Silent Hill 2 verkauft 2 Millionen Exemplare – Misserfolg oder solide Leistung?

Gestern prahlte Konami mit den Verkaufszahlen des Silent Hill 2 Remakes und dankte den Spielern für ihre Unterstützung. Die Tatsache, dass der Publisher so eifrig ist, diese Zahlen zu teilen, ist bereits ein wichtiger Indikator dafür, wie zufrieden das japanische Unternehmen mit den Ergebnissen ist. Allerdings haben sich eine beträchtliche Anzahl von Spielern online in Panik versetzt. Wie kommt es — nur 2 Millionen Exemplare? Ist die Franchise zum Scheitern verurteilt? Ihre Bedenken sind verständlich: Im Falle von AAA-Spielen decken solche Verkaufszahlen nicht immer die Kosten. Aber lassen Sie uns das aufschlüsseln — sollten wir uns wirklich um die Zukunft von Silent Hill sorgen?

Wenn 2 Millionen verkaufte Exemplare ein schlechtes Zeichen sind

Die Spieleentwicklung, wie jedes Geschäft, hängt vom Gleichgewicht zwischen Ausgaben und Einnahmen ab. Groß angelegte Horrorspiele, es sei denn, sie gehören zur Resident Evil-Franchise, schaffen es oft nicht, die Kosten zu decken, da das Genre relativ nischenspezifisch bleibt. Publisher ignorieren jedoch oft diese Realität, setzen unrealistische kommerzielle Ziele und blähen die Projektbudgets übermäßig auf. Die letzten Jahre haben viele Beispiele geliefert.

Zum Beispiel allocierte Krafton ein wahnsinniges Budget von $160 Millionen (exklusive Marketing), um The Callisto Protocol zu entwickeln. Das koreanische Unternehmen war überzeugt, dass das neue Spiel von Glen Schofield, einem der Schöpfer von Dead Space, 5 Millionen Exemplare verkaufen würde. Auf welcher Grundlage diese Vorhersage gemacht wurde, bleibt ein Rätsel — insbesondere angesichts der Tatsache, dass kein Dead Space-Spiel jemals diese Zahl erreicht hat.

Am Ende stellte sich heraus, dass The Callisto Protocol ein mittelmäßiger Action-Horror-Titel war und Berichten zufolge etwa 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Nach dem kommerziellen Misserfolg verließ Schofield Striking Distance Studios, das Studio, das er gegründet hatte.

Selbst das gut angenommene Dead Space Remake kann leider nicht als finanzieller Erfolg angesehen werden. Während genaue Zahlen nicht verfügbar sind, schätzen Analysten, dass EA fast $65 Millionen in die Entwicklung investierte, doch das Spiel schaffte es nur, etwa 2 Millionen Exemplare zu verkaufen. Obwohl die Kosten nicht so schockierend waren wie die von The Callisto Protocol, deuten Berichte darauf hin, dass EA dennoch enttäuscht war. Infolgedessen wurde die Arbeit an einem Dead Space 2 Remake oder einem völlig neuen Teil der Franchise nie einmal begonnen, was die Serie auf unbestimmte Zeit einfrieren ließ.

Schließlich dürfen wir das kürzliche Alone in the Dark Reboot nicht übersehen. Die Rückkehr dieser klassischen Horror-Franchise aus den 90ern war so eine finanzielle Katastrophe, dass THQ Nordic Pieces Interactive, das Studio, das für die Entwicklung verantwortlich war, schloss.

Did you buy the Silent Hill 2 remake?

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Wenn 2 Millionen verkaufte Exemplare ein gutes Zeichen sind

Wir wissen nicht, welche Verkaufserwartungen Konami für das Silent Hill 2 Remake hatte, aber hoffentlich hat das Unternehmen realistische Prognosen basierend auf der historischen Leistung der Franchise erstellt. Angesichts der Tatsache, dass die gesamte Silent Hill-Serie im Laufe der Jahre nur 9 Millionen Exemplare verkauft hat, wäre es unangemessen, von einem neuen Spiel — das nach einer langen Pause veröffentlicht wurde — zu erwarten, dass es 5 Millionen Exemplare verkauft.

Wichtig ist, dass das Remake von Silent Hill 2 anscheinend mit einem relativ niedrigen Budget für einen AAA-Titel entwickelt wurde. Während offizielle Zahlen nicht öffentlich verfügbar sind, liefert eine geleakte Präsentationsfolie , die am 4. September 2022 online aufgetaucht ist, einige Einblicke. Dieses interne Dokument von Bloober Team enthielt frühe Screenshots des Remakes und schätzte die Entwicklungskosten auf 10 Millionen $. Angesichts der Tatsache, dass die Gehälter in Polen niedriger sind als in Westeuropa, den USA oder Kanada, erscheint diese Zahl plausibel.

Wenn das Remake von Silent Hill 2 tatsächlich etwa 10 Millionen $ gekostet hat, dann sind 2 Millionen verkaufte Exemplare bis heute – selbst unter Berücksichtigung von Vertriebsgebühren und Marketingausgaben – immer noch ein Gewinn von mehreren Millionen.

Darüber hinaus sind 2 Millionen Exemplare nicht die endgültige Zahl. Silent Hill 2 wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen außergewöhnlich gut aufgenommen, was darauf hindeutet, dass die Verkaufszahlen weiter steigen werden. Die Benutzerbewertung des Spiels auf Metacritic hat 9,2 erreicht und übertrifft die meisten Horror-Titel.

Was bedeutet das für die Zukunft der Franchise und des Horror-Genres?

Der Erfolg von Silent Hill 2 lehrt die Branche zwei wichtige Lektionen. Erstens müssen Verlage aufhören, die massive finanzielle Leistung von Resident Evil als Benchmark für jedes neue Horrorspiel zu verwenden. Resident Evil ist eine Anomalie – ein seltenes Phänomen und kein realistisches Ziel für kommerzielle Prognosen.

Zweitens, wenn Verlage AAA-Horrorspiele entwickeln wollen, könnten sie davon profitieren, mit Studios in Regionen mit moderaten Lebenshaltungskosten, wie Osteuropa, zusammenzuarbeiten. Die Spielentwicklung dort ist relativ erschwinglich, und der lokale Talentpool ist genauso stark wie im Westen.

Konami scheint diese Lektionen bereits gelernt zu haben. Gerüchten zufolge hat das Unternehmen Bloober Team das grüne Licht gegeben, um zwei weitere Remakes zu entwickeln – Silent Hill 1 und Silent Hill 3.

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Wenn Sie sich also um die Franchise Sorgen gemacht haben, brauchen Sie das nicht. Alles deutet auf eine strahlende Zukunft für Silent Hill hin. Und es ist besonders erfreulich, den Erfolg von Bloober Team zu sehen: Ein Unternehmen, an das nur wenige geglaubt haben, ist plötzlich zu einem der bedeutendsten Akteure im Horror-Genre geworden.

Was denken Sie? Hat Konami Gold gefunden, indem es eine so wichtige Franchise einem polnischen Studio anvertraut hat? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.

This year, Bloober will release the horror game Cronos: The New Dawn. Are you looking forward to it?

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