Alles, was wir über Elden Ring Nightreign wissen
Fazil Dzhyndzholiia
Kürzlich hat die Gaming-Presse ihre ersten Eindrücke von FromSoftwares nächstem Projekt geteilt. Es gibt viele neue Informationen, und wir haben endlich ein klares Verständnis davon, was für ein Spiel Elden Ring Nightreign werden könnte. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Merkmale zusammen.
Worum geht es in dem Spiel?
Nightreign ist ein Actionspiel für drei Spieler im Stil aller vorherigen Souls-ähnlichen Titel des japanischen Studios, jedoch mit einigen Ideen und Konzepten, die aus den Roguelike- und Battle-Royale-Genres entlehnt sind. In gewisser Weise schafft FromSoftware seine eigene Version von Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown 1896.
Vieles von dem, was Gamer am ursprünglichen Elden Ring und anderen FromSoftware-Spielen lieben, bleibt in Nightreign erhalten: fesselnde Kämpfe, einprägsame Bosse und bestrafende Schwierigkeit. Das neue Projekt verdichtet die Formel von Elden Ring zu einem sitzungsbasierten Online-Spiel mit kurzen Missionen von 30-45 Minuten. Der Hauptfokus liegt auf der Wiederspielbarkeit.
Welches FromSoftware-Seelen-Spiel ist dein Favorit?
Wie sieht jede Runde aus?
Jede Mission dauert drei Spieltage und ist in fünf kurze Phasen unterteilt: erster Tag, erste Nacht, zweiter Tag, zweite Nacht und ein finales Bosskampf.
Jede Sitzung beginnt in einem Hub — dem Roundtable Hold, vielen Spielern aus dem ursprünglichen Elden Ring bekannt. Hier wählen die Spieler Klassen, entscheiden sich für den finalen Boss, dem sie am Ende der Mission gegenüberstehen werden (ähnlich wie bei Monster Hunter), und suchen nach Freunden oder zufälligen Spielern für das Matchmaking. Einzelspielermodus ist nicht verfügbar, aber die Entwickler könnten in Zukunft einen Zweispielermodus anstelle der aktuellen Dreispieleranforderung hinzufügen.
Sobald die Runde beginnt, lassen riesige Adler die Helden auf der Karte ab (eine Anspielung auf Battle-Royale-Spiele). Das Ziel ist es, schnell gute Beute zu finden und schnell genug aufzuleveln, um gegen mächtige Feinde zu überleben. In der Zwischenzeit schrumpft die Karte ständig, was die Spieler zwingt, blitzschnelle Entscheidungen über optimale Routen zu treffen.
Wenn Sie in den letzten zehn Jahren Online-Spiele verfolgt haben, sollte Ihnen das alles vertraut vorkommen. Allerdings hat Nightreign im Gegensatz zu ähnlichen Spielen kein PvP, und es gibt keinen Wettbewerb mit anderen Teams, da nur drei Helden auf der Karte vorhanden sind.
Zu Beginn eines Matches beginnen alle Charaktere auf Stufe eins mit grundlegender Ausrüstung. Um sich zu verbessern, müssen die Spieler Runen von besiegten Feinden sammeln, Waffen, Talismane und einzigartige Modifikatoren finden, die ihre Charaktere verbessern. Schnelle Navigation ist der Schlüssel zur Identifizierung von wichtigen Punkten von Interesse — wie Kirchen zur Verbesserung von Heilflaschen oder Burgen, in denen Minibosse wertvolle Belohnungen bewachen. Zögern kann tödlich sein, da ein magischer Sturm langsam das gesamte Gebiet einhüllt und unvorbereitete Helden einfängt und tötet.
Am Ende des ersten Tages müssen die Spieler einen „Nachtboss“ bekämpfen. Dies dient als ernsthafte Prüfung dafür, wie gut sie aufgestiegen sind. Wenn das Team nicht stark genug ist oder es an Koordination mangelt, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie alle umkommen, was einen Neustart der Mission erzwingt.
Wenn das Team den Nachtboss besiegt, beginnt der zweite Tag: Die Karte öffnet sich erneut zur Erkundung, aber die Feinde werden stärker — zusammen mit der Qualität der Beute. Nach dem Besiegen des zweiten Nachtbosses erreicht der Lauf seine finale Phase: den dritten Tag. Hier ist Erkundung nicht mehr notwendig — die Spieler müssen nur den mächtigsten Boss besiegen.
Nachtwanderer
Die Klassen in Nightreign unterscheiden sich erheblich voneinander. Die Wahl eines Nachtwanderers bedeutet, einen vollständig einzigartigen Charakter mit einem besonderen Satz von Fähigkeiten auszuwählen. Insgesamt wird es acht solcher Charaktere geben, aber nur vier sind derzeit bekannt.
Der sogenannte Wylder ist ein Krieger mit Zugang zu einem Greifhaken, mit dem er kleinere Feinde zu sich ziehen oder die Distanz zu größeren Gegnern verringern kann, indem er sich an ihnen festhält. Wie alle Nachtwanderer hat er eine ultimative Fähigkeit — einen explosiven Angriff, der Feinde betäubt.
Der Wächter ist ein Unterstützungscharakter mit Fähigkeiten zur Kontrolle der Masse. Er kann Feinde in die Luft schleudern und sogar selbst fliegen, um auf Gegner herabzustürzen und sie zu zerstreuen.
Die Herzogin wird Fans von Bloodborne ansprechen — sie ist extrem wendig. Ihre spezielle Fähigkeit ermöglicht es ihr, den Schaden, den ein Feind vor ein paar Sekunden erlitten hat, zu wiederholen. Darüber hinaus kann sie sich selbst und ihre Verbündeten unsichtbar machen.
Schließlich ist die Einsiedlerin die Magierin von Nightreign. Sie stellt Magie wieder her, wenn sie Zauber in einer bestimmten elemental Reihenfolge wirkt. Ihre ultimative Fähigkeit ist in harten Kämpfen entscheidend: Sie verflucht Feinde, sodass das Angreifen sie heilt.
Interessanterweise können die Spieler frei dieselben Nachtwanderer wählen. Das bedeutet, dass ein Team aus drei Herzoginnen durchaus möglich ist. Es wird jedoch empfohlen, die Rollen zu diversifizieren, da die einzigartigen Fähigkeiten jeder Klasse sich gegenseitig ergänzen.
Fortschritt
Im Vergleich zum ursprünglichen Elden Ring ist das Leveln in Nightreign ein unkomplizierter Prozess. Genug Runen gesammelt? Ein Tastendruck an einem Ort der Gnade macht deinen Charakter stärker — es ist nicht notwendig, jeden Wert manuell zu verbessern. Dafür bleibt auch keine Zeit.
Was zufällige Beute betrifft, bieten alle Waffen mächtige passive Boni, selbst wenn sie einfach im Inventar aufbewahrt werden. Das bedeutet, dass der Aufbau eines Charakters darum kreist, die besten sechs Gegenstände auszuwählen, die man tragen kann. Du bevorzugst vielleicht Dolche, aber das Aufheben eines Speers, der die Stärke der Dolche erhöht, könnte sich lohnen.
Wenn die Spieler Bosse besiegen, erhalten ihre Charaktere zufällige Modifikatoren. Einige erhöhen einfach die Angriffskraft, während andere einzigartige Effekte gewähren. Zum Beispiel ermöglicht ein Modifikator, einen Blitzschlag auszulösen, jedes Mal wenn du rollst. Dieses Belohnungssystem nimmt eindeutig Inspiration von Roguelikes.
Schnelle Action
Nightreign ist ein unglaublich schnelles Spiel. Alles passiert im Handumdrehen — von den bereits erwähnten Level-Ups bis zum Überqueren der Karte. Charaktere laufen schneller als in Elden Ring, erleiden keinen Fallschaden aus großen Höhen und können Hindernisse leicht überwinden. Ja, FromSoftware hat Parkour hinzugefügt.
Orte der Gnade aktivieren sich automatisch, wenn ein Mitglied der Gruppe sich ihnen nähert. Danach kann jeder Spieler den Ort der Gnade nutzen, was das Risiko verringert, dass die Gruppe sich trennt und den Überblick übereinander verliert.
Und natürlich ist der Kampf voller Adrenalin. Wie in den neuesten Titeln von FromSoftware sind die Bosse in Nightreign aggressiv und schwierig, aber jetzt kämpfen sie oft im Paar.
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Elden Ring: Nightreign verspricht eines der ungewöhnlichsten Spiele von FromSoftware zu sein. Und diese Art von sitzungsbasiertem Co-Op-Abenteuer hat das Potenzial, das finanziell erfolgreichste Projekt des Unternehmens zu werden.
Wie fesselnd Nightreign in der Praxis ist — einige von euch werden das sehr bald herausfinden. Der erste Beta-Test beginnt heute. Es handelt sich jedoch um einen halbgeschlossenen Test — nur auf Einladung. Wenn du nicht ausgewählt wurdest, mach dir keine Sorgen, denn die vollständige Veröffentlichung ist für den 30. Mai dieses Jahres geplant.
Was haltet ihr von dem Spiel? Seid ihr gespannt, es auszuprobieren? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren!
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