Angebliche GTA 6-Aufnahmen im Netz aufgetaucht: Wir nehmen das Leak genauer unter die Lupe (Update)
Wenige Tage vor der nächsten offiziellen Grand Theft Auto 6 -Präsentation veröffentlichte ein anonymes Projekt namens Cyberleek Videos und Bilder aus einem Test-Build des Spiels. Nach einer ersten Veröffentlichungswelle herrschte lange Funkstille, ehe Cyberleek mit einem 24-minütigen Video zurückkehrte – dem längsten und bislang umfangreichsten Leak. Zu sehen sind Jason und Lucia, die durch die Stadt fahren, sich mit Polizisten und Zivilisten anlegen, Fahrzeuge stehlen, Rennen fahren und verschiedene Gameplay-Systeme ausprobieren. Das Projekt veröffentlichte außerdem eine Karte, bei der es sich offenbar um die Open World handelt.
Rockstar bestätigte, dass die Gameplay-Aufnahmen echt sind. Eine wichtige Frage bleibt jedoch offen: Wie alt ist der Test-Build, und wie sehr entsprechen seine Spielmechaniken dem aktuellen Stand von GTA 6?
Was in den Clips zu sehen ist
Im ersten Video betritt Jason den Hof eines Hauses und spielt Basketball. Die Spielfigur kann den Ball aufnehmen, zielen und werfen; die Benutzeroberfläche passt sich dabei der jeweiligen Aktion an.
Das zweite Gameplay-Fragment zeigt deutlich mehr. Jason fährt durch die Stadt, baut Unfälle und gerät mit einem Fahrer aneinander, woraufhin eine Verfolgungsjagd mit der Polizei beginnt. Falls die Aufzeichnung echt ist, hat GTA 6 tatsächlich einige Systeme aus Red Dead Redemption 2 übernommen und die vertraute Formel der Reihe realistischer gestaltet.
Reddit-Nutzer haben in den Aufnahmen bereits folgende Details entdeckt:
- Wenn man sich dem Kofferraum nähert, erscheinen getrennte Hinweise zum Zugriff auf Waffen und gelagerte Gegenstände. Dass man ein Auto als begrenzten Stauraum nutzen kann, wurde bereits bei der Analyse des alten Leaks erwähnt;
- Unter der Fahndungsanzeige sind drei rote Symbole zu sehen: eine Person, ein Kleiderbügel und ein Auto. Vermutlich merkt sich die Polizei Aussehen, Kleidung und Fahrzeug des Protagonisten; wenn man diese Dinge wechselt, kann man die Verfolger abschütteln. Eine ähnliche Mechanik gab es in Red Dead Redemption 2 und Mafia 2;
- Die Polizei kennt Jasons genauen Aufenthaltsort nicht sofort. Zunächst sind die Fahndungssterne leer, auf dem Bildschirm erscheint eine Entdeckungsanzeige und das Suchgebiet wird auf der Minikarte blau markiert. Sobald der Protagonist entdeckt wird, füllen sich die Sterne und das Gebiet färbt sich rot;
- Das Auto verfügt über Anzeigen für den Tankfüllstand und den Zustand des Motors. Dem Clip zufolge kosten heftige Zusammenstöße Jason außerdem Lebensenergie, und bei einem Aufprall wird sein Körper natürlich im Innenraum umhergeschleudert;
- Während eines Kampfes wird eine Ausdauerleiste eingeblendet. Nach mehreren Angriffen ist der Protagonist sichtbar erschöpft – etwas, das es in früheren GTA-Spielen nicht gab;
- Manche Nahkampfgegenstände lassen sich nicht nur aufheben, sondern auch werfen;
- Über einem der Fahrer erscheinen kurz die Optionen „Warnen“ und „Besänftigen“ – im Grunde ähnlich wie die kontextabhängigen Dialogoptionen aus Red Dead Redemption 2;
- Die Dialoge von Passanten sind auch außerhalb geskripteter Szenen untertitelt;
- Nachdem Jason einen Fahrer angegriffen hat, erscheint neben der Figur ein Symbol mit einem Dämon und einem Minuszeichen. Das könnte auf ein Ruf- oder Moralsystem hindeuten.
Der Clip deutet außerdem darauf hin, dass normale Polizeistreifen durch die Stadt fahren. Auf Verkehrsverstöße reagieren sie kaum, doch nachdem ein Verbrechen gemeldet wurde, versuchen sie zunächst, den Verdächtigen ausfindig zu machen, anstatt automatisch dessen Koordinaten zu erhalten. So kann man der Fahndung entkommen, bevor die Polizei den Protagonisten identifiziert.
GTA 6 nimmt eine spürbare Wendung in Richtung Realismus: Ausdauer in Kämpfen, Kraftstoff- und Motorverschleiß bei Autos und Schäden an Jason durch Unfälle. Was denkst du
Später veröffentlichte Cyberleek ein drittes Video. Die nächtliche Aufnahme zeigt Jason, der sich mit Polizisten anlegt, die ihn festnehmen wollen. Kontextabhängige Hinweise lassen vermuten, dass der Spieler sich ergeben kann. Richtet man die Waffe auf einen der Beamten, erscheint zudem die Option „Markieren“, mit der man vermutlich ein Ziel kennzeichnen kann. Jason setzt auch einen Taser ein, und bei einem Abschuss wird kurz die Zeitlupe aktiviert – ähnlich wie in Red Dead Redemption 2.
Nähert man sich einem Fahrzeug, erscheinen zwei Optionen: „Schlüssel klonen“ und „Fenster einschlagen“. Autos lassen sich also offenbar entweder relativ unauffällig knacken, indem man den elektronischen Schlüssel klont, oder mit Gewalt, indem man eine Scheibe einschlägt.
Der Clip hilft auch dabei, den Aufnahmezeitpunkt einzugrenzen. Im Radio läuft „Sports Car“ von Tate McRae, das am 24. Januar 2025 veröffentlicht wurde. Damit sind Behauptungen aus dem Netz widerlegt, die Aufnahmen stammten aus dem Jahr 2023.
Das Video endet mit einer kurzen Zwischensequenz mit Jason und Cal Hampton. Jason sagt zu seinem Freund: „Genieß dein Leben, bis die Männer in Anzügen beschließen, dir endlich das Maul zu stopfen.“ Cal antwortet: „Die wissen doch gar nichts über mich, Mann. Ich benutze ein VPN!“ Cyberleek scheint diesen Dialog bewusst als Seitenhieb auf Rockstar ausgewählt zu haben.
Im vierten Clip greift Jason einen Polizisten mit einem Messer an, stiehlt dessen Motorrad und fährt unter eine Brücke, wo er sich mit einer Gruppe Obdachloser eine Messerstecherei liefert. Auf dem Bildschirm erscheint ein vollständiges Waffenrad, und Gespräche bieten kontextabhängige Dialogoptionen, die an Red Dead Redemption 2 erinnern. Das gestohlene Polizeimotorrad bleibt außerdem mit einem Standort-Symbol markiert – möglicherweise ein Hinweis darauf, dass sich Polizeifahrzeuge orten lassen.
Auf der Minikarte sind Symbole für Fast-Food-Restaurants zu sehen, was darauf hindeutet, dass sie wie in GTA: San Andreas wieder genutzt werden können. Jason nimmt außerdem einem der Obdachlosen ein Schmerzmittel namens Zombix ab. Es stellt vorübergehend Lebensenergie wieder her, doch eine Bildschirmmeldung warnt, dass wiederholte Einnahmen die Wirkung eine Zeit lang abschwächen. So können sich Spieler nicht dauerhaft darauf verlassen.
Im fünften Video fliegt Jason mit einem kleinen gelb-blauen Doppeldecker über die Sumpfgebiete außerhalb von Vice City und nimmt anschließend Kurs auf die Skyline der Innenstadt. Während des Flugs schaltet der Spieler durch mehrere Radiosender: Auf V-Rock läuft „For What It’s Worth“ von Stevie Nicks, bei Back Country Radio „Rhinestone Cowboy“ von Glen Campbell, auf Stockyard FM „Overpowered“ von Róisín Murphy und bei Symphony FM der dritte Satz aus Jean Sibelius’ 5. Sinfonie. Auch CircoLoco Records Radio ist im Menü zu sehen, allerdings wird kein Titel ausgewählt.
Kurz vor Ende des Videos schießt Jason mit einem Gewehr auf Wände und zeigt die Einschusslöcher, die dabei entstehen. Anschließend formt er mit den Schüssen das Wort LEEK – offenbar eine falsche Schreibweise von „Leak“.
Der sechste Clip erschien nach einer Pause von mehr als 24 Stunden. Zu diesem Zeitpunkt glaubten viele bereits, Rockstar hätte die Leaks stoppen können. Diesmal stiehlt Jason offenbar einen Sportwagen mit großem Heckflügel und fährt damit einfach durch die Straßen und über die Autobahn. Beim Autodiebstahl erscheint ein eigener Hinweis, der den Spieler auffordert, den Fahrer aus dem Wagen zu ziehen. Passanten reagieren kaum, doch die Polizei wird alarmiert. Die Benutzeroberfläche deutet außerdem darauf hin, dass sich Ortungsgeräte auch in zivilen Autos installieren lassen, nicht nur in Polizeifahrzeugen. Offenbar gibt es auch Suchgebiete: Jason entkommt der Verfolgung, doch seine Fahndungssterne tauchen wieder auf, als er ein auf der Minikarte rot markiertes Gebiet betritt.
Das siebte Video gewährt bisher den detailliertesten Einblick in die alltäglichen Gameplay-Systeme von GTA 6. Jason fährt mit einem rauchenden Sportwagen an eine Tankstelle – der Wagen war bereits vor Beginn der Aufnahme beschädigt – und bedient eine Zapfsäule. Das Tanken füllt nicht nur den Tank auf: Der Besuch an der Tankstelle repariert auch das Fahrzeug, sodass der Ort gleich zwei Funktionen erfüllt. Zum ersten Mal wird klar gezeigt, was zuvor nur in der Benutzeroberfläche zu sehen war: Der Kraftstoffverbrauch ist in GTA 6 eine echte Spielmechanik und nicht bloß eine Anzeige auf dem Bildschirm. Das könnte längere Fahrten durch den Bundesstaat deutlich verändern, zumal frühere Clips darauf hindeuten, dass Unfälle auch Jasons Lebensenergie verringern.
Anschließend verlagert sich die Handlung in den Laden der Tankstelle. Zunächst zeigt das Video eine friedliche Szene, in der Jason Waren an der Kasse kauft, bevor mehrere Möglichkeiten vorgeführt werden, das Geschäft auszurauben. Überfälle auf Läden gab es bereits in GTA 5, doch die Umsetzung scheint sich verändert zu haben: Die Sequenz erinnert stärker an ähnliche Begegnungen in Red Dead Redemption 2 als an jene im Vorgängerspiel. Kunden reagieren unterschiedlich auf die Bedrohung, statt alle dieselbe geskriptete Reaktion zu zeigen. Gespräche in der Nähe werden untertitelt, und Schüsse klingen in Innenräumen deutlich anders als draußen. Zum Schluss kommt es zu einem Autounfall, der ein weiteres Detail offenbart: Bei heftigen Zusammenstößen wird kurz die Zeitlupe aktiviert. Ein ähnlicher Effekt war beim Abschuss im dritten Video zu sehen. Das könnte darauf hindeuten, dass Zeitlupe allgemein genutzt wird, um plötzliche, dramatische Momente hervorzuheben.
In den letzten Sekunden erreicht Jason einen Stripclub. Er geht auf den Eingang zu, dann bricht das Video ab. Die Szene verrät nichts über das Innere und wirkt eher wie ein Teaser für die nächste Veröffentlichung als wie ein abgeschlossener Abschnitt – Cyberleek hat seine Videos schon mehrfach mit vielsagenden Cliffhangern beendet. Der Ort im Test-Build bestätigt, dass die Stripclubs aus GTA 5 zurückkehren. Die Aufnahmen verraten allerdings nicht, wie viele Möglichkeiten zur Interaktion sie im fertigen Spiel bieten werden.
Das achte Video zeigt das Innere des Stripclubs. Der Laden wirkt ziemlich groß und ist voller NPCs. Eine Aufnahme einer nackten Tänzerin bestätigt, dass das Spiel unzensierte Nacktheit enthält. Außerdem ist zu sehen, dass die Entwicklerinnen und Entwickler Physik für Brüste und Gesäß weiblicher Charaktere umgesetzt haben. Gegen Ende nimmt Jason ein Fernglas zur Hand, um eine der Frauen aus der Nähe zu betrachten.
Im neunten Video kehrt Jason zur Tankstelle zurück und sorgt für deutlich mehr Chaos. Ein Mann an einer Zapfsäule füllt wütend den Benzintank einer Badewanne, die auf der Ladefläche seines Pick-ups steht. Jason stiehlt den Wagen samt Ladung, während der Besitzer ihm nachruft, die Regierung habe ihm sein Benzin gestohlen. Jason überfährt ihn anschließend und tötet ihn. Das zeigt unter anderem, dass zufällige NPCs in GTA 6 nach wie vor nicht besonders lange überleben.
Die Szene endet beinahe wie eine Lehrvorführung: Mit der Ladefläche voller Benzin fährt Jason auf die Autobahn, und schon der erste Zusammenstoß lässt das Fahrzeug explodieren. Dass die Ladung direkte Auswirkungen auf die Folgen des Unfalls hat, gab es in früheren Teilen der Reihe nicht. Zusammen mit dem Fahrzeugschaden und dem Kraftstoffverbrauch deutet das darauf hin, dass die Simulation der Welt in GTA 6 deutlich mehr Variablen berücksichtigt als bisher.
Die zweite Hälfte des Videos schlägt eine unerwartete Richtung ein und zeigt eine Alltagsszene: Ein Mann steht an einem Urinal in einer öffentlichen Toilette und murmelt gereizt vor sich hin. Beide Sequenzen sind vollständig vertont und werfen eine der zentralen Fragen rund um das Leak auf: Anhand der Aufnahmen allein lässt sich nicht erkennen, ob es sich um geskriptete Szenen, zufällige Begegnungen oder Elemente der dynamischen Welt-Simulation handelt. Dieser Unterschied ist wichtig: Falls Dialoge mit solchen Details dynamisch ausgelöst werden, könnte der Aufwand für Nebenfiguren selbst Rockstars bisherige Maßstäbe übertreffen.
Das zehnte Video zeigt einen nächtlichen Flug über die Stadt. Außerdem sind die Namen und Logos mehrerer Radiosender zu sehen. Darüber hinaus bestätigt das Leak, dass im Spiel Musik von Künstlern wie Lindsey Buckingham, George Strait, Gustav Mahler, Horace Andy, Cliff Richard, Myke Towers, Jamiroquai und Marianne Rosenberg zu hören sein wird.
Reddit-Nutzer entdeckten außerdem Motorroller und funktionierende Blinker und identifizierten zwei Songs im Radio: „Unforgettable“ von French Montana und „Players“ von Coi Leray.
Im elften geleakten GTA-6-Video landet Jason auf einer Nudistenparty, auf der zahlreiche nackte Charaktere trinken, tanzen und am Pool herumhängen. Gegen Ende der Szene gerät Jason mit einer der Partygäste in einen Streit, stößt sie in den Pool, zieht dann eine Girardi ES9 – eine Pistole nach dem Vorbild der Beretta 92FS – und erschießt sie. Das Video trägt ein CYBERLEEK-Wasserzeichen. Der Leaker deutet eine mögliche Veröffentlichung weiterer Aufnahmen an, die angeblich Lucias Prolog zeigen, und lässt das Publikum in einer Umfrage über weitere Leaks abstimmen. Eine der vorgeschlagenen Bedingungen lautet, dass sich zehn Personen in Lauch-Kostümen vor Rockstars Büro versammeln sollen.
Im zwölften geleakten GTA-6-Gameplay-Clip sehen wir den vornehmen Nachtclub Nine1Nine, in dem im Hintergrund „Wanderlust“ des kanadischen Sängers The Weeknd läuft. Den Aufnahmen nach zu urteilen, handelt es sich um denselben Club, in dem Jason und Lucia möglicherweise in einer Szene aus dem zweiten Trailer zu sehen waren. Der Clip hebt außerdem die hohe Dichte an NPCs hervor, durch die der Club besonders lebendig wirkt. Spieler können mit Gästen interagieren, Gespräche führen und auf Situationen unterschiedlich reagieren. Ähnlich wie in Red Dead Redemption 2 lassen sich manche Konflikte durch ein Gespräch entschärfen oder weiter anheizen. Interessanterweise war derselbe Nachtclub bereits in einem älteren Leak aus dem Jahr 2022 zu sehen.
Im dreizehnten geleakten Gameplay-Clip fährt Jason mit dem Fahrrad an einem Strand in Vice City entlang. Der Ort war bereits auf offiziellen Screenshots und in Trailern zum Spiel zu sehen. Die Aufnahme ist voller NPCs: Einige sonnen sich am Strand, während andere miteinander reden oder herumsitzen und auf ihre Handys starren. Während der Fahrt überfährt Jason allerdings versehentlich einen Vogel.
Das vierzehnte geleakte GTA-6-Gameplay-Video zeigt Jason bei einem Besuch im Game Horde, einem Geschäft für klassische Retrospiele. Die Aufnahme steckt voller interessanter Details und Anspielungen, darunter Spielautomaten und Poster zu Camhedz, Defender of the Faith und Badlands Revenge 2 – fiktiven Spielen, die bereits in GTA Online aufgetaucht sind.
In den Regalen stehen außerdem verschiedene Spiele, von denen einige auf reale Spielereihen anspielen könnten. Glory Souls 2 könnte dem Namen nach eine Parodie auf Dark Souls sein. Game Horde verkauft auch Smartphone-Zubehör wie Hüllen, lokale PS5-Pendants, Controller im Stil des DualShock 4 und physische Spielekopien.
Im fünfzehnten geleakten Gameplay-Video zu Grand Theft Auto 6, das Cyberleek veröffentlicht hat, flieht Jason vor der Polizei. Der Protagonist versucht, die Beamten in einem getunten Wagen mit auffälliger Neonbeleuchtung abzuhängen, der offenbar bei Rideout Customs umgebaut wurde. Außerdem endet das Video mit einer kurzen Zwischensequenz mit Lucia, die einen weiteren kleinen Einblick in die Handlung des Spiels gewährt.
Das sechzehnte GTA-6-Gameplay-Leak dreht sich um den Prolog des Spiels. Es zeigt rund viereinhalb Minuten Gameplay mit Lucia. Wir verraten bewusst nicht, was im Video passiert oder welche Details zu sehen sind, damit wir niemandem die Überraschung verderben, der auf die offizielle Präsentation warten möchte.
Extended Leek – 24 Minuten Gameplay
Nach GTA 6s offiziellem Netflix-Showcase herrschte bei Cyberleek längere Zeit Funkstille, weshalb viele glaubten, die Leaks seien vorbei. Doch die Stille hielt nicht an: Das Projekt meldete sich mit seinem bislang umfangreichsten Video zurück.
Das Video trägt den Titel Extended Leek – eine offensichtliche Anspielung auf das offizielle Showcase Extended Look – und zeigt zwei Rennmissionen. In der ersten lernen Jason und Lucia den Thrillbilly Mudclub kennen. Jason nimmt an einem Offroad-Rennen auf einer Maibatsu Sanchez teil, die sich für 250 $ mieten lässt. Neben Motorrädern gehen auch Autos an den Start. Die zweite Mission dreht sich um ein nächtliches Straßenrennen durch die Stadt und scheint dem Interface nach zur Reihe Hit N Run VC zu gehören. Details der Zwischensequenzen zwischen den Rennen wurden ausgelassen, um keine Story-Spoiler zu verraten.
Das Material bestätigt, dass die Ego-Perspektive sowohl zu Fuß als auch beim Fahren verfügbar ist, und zeigt außerdem die Anpassungsmöglichkeiten für Figuren und Fahrzeuge. Das Tuning-Menü des Annis ’90 Elegy bietet vorab abgestimmte Pro Builds, kosmetische Optionen und Leistungsverbesserungen für Motor, Ansaugung, Aufladung, Getriebe und Nitros. Bei den Fahrzeugwerten wird außerdem zwischen Asphalt- und Offroad-Handling unterschieden.
Cyberleek scheint zudem Zugriff auf ein Entwicklermenü zu haben: In einer Szene lässt die Person hinter der Kamera direkt vor einem Wasserfall einen Panzer erscheinen.
Im Video sind „Sugar“ von System of a Down und „Battery“ von Metallica zu hören. Der Leak bestätigt außerdem, dass GTA 6 unzensierte, vollständige Nacktheit zeigt: Während der zweiten Mission ist Jason sowohl im Gameplay als auch in Zwischensequenzen komplett nackt zu sehen. Am Ende des Videos steht Lucia mit Sneakern und einem Stringtanga auf dem Dach eines Wolkenkratzers.
Was über die angebliche Karte bekannt ist
Dieselbe Quelle veröffentlichte ein Bild, das angeblich die vollständige Karte des Bundesstaats Leonida zeigt. Darauf sind fünf Countys verzeichnet: Lummox County im Norden, Kelly County im Westen, Leonard County im Osten, Mariana County im Süden und Vice-Dale County mit dem größten Ballungsraum.
Dem Bild nach zu urteilen, konzentriert sich die dichteste Bebauung im Südosten. Dort sind die Innenstadt von Vice City, Hafenviertel, ein großer Flughafen, ein Netz aus Brücken und lang gestreckte Küsteninseln zu erkennen. Der Westen und Norden des Bundesstaats wirken deutlich weniger urbanisiert: Der Großteil des Gebiets besteht aus Wäldern, Sümpfen, Flüssen und kleinen Siedlungen. Im Süden zieht sich eine Inselkette entlang, die an die Florida Keys erinnert; auf einer separaten Insel im Südwesten liegt ein weiterer Flugplatz.
Die Karte sollte natürlich mit Vorsicht betrachtet werden. Einige ihrer Umrisse stimmen mit der Fan-Rekonstruktion überein, an der die Community seit Jahren anhand von Trailern und des Leaks von 2022 arbeitet. Das könnte entweder für echtes Material sprechen oder dafür, dass die Fälscher das fertige Projekt der Community als Vorlage genutzt haben.
Glaubst du, dass diese Videos das echte GTA 6 zeigen?
Was steckt hinter Cyberleek?
Cyberleek bezeichnet sich selbst als Fürsprecher der Spielerrechte. Auf der Website des Projekts steht ein Manifest mit drei Forderungen: keine digitalen Vorbestellungen mehr, keine separat verkauften Einzelspieler-Inhalte, die bereits in den Spieldateien enthalten sind, und der Erhalt des Zugangs zu Einzelspielermodi nach der Abschaltung der Server.
Cyberleek erklärt, so lange weiteres Material zu veröffentlichen, bis die beteiligten Publisher sich öffentlich entschuldigen und Änderungen an ihrer Geschäftspolitik versprechen. Im Fall von GTA 6 begründet die Gruppe das mit digitalen Vorbestellungen und dem Fehlen einer vollständigen physischen Edition. Rockstar hat offiziell mitgeteilt, dass die Box-Version zum Verkaufsstart statt einer Disc einen Downloadcode enthalten wird.
Erwähnenswert ist, dass auf der Cyberleek-Seite Informationen zu einer Kryptowährung mit einer Gesamtmenge von einer Milliarde Token, Handelsdaten und eine Bitte um Unterstützung eines „Geheimprojekts“ zu finden sind. Auch die angebliche GTA-6-Karte fordert direkt zum Kauf des Tokens auf. In der Diskussion vermuteten Nutzer, dass die aufsehenerregenden Clips vor allem Aufmerksamkeit für die Kryptowährung schaffen sollen.
Rockstars Reaktion
Am 26. August äußerte sich Rockstar Games erstmals zu dem Leak und bestätigte damit praktisch die Echtheit der Videos. Das Studio erklärte, es sei für das Team herzzerreißend gewesen, das Gameplay auf diese Weise veröffentlicht zu sehen, da die Entwickler GTA 6 unter völlig anderen Umständen vorstellen wollten. Das Unternehmen entschuldigte sich außerdem für die lange Wartezeit und erklärte, die Entwicklung sei fast abgeschlossen. Rockstar bedauerte, dass der Leak womöglich Teile des Spielerlebnisses vorweggenommen habe, und bat die Spieler, bis zur Veröffentlichung des Spiels am 19. November zu warten.
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Nachdem Rockstar die Echtheit des Materials bestätigt hat, ist der Leak nun vor allem wegen der schieren Menge an enthüllten Details bemerkenswert. Die Videos geben einen Einblick, wie umfassend die Entwickler das Fahndungssystem, die Interaktionen mit NPCs, Fahrzeuge, Rennen und weitere Aspekte der offenen Welt überarbeitet haben.
Es handelt sich jedoch weiterhin um Clips aus einem internen Test-Build, von denen einige mit einem Entwicklermenü aufgenommen wurden. Manche Mechaniken könnten sich geändert haben oder ganz entfernt worden sein. Auch die technischen Unsauberkeiten des Materials sagen wenig über die Qualität des fertigen Spiels aus.
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