Artikel Folgt man SEGA? Was passiert mit Xbox und was ist in der Zukunft zu erwarten

Folgt man SEGA? Was passiert mit Xbox und was ist in der Zukunft zu erwarten

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Die Xbox-Marke ist hauptsächlich mit den Konsolen von Microsoft verbunden, aber es ist unwahrscheinlich, dass es lange so bleibt. Kürzlich hat das Unternehmen einen dramatischen Strategiewechsel vollzogen. Während die Series X und Series S weiterhin verkauft werden und Microsoft schwört, weiterhin Gaming-Hardware zu produzieren, ändern sich die Prioritäten. Laut der neuen Vision ist Xbox nicht mehr nur eine „Box“ in deinem Raum, sondern ein sich ständig weiterentwickelndes Ökosystem, das auf so vielen Plattformen wie möglich zugänglich ist. Die Transformation ähnelt dem, was SEGA vor Jahren durchgemacht hat, nur in viel größerem Maßstab.

Enttäuschende Leistung

Um zu verstehen, warum eine Veränderung notwendig ist, wirf einfach einen Blick auf den finanziellen „Erfolg“ der Hardware. Laut aktuellen Berichten haben die Xbox-Konsolen Schwierigkeiten, um es milde auszudrücken. Im Jahr 2024 verkaufte Microsoft weniger als drei Millionen Einheiten. Zum Vergleich: Sony hat allein im November vier Millionen PlayStation 5-Einheiten ausgeliefert.

Das Marketing für die Series X und Series S hat fast vollständig aufgehört. Während des Winterschlussverkaufs in den meisten Regionen hat Microsoft nicht einmal spezielle Feiertagsbundles für seine Konsolen veröffentlicht.

Gleichzeitig fördert das Unternehmen weiterhin aggressiv den Xbox Game Pass. Die Priorität ist klar: Einnahmen aus Abonnements bleiben die Hauptquelle für das Einkommen von Microsofts Gaming-Abteilung. Hardware tritt in den Hintergrund – wenn nicht an dritter Stelle, dann definitiv an zweiter.

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Keine Barrieren

Phil Spencer hat klar gemacht, dass er nicht an plattformexklusive Spiele glaubt. In den Begriffen der Gaming-Industrie ist dies vergleichbar mit dem Fall der Berliner Mauer. Spencer hat versprochen, mehr Xbox-Spiele auf konkurrierenden Plattformen zu veröffentlichen – und er hält sein Wort. Zum Beispiel wird Microsoft in diesem Jahr die Fortsetzung von Outer Worlds, Doom: Die Dunklen Zeitenund Indiana Jones und der große Kreis auf PS5 veröffentlichen.

Spencer möchte, dass Spiele „für Gamer, nicht für Plattformen“ entwickelt werden. Egal, ob die Spieler auf PC, mobilen Geräten oder PlayStation 5 sind, solange sie Microsoft-Spiele kaufen oder ein Abonnement für Game Pass haben, sind sie in den Augen des Unternehmens Teil des Xbox-Publikums.

Dieser neue Ansatz dürfte für Studios unter Microsofts Flügel ansprechend sein. Schließlich träumen viele Entwickler davon, ihre Spiele so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen.

Hardware wird nicht verschwinden… noch nicht

Spencer hat versichert, dass Xbox-Branding-Geräte weiterhin veröffentlicht werden. Allerdings zielt die Gaming-Abteilung von Microsoft nicht mehr darauf ab, „alle Spieler zu Xbox zu bringen“. Das Ziel ist es, mehr Optionen zu bieten, damit die Gamer entscheiden können, wo sie am liebsten spielen.

Das gesagt, ist es schwierig, mit Sicherheit zu sagen, ob wir in ein paar Jahren eine weitere traditionelle Konsole wie die Series X sehen werden. Rumoren deuten darauf hin, dass ein Gerät im Stil des Steam Deck wahrscheinlicher ist. Sogar Phil Spencer selbst hat die Existenz von tragbaren Xbox-Prototypen

Mehr Spiele, Schnellere Entwicklung

Obwohl Xbox viele interne Studios hat, war die Spieleentwicklung langsam. Das kürzlich erschienene Avowedhat beispielsweise sechs Jahre für die Entwicklung benötigt. Da Spiele nun der Hauptfokus von Microsofts Gaming-Abteilung sind, ist es keine Überraschung, dass der Publisher nach Wegen sucht, die Effizienz zu steigern.

Das Unternehmen setzt auf KI. Kürzlich wurde bekannt, dass Microsoft Research zusammen mit Studios wie Ninja Theory untersucht, wie künstliche Intelligenz die Spielprototypisierung beschleunigen, große virtuelle Welten mit NPCs bevölkern oder ältere Spiele für neue Hardware optimieren kann. Unternehmensvertreter bestehen darauf, dass KI unterstützen und nicht vollständig Inhalte generieren wird.

Das Haben Wir Schon Mal Gesehen

Der Wandel von Xbox spiegelt den Weg von SEGA nach dem Scheitern der Dreamcast wider. Obwohl SEGA einst ein großer Konsolenhersteller war, hat das Unternehmen 2001 vollständig auf einen Software-Publisher umgeschwenkt. Sonic-Spiele und Franchises wie Yakuza und Persona begannen auf mehreren Plattformen zu erscheinen, einschließlich der von SEGAs ehemaligen Wettbewerbern.

Im Fall von Xbox ist dies jedoch eher die Geburt eines „Super-SEGA“. Nach dem Erwerb von Bethesda, id Software und Activision Blizzard hält Microsoft jetzt weit mehr renommierte Franchises als SEGA jemals hatte. Wenn SEGA erfolgreich auf seine neue Strategie umschwenken konnte, besteht kaum Zweifel, dass die Gaming-Abteilung von Microsoft das Gleiche tun kann – vielleicht sogar noch reibungsloser.

Das Ende des Konsolenkriegs?

Wieder einmal gibt Microsoft trotz seiner sich ändernden Prioritäten nicht auf Xbox-Geräte auf. In gewisser Weise ist es jedoch fair zu sagen, dass Sony den über zwei Jahrzehnte währenden Konsolenkrieg zwischen den beiden Unternehmen effektiv gewonnen hat.

Dennoch sollten PlayStation-Fans den Champagner noch nicht aufmachen. Die Tatsache, dass Xbox-Spiele auf die PS5 kommen, ist großartige Nachrichten. Aber der Ausstieg von Microsoft aus dem Hardware-Rennen könnte Sony dazu bringen, selbstzufrieden zu werden. Ohne starke Konkurrenz, was hindert das japanische Unternehmen daran, weniger Blockbuster zu veröffentlichen oder fragwürdige Geschäftspraktiken umzusetzen? Mehr über die Situation von PlayStation können Sie in unserem dedizierten Artikellesen.

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Hardcore Xbox-Fans könnten sich von der Marke verraten fühlen. Aber wenn wir den Fanatismus beiseite lassen, ist es wirklich so schlecht, dass Microsoft möchte, dass seine Spiele auf mehr Plattformen zugänglich sind? Eine „Zukunft ohne Barrieren“ ist weitaus verbraucherfreundlicher als „kauf eine weitere $500-Konsole nur für Exklusivspiele.“

Was halten Sie von der neuen Strategie von Xbox? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.

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