Artikel TOP 10 Nebenquests, die die Hauptgeschichte übertroffen haben: Assassinen in Skyrim, tote Bauern in The Witcher 3 und Politiker aus Cyberpunk 2077

TOP 10 Nebenquests, die die Hauptgeschichte übertroffen haben: Assassinen in Skyrim, tote Bauern in The Witcher 3 und Politiker aus Cyberpunk 2077

Redmon
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Epische Kämpfe, unglaubliche Bosskämpfe, das Schicksal der Welt entscheiden – das sind die Herausforderungen, denen sich Spieler in der Hauptgeschichte vieler Spiele stellen müssen. Doch Nebenquests erzählen oft bodenständigere Geschichten. Einige von ihnen dringen jedoch so tief ins Herz ein, dass sie die Hauptgeschichte in der Intensität der Leidenschaften übertreffen. Dies sind die Aufgaben, die wir in dieser Sammlung zusammengetragen haben. Wenn Sie lieber zuschauen als lesen, können Sie das Video gerne einschalten: Es wird Witze und Memes geben.

P.S. Die Sammlung ist voll von Spoilern für Nebenquests. Lesen Sie auf eigene Gefahr.

Circus in Red Dead Redemption 2

Westworld ist reich an außergewöhnlichen Begegnungen. Zum Beispiel trifft Arthur eines Tages einen seltsamen Mann namens Margaret. Ein Mann, der sich wie eine Frau kleidet, erzählt die Geschichte seines Zirkus, aus dem alle Darsteller geflohen sind. Morgan wird sich freiwillig anbieten zu helfen, ohne zu ahnen, dass er sich in einer der hellsten Quests von Red Dead Redemption 2 befindet.

Zuerst müssen die Tiere gefunden werden. Es stellt sich heraus, dass die entflohene «Zebra» ein geschmückter Esel ist und der «Tiger» eine für diese Gegend ganz gewöhnliche Puma. Der nächste Schritt besteht darin, den Löwen in den Zirkus zurückzubringen – und jetzt stellt sich heraus, dass er ein echter «König der Tiere» ist, der nichts dagegen hat, dein Fleisch zu verspeisen.

Später musst du den Riesen und den Zwergzauberer, der nicht gerade mit Intelligenz gesegnet ist, zur Truppe zurückbringen. Zusammen sollten sie das Herzstück einer Freakshow sein.

In Red Dead Redemption 2 gibt es viele helle Quests: die Teilnahme an Dragics Experiment, das Helfen der geflohenen Gefangenen Schwarz und Weiß, das Treffen mit einer unglücklichen Witwe – aber es war die Zirkusaufgabe, die viele Gamer am meisten liebten.

The Witcher Assassin from The Witcher 3

Eines Tages nimmt Geralt einen Auftrag an, um ein Monster aus Dobrov zu jagen. Als er den Ort erreicht, sieht er, dass in dem Dorf ein echtes Massaker stattgefunden hat – alle Einwohner sind tot. Es sieht so aus, als hätte das Monster sie zuerst erwischt.

Aus dem Augenwinkel bemerkt der Hexer das überlebende Mädchen, aber sie weicht aus und läuft weg. Bald erfährt der «Weißwolf», dass das Kind von den katzenartigen Augen des Hexers erschreckt wurde: der Mörder hatte die gleichen.

Die Spuren führen Geralt zu einem verletzten Kollegen aus der Katzenschule. Es stellt sich heraus, dass er das Monster getötet hat, dessen Kopf der Held bringen wollte, aber anstelle von Dankbarkeit und großzügiger Bezahlung erhielt er eine Gabel in die Seite – so wollten die Bauern Geld sparen. Aus Rache inszenierte der verletzte Jäger ein blutiges Massaker.

Den Mörder kann man verstehen und vergeben oder ihm das Leben nehmen. Wenn du entscheidest, dass der Bösewicht den Tod verdient, wird er um Erlaubnis bitten, einen lebensspendenden Trank vor dem Kampf zu trinken. Sobald Geralt zögert, blendet der Schurke ihn mit einer Bombe und greift an. Der «Weiße Wolf» wird sich anstrengen müssen, um zu überleben.

Die Hexer 3 ist voller unvergleichlicher Quests, aber «Die Spiele von Katzen und Wölfen» hat viele Gamer mit ihrer besonderen Dunkelheit und Grausamkeit beeindruckt.

Perales aus Cyberpunk 2077

In einer der Missionen trifft V die Familie Perales. Der ehemalige Bürgermeister von Night City wurde kürzlich ermordet, und die Untersuchung ist voller Widersprüche — die Auftraggeber bitten darum, sich dieser Angelegenheit anzunehmen. Wenn der Held der Wahrheit auf die Spur kommt, wird er eine weitere Quest von einer einflussreichen Familie erhalten.

Jefferson Perales ist ein Politiker mit ausgezeichneten Chancen auf ein hohes Amt. Kürzlich bemerkte er einen Fremden in seinem Haus und feuerte sogar eine Pistole auf ihn. Bis zum Morgen waren keine Spuren des Vorfalls im Haus zurückgeblieben, es gab nichts Ungewöhnliches auf den Kameras, und die Sicherheitskräfte bestanden darauf, dass niemand die Wohnung betreten hatte. Nur das Duo aus V und Silverhand kann dieses Rätsel lösen.

Ein aufmerksamer Gamer wird schnell herausfinden, dass die Wohnung voller Räume ist, aus denen die Familie rund um die Uhr überwacht wurde. Darüber hinaus beeinflussten die Verdächtigen die Gedanken des Paares, indem sie deren Erinnerungen umschrieben. Die Bösewichte löschten die Vergangenheit der Politiker, pflanzten Lügen in sie und drängten sie, die notwendigen Entscheidungen zu treffen — während die Frau informiert war, aber Angst hatte, etwas zu unternehmen.

Die Tatsache ist, dass hinter der Operation jemand so mächtig steht, dass er jeden hacken und fertig machen kann. Hätte der Bösewicht seinen Willen gehabt, wären V und Jefferson schon lange tot. Was tun: den Politiker überzeugen, den Bösewichten die Stirn zu bieten, oder ihn nachdenklich handeln lassen und nach einer Gelegenheit zum Zuschlagen suchen? Vielleicht sollte Jefferson überhaupt nichts wissen? Du wirst über deine Wahl nachdenken müssen.

Die Dunkle Bruderschaft in Skyrim

Eines Tages wird Dovahkiin aus Skyrim Gerüchte hören, dass ein gewisser Junge das Dunkle Sakrament begangen hat. So ruft er die Assassinen auf, jemanden zu töten. Als der Held das Kind findet, stellt sich heraus, dass es in einem Waisenhaus lebt, in dem Grelod die Gute das Sagen hat. Tatsächlich hat diese Frau nie etwas Gutes getan — im Gegenteil, sie bevorzugt Grausamkeit und Mobbing. Wenn du Grelod vor den Waisenkindern tötest, werden sie sich freuen und dem Helden danken. Hier beginnt die Geschichte erst richtig.

Bald wird ein Kurier Dovahkiin eine Notiz mit der Aufschrift «wir wissen» und einem Handabdruck bringen. In der Nacht beschließt der Held, ein Nickerchen zu machen, wacht aber nicht in einem warmen Bett auf, sondern in einer verlassenen Scheune. Dort wird er Astrid, die Anführerin der Dunklen Bruderschaft, treffen. Die Dame wird sagen, dass es unehrlich ist, Aufträge von Assassinen anzunehmen, und die Schuld muss sofort beglichen werden. Vor dir stehen drei arme Kerle in Selbstmordkapuzen: einer von ihnen muss erledigt werden — dann wird Astrid dich in die Familie einladen und eine beeindruckende Questreihe eröffnen.

Allerdings kannst du Astrids Forderungen nicht nachgeben, sondern sie ausschalten. Dies öffnet die Quest «Abschied von der Dunklen Bruderschaft», in deren Finale du das Versteck der Mörder finden und alle dort Anwesenden abschlachten musst.

Die Questkette mit der Dunklen Bruderschaft in Skyrim schien vielen viel interessanter zu sein als der Konflikt mit Alduin.

Kultisten in GTA 5

Nicht jede unglaubliche Geschichte in GTA 5 beginnt mit einer Begegnung mit einem weiteren Wahnsinnigen. Manchmal kann man Schwierigkeiten einfach beim Surfen im Internet finden. Eines Tages besucht Michael eine seltsame Website mit einem «Bewerte dich selbst»-Test. Nach der Beantwortung von 10 Fragen erhält er eine Einladung zu einem Treffen: Ein roter Pickup wird dort auf ihn warten. Sobald du dich ihm näherst, werden Menschen in ungewöhnlichen Outfits den Helden angreifen.

Bald wird klar, dass der Angriff Teil des spirituellen Programms der Epsilon-Sekte war. Später wird von Michael verlangt, Spenden zu machen, Autos zu stehlen und andere verrückte Dinge zu tun. Alles, um endlich aufzuhören, Antithese zu sein und zur These zu werden.

Der Held kann den Sektenmitgliedern lange folgen, aber im Finale werden nur wenige der Versuchung widerstehen, auszurasten und alle Bösewichte zu töten.

Viele Menschen mochten die mutige Quest, die Sekten, spirituelle Gurus und deren Anhänger verspottet. Einige glauben sogar, dass diese Geschichte mächtiger und lustiger ist als die Hauptgeschichte.

Entführung in Fallout: New Vegas

Während er durch die Ödnis in Fallout: New Vegas wandert, kann der Held über die Stadt Novak stolpern, die von einer Dinosaurierstatue übersehen wird. Der Ort scheint angenehm zu sein, aber dann erfährst du, dass der örtliche Bewohner Boone jede Nacht in den Mund der Statue klettert und das Gebiet durch das Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs beobachtet. Der Grund ist, dass Boones Frau entführt und in die Sklaverei verkauft wurde, und einer der Nachbarn ist schuld.

Der Charakter beauftragt den Helden mit einer Quest, um den Schurken zu finden. Du musst den Verbrecher identifizieren und ihn zur Statue bringen — Boone wird den Rest erledigen. Du kannst schnell mit den Anwohnern plaudern, ein Opfer zufällig auswählen und es zum Tode verurteilen. Ein verantwortungsbewusster Spieler wird jedoch das Gebiet gründlich erkunden und einen seltsamen Kauf- und Verkaufsvertrag finden. Nach seinen Bedingungen werden die Rechte an Frauen an die Sklavenhalter übertragen. Das Schlimmste ist, dass Boones Frau schwanger war.

Der Bösewicht wird der süße und fürsorgliche Besitzer des Motels sein, der zuvor gesagt hat, dass die Frau einfach von ihrem Ehemann weggelaufen sei. Sie verdiente 1.500 Caps für ihr Verbrechen.

Die Quest «Entführung» lässt dein Blut gefrieren. Kein Wunder, dass diese Mission als eine der besten in der gesamten Fallout-Serie gilt.

Die Quest von Louse aus Divinity: Original Sin 2

Larian weiß, wie man coole Quests für Partner erstellt – jeder, der Divinity: Original Sin 2 gespielt hat, wird dem zustimmen. Es ist interessant, Schulter an Schulter mit einem Echsenprinzen zu kämpfen, mehr über die Familie eines geheimnisvollen Skeletts zu erfahren oder in die Vergangenheit eines geschickten Kriegers einzutauchen. Doch die beste Quest gehört Lowes.

Die freundliche und schöne Zauberin scheint eine ideale Partnerin zu sein, um dem Helden zu helfen, das Böse zu stoppen. Nur an einem Tag wird sich Lowse wie verrückt verhalten: Sie wird plötzlich einen harmlosen NPC packen und versuchen, ihn zu erwürgen. Ein ernstes Gespräch wird das Problem des Mädchens offenbaren: Sie ist von einem Dämon besessen.

Wenn du der Dame helfen möchtest, musst du den Namen des Bösewichts herausfinden, ihn finden und eine schwierige Prüfung bestehen. Um den Dämon zu schwächen, müssen die Helden in eine andere Dimension reisen und die Kerzen löschen. Das Problem ist, dass jede Kerze die Seele von jemandem repräsentiert: Wenn die Flamme erlischt, wird die Seele ins Vergessen verschwinden.

Zuerst findest du eine Kerze. Was ist wichtiger: Lawse's Freiheit oder die Seele eines Fremden? Danach wirst du zu zwei weiteren Kerzen geführt. Und dann stehst du vor einer Klippe, von der aus du Millionen von Lichtern sehen kannst. Willst du deine Begleiterin immer noch retten? Dann puste sie alle aus. Für viele wurde diese Episode zu einem der emotionalsten Momente in Spielen.

Wenn du die Prüfungen meisterst und den Dämon zerstörst, wird Lowse dich daran erinnern, dass sie nicht nur eine geschickte Zauberin, sondern auch eine talentierte Künstlerin ist. Aus Dankbarkeit wird sie ein Lied singen, das niemanden unberührt lässt.

Untersuchung in Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Eines Tages wird der Held Arcanum gebeten, Fracht aus einem Hafenlager zu stehlen. Der Auftrag scheint trivial zu sein – nur stellt sich bald heraus, dass jeder, der versucht hat, dem Kunden zu helfen, stirbt. Ist es wirklich möglich, dass dir auch ein trauriges Schicksal droht?

Die Lösung wird ein Albtraum sein. Es gibt eine Firma, die Dienstleistungen für die Anwerbung von Halb-Oger-Sicherheitskräften anbietet. Es gibt nur noch wenige Kreaturen, also entführen die Bösewichte Frauen und kreuzen sie mit Ogern – die Damen sterben während der Geburt. Der Kunde beabsichtigt, der Verschwörung ein Ende zu setzen, aber er braucht Beweise.

Der Held geht zu der Insel, auf der Experimente durchgeführt werden, findet dort Gräber von Frauenkörpern und sammelt Beweise. Leider findet er bei seiner Rückkehr zur Insel die Leiche des Kunden.

Um den Fall öffentlich zu machen, kannst du zu Journalisten gehen. Sie sind so begeistert von der Geschichte, dass sie versprechen, am Morgen darüber zu berichten. Doch als du nach der Morgendämmerung die Redaktion erreichst, findest du nur einen blutverschmierten Raum. Der neue Redakteur sagt, dass er nichts über Halb-Oger gehört hat und sie keine Beweise haben. Es scheint, dass die Täter der Verbrechen diesmal unbestraft bleiben werden.

Eine einfache Aufgabe verwandelte sich in eine stundenlange Untersuchung, deren Ende die Spieler in einen Zustand völliger mentaler Verwüstung zurückließ.

Moridors Box in Planescape: Torment

Planescape: Torment wird zu Recht als eines der besten RPGs der Geschichte angesehen — es ist voller denkwürdiger Quests.

In einer der Gassen trifft Bezymianny einen Mann, der anbietet, zusätzliches Geld zu verdienen. Alles, was Sie tun müssen, ist die Box zu nehmen und sie ins Lager zu bringen — die Aufgabe scheint mühelos. Doch sobald Sie die Fracht ins Lager bringen, wird der Besitzer in Panik geraten, Sie zu jemand anderem schicken und weglaufen. So werden Sie von Person zu Person hetzen, bis Sie herausfinden, dass die Box verflucht ist und Sie sie durch Täuschung erhalten haben.

Am Ende wird der Held den Fluch brechen können, und die Spieler werden erfahren, dass selbst einfache Quests in Planescape: Torment zu einem großartigen Abenteuer werden können.

Der Prozess auf Manaan in Star Wars: Knights of the Old Republic

Eines Tages wird die Handlung von Star Wars: Knights of the Old Republic den Helden zum Planeten Manaan führen, wo er nicht nur mit einem Lichtschwert kämpfen, sondern auch seine eigenen und die Rechte anderer vor Gericht verteidigen muss. Zuerst müssen Sie alle von der Unschuld des netten Kerl überzeugen, und dann werden Sie selbst vor den Schiedsrichtern des Schicksals erscheinen.

Zuerst wird der Held wegen des Eindringens in die Sith-Basis angeklagt. Dann dafür, dass er eine Unterwasserstation gesprengt oder einen ungewöhnlichen Hai getötet hat. Jede Sitzung kann in eine Farce verwandelt werden, indem schockierende Aussagen gemacht und der Prozess offen verspottet wird. Manipulieren, drohen, Bullshit — selbst diese Strategie kann funktionieren. Wenn jedoch etwas nicht nach Plan läuft, werden Sie einfach von Manaan geworfen und dürfen nie wieder eintreten.

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In dieser Sammlung haben wir nur einen kleinen Bruchteil der beeindruckenden Nebenquests aufgenommen. Wenn Sie Aufträge erinnern, die die Hauptgeschichte weit übertroffen haben, erzählen Sie uns davon in den Kommentaren.

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