VGTimes-Interview mit dem ersten Berserker: Khazan CTO auf der TGS 2024: Über die Funktionen des Spiels, die Handlung und das Dungeon Fighter-Universum

Der erste Berserker: Khazan ist ein Action-RPG im Geiste der Dark Souls -Reihe. Der Titel bezieht sich auf den Manga und Anime «Berserker», und die Entwickler wurden tatsächlich von der Arbeit von Kentaro Miura inspiriert. Gleichzeitig spielt die Handlung von Khazan im Universum von Dungeon Fighter Online. Auf der Tokyo Game Show 2024 sprach unser Chefredakteur Rodion Ilyin mit Khagino, dem technischen Direktor des Projekts, um die Einzelheiten zu verstehen. Leider hatte der Entwickler es eilig, und die Interview-Session war kurz (außerdem kommunizierte der Entwickler durch einen Übersetzer, was den Prozess ebenfalls verzögerte), aber wir konnten dennoch einige Informationen erhalten.

Hagino, Technischer Direktor von Der erste Berserker: Khazan

VGTimes: Erzählen Sie uns von dem Spiel. Worum geht es?

Hagino: Der ursprüngliche Dungeon Fighter, mit dem Der erste Berserker: Khazan verbunden ist, ist in Südkorea und China sehr beliebt. Aber dieses Mal wollen wir auch westliche Spieler ansprechen. Es gibt eine Nachfrage nach Projekten im Geiste von Dark Souls, also haben wir beschlossen, das Dungeon Fighter-Universum in das Format eines hardcore Action-RPG mit einem eigenen einzigartigen Stil zu übertragen.

VGTimes: Welche Funktionen wird Ihr Spiel haben? Warum sollten wir es kaufen?

Hagino: Die Entwickler von Neople glauben, dass Dungeon Fighter ein großartiges Spiel ist, dies ist ihr erstes Online-Actionspiel. Wir haben lange an diesem Projekt gearbeitet und sind stolz auf das Ergebnis. Das Team hat während der Arbeit an Dungeon Fighter Online die notwendige Erfahrung gesammelt. Wir haben viel Freude daran, lebendige Kampf-Szenen zu erstellen. Wir möchten Khazan herausfordernder machen als andere Spiele in diesem Genre, aber gleichzeitig einen einzigartigen Stil beibehalten. Die Grafiken werden durch das Rendern von vorgezeichneten Cartoon-Modellen erstellt. Wir sind zuversichtlich, dass die Spieler ein einzigartiges Spielerlebnis aus Der erste Berserker erhalten werden.

VGTimes: Wie wurde der Hauptcharakter für Ihr Spiel ausgewählt?

Hagino: Khazan ist der bedeutendste Charakter im Dungeon Fighter-Universum. Er wurde von den Spielern geliebt (wie Geralt in der Witcher-Trilogie — Anmerkung von VGTimes). Daher war er die perfekte Wahl für die Rolle des Hauptcharakters von Der erste Berserker.

VGTimes: Der Name des Hauptcharakters ist sehr interessant. Was bedeutet er? Erzählen Sie uns von der Handlung des Spiels.

Hagino: Khazan ist ein Held seiner Zeit. Er besiegte den Drachen Hizmar und rettete das Imperium, wurde jedoch von dem Monarchen verraten. Von diesem Moment an beginnt sein Abenteuer. Khazan muss die Wahrheit über das, was passiert ist, herausfinden. Auf dem Weg wird er vielen Prüfungen gegenüberstehen.

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Das ist alles, wir können die Hauptschlussfolgerung ziehen, dass Sie in The First Berserker: Khazan ein atemberaubendes Soulslike-Gameplay erwarten können, das Ihnen die Seele aus dem Körper reißen wird und Sie Ihre Kampffähigkeiten bis zur Automatisierung verfeinern lässt. Wenn Ihnen solch ein Masochismus nahe ist, markieren Sie das Spiel in Ihrem Kalender — falls Sie bereits einen für 2025 gekauft haben, natürlich.

Und was denken Sie über The First Berserker: Khazan? Vielleicht haben Sie Dungeon Fighter Online gespielt und sind bereits mit dem Universum vertraut? Teilen Sie Ihre Meinungen in den Kommentaren!

Interview geführt von Rodion Ilin.

VGTimes ist seit 2011 aktiv und hat in dieser Zeit Dutzende von Ausstellungen und Festivals besucht, wo unsere Journalisten viele exklusive Materialien gesammelt haben. Zum Beispiel haben wir 2019 an einer geschlossenen Vorführung von Cyberpunk 2077 auf der gamescom teilgenommen, 2017 haben wir einen Fotobericht vom WG Fest vorbereitet, 2020 waren wir bei dem größten Gaming-Event in Zentralasien, CAGS, und haben auch mehrere Male IgroMir besucht, wo wir Hideo Kojima und andere berühmte Entwickler gesehen haben.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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