist als die der ursprünglichen Trilogie. Obwohl die genauen Größen der Karten aus früheren Spielen nicht immer bekannt sind, wird ihre Gesamtfläche auf etwa 7,5 Quadratkilometer geschätzt. Im Gegensatz dazu bietet Stalker 2 eine riesige offene Welt, die mehr als 64 Quadratkilometer umfasst. Dieser beeindruckende Anstieg ist fast achtmal größer als die Fläche aller Karten der ursprünglichen Trilogie zusammen.
Im Gegensatz zu einigen Open-World-Spielen, in denen die Kartengrößen aufgrund leerer Bereiche oder unzugänglicher Objekte zunehmen, ist die gesamte Stalker-Karte so gestaltet, dass die Spieler erkunden und wichtige Standorte finden können. Dies gewährleistet die Bedeutung jedes Standorts, jedes Gebäudes und jedes Gegenstands, da sie alle eine Rolle in der Entwicklung der Handlung des Spiels spielen.
Betten erfüllen mehrere wichtige Funktionen: Sie ermöglichen es den Spielern, Gesundheit wiederherzustellen, dienen als Speicherpunkte, helfen, eine Überlebensatmosphäre zu schaffen, und können Interaktionspunkte mit NPCs sein, was zusammen das Spiel realistischer und tiefer macht. Derzeit können Sie sechs Betten finden:
Nutzen Sie Speicherpunkte, um Ihre Spielzeit zu organisieren und sich eine Pause von intensiver Erkundung oder wichtigen Entscheidungen zu gönnen.
In der Zone, wo eine ständige Bedrohung durch Anomalien, Mutanten und andere Stalker besteht, werden medizinische Punkte zu einem notwendigen Element für die Aufrechterhaltung der Kampffähigkeit des Charakters. Sie ermöglichen es den Spielern, Wunden zu heilen und die Gesundheit mit Medikamenten wiederherzustellen, was für die Fortsetzung der Reise und das Abschließen von Quests von entscheidender Bedeutung ist. Die Standorte von vier von fünf Punkten befinden sich in der Nähe der Betten:
Händler bieten den Spielern die Möglichkeit, Trophäen, Artefakte und Beute gegen Geld oder nützlichere Gegenstände – Waffen, Rüstungen und Ressourcen – einzutauschen. Manchmal bieten sie seltene Gegenstände an, die an gewöhnlichen Orten nicht erhältlich sind, und werden zu Informationsquellen über Ereignisse in der Zone sowie zu Orten für das Abschließen von Nebenquests. In diesen Standorten können Sie zwölf Händler finden:
Techniker sind mit der Reparatur von Waffen, Rüstungen und anderen Gegenständen beschäftigt, was notwendig ist, um die Kampfeigenschaften in gutem Zustand zu halten. Unter den Bedingungen der Zone, wo Ressourcen begrenzt sind und Ausrüstung schnell abnutzt, werden Techniker zu unverzichtbaren Verbündeten, die es ermöglichen, die Lebensdauer der Ausrüstung zu verlängern und ihre Effizienz zu steigern. Alle fünf Techniker befinden sich an denselben Orten wie die Ärzte: