Nächstes Jahr wird das groß angelegte MMORPG Dune: Awakening , basierend auf dem Dune-Universum von Frank Herbert, veröffentlicht. Entwickler aus dem Funcom-Studio, den Schöpfern von Conan Exiles, brachten eine Demoversion zur Tokyo Games Show 2024, wo unser Chefredakteur Rodion Ilin es schaffte, mit der Senior Producerin des Studios, Farah Nasri, zu sprechen und die wichtigsten Details des zukünftigen Projekts zu erfahren.
VGTimes: Erzählen Sie uns von Ihrem zukünftigen Spiel, was ist es?
Fárah Nasri: Dune: Awakening ist ein Open-World-MMO-Überlebensspiel, in dem Sie die Welt von Arrakis erkunden müssen, während Sie gegen alle kämpfen, die versuchen, Sie zu töten. Natürlich wird es unter ihnen einen riesigen Sandwurm geben. Und unter den Gefahren wird es Sandstürme geben, die Sie überwinden müssen, um Macht zu erlangen und das kostbare «Gewürz» auf Arrakis zu sammeln.
VGTimes: Wie ist Dune: Awakening mit den Dune-Filmen verbunden?
Farah Nasri: Das Spiel findet tatsächlich in einer separaten Zeitlinie statt. In unserem Universum wurde Paul nie geboren, und Lady Jessica hatte stattdessen ein Mädchen. Aber Sie werden dennoch einige vertraute Charaktere auf Arrakis treffen. Und da Paul nie geboren wurde, kämpfen die Harkonnens und Atreides weiterhin, was Sie auch in der Spielwelt sehen werden.
VGTimes: Erzählen Sie uns von der Charaktererstellung. Welche Einstellungen wird es im Editor geben, wie viele Charaktere werden wir zur Auswahl haben? Wird es Klassen geben?
Fárah Nasri: Als Spieler werden Sie in der Lage sein, Ihren eigenen Charakter zu erstellen, und dort beginnt das Spiel. Der Editor beginnt in der Agony Cube-Szene, die vielen aus Büchern und Filmen bekannt ist. Hier wählen Sie Ihre Startfähigkeit und Geburtsort. Sie können den Helden nach Ihrem Geschmack anpassen, ähnlich wie in Cyberpunk 2077, der Umfang der Optionen wird etwa gleich sein — Haarfarbe, Augenfarbe, Hautfarbe, sogar Pigmentierung. Wir erwarten, dass die Spieler viel Zeit mit der Erstellung eines Charakters verbringen, um sich so auszudrücken, wie sie möchten.
VGTimes: Welche Fahrzeuge wird es in Dune: Awakening geben?
Farah Nasri: Das erste, was die Spieler freischalten werden, ist das Sandbike. Später im Spiel werden sie in der Lage sein, Panzer und den berühmten Ornithopter zu finden, den sie steuern können, während sie um die Welt von Arrakis fliegen. Wir haben viele Arten von Transportmitteln, aber leider kann ich Ihnen jetzt nicht mehr darüber erzählen. Wir möchten, dass Sie alle Transportmittel im Spiel selbst finden und ausprobieren.
VGTimes: Werden die Spieler in der Lage sein, von einem Planeten zum anderen zu reisen, oder wird das Gameplay nur auf Arrakis fokussiert sein?
Farah Nasri: Ja, vorerst. Reisen zu anderen Planeten wird nicht möglich sein, aber wir ziehen diese Möglichkeit in der Zukunft in Betracht. Arrakis ist jedoch ein großer Planet mit verschiedenen Regionen, die der Spieler besuchen kann, auf der Suche nach neuen Wegen zur Erkundung, um tödlichen Stürmen auszuweichen und gegen Spionageüberfälle zu kämpfen.
VGTimes: Wie groß ist die Spielwelt im Vergleich zu anderen Projekten?
Farah Nasri: In ihrem aktuellen Zustand ist es schwer, sie mit irgendetwas zu vergleichen. Ich kann sagen, dass du zunächst sowieso mit dem Überleben beginnen wirst, und dann wirst du zu einer riesigen Wüstenkarte gelangen, die du lange erkunden musst, selbst wenn du einen Ornithopter fliegst. Es wird also mehr als genug Platz für Erkundungen geben.
VGTimes: Okay, wie sieht es mit Waffen aus?
Farah Nasri: Wir haben Nahkampfwaffen, die aus Dune bekannt sind und besonders effektiv gegen Menschen mit Schilden sind. Zum Beispiel wirst du mit einem einfachen Metallmesser beginnen, aber später wirst du es aufrüsten und in ein hochwertiges Schwert verwandeln können, und die Fähigkeiten, die du während des Spiels und bei der Charaktererstellung wählst, werden dir helfen, deine Schwertkunst zu verbessern. Wir haben auch Fernkampfwaffen, aber die Kugeln darin sind durch Bolzen ersetzt, da sie in der Welt von Dune effektiver sind. Es wird auch Transportwaffen geben – zum Beispiel sind die gleichen Panzer und Ornithopter damit ausgestattet.
VGTimes: Und wie sieht es mit besonderen Fähigkeiten aus?
Farah Nasri: Davon wird es auch ziemlich viele geben. Zum Beispiel haben wir in einem der Trailer nicht nur Waffenskills gezeigt, sondern auch einige andere Fähigkeiten, die im Spiel sind. Du konntest also die Bene Gesserit-Fähigkeit eines Charakters sehen, die es ihm erlaubte, andere Menschen mit einer besonderen Stimme zu befehligen und sie zu ihm zu zwingen.
VGTimes: Werden wir in Dune: Awakening auf irgendwelche Charaktere aus den Originalbüchern oder Filmen treffen können?
Farah Nasri: Wie ich sagte, ist dies eine separate Zeitlinie, aber du wirst in der Lage sein, vertraute Charaktere zu treffen. Und zum Beispiel mit ihnen zusammenzuarbeiten oder einige ihrer Quests zu erfüllen. Im Moment kann ich keine Details teilen, da wir uns noch in der Entwicklung befinden, aber wir werden eine starke Handlung haben, die das Projekt von anderen Überlebensspielen unterscheidet. Es wird eine Art Reise sein, die den Spieler von Anfang an der Geschichte mitnimmt und dir ermöglicht, verschiedene Charaktere auf dem Weg zu treffen.
VGTimes: Hast du den neuen Dune-Film gesehen? Was hältst du davon? Hast du die Macher getroffen?
Farah Nasri: Ja, ich habe sowohl die Adaptionen von David Lynch als auch von Denis Villeneuve gesehen. Persönlich finde ich sie großartig. Sie haben hervorragende Arbeit geleistet, um Arrakis zum Leben zu erwecken und die Sandwürmer so bedrohlich zu gestalten. Unser Spiel wird dasselbe sein wie in den Filmen – der Wurm wird dich verfolgen, also musst du vorsichtig sein, um nicht zur Beute zu werden. Ich hatte nicht die Gelegenheit, die Schöpfer zu treffen, aber unser kreativer Direktor konnte mit ihnen am Set sprechen. Sie überwachen den Entwicklungsprozess des Spiels, geben uns aber gleichzeitig kreative Freiheit.
VGTimes: Was kannst du uns über den technischen Teil und die Pläne für die Veröffentlichung von Dune: Awakening erzählen?
Fárah Nasri: Dune: Awakening wird auf der Unreal Engine 5 entwickelt, die viele Werkzeuge wie Lumen bereitstellt, damit wir ein sehr schönes Spiel machen können. Das Projekt wird 2025 für PC veröffentlicht, und wir müssen ein wenig auf die Veröffentlichungen für Xbox Series X/S und PlayStation 5 warten, also haltet die Ankündigungen im Auge. Natürlich werden wir Dune: Awakening nach der Veröffentlichung mit neuen Inhalten und Funktionen unterstützen.
VGTimes: Und schließlich, was möchtest du den Lesern von VGTimes wünschen?
Fárah Nasri: Hallo, VGTimes! Wir können es kaum erwarten, dass ihr alle Dune: Awakening spielt, wenn es 2025 veröffentlicht wird. Ich hoffe, ihr habt eine tolle Zeit!
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Dune: Awakening ist immer noch ein dunkles Pferd unter den zukünftigen Veröffentlichungen. Wird es spannender sein als sein Vorgänger, Conan Exiles? Wir hoffen es – das Universum im Herzen des neuen MMOs ist zu reich. Allerdings wird die zukünftige Veröffentlichung darüber Auskunft geben. Freut ihr euch auf Dune: Awakening?
Das Interview wurde von Rodion Ilin geführt.
VGTimes ist seit 2011 aktiv und hat in dieser Zeit Dutzende von Ausstellungen und Festivals besucht, bei denen unsere Journalisten viele exklusive Materialien gesammelt haben. Zum Beispiel waren wir 2019 bei einer geschlossenen Vorführung von Cyberpunk 2077 auf der gamescom, 2017 haben wir einen Fotobericht vom WG Fest vorbereitet, 2020 waren wir bei dem größten Gaming-Event in Zentralasien, CAGS, und haben auch mehrmals IgroMir besucht, wo wir Hideo Kojima und andere berühmte Entwickler gesehen haben.