Die vielversprechendsten bevorstehenden AA-Spiele
Für viele Jahre hat die Gaming-Industrie einen stetigen Anstieg der Kosten für die Produktion großangelegter Projekte erlebt. Blockbuster-Budgets haben längst Hunderte von Millionen Dollar überschritten, was ernsthafte Risiken mit sich bringt: Das Scheitern eines einzigen Releases kann zu massiven Entlassungen führen. Dennoch beweist der Erfolg von Spielen wie Clair Obscur: Expedition 33 , dass es nicht unbedingt erforderlich ist, ein Vermögen auszugeben, um ein Publikum zu gewinnen. Immer relevanter werden die sogenannten AA-Projekte – das goldene Mittelmaß zwischen Indie- und Großbudget-Hits. Wir haben eine Auswahl solcher Spiele zusammengestellt, die es wert sind, in den kommenden Monaten und Jahren im Auge behalten zu werden.
Kingmakers
- Veröffentlichungsdatum: Early Access am 8. Oktober 2025; Konsolenversion 2026;
- Plattformen: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5;
- Koop: ja.
Ein Spiel mit einem etwas verrückten, aber äußerst faszinierenden Konzept. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Elite-Agenten, der 500 Jahre in die Vergangenheit Britanniens transportiert wird. Seine Aufgabe ist es, eines der Königreiche der Insel (England, Wales oder Schottland) zu führen, den Verlauf der Geschichte zu ändern und eine Apokalypse zu verhindern.
Kingmakers verbindet Action aus der dritten Person mit Strategie. Die Spieler kommandieren massive Armeen in einem RTS-ähnlichen Überkopfmodus, während sie auch persönlich Chaos auf dem Schlachtfeld anrichten, indem sie moderne Feuerwaffen und Fahrzeuge wie Autos und Panzer nutzen.
Das Spiel verspricht auch einen Koop-Modus für vier Spieler, in dem jeder Teilnehmer seine eigene Armee kontrolliert, obwohl die Details zu diesem Modus spärlich sind.
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The Blood of Dawnwalker
- Veröffentlichungsdatum: 2026;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Koop: nein.
Dieses Projekt stammt von ehemaligen Entwicklern von The Witcher 3: Wild Hunt , die CD Projekt RED verlassen und das unabhängige Studio Rebel Wolves gegründet haben. Die DNA von The Witcher ist in The Blood of Dawnwalker spürbar: im visuellen Stil des Spiels, der Atmosphäre, den Charakteranimationen und sogar im Design des Protagonisten. Trotz der Ähnlichkeiten ist es jedoch ein eigenständiges Abenteuer mit einer originellen Prämisse und fesselnden Spielmechaniken.
In The Blood of Dawnwalker steuert der Spieler einen halb menschlichen, halb vampirischen Charakter. Tagsüber ist der Protagonist ein einfacher Sterblicher, der im Kampf auf sein Schwert angewiesen ist; nachts erlangt er übernatürliche Kräfte, die ihm Fähigkeiten wie das Gehen an Wänden ermöglichen. Die Level sind um dieses beeindruckende Fähigkeiten-Set gestaltet, also erwartet vertikales Design und eine Fülle von versteckten Bereichen.
The Blood of Dawnwalker legt auch großen Wert auf Rollenspielelemente. Interessanterweise ist der Spieler darin eingeschränkt, wie viele Quests pro Durchgang abgeschlossen werden können, was ihn zwingt, Aufgaben sorgfältig zu priorisieren.
Folgen Sie dem Blut von Dawnwalker?
Exodus
- Veröffentlichungsdatum: unbekannt;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Koop: unbekannt.
Dieses Spiel stammt von Archetype Entertainment, einem Studio, das viele talentierte ehemalige BioWare-Entwickler umfasst, darunter Mass Effect Autor Drew Karpyshyn. Exodus wird als der spirituelle Nachfolger der Mass Effect-Serie angepriesen. Es ist ein Action-RPG über die Erkundung des Weltraums, das ME im visuellen Stil, Gameplay und Erzählung widerspiegelt. Ähnlich wie Commander Shepard ist der Protagonist ein Spezialagent, der nach Artefakten einer alten Zivilisation sucht.
Das faszinierendste Merkmal von Exodus ist die interstellare Reise. Wenn der Protagonist Expeditionen zu fernen Systemen unternimmt, kann die Reise Wochen oder Monate an Spielzeit in Anspruch nehmen, während Jahrzehnte oder sogar Jahrhunderte für die Zurückgebliebenen vergehen. Bei der Rückkehr sind die Orte drastisch verändert, und die Spieler erleben die Konsequenzen ihrer früheren Entscheidungen: Machtverschiebungen, Städte, die entstehen oder verschwinden, NPCs, die altern oder sterben.
Chronicles: Medieval
- Veröffentlichungsdatum: Early Access im Jahr 2026;
- Plattform: PC;
- Ko-op: unbekannt.
Das Debütprojekt des dänischen Studios Raw Power Games, das ehemalige Entwickler von Cyberpunk 2077, Lords of the Fallen 2 und der Hitman-Serie umfasst. Chronicles: Medieval ist ein historischer mittelalterlicher Simulator im Stil von Mount & Blade 2: Bannerlord. Die Spieler beginnen damit, ein kleines Team zu befehligen und steigen allmählich in den Rängen auf, um Generäle und Herrscher zu werden. Erwarten Sie großangelegte Echtzeitkämpfe mit Hunderten von Kriegern, Fraktions- und Diplomatiesystemen sowie Mechaniken zur Siedlungsentwicklung und zum Handel.
Im Gegensatz zu Bannerlord legt der Titel von Raw Power Games mehr Wert auf eine richtige Handlung. Darüber hinaus betont Chronicles: Medieval lebendige Farben, stilisierte Rüstungen und künstlerische Vielfalt, um hervorzuheben, dass das Leben im Mittelalter nicht so trostlos war, wie oft dargestellt.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2
- Veröffentlichungsdatum: unbekannt;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Ko-op: nein.
Die Fortsetzung eines der besten Spiele im düsteren Warhammer-Universum. Wie sein Vorgänger ist Warhammer 40,000: Mechanicus 2 ein rundenbasiertes Taktikspiel im Stil von XCOM, in dem die Spieler ein Team zusammenstellen, Einheiten anpassen und Missionen gegen gefährliche Feinde starten. Diesmal können die Spieler nicht nur die Adeptus Mechanicus, sondern auch ihre Feinde, die Necrons, kontrollieren, die eine eigene vollständige Kampagne haben werden.
Das erste Spiel fesselte mit seinem Gameplay, stach aber auch durch seine Atmosphäre hervor, die den Kult der Tech-Priester perfekt einfing, und seinen unvergesslichen Soundtrack. Die Fortsetzung baut auf diesen Stärken auf, während sie den Inhalt erweitert und ihre Systeme verfeinert.
Solasta 2
- Veröffentlichungsdatum: Ende 2025 (Early Access);
- Plattform: PC;
- Koop: ja (online, bis zu 4 Spieler).
Während alle auf das nächste CRPG von Larian Studios warten, lohnt es sich, auf Solasta 2 zu achten — ein auf Dungeons & Dragons basierendes RPG, das trotz seines kleineren Budgets überraschend nah an das Niveau von Baldur’s Gate 3 herankommt.
Solasta 2 ist ein Projekt mit tiefen Systemen und Mechaniken, das sich durch vollständige Sprachausgabe und filmische Zwischensequenzen von seinen Mitbewerbern abhebt. Diese waren die Eigenschaften, die BG3 vor zwei Jahren unter einem Publikum, das an Hardcore-RPGs nicht gewöhnt war, herausstechen ließen.
Das Ausmaß der narrativen und dialogischen Nichtlinearität ist noch unklar, aber judging nach der Demo, die auf Steam verfügbar ist, fühlt sich die Fortsetzung wie ein klarer Fortschritt im Vergleich zum Original Solasta an.
Valor Mortis
- Erscheinungsdatum: 2026;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Koop: nein.
AA-Spiele nehmen eine interessante Nische ein: Sie übertreffen oft die Qualität von Indie-Produktionen, und dennoch wagen es ihre Schöpfer, mutige oder ungewöhnliche Ideen zu verfolgen, die in großen Blockbustern fehlen. Valor Mortis ist ein hervorragendes Beispiel.
Basierend auf Trailern und frühen Gameplay-Vorführungen sieht Valor Mortis wie eine polierte, teure Produktion aus, während es den kreativen Geist kleinerer Indie-Experimente ausstrahlt. Die Entwickler arbeiten an einem First-Person-Soulslike — etwas, das fast niemand zuvor versucht hat — in einem einzigartigen Horrorsetting, inspiriert von den Napoleonischen Kriegen. Das Projekt hebt sich durch seine ungewöhnlichen Feinddesigns und die schiere Neuheit seines Konzepts hervor: Souls-Spiele sind aus gutem Grund typischerweise in der dritten Person, daher wird es faszinierend sein zu sehen, wie die Entwickler diese Mechaniken an eine First-Person-Perspektive anpassen.
Bloodstained: The Scarlet Engagement
- Erscheinungsdatum: 2026;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Koop: teilweise (geteilte Bildschirmansicht).
Der lang erwartete neue Bloodstained-Titel ist kein Nachfolger, sondern ein Prequel zum Originalspiel. The Scarlet Engagement baut auf der gleichen Formel auf: ein 2D-Metroidvania mit einem Hauch von 3D, das sich auf Erkundung konzentriert. Die Spieler werden frei durch ein riesiges, miteinander verbundenes Schloss streifen und neue Wege durch spezielle Fähigkeiten freischalten.
Das Prequel führt auch eine neue Mechanik ein: die gleichzeitige Steuerung von zwei Charakteren. Während der Spieler einen Helden direkt führt, unterstützt der KI-Begleiter im Kampf. Zu jedem Zeitpunkt kann der Spieler zwischen den beiden wechseln.
Mortal Shell 2
- Veröffentlichungsdatum: 2026;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Koop: unbekannt.
Eines der markantesten von Souls inspirierten Spiele wird nächstes Jahr eine Fortsetzung erhalten. Die Entwickler versprechen deutlich mehr Inhalt (der erste Teil war ziemlich kurz), zusammen mit zahlreichen Verbesserungen im Gameplay: Mortal Shell 2 wird dynamischere Kämpfe, ein komplexes Waffenuppgradesystem und eine neue Welt mit größerer Nichtlinearität bieten.
Am wichtigsten ist, dass das Team den visuellen Stil, der das erste Spiel unvergesslich machte, bewahrt und verfeinert hat: Die Fortsetzung sieht in ihren Monster- und Umgebungsdesigns noch beeindruckender aus.
REANIMAL
- Veröffentlichungsdatum: 2026;
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
- Koop: ja.
Ein neues Horrorspiel von den Machern von Little Nightmares. REANIMAL ist ein kooperatives Abenteuer (auch solo spielbar) über zwei Waisen, einen Bruder und eine Schwester, die versuchen, von einer unheimlichen Insel zu entkommen. Wie in den vorherigen Spielen von Tarsier müssen sie hungrigen humanoiden Monstern ausweichen.
Ein Hauptmerkmal von REANIMAL ist seine offenere Struktur. Die Spieler haben Zugang zu einem Boot, das es ihnen ermöglicht, die Insel frei zu erkunden und zwischen den Bereichen in fast beliebiger Reihenfolge zu reisen. Jede Zone hat ihre eigenen Monster und Rätsel. In dieser Hinsicht ließen sich die Entwickler von The Legend of Zelda: The Wind Waker inspirieren, wo die Spieler ebenfalls über den Ozean segeln und selbst entscheiden, wohin sie als Nächstes gehen.
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