Die 52 besten VR-Spiele für PC, Meta Quest und PlayStation VR2 im Jahr 2026

Die 52 besten VR-Spiele für PC, Meta Quest und PlayStation VR2 im Jahr 2026

Anastasiia Sokolova
28 Oktober 2026, 18:25
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Die besten VR-Spiele sind schon vor Jahren über kurze Tech-Demos hinausgewachsen. VR bietet inzwischen vollwertige Shooter, Rollenspiele mit Dutzenden Stunden Spielzeit, realistische Simulationen, Rhythmusspiele und Koop-Action – Projekte, für die es sich lohnt, etwas Platz im Zimmer zu schaffen. Diese Auswahl versammelt 52 Spiele für die drei wichtigsten VR-Plattformen: PC-VR-Headsets mit SteamVR, die eigenständigen Meta Quest 3 und Quest 3S sowie PlayStation VR2. Die Spiele sind sowohl nach Plattform als auch nach Format geordnet und reichen von leicht zugänglichen Titeln für den Einstieg in VR bis hin zu umfangreichen Abenteuern, für die mehrere Abende draufgehen können.

Aufgeführt werden ausschließlich Spiele, die für spezielle VR-Headsets mit Bewegungscontrollern entwickelt wurden. Mobile Apps für Smartphone-Halterungen aus Pappe und ortsgebundene VR-Arcade-Erlebnisse bleiben außen vor, da sie eigene Formate mit eigenen Konventionen darstellen. Die Liste vereint etablierte Hits und große Veröffentlichungen mit einigen unterschätzten Spielen, die leicht übersehen werden.

Die Kurzfassung: Die zehn besten VR-Spiele sind:

  • Half-Life: Alyx — der Maßstab für Einzelspieler-VR-Shooter und für viele der Grund, sich ein Headset zu kaufen;
  • Blade & Sorcery — eine physikbasierte Nahkampf-Sandbox mit mittelalterlichen Waffen und Zaubern;
  • Beat Saber — der Rhythmushit, der Millionen für VR begeistert hat;
  • Into the Radius 2 — ein einsamer Survival-Shooter in einer anomalen Zone;
  • Batman: Arkham Shadow — ein vollwertiges Arkham-Spiel aus der Ego-Perspektive für Quest 3;
  • Asgard's Wrath 2 — das bislang ambitionierteste eigenständige Rollenspiel für Quest;
  • Pavlov — das Counter-Strike unter den VR-Multiplayer-Shootern;
  • Horizon: Call of the Mountain — der Vorzeigetitel exklusiv für PlayStation VR2;
  • Walkabout Mini Golf — ein entspanntes Koop-Spiel, von dem man einfach nicht loskommt;
  • VRChat — eine kostenlose soziale Welt, die man sogar ohne Headset besuchen kann.

Hier folgt nun der vollständige Überblick, Plattform für Plattform.

Die besten VR-Spiele für PC (SteamVR)

PC-VR mit SteamVR bietet die beste Grafik, umfassende Mod-Unterstützung und die größte Spieleauswahl an einem Ort – von AAA-Blockbustern über Physik-Sandboxes bis hin zu anspruchsvollen Simulationen, die eigenständige Headsets schlicht nicht bewältigen. Hier finden sich außerdem die meisten wegweisenden Hits und fast die gesamte Modding-Szene. Ein PC mit einer Grafikkarte der Klasse RTX 4070 oder besser sorgt bei nativer Auflösung für ein angenehmes SteamVR-Erlebnis. Ältere Karten funktionieren zwar auch, erfordern aber eine niedrigere Supersampling-Einstellung und einfachere Titel.

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx ist das Spiel, auf das die meisten verweisen, wenn sie sich ein Headset kaufen. Valve hat einen vollwertigen Story-Shooter im Half-Life-Universum geschaffen: Man spielt Alyx Vance, räumt Barrikaden der Combine aus dem Weg, löst physische Rätsel und kämpft gegen Headcrabs, während man Munition aus Regalen schnappt und die Pistole mit einer Hand nachlädt. Die Welt ist bis ins Absurde detailreich – man kann eine Dose in den Händen drehen, mit einem Marker auf Glas zeichnen oder Flaschen vom Regal fegen, um freie Schussbahn zu haben. Nach einer halben Stunde nimmt man die Benutzeroberfläche kaum noch wahr und lebt einfach mitten im Geschehen. Die Kampagne führt von den Slums von City 17 bis zu einem Ende, das den Kanon der Reihe neu geprägt hat, und setzt noch immer den Maßstab dafür, was ein storygetriebenes VR-Spiel leisten sollte. Wer sich nur ein einziges Spiel kauft, um zu verstehen, warum es PC-VR überhaupt gibt, ist hier richtig.

Blade & Sorcery

Eine mittelalterliche Kampf-Sandbox, in der sich Waffen wie echte Gegenstände verhalten und direkt auf die Bewegungen des Spielers reagieren. Angriffe lassen sich parieren, Gegner können zu Boden geworfen, gepackt oder von Höhen hinabgestürzt werden. Telekinese und verschiedene Zauber eröffnen weitere Möglichkeiten. Kämpfe folgen keinen festgelegten Animationen, weshalb dieselbe Begegnung auf ganz unterschiedliche Weise verlaufen kann. Mit der Vollversion kam Crystal Hunt hinzu, ein auf Fortschritt ausgelegter Modus rund um Dungeon-Erkundungen, bessere Ausrüstung und die schrittweise Entwicklung des Charakters. Mods bringen historische, Fantasy- und moderne Waffen sowie neue Karten und Mechaniken ins Spiel. Blade & Sorcery bleibt eines der besten Beispiele dafür, wie VR-Physik ein ganzes Kampfsystem antreiben kann, statt nur für ein paar Minuten als Neuheit zu beeindrucken.

Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades

Eine Schusswaffen-Sandbox mit Hunderten Pistolen, Gewehren und Schrotflinten, die man untersuchen, anpassen und auf Schießständen ausprobieren kann. Magazine, Verschlüsse und Sicherungen bedient man von Hand – selbst das Nachladen will also geübt sein. In Take & Hold kommt dieses Training zum Einsatz: Kontrollpunkte erobern und verteidigen, Marken verdienen und Ausrüstung für den nächsten Kampf kaufen. Die Gegner sind bewaffnete Würstchen, doch hinter der absurden Präsentation verbirgt sich eine detaillierte Schusswaffensimulation. Das Spiel von RUST LTD. hat den Early Access auf PC im Juli 2026 verlassen.

Boneworks

Die Physik-Engine bestimmt fast jede Aktion des Spielers. Gegenstände haben Gewicht und Trägheit, Kisten lassen sich stapeln, um hohe Plattformen zu erreichen, und im Kampf kommen Schusswaffen, Nahkampfwaffen, Fallen und die Umgebung zum Einsatz. Auch der gesamte Körper der Spielfigur ist Teil der Simulation, weshalb man sich erst an Bewegung, Sprünge und den Umgang mit Gegenständen gewöhnen muss. Mit seiner Veröffentlichung 2019 zeigte BONEWORKS , dass ein solches System ein vollwertiges erzählerisches Abenteuer tragen kann und nicht nur eine Sammlung kurzer Herausforderungen. Stress Level Zero entwickelte diese Ideen später in BONELAB weiter, während Physik-Sandboxes zu einem eigenen VR-Spielgenre wurden. Manche Interaktionen fühlen sich nach wie vor umständlich an, und die Simulation verhält sich nicht immer vorhersehbar. Der Umfang des Experiments beeindruckt aber weiterhin.

BONELAB

BONELAB ist die Fortsetzung von Boneworks und dreht sich um Mods und Körperwechsel. Während des Spiels wechselt man zwischen Avataren: Ein schlanker Parkour-Körper zwängt sich durch Lüftungsschächte und ist schnell unterwegs, ein massiger Kämpfer sprengt Türen auf und steckt Treffer ein, ein winziger Goblin ist flink, aber zerbrechlich – und jeder verändert Physik, Schlagkraft und Spieltempo. Das Lab dient als zentraler Knotenpunkt, der die Story-Kampagne mit Arenen, Hindernisparcours, taktischen Prüfungen und Sandbox-Modi verbindet. Langfristig lebt BONELAB allerdings vor allem von seiner Mod-Unterstützung. Über mod.io können Spieler eigene Karten, Waffen, Avatare und eigenständige Szenarien herunterladen, die das Grundspiel erheblich erweitern. Deshalb sollte man BONELAB eher als Plattform zum Experimentieren mit Physik und Mods betrachten denn als traditionelles erzählerisches Abenteuer.

Into the Radius 2

Into the Radius 2 ist ein Einzelspieler-Survival-Shooter in einer trostlosen, anomalen Zone, die man allein betritt und in der man sich auf niemanden außer sich selbst verlassen kann. Waffen klemmen und müssen von Hand gereinigt werden – man zerlegt das Gewehr, beseitigt die Störung und baut es wieder zusammen. Man zählt die Kugeln einzeln und lädt die Magazine von Hand. Jeder Ausflug endet damit, dass man Beute zur Basis zurückschleppt, um sie zu verkaufen und Vorräte aufzufüllen. Vorsichtig dringt man in den Nebel vor: Dort draußen spawnen die Monster des Radius, und Anomalien, denen man mit einem Instrument ausweichen muss, durchbrechen die Stille. Die Fortsetzung ergänzt Koop für vier Spieler, überarbeitete Schauplätze, deutlich intelligentere KI und ein sinnvolleres Inventar, das endlich Rücksicht auf die Zeit der Spieler nimmt. Einer der atmosphärischsten Survival-Horror-Titel für VR-Headsets, bei dem die Spannung vom Gang ins Unbekannte ausgeht und nicht von Jumpscares.

Vertigo 2

Vertigo 2 ist ein Story-Shooter, der regelmäßig neben Half-Life: Alyx zu den besten VR-Einzelspieler-Spielen gezählt wird. Man steigt in die Tiefen eines riesigen Forschungskomplexes hinab, der von Aliens und Robotern bevölkert ist, hantiert mit einem wirklich schrägen Arsenal – von Gravitationswaffen bis hin zu formwandelnden Waffen –, trifft auf eine Gruppe von Begleitern, die tatsächlich Witze reißen, und setzt nach und nach zusammen, wer die Anlage unter der Erde gebaut hat und warum. Die Level sind dicht und abwechslungsreich, bei Bossen kommt es auf das Verständnis ihrer Mechaniken statt auf einen riesigen Munitionsvorrat an, und das Tempo wechselt zwischen Gefechten auf kurze Distanz und ruhigen Rätseln. Besonders beeindruckend ist der Umfang, wenn man bedenkt, dass fast das gesamte Spiel von einem einzigen Entwickler, Zach Tsiakalis-Brown, allein geschaffen wurde.

Skydance's BEHEMOTH

Skydance's BEHEMOTH ist ein groß angelegtes VR-Kampfspiel vom Studio hinter The Walking Dead: Saints & Sinners. Mit Axt, Bogen und Schild kämpft man sich durch die düsteren, schneeverwehten Landschaften eines verfluchten Landes und tritt immer wieder gegen Kolosse an. Jeder Kampf ähnelt dabei eher einem Bewegungsrätsel: Man klettert an einer Kette auf den Rücken des Ungeheuers, duckt sich unter einem schwingenden Arm hindurch, sucht die Schwachstelle und hält sich fest, während es versucht, einen abzuschütteln. Zwischen den Riesen warten Erkundung, Bogenschießen gegen kleinere Gegner und ein Kraft-Handschuh, mit dem man Gegenstände heranzieht und physische Schlösser öffnet. Inszenierung und schiere Größe tragen das Spiel auch dann, wenn das Tempo nachlässt.

Pavlov

Pavlov ist strukturell am ehesten mit Counter-Strike vergleichbar. Teams legen eine Bombe oder entschärfen sie, kaufen zu Beginn jeder Runde Waffen und versuchen, ihre Positionen nicht zu früh preiszugeben. Bekannte Handgriffe müssen allerdings manuell ausgeführt werden: Spieler laden jede Waffe nach, spannen den Verschluss und richten selbst die Visierung aus. Dadurch bekommt die vertraute kompetitive Formel ein ganz anderes Anforderungsprofil und nutzt die VR-Steuerung sinnvoll aus. Search and Destroy ist nur einer von mehreren Modi. Pavlov bietet außerdem Deathmatch, King of the Hill, Gun Game, Koop-Zombiegefechte, einen Schießstand, von der Community erstellte Karten und benutzerdefinierte Modi. Für eigenständige Meta-Quest-Headsets gibt es eine eigene Version namens Pavlov Shack, die dieselben Kernmechaniken an leistungsschwächere Hardware anpasst.

Contractors

Contractors von Caveman Studio ist der direkte Konkurrent von Pavlov und setzt stärker auf Taktik und präzisen Umgang mit Waffen. Die Waffenmodelle sind detailreich, das Nachladen läuft authentisch ab – einschließlich separatem Ladehebel und dem Laden einer Patrone –, und Rückstoß sowie Balance unterscheiden sich bei jedem Gewehr. Neben vollwertigen Team-Modi gibt es eine riesige Auswahl an benutzerdefinierten Karten und Ablegern: den Zombie-Modus Contractors Showdown und einen Extraction-Shooter, der Escape from Tarkov ähnelt und bei dem ein schlechter Durchgang alles kosten kann, was man mitgebracht hat. Gemessen am Umfang pro Spielstunde gehört es zu den besten Angeboten auf ganz SteamVR und ist einer der wenigen kompetitiven Shooter, die nach wie vor jeden Monat umfangreiche Updates erhalten.

Ghosts of Tabor

Ghosts of Tabor ist die VR-Antwort auf Escape from Tarkov: Man landet auf einer Karte, durchsucht Gebäude nach Beute, schaltet andere Spieler aus und versucht, lebend einen Extraktionspunkt zu erreichen, ohne seine Ausrüstung zu verlieren. Das Spiel ist durch und durch Hardcore: Man lädt nach Gefühl nach, stellt an der Basis Ausrüstung her und muss mit Waffenverschleiß, Hunger und Durst sowie dem ständigen Risiko umgehen, in einem Feuergefecht alles zu verlieren, was man dabeihat. Die zwischen Einsätzen erbeuteten Gegenstände verbessern und füllen das eigene Lager, bauen die Basis aus und erhöhen die Chancen beim nächsten Einsatz. Das Spiel wird laufend aktualisiert, hat eine große Community und gut besuchte Server in allen Regionen – ein einziger Raid-Zyklus kann einen lange in seinen Bann ziehen.

Beat Saber

Das gesamte Spiel dreht sich um Musik: Im Takt des jeweiligen Songs zerschlägt man heranfliegende Blöcke mit dem passenden Säbel und in der vorgegebenen Richtung, während Wände und andere Hindernisse zum Ausweichen oder Ducken zwingen. Die Regeln sind schon nach einem einzigen Song klar, was Beat Saber zu einem zugänglichen Einstieg in VR macht. Auf höheren Schwierigkeitsgraden sind jedoch präzise Bewegungen, schnelle Reaktionen und beträchtliche Ausdauer gefragt. Ranglisten liefern einen zusätzlichen Anreiz, sich stetig zu verbessern. Offizielle Musikpakete enthalten Songs von Metallica, Queen, The Weeknd und weiteren großen Künstlern. Auf PC ermöglichen Community-Mods außerdem eigene Karten, erweitern die Songauswahl erheblich und bieten Herausforderungen für nahezu jedes Fähigkeitsniveau.

Wirst du in VR seekrank?

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Pistol Whip

Pistol Whip ist halb Rhythmusspiel, halb Shooter: Man bewegt sich durch kurze „Clips“ zu treibenden Tracks, schießt Gegner ab, sobald sie auftauchen, und weicht Kugeln aus wie in einer Actionszene aus einem John-Wick-Film. Darauf, die Noten genau zu treffen, kommt es nicht an – wichtiger sind Schwung, Körperbewegung und der richtige Flow. Deshalb spricht das Spiel auch Leute an, die sonst keine Rhythmusspiele mögen. Jedes Level ist eine kleine Choreografie aus Ausweichmanövern, Duckbewegungen und Schüssen im Takt. Ein Kinomodus verwandelt die Szenen zudem in Kurzfilme mit eigenen Regeln. Ein hervorragendes Workout und genau die Art Spiel, die man immer wieder spielt, um einen saubereren, stilvolleren Durchgang hinzulegen.

Synth Riders

Synth Riders ist ein weiterer Rhythmus-Hit. Statt Blöcke zu zerschlagen, fängt man schwebende Noten mit den Händen und windet den Oberkörper um Hindernisse – praktisch ein Tanz zu Synthwave, Electronica und K-Pop. Die Bewegungen sind fließend statt abgehackt. Dadurch verteilt sich die Belastung auf den ganzen Körper, und das Spiel fühlt sich eher nach Tanzen als nach Sport an. Es gibt einen umfangreichen, streckenbasierten Journey-Modus, Mehrspieler für bis zu fünf Personen in einer Lobby und einen Mixed-Reality-Modus, in dem die Raumumgebung durch die Kameras des Headsets sichtbar bleibt. Lizenzierte Pakete wie Muse und Linkin Park bringen immer wieder neue Songs ins Spiel, sodass die Songliste nie langweilig wird.

Ragnarock

Ragnarock ist das spektakulärste Rhythmus-Workout des Genres: Du stehst an den Rudern eines Wikingerschiffs, ruderst zu wummerndem Folk Metal und schlägst mit zwei Hämmern Runen, die auf vier Spuren immer schneller auf dich zurasen. Das Ganze fühlt sich eher wie eine Nischensportart als wie ein Spiel an – am Ende eines Tracks brennen dir die Arme, und dein Rücken fühlt sich an, als hättest du gerade im Fitnessstudio trainiert. Eine Runde dauert 20 bis 40 Minuten und zählt als echtes Cardiotraining. Eine lebendige Mod-Szene versorgt das Spiel mit eigenen Tracks für jeden Geschmack, und auf den Bestenlisten wird aus einer Wikinger-Ruderpartie ein Ausdauerwettkampf.

SUPERHOT VR

SUPERHOT VR ist die VR-Adaption von SUPERHOT und basiert auf dem charakteristischen Kniff des Originals: Die Zeit bewegt sich nur, wenn du dich bewegst. Bleibst du stehen, hängen die Kugeln in der Luft; weichst du zur Seite aus, sausen sie wieder an dir vorbei. Jede Szene wird zu einem räumlichen Rätsel: Weiche einem Kugelhagel aus, schnapp dir die Pistole eines zersplitternden Gegners, wirf sie dem nächsten entgegen und fang ein Messer aus der Luft – alles in einer präzisen Choreografie, die nach dem Abschluss wie ein Storyboard für einen Actionfilm wirkt. Kompakt, stilvoll und sofort wiedererkennbar; ein kostenloses Update hat die Hauptkampagne um Dutzende zusätzliche Level erweitert.

GORN

GORN ist ein herrlich albernes Gladiatoren-Prügelspiel mit comichaftem, gummiartigem Gewaltchaos. Du betrittst die Arena mit Schwertern, Hämmern, Nunchakus, einem Bogen oder bloßen Fäusten und zerlegst unter dem Gebrüll der Menge eine Welle von Kämpfern nach der anderen. Die Physik ist bewusst grotesk: Waffen verbiegen und zerbrechen, Gliedmaßen fliegen durch die Luft, und mit einem dehnbaren Arm kannst du einen Gegner buchstäblich mit einem ausgeholten Haken plattmachen. Unter dem maßlosen Splatter steckt ein perfektes Ventil für den Feierabend – du denkst nicht nach, du schlägst zu. Der Ruf als „Gladiatoren-Völkerball“ verbreitete sich weit über die übliche VR-Zielgruppe hinaus, und an den Demoständen bildet sich zuverlässig eine Schlange.

HARD BULLET

Anders als BONEWORKS, das Physik sowohl im Kampf als auch bei Rätseln einsetzt, konzentriert sich HARD BULLET fast ausschließlich auf Kämpfe. Es bietet eine große Auswahl an Schuss- und Nahkampfwaffen, Zeitlupe und mehrere Modi: In RIDE trittst du gegen endlose Gegnerwellen an, Arena besteht aus einzelnen Kampfherausforderungen, und im Sandbox-Modus lassen sich die Regeln jeder Begegnung anpassen. Das Schadens- und Zerstückelungssystem sorgt für bewusst drastische Action, besonders in Zeitlupe. Was Gewalt angeht, kann HARD BULLET problemlos neben den Titeln aus unserer Rangliste der brutalsten und blutigsten Spiele stehen. Das Spiel ist kein direkter Nachfolger von BONEWORKS, sondern eine enger gefasste und deutlich gewalttätigere Interpretation physikbasierter VR.

Red Matter 2

Wenn du zeigen möchtest, wie schön virtuelle Realität aussehen kann, starte Red Matter 2. Das Puzzle-Abenteuer spielt in einer retrofuturistischen alternativen Version des Kalten Krieges und steckt voller analoger Ästhetik – Kippschalter, Ventile und leuchtende Anzeigen. Du erkundest verlassene Stationen auf fernen Planeten, bedienst einen cleveren Multifunktionsmanipulator, der Gegenstände greifen, Mechanismen knacken und Rätsel lösen kann, und entwirrst eine Spionagegeschichte, die sich über mehrere Welten erstreckt. Die Grafik gehört zu den schärfsten des Genres und bleibt selbst auf eigenständiger Hardware klar. Es ist eines dieser Spiele, die man einem Skeptiker vorsetzt, der überzeugt ist, VR sehe immer verschwommen und billig aus.

Kayak VR: Mirage

Kayak VR: Mirage ist kein fünfminütiger Workout-Gag, sondern ein ernst zu nehmender Rudersimulator, in dem du eine Stunde lang durch norwegische Fjorde treiben oder durch die türkisfarbenen Kanäle Costa Ricas sprinten kannst. Jedes Paddel wird separat mit einer Hand gesteuert: Du ziehst durch, paddelst rückwärts und lenkst durch Gewichtsverlagerung. Wasser- und Bootsphysik sind so abgestimmt, dass du bei jedem Zug Widerstand spürst. Neben entspannten Touren gibt es Zeitrennen mit weltweiten Bestenlisten und saisonalen Events. Das wunderschöne Wasser und der Klang machen das Spiel zur besten Meditation im Headset – und die Belastung für die Schultern sorgt für ein überraschend echtes Workout.

Assetto Corsa

Assetto Corsa ist die Referenz unter den Rennsimulationen und wird in VR zu einer nahezu echten Fahrt. Mit Lenkrad und Headset verändert sich alles: Du beugst dich beim Kurvenausgang zum Spiegel, um einen Blick hineinzuwerfen, spürst die Abmessungen des Autos, dosierst das Gas genau am Rand des Ausbrechens und erkennst den Scheitelpunkt früher. Das Spiel bietet eine riesige Auswahl an lizenzierten und durch Mods ergänzten Autos, Dutzende Strecken, eine umfangreiche Fahrwerksabstimmung für deinen Stil und eine sehr aktive Sim-Racing-Community mit Online-Meisterschaften. Tourenwagenrennen deckt das separate Assetto Corsa Competizione ab. Wer ein Lenkrad und Pedale besitzt, bekommt mit diesem Spiel einen der wichtigsten Gründe, VR auszuprobieren.

The Walking Dead: Saints & Sinners

In den überfluteten Ruinen von New Orleans musst du fast jede Aktion selbst ausführen. Aus geplündertem Schrott stellst du Materialien für Waffen und Medizin her, Pistolen und Schrotflinten müssen von Hand nachgeladen werden, und eine Klinge, die im Schädel eines Walkers steckt, musst du vor dem nächsten Schlag herausziehen. Vorräte sind knapp, deshalb ist jede längere Plünderungstour mit einem klaren Risiko verbunden: Sobald die Glocken der Stadt läuten, tauchen viel mehr Untote auf den Straßen auf. Neben seinen Survival-Systemen bietet Saints & Sinners eine vollständige Story-Kampagne rund um mehrere rivalisierende Fraktionen. In den Missionen kannst du verschiedene Überlebende unterstützen, täuschen oder töten; deine Entscheidungen beeinflussen spätere Ereignisse. Das Spiel ist für PC, Meta Quest und PS VR2 erhältlich. Die eigenständige Fortsetzung Chapter 2: Retribution setzt die Geschichte des Touristen mit einer neuen Kampagne, neuen Schauplätzen, Waffen und Werkzeugen fort.

Weitere PC-Schwergewichte

Nicht jedes groß angelegte Spiel mit VR-Unterstützung wurde ausschließlich für Headsets entwickelt. The Elder Scrolls V: Skyrim VR umfasst das Hauptspiel sowie Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Bogenschießen und Zauberei funktionieren mit Bewegungssteuerung gut, während Nahkämpfe, Menüs und Interaktionen mit der Umgebung inzwischen veraltet wirken. Einige unverzichtbare Community-Mods beheben viele dieser Schwächen. Dasselbe gilt für Fallout 4 VR, das weiter unten im Modding-Abschnitt behandelt wird. STAR WARS: Squadrons lässt sich vollständig in VR spielen, einschließlich der Story-Kampagne und der Mehrspielerschlachten. Aus dem Cockpit kannst du Gegner einfach verfolgen, indem du den Kopf drehst, und mit einem HOTAS fühlt sich die Steuerung noch überzeugender an. Auch Microsoft Flight Simulator 2020 unterstützt VR und beeindruckt besonders mit einem Steuerhorn oder einem kompletten Flugsteuerungs-Setup. Seine Menüs und manche Interaktionen sind weniger ausgefeilt als in speziell für VR entwickelten Spielen, doch nur wenige Headset-Spiele vermitteln ein vergleichbares Gefühl für Dimensionen.

Die besten Meta-Quest-Spiele (kein PC erforderlich)

Meta Quest 3 und ihr günstigeres Schwestermodell Quest 3S sind die beliebtesten VR-Headsets der Welt. Ihr größter Vorteil ist der Standalone-Betrieb – kein Computer, keine Kabel. Meta subventioniert ein umfangreiches First-Party-Angebot, das dank interner Studios wie Camouflaj (Batman) und Sanzaru Games (Asgard's Wrath 2) stetig wächst. Fünf dieser Spiele sind echte Exklusivtitel im Store, der Rest sind plattformübergreifende Hits, die sich auf eigenständiger Hardware einfach anders anfühlen.

Marvel's Deadpool VR

Deadpool schließt einen Vertrag mit Mojo, dem Produzenten einer intergalaktischen Show, und macht sich auf den Weg, Marvel-Schurken für höhere Einschaltquoten zu entführen. Du schwingst in beiden Händen Schusswaffen, zerlegst Gegner mit Katanas, wirfst Granaten und kombinierst Angriffe mit Parkour. Das Kampfsystem lädt dazu ein, mit Waffen und Fähigkeiten zu experimentieren, während Deadpool ununterbrochen kommentiert und den Spieler direkt anspricht. Neil Patrick Harris spricht den Söldner. Das von Twisted Pixel entwickelte Spiel erschien im November 2025 exklusiv für Meta Quest 3 und 3S.

Batman: Arkham Shadow

Batman: Arkham Shadow beweist, dass ein echtes AAA-Spiel auch ohne „Mobile“-Einschränkungen auf eigenständiger Hardware laufen kann. Camouflaj hat einen vollwertigen Titel der Arkham-Reihe entwickelt, in dem du von Kopf bis Fuß in die Rolle von Batman schlüpfst: Du gleitest von Dach zu Dach, ziehst Gegner mit dem Greifhaken hoch und schaltest eine ganze Gang mit dem typischen Freeflow-Kampfsystem aus, in dem sich Schläge und Konter zu einem ununterbrochenen Tanz verbinden. Zwischen den Kämpfen kriechst du durch Lüftungsschächte, hängst kopfüber über Wachen und untersuchst Tatorte im Detektivmodus. Gadgets wie Batarang, Gel und Greifhaken ziehst du mit den Händen und setzt sie auch damit ein – eine Neuinterpretation der vertrauten Arkham-Formel. Eine vollständige Story-Kampagne für mehrere Abende, exklusiv für Quest 3. Eine Zeit lang lag das Spiel neuen Headsets bei, weshalb es bei vielen Besitzern bereits in der Bibliothek ist.

Asgard's Wrath 2

Eines der größten RPGs, die speziell für Meta Quest entwickelt wurden. Die Story-Kampagne ist auf mehr als 60 Stunden ausgelegt und führt durch weitläufige Gebiete, uralte Tempel und Reiche aus verschiedenen Mythologien. Im Verlauf des Abenteuers ergreift der Kosmische Wächter Besitz von vier sterblichen Helden, die jeweils eigene Waffen, Fähigkeiten und Questreihen haben. Tiere lassen sich außerdem in Kriegergefährten verwandeln, die kämpfen, beim Lösen von Rätseln helfen und als Reittiere dienen. Neben der Hauptgeschichte bietet das Spiel Nebenquests, Jagd, Herstellung, Fortschrittssysteme für Helden und Gefolgsleute sowie große Bosskämpfe. Die prozedural generierten Uncharted Rifts bieten zusätzliche Dungeons voller Fallen, Schatzkammern und besonderer Gegner. Vom Aufbau her ist Asgard's Wrath 2 eher ein ausgewachsenes Konsolen-Action-RPG als ein kurzes VR-Erlebnis.

Resident Evil 4 VR

Resident Evil 4 VR ist eine Ego-Perspektiven-Neuinterpretation des klassischen Horror-Action-Spiels, entwickelt von Armature Studio speziell für das eigenständige Quest-Headset. Alles, was du früher mit einem Gamepad erledigt hast, machst du jetzt mit den Händen: Du lädst die Schrotflinte Schuss für Schuss nach, betätigst Hebel von Hand, schwingst das Messer und stemmst eine Tür zu, während die Infizierten dagegen hämmern. Die berühmten Schauplätze des Originals – die Lore, die Belagerung des Dorfes und die Kämpfe im Schloss – wirken völlig anders, wenn du sie mit eigenen Augen statt vom Sofa aus erlebst. Zugleich ist das Spiel ein eindrucksvoller Beweis dafür, was mobile Chips leisten können: ein umfangreiches Spiel, das nahezu ohne Abstriche in ein Headset ohne PC passt.

Vader Immortal: A Star Wars VR Series

Vader Immortal ist eine exklusive Star-Wars-Trilogie von Meta, entwickelt von ILMxLAB (einem Studio von Lucasfilm). Du hältst ein echtes Lichtschwert, wehrst Blasterschüsse ab, ziehst mit der Macht Gegenstände und Gegner heran und stehst Darth Vader selbst gegenüber – mit seiner berüchtigten Bedrohlichkeit und dem schweren Atmen, wie es sich gehört. Jede der drei Episoden dauert etwa zwei Stunden und ist wie eine kinoreife, eindrucksvoll inszenierte Szene aufgebaut. Zusätzlich gibt es einen separaten Trainingsmodus mit Gegnerwellen, in dem du den Umgang mit Lichtschwert und Macht beliebig lange üben kannst.

Moss: Book II

Moss: Book II ist ein märchenhaftes Abenteuer über die mutige Maus Quill. Du steuerst sie nicht direkt, sondern bist als riesiger „Leser“ in der Welt präsent: Du bewegst Plattformen, lenkst Gegner ab, heilst Quill mit einer Berührung und löst gemeinsam mit ihr Rätsel. Die Kamera setzt jedes Level wie eine lebendige Buchseite in Szene, während die Kämpfe Quills eigene Beweglichkeit mit deinen Eingriffen von oben verbinden. Die Fortsetzung stattet sie mit einem größeren Arsenal aus – einem schweren Hammer, einer Peitsche und einem Wurf-Chakram – und bietet abwechslungsreichere, weitläufigere Umgebungen. Das erste Moss gewann einen BAFTA, und die Fortsetzung hält selbstbewusst denselben Standard eines warmherzigen, beinahe theatralischen Märchens.

Dungeons of Eternity

Dungeons of Eternity ist ein Fantasy-Dungeon-Crawler im Koop-Modus von Othergate, einem Studio mit ehemaligen Oculus- und Meta-Entwicklern (Herobound und Dead and Buried gehen auf ihr Konto). Allein oder mit bis zu drei Mitspielern durchkämmst du prozedural zusammengestellte Dungeons: Du schlägst mit dem Schwert zu, spannst den Bogen und lässt Pfeile fliegen, wirfst Äxte und schleuderst Feuerbälle. Fallen und Hebel erfordern dabei abgestimmte Zusammenarbeit. In den Durchläufen findest du Ausrüstung und schaltest neue Klassen und Waffen frei – genug Gründe, immer noch eine Runde zu spielen. Eine Sitzung dauert 30 bis 60 Minuten und endet mit lohnender Beute statt eintönigem Grinden. Ein besonders gemütlicher Anlass, eine Gruppe im Headset zu versammeln – und die Entwickler fügen laufend neue Dungeons hinzu.

Walkabout Mini Golf

Ein seltenes Beispiel für ein entspanntes VR-Spiel, das einen ganzen Abend verschlingen kann. Die Plätze lassen sich allein oder in privaten Räumen mit bis zu acht Spielern spielen. Die präzise Ballphysik macht Gefälle, Abpraller und Rampen leicht verständlich, aber schwer zu meistern. Jeder Ort in Walkabout Mini Golf bietet eine leichte und eine schwierige Variante. Auf den Plätzen sind verlorene Bälle versteckt, während sich durch Fuchsjagden besondere Putter freischalten lassen – so gibt es gute Gründe, alle 18 Löcher erneut zu besuchen. Crossplay verbindet Quest, SteamVR und PS VR2. Der Katalog wächst stetig um eigene Schauplätze und lizenzierte Plätze aus Labyrinth, Myst und Wallace & Gromit. Das Spiel gehört zu den einladendsten Multiplayer-Erlebnissen in VR: zugänglich für Einsteiger, aber anspruchsvoll genug für erfahrene Spieler.

Demeo

Demeo überträgt einen Dungeon-Crawl als Tabletop-Rollenspiel auf einen lebendigen virtuellen Spieltisch. Vier Spieler versammeln sich um ein Brett, wählen Heldenklassen, bewegen Spielfiguren, würfeln mit echten Würfeln und erkunden gemeinsam Dungeons, während sie Horden und Bossen trotzen. Das Gefühl eines gemütlichen D&D-Abends kommt erstaunlich gut auf – bis hin dazu, dass man die Figuren mit der Hand greifen und genau betrachten kann. Zwischen den Durchläufen schaltest du neue Helden, Fähigkeiten und ganze Kampagnen frei, darunter ein offizielles Crossover mit dem Dungeons-&-Dragons-Universum sowie das separate Spin-off Demeo Battles mit Duellen eins gegen eins. Im plattformübergreifenden Mehrspieler können PC-, Quest- und PS-VR2-Spieler am selben Tisch Platz nehmen.

Beat Saber

Auf Quest ist Beat Saber der ideale VR-Einstieg für die ganze Familie: keine Kabel, keine lange Einrichtung – einfach ein Spiel, das jeder in wenigen Minuten starten kann und von dem man kaum wieder loskommt. Gäste brauchen meist nur einen Song, um sich an „nur noch einen“ festzubeißen, und Kinder und Eltern liefern sich ein Wettrennen in der Bestenliste. Die kabellose Freiheit ist hier ein echter Vorteil: Du kannst dich auf der Stelle drehen, ohne Angst haben zu müssen, dich im Kabel zu verheddern. Offizielle Musikpakete mit Songs bekannter Künstler und – per PC-Verbindung – ein schier endloses Angebot an benutzerdefinierten Beatmaps halten das Spiel lange weit oben in jeder Quest-Bibliothek.

Gorilla Tag

Gorilla Tag ist eines der beliebtesten kostenlosen VR-Spiele auf Quest. Die Fortbewegung kommt ganz ohne Sticks aus: Der Gorilla rennt, springt und klettert, indem der Spieler sich mit den Händen am Boden, an Wänden und an Bäumen abstößt. Die Grundlagen sind in wenigen Minuten verstanden, doch rasante Verfolgungsjagden durch die Baumkronen erfordern Präzision, Rhythmusgefühl und einiges an Ausdauer. Bei Fangspielen ist die Kenntnis der Wege auf jeder Karte genauso wichtig wie schnelle Reflexe, und ein paar intensive Runden können schon als kurzes Workout durchgehen. Die minimalistische Grafik, die einprägsamen Avatare und die ungewöhnliche Fortbewegung haben Gorilla Tag zu einem echten Online-Phänomen gemacht. Laut, hektisch und mit Freunden am besten.

Golf+

Golf+ ist eine lizenzierte Simulation des richtigen Golfsports mit realen Plätzen und lizenzierten Turnieren und hat sich auf Quest zum Quasi-Standard des Genres entwickelt. Der Schwung ist sorgfältig modelliert: Schwungbahn, Treffpunkt und Schlagkraft spielen alle eine Rolle. Daher absolvieren echte Golfer hier Runden zwischen ihren Besuchen auf dem realen Platz, während Einsteiger die Grundlagen ohne Druck erlernen. Du spielst allein auf wunderschönen, weitläufigen Grüns oder online mit Freunden und tauschst dich im Voice-Chat aus. Der Download ist kostenlos, zusätzliche Plätze gibt es in kostenpflichtigen Paketen. Das Spiel ist exklusiv für Meta Quest erhältlich; eine PC-VR-Version ist geplant, eine PS-VR2-Version gibt es bislang nicht.

The Walking Dead: Saints & Sinners

Auf Quest 3 ist der Zombie-Survival-Horror noch intensiver: Ein kabelloses Headset schränkt deine Bewegungsfreiheit nicht ein, und wenn ein Beißer dich am Hals packt, spürst du den Ruck in den Schultern – etwas, das sich beim Spielen am PC mit Kabel schlicht nicht nachstellen lässt. Du kannst wirklich hinter Deckung in die Hocke gehen, dich bei einem Geräusch hinter dir umdrehen und mit voller Kraft zuschlagen, ohne an ein Kabel denken zu müssen. Die Portierung enthält die komplette Kampagne, die Story-Kapitel und das Crafting der großen Version. Die Fortsetzung Chapter 2: Retribution ist separat erhältlich.

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Die besten PlayStation-VR2-Spiele

PlayStation VR2 wird an eine PS5 angeschlossen und bietet Konsolenspielern Exklusivtitel und kinoreife Blockbuster, die es nirgendwo sonst gibt. Die Bibliothek wächst langsamer als bei PC VR und Quest, doch bei der Dichte herausragender Veröffentlichungen hat PS VR2 schon vor Jahren aufgeholt: Horizon im Headset, Gran Turismo mit echtem Fahrgefühl und vollwertiger Horror auf Capcom-Niveau sind alle dabei. Hier findest du zehn Pflichtspiele; eine ausführlichere Übersicht zu PS VR2 gibt es in einem separaten PS-VR2-Spiele-Roundup.

Horizon: Call of the Mountain

Horizon: Call of the Mountain ist der große PS-VR2-Exklusivtitel von Guerrilla Games und Firesprite und neben einer PS5 der wichtigste Grund, sich das Headset zuzulegen. Du spielst einen neuen Helden im Universum von Horizon Zero Dawn: Du erklimmst steile Felswände, packst tatsächlich mit den Händen nach Vorsprüngen und spürst den Abgrund unter deinen Füßen. Du spannst den Bogen gegen den Widerstand der adaptiven Trigger und besiegst Maschinenbestien mit präzisen Treffern auf ihre Schwachstellen. Zwischen den Kämpfen wartet pures Spektakel: Der überwucherte postapokalyptische Dschungel, die Ruinen und die riesigen Maschinen sind so eindrucksvoll inszeniert, dass man am liebsten stehen bleibt und sich umsieht. Sony hat das Spiel aus gutem Grund als Vorzeigetitel zum Start ausgewählt – in Sachen Grafik, Inszenierung und Präsenz zählt es nach wie vor zu den eindrucksvollsten VR-Erlebnissen und bietet zugleich ein vollwertiges Abenteuer.

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 läuft vollständig im Headset und wird mit PS VR2 zu einem der spektakulärsten VR-Erlebnisse auf dem Markt. Im Cockpit beeindrucken die Größe des Innenraums, die Spiegelungen auf der Motorhaube und das schiere Gefühl von Geschwindigkeit. Du kannst deinen Kopf in die Kurve drehen, in den Rückspiegel schauen und den Abstand zu einem Rivalen wirklich einschätzen. Die komplette Karriere, jedes Auto und jede Strecke sind ohne Abstriche und ohne separaten „Lite-VR-Modus“ verfügbar – du setzt das Headset auf und spielst dasselbe große Spiel, nur aus dem Innenraum heraus. Es ist kein Zusatzinhalt erforderlich: Wenn du GT7 und eine PS VR2 besitzt, funktioniert es sofort. Einer der besten Gründe, sich ein Lenkrad samt Pedalen zuzulegen.

Thief VR: Legacy of Shadow

Magpie, eine Diebin, die unter der brutalen Herrschaft von Baron Northcrest lebt, schleicht über die Dächer und durch die dunklen Gassen von The City. Ein mysteriöses Artefakt zieht sie in eine Verschwörung hinein, doch ihre Arbeit besteht weiterhin darin, Wachen aus dem Weg zu gehen, verborgene Routen zu finden und Wertgegenstände zu stehlen. In VR werden vertraute Aktionen körperlich: Du knackst Schlösser, ziehst Gegenstände aus Taschen und spannst deinen Bogen mit den Händen. Wasserpfeile löschen Lichter und verschaffen dir mehr Dunkelheit, in der du dich verstecken kannst. Das von Maze Theory entwickelte Spiel erschien im Dezember 2025 für PS VR2, Meta Quest und PC VR.

Resident Evil Village VR

Resident Evil Village erhielt einen kostenlosen VR-Modus für PS VR2 – die furchterregendste Art, das Spiel zu erleben. Lady Dimitrescus Schloss ragt körperlich über dir auf; ihre gewaltige Gestalt wirkt ganz anders, wenn du tatsächlich unter ihr stehst, und ihre Vampirtöchter stürmen auf dich zu und greifen nach deinem Gesicht. Du lädst von Hand nach, und mitten im Kampf kann dir in der Panik schon mal das Magazin herausrutschen. Mit dem Messer hältst du die näher rückenden Schrecken auf Abstand und tastest dich durch dein Inventar. Inhaltlich bleibt es dasselbe achte Kapitel mit Dorf, Schloss und Fabrik, doch vom Spielgefühl her ist es ein neues Spiel – eines, das selbst langjährigen Serienfans im Dunkeln einiges abverlangt. Das Upgrade wird über eine gewöhnliche Version des Spiels installiert.

Resident Evil 4 Remake (VR Mode)

Anders als Village nutzt Resident Evil 4 VR weniger, um den Horror zu verstärken, als vielmehr, um die Action körperlich erlebbar zu machen. Leon ist weiterhin ein bestens ausgebildeter Agent, doch seine charakteristischen Manöver hängen nun vom Spieler ab: Kettensägenangriffe lassen sich mit dem Messer parieren, die Schrotflinte kann einhändig durchgeladen werden, und bestimmten Schlägen weicht man aus, indem man sich tatsächlich duckt. Die Umsetzung beschränkt sich nicht auf den Kampf. Rätsel mit Drehreglern und dreidimensionalen Objekten löst man mit den Händen, während man sich in der Lore-Sequenz mit dem Wagenkörper mitbewegen muss. Der kostenlose Modus umfasst die gesamte Hauptkampagne, fühlt sich aber schneller und interaktiver an als das Original aus der Third-Person-Perspektive. Statt das Rezept von Village zu wiederholen, macht das Spiel Resident Evil 4 zu einem vollwertigen VR-Actionspiel, das auf Bewegung, Reaktion und Spektakel setzt.

Metro Awakening

Das 2028 angesiedelte Prequel erzählt von Serdar, einem Arzt, der in der Moskauer Metro nach seiner verschwundenen Frau sucht. Vertraute Spielmechaniken wurden auf körperliche Interaktionen ausgelegt: Die Gasmaske wird aus dem Rucksack geholt und von Hand gereinigt, die Taschenlampe mit einem Handgenerator aufgeladen und Waffen müssen manuell nachgeladen werden. Munition ist weiterhin knapp, weshalb gründliches Erkunden und ein schneller Blick ins Magazin vor jeder Begegnung wichtig sind. Die Geschichte stammt von Metro-Schöpfer Dmitry Glukhovsky, der auch als Berater für die Welt und die Handlung tätig war. Dadurch beschränkt sich Metro Awakening nicht darauf, die vertraute Atmosphäre der Reihe nachzubilden – das Spiel erweitert ihre Geschichte um eine Handlung, die zu Metro 2033 hinführt.

Alien: Rogue Incursion

Die ehemalige Colonial Marine Zula Hendricks kommt auf dem Planeten Purdan an, um eine von Xenomorphs überrannte Forschungseinrichtung zu untersuchen. In den dunklen Korridoren muss man ständig den Bewegungsmelder im Auge behalten, auf Geräusche in den Lüftungsschächten achten und die verbleibende Munition der manuell nachzuladenden Waffen im Blick behalten. Anders als Alien: Isolation setzt Rogue Incursion nicht auf einen einzelnen, unverwundbaren Jäger: Mehrere Xenomorphs können auftauchen und getötet werden, und Schusswechsel nehmen einen beträchtlichen Teil der Kampagne ein. Munition bleibt jedoch knapp, sodass man bei jeder Begegnung entscheiden muss, ob man das Feuer eröffnet oder versucht, sich vorbeizuschleichen. Dies ist der erste Teil einer geplanten zweiteiligen Geschichte und endet mit einem bewusst gesetzten Cliffhanger.

The Dark Pictures: Switchback VR

Dieser Horror-Shooter auf Schienen führt durch Schauplätze, die von der ersten Staffel von The Dark Pictures Anthology inspiriert sind. Die Achterbahn fährt an einem Geisterschiff, einer von Hexenprozessen heimgesuchten Stadt, einem Vampirnest und dem Hotel eines Serienmörders vorbei. Zwei Pistolen sind dabei die wichtigste Verteidigung. Durch das Beschießen von Waffenkisten erhält man vorübergehend stärkere Waffen wie Schrotflinten und Uzis. Bei bestimmten Sequenzen kommt Eye-Tracking zum Einsatz: Einige Gegner bewegen sich, sobald man blinzelt, während andere nur näherkommen, wenn man sie nicht ansieht. Abzweigende Strecken und Entscheidungen verändern Teile der Fahrt, und der kostenlose Horde-Modus ergänzt eine Reihe von Räumen mit immer schwierigeren Gegnerwellen. Ein kompakter Showcase für die markantesten Funktionen von PS VR2 und ein gelungener Einstieg in VR-Horror.

Hitman World of Assassination (VR)

Die PS-VR2-Version bringt die gesamte World-of-Assassination-Kampagne ins Headset und umfasst 20 Schauplätze von Paris und Mumbai bis Dartmoor und Mendoza. Die überarbeitete Steuerung ermöglicht den unabhängigen Einsatz beider Hände: Agent 47 kann Waffen beidhändig führen, manuell nachladen, hinter dem Rücken verstauen und direkt mit der Umgebung interagieren. Gift muss in ein Glas geträufelt werden, während man Überwachungsaufnahmen löscht, indem man ein Terminal tatsächlich bedient. Das vertraute Stealth-Sandbox-Gameplay gewinnt eine weitere Spannungsebene, denn selbst ein sorgfältig geplanter Mord muss ohne Aufsehen ausgeführt werden. Hitman World of Assassination gehört zu den umfangreichsten VR-Erlebnissen auf PS VR2: Dutzende Missionen fühlen sich aus nächster Nähe deutlich anders an.

Synth Riders

Auf PS VR2 profitiert Synth Riders von schärferer Grafik, eindrucksvolleren Effekten und haptischem Feedback im Headset, wenn ein Hindernis trifft. Statt Blöcke zu zerschneiden, führt man die Hände an leuchtenden Schienen entlang, fängt einzelne Noten und bewegt den Körper um heranrasende Wände herum. So wird jeder Song zu einer Art choreografiertem Tanz. Mit DLC umfasst der vollständige Katalog mehr als 160 Songs, darunter Musikpakete zu Muse, Gorillaz, Queen, Radiohead und weiteren großen Künstlern. Im plattformübergreifenden Mehrspielermodus können bis zu zehn Personen gemeinsam spielen. Die Grundlagen sind schnell erlernt, doch auf höheren Schwierigkeitsgraden sind präzise Bewegungen, schnelle Reaktionen und ein gutes Rhythmusgefühl gefragt.

Die besten kostenlosen VR- und Social-VR-Spiele

Der Aufbau einer VR-Spielesammlung muss nicht gleich teuer werden. VRChat, Gorilla Tag und die Quest-Version von Population: One sind kostenlos. Wer Half-Life 2 besitzt, kann außerdem eine ganze Reihe von Fan-Umsetzungen in VR ohne zusätzliche Kosten spielen. Dieser Abschnitt stellt auch soziale Apps vor, bei denen Gespräche, gemeinsames Anschauen und Community-Räume statt klassischer Kampagnen im Mittelpunkt stehen. Einige davon laufen auch auf PCs oder Smartphones und nicht nur auf Headsets – so können Freunde auf unterschiedlichen Plattformen leichter mitmachen.

VRChat

Eine der größten sozialen Plattformen in der virtuellen Realität bietet Tausende von Community-Welten – von Karaoke-Bars und Bowlingbahnen bis hin zu Quests, Rollenspiel-Servern und Themenpartys. Eine zentrale Kampagne oder ein gemeinsames Ziel gibt es nicht. Stattdessen treffen sich die Leute, um sich zu unterhalten, Minispiele zu spielen, Veranstaltungen zu besuchen und die Kreationen der Community zu erkunden. Avatare sind ebenso wichtig wie die Welten selbst: Sie reichen von Figuren aus Spielen und Anime über Fantasywesen bis zu absurden Gestalten wie sprechenden Kühlschränken. VRChat ist auch für Desktop und Mobilgeräte verfügbar, sodass Freunde ohne Headset mitmachen können (mehr a dazu: 60 Best Co-op Games for Low-End PCs).

Population: One

Eines der führenden Battle-Royale-Spiele in VR ist auf Quest kostenlos spielbar. Teams springen auf einer großen Karte ab, sammeln Waffen und kämpfen, bis nur noch eine Seite übrig ist. Die Bewegungsfreiheit verleiht dem vertrauten Spielprinzip jedoch eine ganz eigene Note. Fast jede Oberfläche lässt sich erklimmen, mit Wingsuits kann man über das Schlachtfeld gleiten und mitten im Feuergefecht Deckung bauen. Gefahren können vom Dach, unter einer Brücke oder direkt aus der Luft kommen. Ein separater Sandbox-Modus bietet Räume für bis zu 24 Spieler und stellt der Community Werkzeuge zum Erstellen eigener Karten und Spielmodi zur Verfügung.

Gorilla Tag

Eines der beliebtesten kostenlosen Spiele auf Quest dreht sich um Fangen und eine ungewöhnliche Fortbewegungsart. Der Gorilla rennt, springt und klettert, indem der Spieler sich mit den Händen am Boden, an Wänden und an Bäumen abstößt. Die Grundlagen hat man in wenigen Minuten verstanden, doch rasante Verfolgungsjagden auf anspruchsvollen Strecken erfordern Präzision, Rhythmusgefühl und einiges an Ausdauer. Öffentliche und private Räume haben aus dem einfachen Konzept einen lebendigen sozialen Treffpunkt gemacht, während die minimalistischen Gorilla-Avatare aus VR-Clips und Memes nicht mehr wegzudenken sind. Ein großzügiger Spielbereich ist dringend zu empfehlen, denn in den Matches bewegt man die Arme oft weit und ruckartig.

Half-Life 2: VR Mod

Dieses Fanprojekt bringt Half-Life 2 ohne zusätzliche Kosten für Besitzer des Originalspiels in die virtuelle Realität. Die Waffen wurden vollständig für Bewegungssteuerung angepasst und bieten manuelles Nachladen, funktionierende offene Visierungen und beidhändiges Zielen. Mit der Gravitationskanone lassen sich Gegenstände durch körperliche Bewegungen fangen und werfen. Komfortoptionen erleichtern außerdem die Fahrzeugpassagen im Headset. Episode One und Episode Two sind separat erhältlich, jeweils als eigene kostenlose VR-Mod. Zusammengenommen zählen die drei Veröffentlichungen weiterhin zu den besten Beispielen dafür, was eine Modding-Community ohne direkte Beteiligung von Valve erreichen kann. Eine ausführlichere Übersicht findet sich weiter unten im Abschnitt zu VR-Mods.

Bigscreen Beta

Bigscreen Beta ist kein Spiel, sondern ein kostenloses virtuelles Kino, in dem man gemeinsam mit anderen Inhalte anschauen kann. In privaten Räumen lassen sich der Desktop eines PCs übertragen, Filme und Spiele abspielen oder einfach Gespräche vor einer riesigen Leinwand führen. Die App bietet außerdem öffentliche Kinos und rund um die Uhr laufende Kanäle für Filme, Sport und Unterhaltung. Räumlicher Klang und virtuelle Avatare vermitteln überzeugend das Gefühl, gemeinsam dieselbe Vorstellung zu besuchen – auch wenn alle in unterschiedlichen Städten sind. Das ist eine der gemütlichsten Möglichkeiten, ein Headset sozial zu nutzen, und ein guter Grund, es auch an Abenden aufzuladen, an denen kein Spiel reizt.

Die besten VR-Mods für Spiele ohne VR-Unterstützung

Fan-Mods können Spiele, die für herkömmliche Bildschirme entwickelt wurden, in die virtuelle Realität bringen, doch der Umfang der Umsetzung variiert erheblich. Half-Life 2: VR Mod und NomaiVR bieten eine vollständige Unterstützung für Bewegungscontroller, während MotherVR auf Head-Tracking und herkömmliche Steuerung beschränkt ist. Ein universelles Tool wie UEVR muss für jedes Spiel separat eingerichtet werden. Die meisten dieser Projekte sind kostenlos, setzen aber eine Kopie des Originalspiels voraus, und größere Updates können gelegentlich die Kompatibilität beeinträchtigen.

Half-Life 2: VR Mod

Eine der umfangreichsten Fan-Konvertierungen für VR ist als kostenloser separater Download auf Steam erhältlich. In der Bibliothek wird lediglich Half-Life 2 benötigt. Das Source VR Mod Team hat sämtliche Waffen für Bewegungscontroller angepasst und manuelles Nachladen, beidhändige Handhabung und funktionale offene Visierungen hinzugefügt. Gegenstände lassen sich aufheben und werfen, Leitern werden durch echte Körperbewegungen erklommen, und für die Abschnitte mit dem Luftkissenboot und dem Buggy gibt es spezielle Komfortoptionen. Episode One und Episode Two werden jeweils von ihren eigenen Steam-Seiten heruntergeladen, sodass sich die ganze Trilogie in VR spielen lässt. Das Ergebnis fühlt sich viel mehr wie eine vollständige Portierung an als wie eine experimentelle Ergänzung für einen alten Shooter.

Vivecraft (Minecraft)

Seit die offizielle VR-Unterstützung für Minecraft Bedrock eingestellt wurde, ist Vivecraft für die Java Edition die wichtigste Möglichkeit, die Klötzchenwelt mit einem PC-Headset zu erkunden. Blöcke lassen sich mit körperlichen Schwüngen abbauen, Bögen durch Spannen der Sehne abfeuern und Schwimmen oder Klettern mit Armbewegungen steuern. Unterstützt werden sowohl sitzendes Spielen als auch vollständiges Roomscale-VR sowie Einzel- und Mehrspielermodi. Builds für Forge und Fabric sind für Minecraft 1.18 und neuere Versionen verfügbar, die Kompatibilität hängt jedoch weiterhin von der jeweiligen Mod und Spielversion ab. Quest-Headsets können Vivecraft nur nutzen, indem die PC-Version über Air Link, Steam Link oder einen ähnlichen Dienst gestreamt wird. Die Einrichtung erfordert etwas Aufwand, doch derzeit gibt es keine vollständigere Minecraft-Version für VR.

MotherVR (Alien: Isolation)

Alien: Isolation erhielt nie einen offiziellen VR-Modus, obwohl Creative Assembly das Spiel auf einem frühen Oculus-Rift-Entwicklungskit vorführte. MotherVR lässt die Idee wieder aufleben und ergänzt stereoskopisches Rendering sowie positionsabhängiges Head-Tracking. In einen Lüftungsschacht hinaufzuschauen oder sich vorsichtig aus der Deckung zu lehnen, macht Begegnungen mit dem Xenomorph noch nervenaufreibender, während Sevastopols enge Korridore deutlich imposanter wirken. Eine vollständige Anpassung an Bewegungscontroller ist das allerdings nicht: Zum Spielen werden weiterhin ein Controller oder Maus und Tastatur benötigt. Für die Installation muss lediglich eine einzelne Datei in den Spielordner kopiert werden, doch das Erlebnis wirkt merklich unausgereifter als eine moderne native VR-Veröffentlichung.

NomaiVR (Outer Wilds)

Das Miniatur-Sonnensystem von Outer Wilds wirkt in VR besonders überzeugend: Von der Pilotenkanzel aus lassen sich die Größe der Planeten, die Entfernungen zwischen ihnen und ihre ständige Bewegung unmittelbar erfassen. NomaiVR ergänzt vollständiges Tracking mit sechs Freiheitsgraden und Unterstützung für Bewegungscontroller und passt Werkzeuge, Jetpack und Raumschiffsteuerung an VR an. Das gesamte Hauptspiel und die Erweiterung Echoes of the Eye werden unterstützt; die Installation erfolgt über den Outer Wilds Mod Manager. Schnelle Drehungen, Schwerelosigkeit und plötzliche Richtungswechsel können für unerfahrene Spieler unangenehm sein. Wer bereits VR-Erfahrung hat, findet hier eine der besten Möglichkeiten, Outer Wilds erneut zu erleben.

Fallout 4 VR

Bethesdas offizielle VR-Version gehört in diese Auswahl, weil erst Mods aus der Community sie auf den heutigen Stand bringen. Die unveränderte Veröffentlichung leidet unter einer umständlichen Benutzeroberfläche, einfacher Waffeninteraktion und fehlender offizieller Unterstützung für die Erweiterungen des Originalspiels. FRIK fügt einen sichtbaren Körper mit inverser Kinematik, beidhändige Waffenhaltung und einen physisch bedienbaren Pip-Boy hinzu. Andere Mods überarbeiten Zielfernrohre, Menüs, Inventarverwaltung und am Körper getragene Ausrüstung. Ausgewählte Mod-Listen können viele der wichtigsten Verbesserungen auf einmal installieren, doch der Vorgang kostet weiterhin Zeit. Richtig eingerichtet wird Fallout 4 VR zu einem der umfangreichsten RPGs für ein Headset: mit vollständiger Kampagne, Siedlungsbau und einer offenen Welt, die Dutzende Stunden Erkundung bietet.

UEVR (Praydog)

Praydogs universeller Injector ergänzt VR-Unterstützung für eine große Auswahl an Spielen auf Basis der Unreal Engine 4 und 5. Sobald UEVR mit einem laufenden Prozess verbunden ist, bietet es stereoskopisches Rendering, Head-Tracking mit sechs Freiheitsgraden und eine automatische Projektion der meisten Benutzeroberflächen in den 3D-Raum. Das Ergebnis hängt stark vom jeweiligen Spiel und der Qualität des Community-Profils ab. Manche Spiele bleiben Erlebnisse aus der Third-Person-Perspektive, die mit einem Controller gespielt werden, während andere eine Ego-Perspektive, Roomscale-Bewegung und mit Bewegungscontrollern bedienbare Waffen erhalten. Kamera-Probleme, fehlerhafte Effekte und umständliche Benutzeroberflächen sind häufig, weshalb das Ergebnis nicht automatisch einer nativen VR-Portierung gleicht. Trotz dieser Einschränkungen erschließt das kostenlose Tool einen riesigen Spielekatalog, dessen Titel wohl kaum offizielle Headset-Unterstützung erhalten werden.

REFramework VR Mod (Resident Evil)

Praydogs separates REFramework-Tool ergänzt VR-Unterstützung für Capcom-Spiele auf Basis der RE Engine. Resident Evil 2 Remake, RE3 Remake, RE7 und Resident Evil Village bieten die umfassendsten Konvertierungen. Alle vier unterstützen Bewegungscontroller, für das zweite und dritte Remake gibt es außerdem optionale Ego-Perspektiven. Die vollständigen Kampagnen bleiben mit den ursprünglichen Gegnern, Rätseln und Inszenierungen erhalten, auch wenn Benutzeroberflächen, Zwischensequenzen und manche geskripteten Animationen ihren Ursprung auf einem normalen Bildschirm noch erkennen lassen. Resident Evil 4 Remake lässt sich ebenfalls mit der allgemeinen VR-Unterstützung von REFramework spielen, bietet aber nicht dieselbe speziell angepasste Steuerung mit Bewegungscontrollern und sollte daher nicht als gleichwertige Konvertierung dargestellt werden. Die Mod ist kostenlos, doch nach größeren Spiel-Updates muss man möglicherweise auf einen kompatiblen Build warten.

Häufige Fragen zu VR-Spielen

Welche VR-Spiele eignen sich am besten für den Einstieg?

Für Einsteiger sind einfache, spektakuläre VR-Spiele am sichersten, die keine Bewegungsübelkeit auslösen: Beat Saber, Pistol Whip, Synth Riders und Walkabout Mini Golf sind in einer Minute gelernt und zeigen sofort, was Virtual Reality kann. Danach bieten sich storyorientierte VR-Spiele wie Half-Life: Alyx und Vertigo 2 an, später auch anspruchsvollere Physik-Sandboxes wie Boneworks und Blade & Sorcery. Die bewegungsfreundlichen Komfortoptionen in allen genannten Spielen sorgen dafür, dass die ersten Sessions kurz bleiben und keine Kopfschmerzen verursachen.

Welche VR-Spiele sind die besten auf Steam und für PC-VR?

PC-VR über SteamVR bietet die größte Auswahl an Top-VR-Spielen: AAA-Blockbuster wie Half-Life: Alyx und Vertigo 2, Physik-Sandboxes wie Blade & Sorcery, Boneworks und BONELAB, Online-Shooter wie Pavlov und Contractors, Rhythmus-Hits wie Beat Saber und Pistol Whip sowie Renn- und Flugsimulationen auf dem Niveau von Assetto Corsa und iRacing. Fallout 4 VR, Skyrim VR, STAR WARS: Squadrons und Microsoft Flight Simulator ergänzen das Angebot großer Marken für alle, die bekannte Reihen im Headset erleben möchten. Wer die schärfste Darstellung und umfassende Mod-Unterstützung sucht, greift am besten zu einem PC-Headset.

Braucht man einen PC, um Meta-Quest-Spiele zu spielen?

Nein. Meta Quest 3 und Quest 3S sind eigenständige Headsets, und Spiele wie Batman: Arkham Shadow, Asgard's Wrath 2, Resident Evil 4 VR und Gorilla Tag laufen direkt auf dem Gerät – ohne PC und Kabel. Ein Computer ist nur nötig, wenn du die anspruchsvolleren PC-VR-Spiele aus dieser Liste spielen möchtest – Half-Life: Alyx, Blade & Sorcery, Boneworks oder Into the Radius 2 –, die per Air Link über WLAN oder mit einem kabelgebundenen Link-Kabel auf die Quest gestreamt werden. Auch Metas eigene Steam-Link-App übernimmt das Streaming kostenlos.

Welche VR-Horrorspiele sind am gruseligsten?

Zu den furchterregendsten derzeit erhältlichen VR-Spielen gehören The Walking Dead: Saints & Sinners, Resident Evil 4 VR, Resident Evil Village VR, Metro Awakening und Alien: Rogue Incursion – mitten im Geschehen zu stehen, verstärkt den Gruselfaktor enorm. Koop-Horror in VR ist eine eigene Kategorie, die von Phasmophobia angeführt wird und mit allen aktuellen PC-Headsets funktioniert. Wer auch ohne Headset gruselige Spiele sucht, findet in unserer speziellen Liste der besten Horrorspiele Bildschirmtitel für alle Plattformen.

Gibt es gute kostenlose VR-Spiele?

Ja, gleich mehrere. VRChat ist eine kostenlose soziale Plattform mit Tausenden Aktivitäten, Gorilla Tag ist der meistgespielte kostenlose Hit auf Quest, Population: One ein kostenloses VR-Battle-Royale, und Half-Life 2: VR Mod macht Half-Life 2 kostenlos zu einem vollständigen VR-Spiel (viele Spieler besitzen Half-Life 2 ohnehin bereits durch Valves Jubiläumsaktion). Schon diese Auswahl reicht aus, um Virtual Reality unverbindlich auszuprobieren. Häufig spielen sich neue Headset-Besitzer im ersten Monat durch diese Titel, bevor sie Geld für Half-Life: Alyx oder Batman: Arkham Shadow ausgeben.

Meta Quest 3, PS VR2 oder PC-VR – was ist besser?

Für die beste Grafik und die größte Spieleauswahl liegt PC-VR über SteamVR klar vorn. Wer Mobilität, kabelloses Spielen und eine besonders aktive soziale Community sucht, ist mit der Meta Quest 3 oder Quest 3S dank ihres Ökosystems am besten bedient. Wer bereits eine PlayStation 5 besitzt und keinen VR-tauglichen PC zusammenstellen möchte, bekommt mit PS VR2 Exklusivtitel wie Horizon: Call of the Mountain und Gran Turismo 7. Die Quest 3 lässt sich außerdem per Air Link mit einem PC verbinden und vereint so die Vorteile beider Welten, ohne dass ein zweites Headset nötig ist.

Kann man diese VR-Spiele ohne Bewegungscontroller oder auf dem Handy spielen?

Für die vollständigen VR-Spiele in dieser Auswahl braucht man ein Headset mit Bewegungscontrollern – genau darum geht es bei „moderner“ Virtual Reality. „VR-Spiele“ für Pappbrillen mit dem Handy sind ein viel einfacheres, separates Format und nicht mit Spielen für Meta Quest, PS VR2 oder PC-Headsets zu verwechseln: Sie ähneln eher 360-Grad-Apps und gespiegelten Bildschirmerlebnissen als moderner VR. VRChat aus dieser Liste läuft auch auf einem normalen Monitor, falls du einfach die soziale Seite ausprobieren möchtest, ohne ein Headset zu kaufen. Das eigentliche VR-Erlebnis gibt es jedoch nur mit einer Quest, PS VR2 oder einem PC-gebundenen Headset.

Welches VR-Spiel hat dich am meisten begeistert – und was darf in dieser Auswahl auf keinen Fall fehlen? Schreib deine Tipps in die Kommentare.

Auf welcher Plattform spielst du am häufigsten VR-Spiele?

Ergebnisse

Was es sonst noch in Virtual Reality zu spielen gibt

Auch eine Liste mit 55 Einträgen kann nicht jedes VR-Spiel abdecken, das einen Blick wert ist. Manche Projekte passen nicht in die Hauptkategorien, zeigen aber besondere Stärken des Mediums – etwa intuitive Interaktionen mit Gegenständen, überzeugende Sportsimulationen oder Horror, der mit einem verzerrten Gefühl für Maßstäbe spielt. Diese vier Spiele ergänzen die Hauptauswahl.

Job Simulator

In einer Zukunft, in der Roboter versuchen, das verlorene Konzept menschlicher Arbeit nachzubilden, können Spieler vier Berufe ausprobieren: Büroangestellter, Gourmetkoch, Automechaniker und Verkäufer in einem Lebensmittelladen. Den Anweisungen zu folgen ist freiwillig. Mahlzeiten lassen sich absichtlich ruinieren, beliebige Gegenstände kopieren und Büromaterial quer durch den Raum werfen; fast alles in Reichweite kann auf eine Weise benutzt werden, die sich die Entwickler nie vorgestellt haben. Die Steuerung erschließt sich sofort, und da es keine künstliche Fortbewegung gibt, ist das Erlebnis leicht zugänglich. Diese Kombination macht Job Simulator bis heute zu einem der besten Einstiege in Roomscale-VR. Vacation Simulator führt dieselbe Idee mit größeren Bereichen und mehr Aktivitäten an Stränden, in den Bergen und im Wald weiter.

I Expect You To Die

Diese Trilogie aus VR-Puzzlespielen für sitzende Spielerinnen und Spieler besteht aus abgeschlossenen Missionen, die zugleich ausgeklügelte Todesfallen sind. Ein Eliteagent muss Sprengsätze entschärfen, gefährliche Maschinen bedienen und mithilfe von Telekinese Gegenstände erreichen, die außerhalb seiner normalen Reichweite liegen. Die Lösungen zeigen sich selten beim ersten Versuch: Jeder spektakuläre Fehlschlag liefert einen weiteren Hinweis, während alternative Vorgehensweisen und versteckte Ziele zu erneuten Durchläufen anregen. Trockener Humor und opulente musikalische Intros runden die Parodie auf klassische James-Bond-Abenteuer ab. Da man während jeder Mission an Ort und Stelle bleibt, lösen die Spiele seltener Reisekrankheit aus als Titel mit kontinuierlicher Bewegung und eignen sich daher besonders gut für unerfahrene VR-Spieler.

Eleven Table Tennis

Eine der überzeugendsten Tischtennissimulationen in VR verwandelt einen Bewegungscontroller in einen virtuellen Schläger und berücksichtigt Schwungrichtung, Handgeschwindigkeit und Ballrotation. Mit einer programmierbaren Ballmaschine lassen sich einzelne Aufschläge und Rückschläge beliebig oft üben. Die KI ermöglicht außerdem entspanntere Matches ohne Mehrspielerpartien. Im Ranglisten-Onlinespiel treten Spieler plattformübergreifend in den Quest- und SteamVR-Versionen gegeneinander an. Eleven Table Tennis ersetzt kein echtes Training: Ein Controller hat ein anderes Gewicht als ein Schläger, und jeder Schlag hängt weiterhin von der Genauigkeit des Trackings ab. Trotzdem vermittelt das Spiel das Tempo der Sportart bemerkenswert gut und bietet eine praktische Möglichkeit, Reaktionen und grundlegende Schlagtechniken zu trainieren.

Little Nightmares VR: Altered Echoes

Dieser eigenständige, offizielle Ableger im Little-Nightmares-Universum erzählt von Dark Six, einem abgespaltenen Teil der Heldin, der nach einem Weg sucht, wieder vollständig zu werden. Entwickler Iconik bewahrt die vertraute Mischung der Reihe aus Rätseln, Schleichen und der Flucht vor grotesken Verfolgern, verlegt das Geschehen aber in die Ego-Perspektive von VR. Der Größenunterschied kommt im Headset besonders wirkungsvoll zur Geltung: Gewöhnliche Möbel bieten Schutz, während ein herannahender riesiger Gegner eine viel unmittelbarere Gefahr ausstrahlt. Neue Schauplätze und Hinweise erweitern die Geschichte von Six und der geheimnisvollen Transmission und machen Altered Echoes zu mehr als einer VR-Nacherzählung eines bereits bekannten Abenteuers. Das Spiel ist für PS VR2, SteamVR sowie die eigenständigen Headsets Quest 2 und Quest 3 erhältlich.

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