Top 10 Spiele mit der besten Grafik von 2023

Das vergangene Jahr 2023 hat uns eine Fülle erstklassiger Spiele beschert, die ihren Platz unter den besten in der Geschichte der Spieleindustrie verdient haben. Dennoch hat uns die lang erwartete Konvergenz von Realität und Virtualität erneut im Stich gelassen. Wir sahen viele einfach schöne Spiele mit hervorragender Grafik, guter Animation und hoher Detailgenauigkeit. Es ist an der Zeit, die hellsten Veröffentlichungen des vergangenen Jahres aufzulisten — sowohl für Konsolen als auch für den PC!

Atomic Heart

Der einfachste Weg, das heutige Niveau der Grafik zu verstehen, ist, Atomic Heart zu spielen. Es basiert auf der Unreal Engine 4, sodass Sie sich keine Sorgen um die Qualität der Texturen, die Oberflächendetails, die Partikelsysteme oder das Beleuchtungsmodell mit realistischem Licht- und Schattenspiel machen müssen. All dies ist auf einem hohen Niveau. Bei Bedarf können Sie Raytracing aktivieren und die Freuden neuer Technologien betrachten. Das Gefühl einer lebendigen und dynamischen Welt wird durch weitläufige halb-offene Räume verstärkt, die mit anständiger (wenn auch nicht perfekter) Vegetation gefüllt sind, die die Spieler erkunden können. Was die Nachteile betrifft, so würden wir die eher einfachen NPC-Modelle und die steife Animation erwähnen. Wenn Sie Trailer und Screenshots von Atomic Heart gesehen haben, könnten Sie denken, dass es in Bezug auf die Grafik das absolute Minimum unter den Projekten von 2023 ist. Aber dies ist einer dieser seltenen Fälle, in denen die Schönheit des Spiels nicht allein von den verwendeten Technologien abhängt, sondern durch seinen visuellen Stil und den kreativen Ansatz bei der Gestaltung fesselt.

Dead Space Remake

Eine vollständige Neuerfindung des ursprünglichen Dead Space, die alle modernen Grafiktechnologien nutzt. Was am meisten schockiert, sind die Necromorphs: ihre Flexibilität, Schärfe und hervorgehobene Animation der Körperteile übertreffen nicht nur das Original, sondern auch andere Projekte des Genres in den letzten Jahren. Dead Space Remake bietet ein neues Beleuchtungssystem und besticht durch realistisches Zusammenspiel von Licht und Schatten in der völligen Dunkelheit der Spielwelt, wodurch eine Atmosphäre des Weltraumhorrors wie nie zuvor entsteht. Die nahtlose Welt verbessert das Eintauchen erheblich: Das USG Ishimura-Schiff kann von Anfang bis Ende durchquert werden. Darüber hinaus wurde der «Planet Cracker» hin zu mehr Glaubwürdigkeit umgebaut. Das Spiel wird auf einer modernisierten Frostbite-Engine entwickelt, die nach ein paar Jahren des Rückstands hervorragende Konkurrenz zu neueren Engines in Bezug auf die visuelle Darstellung gezeigt hat.

Witchfire

Das Indie-Projekt Witchfire hat die Spieler mit seinem technologischen Glanz beeindruckt. Es ist eine klare Demonstration, dass die Unreal Engine 4 in den richtigen Händen ein effektives Werkzeug zur Erstellung lebendiger Welten mit realistischen Effekten sein kann. Photogrammetrie ist eine der Technologien, die ein solches Ergebnis ermöglicht hat. Aber das ist noch nicht alles. Das Beleuchtungssystem verleiht dem Spiel Tiefe und Atmosphäre, indem es farbenfrohe Lichteffekte und Schatten erzeugt. Dank der akribischen Arbeit an den Assets kommt Witchfire ohne Raytracing aus, und seine visuellen Darstellungen sind kaum minderwertig im Vergleich zu Spielen, die das berühmte Raytracing verwenden. Das Projekt befindet sich noch im Early Access, und einige Orte und Objekte können sich übermäßig ähneln. Ansonsten ist es eines der erstaunlichsten Projekte des Jahres.

Sons of the Forest

Ein weiteres Projekt in unserer TOP-Liste ist der Nachfolger des legendären Indie-Survival-Spiels The Forest. Und da es unsere Aufmerksamkeit erregt hat, können Sie verstehen, dass es selbst auf Unity Projekte gibt, die mit den großen Namen konkurrieren können. Die Welt von Sons of the Forest, voller Wälder, Wiesen und Bäche, ist wirklich weitläufig und beeindruckt mit der Detailgenauigkeit der bewaldeten Gebiete, die einen erheblichen Teil der Territorien bedecken und mit derselben Photogrammetrie erstellt wurden. Die Entwickler haben Jahreszeiten mit sanften Übergängen sowie interaktive Elemente wie Laubfall, den ersten Schnee, Vereisung und sogar tiefe knietiefe Schneeverwehungen implementiert. Das Spiel bietet eine breite Palette an Grafikeinstellungen, einschließlich anisotroper Texturen, Sichtweite, Umgebungsverdeckung und dynamischer Auflösung, die die FPS auf dem Bildschirm erheblich steigern können.

Avatar: Frontiers of Pandora

Ein Spiel, das im filmischen Universum von James Camerons berühmtem „Avatar“ spielt und die visuelle Qualität des Films verdient! Ungeachtet etwaiger Gameplay-Mängel sollten Sie Avatar: Frontiers of Pandora als beeindruckende virtuelle Tour durch Pandora betrachten, wo Sie durch majestätische Wälder voller üppiger und erstaunlicher Pflanzen wandern, mit fantastischen Kreaturen interagieren, malerische offene Ebenen und atemberaubend steile Berge mit schwebenden Klippen erkunden können. Wie im Film können Sie die Welt von Pandora genießen, während Sie auf der drachenähnlichen Kreatur Ikran fliegen. Darüber hinaus wurden viele Pflanzen mit biolumineszenten Eigenschaften ausgestattet, die ihnen nachts ein einzigartiges Aussehen verleihen. Das technische Team von Ubisoft hat das volle Potenzial der Snowdrop-Engine ausgeschöpft, obwohl das Spiel einen leistungsstarken Computer für die vollständige Visualisierung erfordert.

Dead Island 2

Dead Island 2 mag keine herausragenden Texturen, atemberaubende Licht- und Schattenspiele oder Next-Gen-Lösungen für die Vegetationsvisualisierung bieten. Allerdings können dieselben Adjektive auf die ultra-gewalttätige und brutale Natur dieses Spiels angewendet werden. Tatsächlich kann man nur in Dead Island 2 im Detail beobachten, wie das Blut nach einem Schlag von einem nahegelegenen Zombie im Sonnenlicht glitzert, wie ihre Körper durch Nahkampfwaffen zerstört werden oder wie sie durch Explosionen in Stücke gerissen werden. Glücklicherweise spielt die Action in der sonnendurchfluteten Stadt Los Angeles, sodass die Beleuchtung perfekt ist. Das „Ketchup“ der Zombies landet auf den Händen, der Kleidung, den Wänden und bemalt im Allgemeinen den Raum um den Protagonisten, was die Immersion in das laufende Gemetzel verstärkt.

Hogwarts Legacy

Die detaillierte Umgebung, reich an Elementen und künstlerischen Entscheidungen, mit Aufmerksamkeit für die feineren Details in Hogwarts, ist eines der auffälligsten Merkmale von Hogwarts Legacy. Die visuelle Schönheit der Landschaften Nordbritanniens, gepaart mit hervorragenden Effekten, fesselt von den ersten Minuten an (insbesondere im Vergleich zu allen vorherigen Harry-Potter-Spielen). Die Einbeziehung von Raytracing macht das Spiel noch schöner. Es gibt einen Grund, hier und da zu verweilen, Reflexionen zu beobachten und Nuancen unterschiedlicher Beleuchtung und Lichtstreuung einzufangen. Yes, to some extent, Hogwarts Legacy is a typical console port, its graphics on medium settings are more or less equivalent to the graphics on XSX and PS5. But this also means that it can be comfortably run on an average PC, and with a more powerful system, you can take advantage of all the graphical perks.

Fort Solis

Now, let's talk about a true next-generation experience. Built on Unreal Engine 5.2, the indie horror game Fort Solis has surprised with excellent character and NPC animations — both body and facial — which have even been called some of the most realistic in the industry to date. Movable, correctly directed pupils, blinking eyelids, forehead wrinkles, and proper smile processing — these are just a few of the technologies at play. All light sources can cast shadows, and the environment looks really great. The use of Nanite technology has allowed for the display of a large number of details without the need for objects to pop into existence suddenly. However, Fort Solis is a very demanding game, confidently running only on the latest flagship NVIDIA graphics cards.

Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2, developed on Insomniac's proprietary engine, has unveiled the potential of console graphics at the zenith of the PlayStation 5's development cycle. The landscapes of New York, the views of transportation, and the character models impress with their splendor. There's more geometry in the buildings, higher detail in city areas, and a variety of textures and materials everywhere. Lighting, shadows, and reflections have been meticulously updated, giving the game a visual sheen. The streets are filled with large crowds of NPCs, and the city that never sleeps is almost always stuck in traffic. Despite the vast world, Marvel's Spider-Man 2 loads in mere seconds, and the lightning-fast traversal through it does not cause performance issues. The game offers two graphics modes, and its photo mode is rightly considered one of the best in modern projects.

Alan Wake 2

Another project developed on a proprietary engine, rather than the mass-produced Unreal Engine and Unity, but in no way inferior to them. In some aspects, it even surpasses them. We've characterized Alan Wake 2 as a technologically advanced, excellently optimized game. It stands as one of the first next-gen projects created at the intersection of cutting-edge graphics and cinematography. The picture looks very good on minimum settings and excellent on maximum settings. It delivers a stable 4K 30 FPS with ray tracing on PC and consoles, easily scaling up to 120 FPS, which was previously impossible in projects of this caliber. The photo mode in the game is also considered one of the best in modern games.

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The end of a spectacular gaming year in 2023 is no reason for sadness. Hold on tight, as games are coming soon that will make you care less about reality. Buoyed by success, developers are set to raise the bar for graphical excellence to new heights in the next couple of years. We're confident about this, are you? We're waiting for your opinion in the comments!

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