Nintendo Switch 2 Direct: Wie das Internet reagierte
Das Internet reagierte ambivalent auf die gestrige Präsentation von Nintendos neuer Konsole, die mehrere Spiele vorstellte und wichtige Details über das Gerät enthüllte. Es gibt viel Kritik an der Switch 2 — und die Reaktionen der Gamer spiegeln teilweise den weit verbreiteten Aufschrei nach der katastrophalen Xbox One-Konferenz auf der E3 2013 wider. Was hat also diesmal die Negativität verursacht? Lassen Sie uns das Punkt für Punkt aufschlüsseln.
Was den Leuten gefällt
Fangen wir mit den positiven Aspekten an. Potenzielle Käufer der Switch 2 waren von den neuen technischen Spezifikationen der Konsole beeindruckt. Das am meisten gelobte Upgrade ist der neue Bildschirm, der eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, VRR (variable Bildwiederholrate) zur Glättung von FPS-Einbrüchen und HDR10 unterstützt. Wie Reddit-Nutzer JPA-3 feststellte, waren diese Funktionen eine angenehme Überraschung:
Die Konsole ist teuer, aber Mann, wir konnten vor 3 Jahren nur von diesen Spezifikationen in einer tragbaren Konsole träumen
Eine hohe Bildwiederholfrequenz und VRR bedeuten, dass Entwickler theoretisch Spiele für 40 FPS optimieren können — der ideale Punkt zwischen 30 und 60 — solange das Display 120 Hz unterstützt. Nutzer Daftpigeon erklärte die Bedeutung von 40 FPS so:
Denn so seltsam es auch klingt, 40fps ist genau die Mitte zwischen 30 und 60. Es ist ein perfekter Mittelweg.
Technisch gesehen wird ein 30fps-Video erstellt, indem alle 33,33 Millisekunden ein neuer Frame auf Ihrem Bildschirm gezeichnet wird. Ein 60fps-Bild wird alle 16,66 ms gezeichnet. Bei 40fps wird alle 25 ms ein neuer Frame gezeichnet — genau in der Mitte zwischen den beiden.
Aber 40fps ist nur wirklich auf einem 120hz-Bildschirm möglich, denn 40 (und 30 und 60) teilen sich in 120.
Wenn Ihr Fernseher oder Monitor eine hohe Bildwiederholfrequenz unterstützt und Sie beispielsweise eine PlayStation 5 besitzen, haben Sie wahrscheinlich erlebt, wie flüssig sich 40 FPS in Spielen wie Ratchet & Clank: Rift Apart oder Marvel's Spider-Man 2 anfühlen.
Viele Gamer lobten auch die neue Joy-Con-Funktion, die es ihnen ermöglicht, wie eine Maus zu funktionieren. Dies könnte das Gameplay in Shootern erheblich verbessern und potenziell die Strategieentwickler ermutigen, mehr Titel auf die Switch 2 zu portieren.
Die Experten von Digital Foundry sind optimistisch hinsichtlich der Leistung der Konsole. Sie lobten , wie gut Cyberpunk 2077 auf der Switch 2 läuft — mit deutlich besseren Grafiken als auf den alten PlayStation 4- und Xbox One-Systemen. Das ist wichtig, da es weit verbreitete Gerüchte gab, die besagten, dass die Switch 2 in ihrer Leistung mit einer PS4 vergleichbar wäre.
Was halten Sie von den Grafiken von Cyberpunk 2077 auf Switch 2?
Die C-Taste
Jetzt zur Kritik. Nintendo erklärte, dass die neue C-Taste ein Video-Chat-System aktiviert, das ähnlich wie Discord funktioniert. Es ermöglicht den Spielern, Bildschirmaufnahmen mit anderen zu teilen, selbst während sie verschiedene Spiele spielen.
Diese Funktion ist bereits umstritten. Erstens wird ab März 2026 der Spiel-Chat der Switch 2 ein kostenpflichtiges Nintendo Switch Online-Abonnement erfordern. Mit anderen Worten, es gibt eine gesamte Hardware-Taste auf der Konsole, die Sie nicht frei nutzen können.
Zweitens ist das Bildschirmfreigabesystem so fehlerhaft und unausgereift, dass die Nutzer sich fragten, warum Nintendo während der Präsentation so viel Wert darauf legte. Reddit-Nutzer FlygonHG äußerte sich in seinem Post deutlich:
Oh Mann, die fps im Nintendo Switch 2 Game Chatwarum haben sie das gezeigt????
Schwache Batterie
Laut offiziellen Spezifikationen wird der 5.220 mAh Akku der Switch 2 zwischen 2 und 6,5 Stunden im tragbaren Modus halten. Viele langjährige Nintendo-Fans waren enttäuscht – besonders die, die an die Switch OLED gewöhnt sind, die 4,5 bis 9 Stunden Akkulaufzeit bot. ResetEra-Nutzer evilcar kommentierte wie folgt:
Gibt es wirklich Leute, die das verteidigen?Ich verstehe alle Fortschritte, aber wenn wir ehrlich sind, werden die meisten hochkarätigen Spiele ~2 Stunden dauern, wenn wir Glück haben. Das kommt von jemandem mit einer Switch und Switch OLED, die ein Game Changer war. Ich werde wahrscheinlich auf die Revision warten.
„Leere“ Cartridges
Nintendo stellte eine neue Art von Cartridge für die Switch 2 vor, die im Wesentlichen als Lizenzschlüssel fungiert. Das vollständige Spiel wird nicht auf dem physischen Medium gespeichert – es wird online heruntergeladen. Xbox One X Discs verwenden ein ähnliches System.
Es ist erwähnenswert, dass die meisten Spiele auf der ursprünglichen Switch offline direkt von der Cartridge installiert werden konnten. Das ist unglaublich praktisch in Gegenden mit langsamen oder gar keinem Internet – wie im Urlaub auf dem Land.
Mit der Switch 2 müssen die Nutzer die Spieleschachtel auf Hinweise überprüfen, die angeben, ob sie eine reguläre oder „leere“ Cartridge enthält. Diese Änderung stieß auf Kritik. Zum Beispiel äußerten sich die Befürworter der physischen Medienerhaltung bei Does it play? sagten Folgendes:
...Und dann gibt es dieses seltsame Upgrade für Code-in-einer-Box-Veröffentlichungen, die jetzt anscheinend auf Cartridge kommen. Sie gehen also tatsächlich durch den Prozess, eine Cartridge, ein physisches Gehäuse zu produzieren, aber das Spiel muss dann heruntergeladen werden. Das hatten wir schon einmal, als die Publisher anscheinend an großen Cartridges gespart haben, aber jetzt ist es eine offizielle Sache namens Game-Key Card. Gefällt mir nicht. Zumindest sollte es jedem zeigen, dass dies nicht der Standard war (und wahrscheinlich nicht sein wird).
Streamer und Insider Lance McDonald hervorhob ebenfalls das Problem mit der „leeren“ Cartridge:
Von den vier Nintendo Switch 2 Spielen, die jetzt vorbestellt werden können, werden Bravely Default und Street Fighter 6 nicht auf Cartridge sein. Die Cartridge wird nur einen Download über das neu benannte "Game-Key Card"-System auslösen. Was für ein Müllkonzept.
Interessanterweise kann der Cyberpunk 2077 Port (mit der Phantom Liberty Erweiterung) vollständig von der Cartridge installiert werden – kein Internet erforderlich. CD Projekt hat das Spiel auf eine 64 GB physische Karte gepackt, während die Entwickler von Bravely Default – nur 11 GB groß – sich entschieden haben, dies nicht zu tun.
Bezahlte Demo-Spiel
Nintendo kündigte die Switch 2 Welcome Tour an – ein digitales Tutorial, das darauf ausgelegt ist, die Funktionen der Konsole zu präsentieren. Es soll ähnlich sein wie Astro's Playroom auf PS5 oder Aperture Desk Job für Steam Deck.
Die negative Reaktion kam, weil Nintendo plant, dafür Geld zu verlangen. Im Grunde genommen ist es bezahlte Werbung für die Funktionen der Konsole. Der Reddit-Nutzer Puzzleheaded_Brick_3 fasste es so zusammen :
Das ist das dümmste, was ich je gesehen habe. Und man muss dafür bezahlen.
Bezahlte Upgrades für alte Spiele
Die Gamer waren auch eher zurückhaltend gegenüber den Remastern klassischer Switch-Spiele. Aktualisierte Versionen werden zwischen 10 und 20 $ kosten, abhängig davon, ob sie neuen Inhalt enthalten.
ResetEra-Nutzer Phendrana erklärte , was an diesem Ansatz falsch ist:
Das ist ekelhaft. Viel schlimmer als auf PS5.
PS4-Spiele liefen natürlich besser auf PS5. Die Entwickler boten manchmal auch umfangreichere 60fps-Patches kostenlos an. Sony verlangte nur 10 $ für echte Remaster. Oft mit neuem Inhalt. The Last of Us Part 2 hatte zum Beispiel einen ganz neuen Roguelike-Modus.
Breath of the Wild und Tears of the Kingdom schienen basierend auf dem, was wir hier von ihnen gesehen haben, keine Remaster zu sein. Sie schienen Spiele zu sein, die für die Switch 2-Spezifikationen laufen durften, für 10 $ extra.
Um fair zu sein, werden einige Remaster kostenlos sein — zum Beispiel das beliebte Super Mario Odyssey.
Preise, Preise und noch mehr Preise
Letzten Endes ist die größte Welle der Empörung über die Preise — für Switch 2-Spiele, die Konsole selbst und ihre Zubehörteile. Massive Diskussionsthreads mit Hunderten von Kommentaren sind überall auf Reddit aufgetaucht: eins, zwei, drei.
Tausende von Gamern beschweren sich, dass sie nicht bereit sind, 90 € für eine physische Kopie von Mario Kart World, 470 € für das einfachste Switch 2-Bundle oder über 90 € für ein zusätzliches Paar Joy-Cons zu zahlen.
Wir werden nicht darauf eingehen, ob die Preisgestaltung gerechtfertigt ist — das ist ein komplexes Thema, das einen eigenen Artikel verdient. Aber die Tatsache bleibt: Viele potenzielle Käufer sind unzufrieden mit dem, was sie als aggressive Preisgestaltung ansehen. Selbst Menschen, die nicht planen, die Konsole zu kaufen, sind besorgt, dass dies den Beginn von Preiserhöhungen in der gesamten Branche markieren könnte. Wenn Verlage Nintendo folgen, könnte ein 90 € GTA 6 nicht mehr unrealistisch erscheinen.
Regionale Sperrung
In Japan wird die Switch 2 für das Äquivalent von nur 330 $ verkauft — viel günstiger als in anderen Märkten. Um Scalper und ausländische Käufer daran zu hindern, die günstigere Version zu erwerben, wird die japanische Switch 2 regional gesperrt.
Nintendos Versuch, seinen lokalen Markt zu unterstützen, ist verständlich. Aber das Internet reagierte negativ auf die Rückkehr der regionalen Sperrung — eine Praxis, die viele als veraltet und unnötig ansehen.
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Das Internet brodelt vor Kontroversen rund um die Switch 2. Aber ob diese Kritik die Verkaufszahlen der Konsole beeinflussen oder Nintendo zwingen wird, seinen Ansatz zu überdenken, bleibt ungewiss. Microsoft änderte 2013 drastisch den Kurs nach dem Rückschlag der Fans, aber Nintendo war historisch gesehen ein viel selbstbewussteres Unternehmen — besonders jetzt, da es auf dem phänomenalen Erfolg der ursprünglichen Switch reitet.
Was haltet ihr also von den Details zur Switch 2? Lasst es uns in den Kommentaren wissen — was hat euch gefallen und was hat euch nicht so gut gefallen?
Hat die Enthüllung des Switch 2 Ihre Entscheidung, es zu kaufen, beeinflusst?

Ich verstehe alle Fortschritte, aber wenn wir ehrlich sind, werden die meisten hochkarätigen Spiele ~2 Stunden dauern, wenn wir Glück haben. Das kommt von jemandem mit einer Switch und Switch OLED, die ein Game Changer war. Ich werde wahrscheinlich auf die Revision warten.


