Kampfspiel
Fighting ist ein Genre von Videospielen, in dem Nahkampf auf begrenztem Raum simuliert wird. Die Anzahl der Charaktere in einem Fighting-Spiel ist gering, und der Kampfort wird als „Arena“ bezeichnet. Im Gegensatz zum Genre „Besiege sie alle“ ist der Spielprozess in Fighting-Spielen auf Wettbewerb ausgerichtet und nicht auf die Zusammenarbeit der Spieler und die Kooperation ihrer Aktionen. Meistens findet der Kampf eins gegen eins statt, selbst in Teamkämpfen. Im zweiten Fall ersetzen die Charaktere einander nach Wunsch des Spielers oder im Moment des Knockouts.
Jahre
Plattformen
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