VGTimes-Interview mit dem Produzenten von Dune: Awakening auf der TGS 2024: Werden Filmcharaktere im Spiel erscheinen, wie groß wird die Welt sein und was ist der Hauptunterschied zwischen dem Projekt und dem Dune-Universum?
Nächstes Jahr wird das groß angelegte MMORPG Dune: Awakening basierend auf dem Dune-Universum von Frank Herbert veröffentlicht. Entwickler vom Funcom-Studio, den Schöpfern von Conan Exiles, brachten eine Demoversion zur Tokyo Games Show 2024, wo unser Chefredakteur Rodion Ilin es schaffte, mit der leitenden Produzentin des Studios, Farah Nasri, zu sprechen und die wichtigsten Details des zukünftigen Projekts zu erfahren.
Erwachen in der Welt von «Dune» nach den Abenteuern von Conan dem Barbaren
VGTimes: Erzählen Sie uns von Ihrem zukünftigen Spiel, was ist es?
Fárah Nasri: Dune: Awakening ist ein Open-World-MMO-Survival-Spiel, in dem Sie die Welt von Arrakis erkunden müssen, während Sie gegen alle kämpfen, die versuchen, Sie zu töten. Natürlich wird unter ihnen ein riesiger Sandwurm sein. Und unter den Gefahren werden Sandstürme sein, die Sie überwinden müssen, um Macht zu erlangen und das kostbare «Spice» auf Arrakis zu sammeln.
VGTimes: Wie ist Dune: Awakening mit den Dune-Filmen verbunden?
Farah Nasri: Das Spiel spielt tatsächlich in einer separaten Zeitlinie. In unserem Universum wurde Paul nie geboren, und Lady Jessica hatte stattdessen ein Mädchen. Aber Sie werden trotzdem einige bekannte Charaktere auf Arrakis treffen können. Und da Paul nie geboren wurde, kämpfen die Harkonnen und Atreides immer noch, was Sie auch in der Spielwelt sehen werden.
VGTimes: Erzählen Sie uns von der Charaktererstellung. Welche Einstellungen wird es im Editor geben, wie viele Charaktere werden wir auswählen können? Wird es Klassen geben?
Fárah Nasri: Als Spieler werden Sie in der Lage sein, Ihren eigenen Charakter zu erstellen, und dort beginnt das Spiel. Der Editor startet in der Agony Cube-Szene, die vielen aus Büchern und Filmen bekannt ist. Hier wählen Sie Ihre Startfähigkeit und Ihren Geburtsort. Sie können den Helden nach Ihrem Geschmack anpassen, wie in Cyberpunk 2077, das Niveau der Optionen wird etwa dasselbe sein — Haarfarbe, Augenfarbe, Hautfarbe, sogar Pigmentierung. Wir erwarten also, dass die Spieler viel Zeit damit verbringen werden, einen Charakter zu erstellen, um sich so auszudrücken, wie sie es möchten.
VGTimes: Welche Fahrzeuge wird es in Dune: Awakening geben?
Farah Nasri: Das erste, was die Spieler freischalten werden, ist das Sandbike. Später im Spiel werden sie Panzer und den berühmten Ornithopter finden können, den sie steuern können, während sie die Welt von Arrakis umfliegen. Wir haben viele Arten von Transportmitteln, aber leider kann ich Ihnen jetzt nicht mehr darüber erzählen. Wir möchten, dass Sie alle Transportmittel im Spiel selbst finden und ausprobieren.
VGTimes: Werden die Spieler von einem Planeten zum anderen reisen können, oder wird das Gameplay nur auf Arrakis konzentriert sein?
Farah Nasri: Ja, vorerst. Reisen zu anderen Planeten wird nicht möglich sein, aber wir erwägen diese Möglichkeit in der Zukunft. Jedoch ist Arrakis ein großer Planet mit verschiedenen Regionen, die der Spieler besuchen kann, um neue Wege zu erkunden, tödlichen Stürmen auszuweichen und gegen Spionageüberfälle zu kämpfen.
VGTimes: Wie groß ist die Spielwelt im Vergleich zu anderen Projekten?
Farah Nasri: In seinem aktuellen Zustand ist es schwer, es mit irgendetwas zu vergleichen. Ich werde sagen, dass Sie zunächst mit dem Überleben beginnen werden, und dann gelangen Sie zu einer riesigen Wüstenkarte, die Sie lange erkunden müssen, selbst wenn Sie einen Ornithopter fliegen. Es wird also mehr als genug Platz für Erkundungen geben.
VGTimes: Okay, was ist mit Waffen?
Farah Nasri: Wir haben Nahkampfwaffen, die aus Dune gut bekannt sind und besonders effektiv gegen Personen mit Schilden sein werden. Zum Beispiel beginnen Sie mit einem einfachen Metallmesser, aber später können Sie es ausrüsten und in ein hochwertiges Schwert verwandeln, und die Fähigkeiten, die Sie während des Spiels und bei der Charaktererstellung wählen, werden Ihnen helfen, Ihre Schwertkunst zu verbessern. Wir haben auch Fernkampfwaffen, aber die Kugeln darin werden durch Pfeile ersetzt, da diese in der Welt von Dune effektiver sind. Es wird auch Transportwaffen geben — zum Beispiel sind die gleichen Panzer und Ornithopter damit ausgestattet.
VGTimes: Und was ist mit speziellen Fähigkeiten?
Fára Nasri: Davon wird es auch ziemlich viele geben. Zum Beispiel haben wir in einem der Trailer nicht nur Waffenskills gezeigt, sondern auch einige andere Fähigkeiten, die im Spiel vorhanden sind. So konnten Sie die Bene-Gesserit-Fähigkeit eines Charakters sehen, die es ihm ermöglichte, andere Menschen mit einer speziellen Stimme zu befehligen und sie zu zwingen, zu ihm zu kommen.
VGTimes: Werden wir in Dune: Awakening auf Charaktere aus den Originalbüchern oder Filmen treffen können?
Fárah Nasri: Wie ich schon sagte, ist dies eine separate Zeitlinie, aber Sie werden auf bekannte Charaktere treffen können. Und zum Beispiel mit ihnen zusammenarbeiten oder einige ihrer Quests abschließen. Im Moment kann ich keine Details teilen, da wir noch in der Entwicklung sind, aber wir werden eine starke Handlung haben, die das Projekt von anderen Survival-Spielen unterscheiden wird. Es wird etwas wie eine Reise sein, die den Spieler von Anfang der Geschichte an mitnimmt und es Ihnen ermöglicht, verschiedene Charaktere auf dem Weg zu treffen.
VGTimes: Haben Sie den neuen Dune-Film gesehen? Was halten Sie davon? Haben Sie die Macher getroffen?
Farah Nasri: Ja, ich habe sowohl die Adaptionen von David Lynch als auch von Denis Villeneuve gesehen. Persönlich finde ich sie großartig. Sie haben großartige Arbeit geleistet, Arrakis zum Leben zu erwecken und die Sandwürmer so bedrohlich zu machen. Unser Spiel wird genauso sein wie in den Filmen — der Wurm wird Sie jagen, also müssen Sie vorsichtig sein, um nicht als Nahrung zu enden. Ich habe die Macher nicht getroffen, aber unser Creative Director konnte am Set mit ihnen sprechen. Sie überwachen also den Entwicklungsprozess des Spiels, geben uns aber gleichzeitig kreative Freiheit.
VGTimes: What can you tell us about the technical part and plans for the release of Dune: Awakening?
Fárah Nasri: Dune: Awakening is being developed on the Unreal Engine 5, which provides many tools like Lumen, so that we can make a very beautiful game. The project will be released in 2025 on PC, and we will have to wait a little while for releases on Xbox Series X/S and PlayStation 5, so keep an eye on the announcements. Of course, after the release, we will support Dune: Awakening with new content and features.
VGTimes: And finally, what would you like to wish to the readers of VGTimes?
Fárah Nasri: Hello, VGTimes! We can't wait for you all to play Dune: Awakening when it releases in 2025. Hope you have a great time!
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Dune: Awakening is still a dark horse among future releases. Will it be more exciting than its predecessor, Conan Exiles? We hope so — the universe at the heart of the new MMO is too rich. However, the future release will tell. Are you looking forward to Dune: Awakening?
Interview conducted by Rodion Ilin.
VGTimes has been operating since 2011 and during this time has visited dozens of exhibitions and festivals, where our journalists have collected many exclusive materials. For example, in 2019 we got to a closed screening of Cyberpunk 2077 at gamescom, in 2017 we prepared a photo report from WG Fest, in 2020 we were at the largest gaming event in Central Asia CAGS, and also visited IgroMir several times, where we saw Hideo Kojima and other famous developers.
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