Mortal Kombat 1
Die zwölfte Hauptversion der brutalen Kampfspielreihe – Mortal Kombat 1 – ist gleichzeitig eine Fortsetzung von Mortal Kombat 11 und der zweite Neustart nach... Mehr erfahren
Die zwölfte Hauptversion der brutalen Kampfspielreihe – Mortal Kombat 1 – ist gleichzeitig eine Fortsetzung von Mortal Kombat 11 und der zweite Neustart nach Mortal Kombat (2011). In das Kampfsystem wurde der Ruf eines Assistenzkämpfers und Tag-Kombinationen zwischen dem Haupt- und dem Cameo-Charakter integriert, was das Spiel wie nie zuvor auf das Wissen über verschiedene Kämpfer und alle möglichen Kombinationen ausrichtet. Das Spiel ist vollständig dreidimensional, aber die Kämpfe auf den Arenen sind im klassischen Seitenansicht- und 2.5D-Stil der Reihe gehalten. Die Unreal Engine 4 bietet hochklassige Grafik, und die Fülle an Zwischensequenzen verwandelt das Spiel in einen vollwertigen Film mit vielen epischen Momenten.
Handlung
Die Ereignisse von Mortal Kombat 1 spielen sich im Multiversum ab, das nach den Ereignissen des DLC Mortal Kombat 11 Aftermath entstanden ist. Mit der Sanduhr der Chronika, Antagonistin von MK11, rekonstruiert Liu Kang das Mortal Kombat-Universum und schiebt die Bösewichte von der Macht weg. Shang Tsung ist hier ein kleiner Scharlatan-Händler. Shao Kahn ist der treue General von Sindel, der Kaiserin der Außenwelt. Sie und ihre Töchter Kitana und Mileena regieren eine blühende Reihe von Welten, zu denen Edenia und Tarkata gehören. Raiden und Kung Lao sind einfache Jungs im Erdenreich. Johnny Cage ist ein erstklassiger Filmstar am Ende seiner Karriere.
In dieser besten alternativen Zukunft hält Liu Kang als Titan den Frieden zwischen dem Erdenreich und der Außenwelt aufrecht und verwandelt das „Tödliche Turnier“ in eine Schau. Die Kämpfer kämpfen, damit die Allianz der beiden Welten immer stärker wird, und niemand wurde jemals ernsthaft verletzt oder getötet.
Während eines weiteren Turniers bemerkt Liu Kang, dass sein ausgeklügelter Plan unter einer unbekannten Kraft zerbricht. Shang Tsung und Quan Chi sind wieder die Bösewichte und bilden eine Allianz. Kenshi wird blind. Shao Kahn wird zum Separatisten und sehnt sich danach, den Thron der Außenwelt zu besteigen. Um das Netz unerwarteter Probleme zu entwirren, schickt Liu Kang die Helden (Sub-Zero, Cage, Kung Lao, Scorpion, Smoke und andere) an verschiedene Orte im Erdenreich und in den Außenwelten.
Die Gemüter erhitzen sich mit dem Erscheinen von Shang Tsung aus dem alternativen Ende von Aftermath. Er wird erneut der Hauptantagonist des Spiels. Der allmächtige Titan, der in seiner Zeitlinie das Erdenreich und alle anderen Welten erobert hat, strebt danach, das Multiversum zu erobern. Im Finale werden die MK-Charaktere aus Liu Kangs Universum gegen die MK-Charaktere aus Shang Tsungs Universum kämpfen.
Was ist der Neustart des Spieluniversums?
Mit der Schaffung des Multiversums hat NetherRealm die Hintergrundgeschichte der Mortal Kombat-Charaktere neu interpretiert. Sei es Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Johnny Cage, Shang Tsung, es gibt über 100, jeder kann jetzt alles sein – das Geschlecht wechseln, ein Roboter werden, ein Titan oder ein Schwächling sein. Was ihre verschiedenen Iterationen in früheren und zukünftigen Spielen der Reihe erklärt.
Inszenierung
Mortal Kombat 1 ist ein spektakulärer Spiel-Film mit hochwertiger Regie und Kameraführung, in dem ⅔ der Erzählung mit CGI-Videos gesättigt sind. Der Effekt der Präsenz wird durch den nahtlosen Übergang von Videos in das Gameplay und zurück erreicht. Das Endergebnis sieht so überzeugend aus und beeindruckt visuell so sehr, dass es die Verfilmungen mit lebenden Schauspielern überstrahlt.
Im inhaltlichen Sinne ist es ein etwas dummer, aber cooler fantastischer Kampf-Actionfilm mit vielen Dialogen und schönen Erzählungen, die schrittweise die Veränderungen im Universum erläutern. Die Drehbuchautoren halten die Aufmerksamkeit durch Fan-Service, das Auftreten beliebter Charaktere und ein paar unerwartete Wendungen. Es gibt nur ein Ende, aber in den zusätzlichen Spielmodi kann man die um die Handlung herum angesiedelten Enden anderer Charaktere sehen.
Die Spielwelt
Die Locations von Mortal Kombat 1 im Spiel sind von zwei Typen: große, handlungsorientierte pseudo-offene Levels und separate Arenen. Ein Teil folgt den Spuren der Klassiker, die aktualisierten The Great Hall, The Flesh Pits oder Living Forest sind leicht zu erkennen, obwohl es viel mehr neue Orte gibt. Alle befinden sich in den Biomen der Erde und der Außenwelten. Die Arenen und Levels sehen großartig aus, sind malerisch, atmosphärisch und mit vielen Elementen dekoriert. Sie haben jedoch nicht den Grad an Interaktivität der Umgebung erreicht, wie er in MK11 vorhanden war, um die Aufmerksamkeit auf die Charaktere und den Kampf zu konzentrieren.
Mortal Kombat 1 richtet sich an ein junges Publikum, was sich in ihrem visuellen Stil niederschlägt: friedliche und helle Arenen, die nicht zum Konzept eines blutrünstigen Kampfspiels passen. Das Design der Charaktere und ihre Outfits, insbesondere die der Frauen, strahlen sorglose Wärme aus und sind weit entfernt von den harten Zeiten der Vergangenheit. Die Bewegungen und Techniken sind übermäßig farbenfroh, obwohl die Animationen von höchster Qualität sind und einige der Fatalities noch brutaler und blutiger geworden sind.
Gameplay
Der Kampf in Mortal Kombat 1 entspricht dem Maßstab des neunten Teils, ist im Vergleich zu MK11 nicht so aggressiv und hat eine niedrigere Einstiegshürde. Es sind die gleichen einfachen Angriffs- und Blockbewegungen, die in Kombinationen aktiviert werden, was den Kämpfer Energie gibt. Diese ist nicht mehr in Verteidigung und Angriff unterteilt, sondern wird durch eine Skala mit drei Segmenten dargestellt, die neue Angriffs- und Kombinationsmöglichkeiten eröffnet.
Die Steuerung der Kämpfer ist so flüssig wie nie zuvor, obwohl „Movesets“ ähnlich wie in MK9 sind und das Tempo näher an MK11 liegt. Die Tastenkombinationen und die „Level“ der Angriffe (niedrig, mittel, hoch) wurden geändert. Ein reiner Block dient ausschließlich dazu, den eingehenden Schaden zu reduzieren und verringert stark die Energiesammlung des Gegners. Fatal Blow kann aktiviert werden, wenn der Kämpfer wenig Gesundheit hat, aber in dem Moment der Aktivierung ist er verwundbar und der Gegner kann ihn mit einem blitzschnellen Angriff unterbrechen. Bei erheblichem Schaden wird der X-Ray-Effekt aktiviert, der den Gegner durchleuchtet und zeigt, wie seine Knochen brechen.
Es wurde ein System von Kameo Fighters eingeführt, das es ermöglicht, einen Assistenten zum Hauptkämpfer zu nehmen und ihn dann jederzeit zu rufen. Die Rufe pro Runde sind nur durch die Skala begrenzt, die sich schnell auffüllt, wenn man aktiv die Kombos des Assistenten mit den Kombos des Hauptkämpfers integriert. Die Assistenten kompensieren Schwächen und ergänzen die Fähigkeiten der Hauptcharaktere, erhöhen die Effektivität von Kombos und den Schaden und machen jeden Kampf unberechenbar. Der gewählte Kameo-Kämpfer beeinflusst die Menge an Gesundheit des Hauptcharakters, kann eigene Fatalities und Brutalities verwenden. Gleichzeitig verwandeln Kameo nicht den Spielprozess in einen Tag-Kampf (Teamkampf) und ermöglichen es, ohne diese Funktion zu spielen.
Die Kombobrecher sind zurück, die selbst tödliche Angriffe stoppen, aber die gesamte Energieleiste verbrauchen und über den Kameo-Aufruf aktiviert werden. Die Charaktere haben gelernt, im Luftkampf zu agieren, wo sie einige Sekunden schweben, Kombinationen durchführen und solche Angriffe blockieren können, um in eine Konterattacke überzugehen.
Spielmodi
- Kampagne («Kampagne») — die Hauptgeschichte, die die Ereignisse des Neustarts erzählt. In jedem der 4 Akte wählt der Spieler einen Charakter aus dem Roster und kämpft 4-6 Kämpfe mit ihm. Neulinge sollten zunächst die Spielmechaniken im umfangreichen Trainingsmodus erlernen. Außerdem sollten sie unseren Leitfaden für Anfänger lesen.
- Invasionen («Invasionen») — kostenlose Geschichtssaisons, die den Charakteren der Serie gewidmet sind, mit einzigartigen Belohnungen für das Durchspielen. Ein Brettspiel mit Schlüssel-Knotenpunkten (Kämpfe, Minispiele, Geheimnisse usw.) und zufälligen Ereignissen, die der Spieler aktiviert, während er sich über das Brett bewegt. Es gibt RPG-Elemente: wir verbessern die Werte des saisonalen Helden, schalten neue Fähigkeiten und bessere Ausrüstung frei, um die schwierigen finalen Herausforderungen der Saison zu meistern.
- Türme («Türme») — die Möglichkeit, seine Fähigkeiten zu verfeinern, indem man von 4 bis unendlich Gegner unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade besiegt und einmalige sowie dauerhafte Verbesserungen erhält.
- Versus («Versus») — der Hauptmodus im Format „Spieler gegen Spieler“, in dem man sowohl offline gegen einen Freund als auch online gegen Gegner aus der ganzen Welt kämpfen kann. Letzteres umfasst sowohl unbewertete Kämpfe (Kasual) als auch vollständige Ranglistenspiele, bei denen mit jedem Sieg der Rang steigt und Punkte für den Fortschritt in der Kombat League gesammelt werden, wodurch letztendlich zahlreiche Saisonbelohnungen freigeschaltet werden. Die Liga wird alle 6 Wochen aktualisiert, ebenso wie der Modus „Invasion“.
- Turnier («Turnier») — ermöglicht es, ein eigenes Wettkampfturnier zu erstellen und einen einheitlichen Regelkatalog dafür festzulegen, einschließlich erlaubter Charaktere, und die Spielmechanik zu deaktivieren, die Pausen verursachen könnte.
Einzel- und Online-Modi erfordern eine Verbindung zu den Spielservern für den Fortschritt des Online-Profils. Dieses sammelt Erfahrung für Siege und, wie in anderen Online-Grindspielen, wird mit jedem Level des Kontos neuer Inhalt freigeschaltet: Kämpfer, Kameo-Kämpfer, Inventarobjekte und Ausrüstung, Begrüßungen und Siegbewegungen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: Intel Core i5-6600
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 100 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 980; Radeon RX 470
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-8400
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 100 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1080 Ti; Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
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Bewertungen und Rezensionen
Ich habe das Spiel nicht direkt gespielt, aber ich habe viel darüber gelesen und gesehen. Mir gefielen einige der neu gestalteten Charaktere, zum Beispiel Nitara, Li Mei, Raiden. Mir gefiel auch die Anwesenheit von Hilfskämpfern, aber ich möchte Kämpfe ohne sie!
Не играл таки прям в игру, но многое о ней читал и смотрел, понравились некоторые переработанные персонажи, например Нитара, Ли Мей, Рейден. Понравилось также наличие бойцов-помощников, но хочется бои и без их!
Mir gefiel das Spiel, die neue Mechanik mit Cameos schafft mehr Möglichkeiten für verschiedene Kombinationen, die Grafik ist ganz normal, der neue Invasionsmodus ist auch gut, das Ende der Geschichte ist einfach nicht sehr gut.
Игра понравилась, новые механики с камео создают больше возможностей для разных комбинаций, графика вполне норм, новый режим вторжение тоже зашёл, концовка сюжетки только не очень.
Die Entwicklung der Charaktere zur Handlung und der Grafik beträgt 2/10 und das ist weit hergeholt, sonst gefällt es einem und ist nicht mehr derjenige, der sich anständige Spiele anschaut.
Ungefähr das Gleiche wie vor 10 Jahren, Download-Cheats für Subway Surf, bunt, aber langweilig, ohne Ziele.
Проработка персонажей до сюжета графики — 2/10 и то с натягом, либо вам нравится и вы уже не те, кто заценит достойные игры.
Примерно как в 10 лет назад скачать читы на subway surf, красочно,но скучно, где нет целей.
Ich bin ein langjähriger MK-Fan. Ich freute mich sehr auf die Veröffentlichung der neuen Version. Das Ergebnis war MK12, eine direkte Fortsetzung des vorherigen Teils. Es ist schwer, von einem Neustart zu sprechen. Das Multiversum ist ein Chaos. Das Cameo-System hat alles ruiniert, die Integrität und Individualität jedes Charakters zerstört, und als Ergebnis gab es auf dem Bildschirm ein solches Durcheinander, dass zusätzliche Nicht-Kämpfer heraussprangen. Die Grafik ist gut, ja. Der Kampf wurde verbessert. Schade, dass sie die Kämpfer, die ich erwartet hatte, verdorben haben – Rein, indem sie ihn zu Gandalf und Tanya machten – und sie in Wakanda, Reptile verwandelten – jetzt weder eine Person noch ein Reptil, sondern einfach so, Stück für Stück, denn sie hätten einfach zwei separate machen können Modi für ihn, wie für Shan Zuna. Der Rest ist ganz gut gemacht. Der Invasionsmodus ist sehr gruselig, es wäre besser, die Krypta zu verlassen. Vergeblich wurden geliebte und lang erwartete Cyborgs in Mädchen verwandelt.
Я давний фанат МК. Очень ждал выхода новой версии. В итоге получилась МК12, прямое продолжение прошлой части. Сложно это назвать перезапуском. Бардак с мультивселенной. Камео система всё испоганила, сломав целостность и индивидуальность каждого персонажа и в итоге на экране такой бардак с дополнительно выпрыгивающими недобойцами. Графика хорошая, да. Боевка улучшена. Жаль только испортили ожидаемых мною бойцов — Рейна, сделав из него Гендальфа, Таню — превратив ее в Ваканду, Рептилию — теперь ни человек, ни рептилия, а так, по кусочку, ведь могли бы просто сделать 2 раздельных режима для него, как для Шан Цзуна. Остальные проработаны вполне неплохо. Режим Вторжения очень стремный, лучше б оставили Крипту. Любимых и долгожданных киборгов зря превратили в девушек.
Als Fan von Kampfspielen freue ich mich auf jeden Fall auf die lang erwartete Veröffentlichung von Mortal Kombat 1.
Der neue Teil der Serie zeigt uns einen Neustart des Universums mit neuen Looks für die Charaktere und ihre Beziehungen zu ihnen gegenseitig. Das Spiel verfügt über verschiedene Modi: Handlung, Türme, Invasionen usw. Zusätzlich zu den klassischen Mechaniken, die wir in den vorherigen Teilen gesehen haben, wurde uns ein System von „Cameo-Kämpfern“ präsentiert, die an Gegenstände aus den Türmen der Zeit erinnern MK11. Mit Hilfe solcher Kämpfer können Sie Ihre Combos verstärken, die Combos Ihres Gegners unterbrechen oder einfach mit der Rückhand zuschlagen.
Persönlich hat mir das Spiel wirklich Spaß gemacht und ich empfehle Ihnen, sich damit vertraut zu machen.
Как любитель файтингов, я определённо рад долгожданному выходу Mortal Kombat 1.
Новая часть серии показывает нам перезапуск Вселенной, с новыми обликами персонажей и их отношениями друг с другом. В игре присутствует многообразие режимов: сюжет, башни, вторжения и др. Помимо классических механик, которые мы видели и в прошлых частях, нам преподнесли систему "камео-бойцов", напоминающую предметы из Башен Времени в МК11. С помощью таких бойцов вы можете усиливать свои комбо, прерывать комбо противника или просто бить наотмашь.
Лично мне — игра ну очень зашла, и вам я рекомендую перейти к ознакомлению с ней.





