VGTimes-Interview mit dem Produzenten von BattleJuice Alchemist auf der TGS 2024: Ein Action-RPG im Stil von Tim Burton

Tim Burtons gotisch gestyltes isometrisches Action-RPG BattleJuice Alchemist hat derzeit 8 Punkte im Steam Early Access. Glücklicherweise wurde dieses ungewöhnliche Projekt zur TGS 2024 gebracht! Alexander Kudeshov, ausführender Produzent von ESD Digital Games, erzählte unserem Chefredakteur Rodion Ilyin von den wichtigsten Merkmalen des von Alchemical Works entwickelten Spiels. Uns werden spannende Kämpfe, ein gut entwickeltes Kampfsystem und faszinierende Erkundungen verschiedener Orte versprochen.

Alexander Kudeshov, Produzent ESD Digital

Alexander: Hallo zusammen! Wir präsentieren das Spiel BattleJuice Alchemist, ein Action-RPG in seiner eigenen Welt, im imaginären Mittelalter. Die Zusammenfassung des Spiels lautet wie folgt: Ein dunkles Ritual fand statt, und Dämonen griffen Caribou Creek an. Dies ist ein mittelalterliches Dorf, dessen Bewohner friedlich vor sich hin lebten, ohne Sorgen.

VGTimes: Und wer wurde gebeten, sich um dieses Problem zu kümmern?

Alexander: Ein Alchemist, der sich mit all dem Teufelszeug herumschlagen muss, das um ihn herum passiert. Tatsächlich versuchte der Vater des Protagonisten, das Problem zu lösen, scheiterte jedoch. Dann rief er seinen Sohn, den Alchemisten Juice, der dein Charakter wird [zeigt auf das Poster mit dem Charakter — Anmerkung der Redaktion] Hier ist er, unser Hauptcharakter.

VGTimes: Großartig, was machen wir als Nächstes im Spiel?

Alexander: BattleJuice Alchemist bietet den Spielern die Wahl zwischen drei Klassen: Nahkampf, Fernkampf oder Mystik. Zu Beginn des Spiels kannst du deinen Charakter anpassen: Geschlecht, Haarfarbe, Frisur, Hautfarbe und Accessoires. Darüber hinaus verwendet das Spiel einen Algorithmus, der Monster, Objekte und deren Standorte randomisiert, sodass jeder Spieler die Welt ein wenig anders sieht als seine Freunde. Der visuelle Stil des Spiels ist von den Werken von Tim Burton inspiriert — mit seiner dunklen, gotischen Ästhetik und bizarren Gestaltung.

VGTimes: Welche Features bietet das Projekt?

Alexander: Das Hauptmerkmal von BattleJuice Alchemist ist das Fehlen von Waffen im üblichen Sinne. Alles hier basiert auf Alchemie: Wir erstellen und verwenden Elixiere für Angriff, Verteidigung und Heilung. Es gibt eine riesige Anzahl von Elixieren. Alle können mit einer gewissen Wirkung verwendet werden. Das Inventarsystem und das Elixier-Management spielen eine wichtige Rolle im Kampfsystem. Zum Beispiel wirst du, selbst wenn du eine Nahkampfklasse wählst, mit Elixieren angreifen.

VGTimes: Wie wird das umgesetzt?

Alexander: Im Inventar kannst du Elixiere auf zwei feste Slots legen, wie die erste und zweite Waffe. Und viele, viele andere Elixiere werden zufällig auf drei anderen angrenzenden Slots verfügbar sein. Eine Art Fähigkeit. Das heißt, ich lege 9 Elixiere auf 3 Slots, und sie erscheinen in einer Reihenfolge, die ich im Voraus nicht kenne. Aber ich werde verstehen, was ich auf Feinde werfen soll, wenn das Elixier-Symbol im Slot erscheint. Oder sagen wir, ich lege ein Elixier auf alle drei Slots. Oder ich wähle zwei Elixiere, und sie erscheinen zufällig in verschiedenen Slots.

Spieler können Elixiere in verschiedenen Slots kombinieren, was große Möglichkeiten zur Schaffung einzigartiger Kampfstile und Taktiken eröffnet.

VGTimes: And what about quests and the plot?

Alexander: The game has a story campaign, and a survival mode will be added later. BattleJuice Alchemist is already available in Steam Early Access, and you can play through the first act in full, with the rest to be unlocked at release. As for quests, like in any classic RPG, BattleJuice Alchemist has both main and side quests.

The map displays the main demons that need to be defeated — bosses of varying sizes, from small to large. Various skills are available for character development, including improving health, «water» (the local equivalent of mana), agility, and juice (attack power). The key feature of the combat is heating up elixirs. When an elixir is heated up, its properties improve, and attacks become stronger. Additional effects can be unlocked for each elixir, such as increasing damage or causing area damage. These improvements add significant variability to combat, giving the player the opportunity to experiment with combinations.

VGTimes: How much content is in the game?

Alexander: The game is full of various monsters that require different tactics to win. And the game world is huge. Three acts will provide many opportunities to help NPCs and save the world from the demon invasion!

Let's play through and enjoy the process

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BattleJuice Alchemist seems to be able to please both fans of the genre and those who appreciate non-standard combat systems. This project claims to be a real discovery for a wide audience.

Interview conducted by Rodion Ilin.

VGTimes has been operating since 2011 and during this time has visited dozens of exhibitions and festivals, where our journalists have collected many exclusive materials. For example, in 2019 we got to a closed screening of Cyberpunk 2077 at gamescom, in 2017 we prepared a photo report from WG Fest, in 2020 we were at the largest gaming event in Central Asia CAGS, and also visited IgroMir several times, where we saw Hideo Kojima and other famous developers.

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