GTA 6 – Alles, was wir wissen: Release, Preis, Trailer, Karte, Charaktere und Gameplay

GTA 6 – Alles, was wir wissen: Release, Preis, Trailer, Karte, Charaktere und Gameplay

Anastasiia Sokolova
27 Oktober 2026, 17:40
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GTA 6 erscheint am 19. November 2026, und nach Jahren der Stille spricht Rockstar endlich ausführlich darüber. In den vergangenen Monaten hat das Studio Vorbestellungen gestartet, das Cover enthüllt, im Extended Look 26 Minuten Gameplay gezeigt und den Launch-Trailer veröffentlicht. Hier findet ihr alles, was wir über Grand Theft Auto 6 wissen, an einem Ort: Preise und Editionen, die Karte von Leonida, Charaktere, Gameplay-Systeme und den Online-Modus. Wir kennzeichnen, was Rockstar bestätigt hat und was aus Pressevorschauen und Leaks stammt.

Release-Termin von GTA 6

GTA 6 erscheint am Donnerstag, dem 19. November 2026 – exklusiv für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Versionen für Konsolen der letzten Generation wird es nicht geben. Laut PlayStation Store wird das Spiel in jeder Region um Mitternacht Ortszeit freigeschaltet. Spieler in Neuseeland können also als Erste loslegen. Informationen zur Freischaltung in eurer Zeitzone, zur voraussichtlichen Dateigröße und zum Start des Vorab-Downloads findet ihr in unserem GTA-6-Preload-Guide.

Dies ist der dritte Release-Termin, den Rockstar angekündigt hat. Ursprünglich sollte das Spiel 2025 erscheinen, dann wurde der Termin auf den 26. Mai 2026 verschoben. Im November 2025 verlegte Rockstar den Release erneut, diesmal auf den 19. November. Die zusätzlichen Monate sollen dem Team ermöglichen, den Feinschliff zu liefern, den Spieler erwarten. Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat den Termin am 19. November seither wiederholt bekräftigt. Wenn GTA 6 erscheint, werden seit dem Vorgänger GTA 5, der im September 2013 veröffentlicht wurde, 13 Jahre vergangen sein – die längste Pause in der Geschichte der Reihe.

Plattformen von GTA 6: PS5, Xbox und PC

Zum Release erscheint GTA 6 ausschließlich für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, einschließlich PS5 Pro und Xbox Series S. Versionen für PS4 oder Xbox One gibt es nicht.

Rockstar hat noch keinen PC-Release-Termin angekündigt. GTA 5 erschien etwa eineinhalb Jahre nach dem Konsolendebüt für PC, Red Dead Redemption 2 rund ein Jahr später. Ein PC-Port vor 2027 ist daher unwahrscheinlich, auch wenn Take-Two-CEO Strauss Zelnick angedeutet hat, dass die Wartezeit diesmal kürzer ausfallen könnte. Offizielle PC-Systemanforderungen gibt es noch nicht: Die online kursierenden Angaben sind Schätzungen und stammen nicht von Rockstar.

GTA-6-Trailer

Zu GTA 6 gibt es drei offizielle Trailer. Der erste erschien im Dezember 2023 anlässlich des 25. Jubiläums von Rockstar und stellte Vice City, Lucia und Jason vor. Der zweite Trailer, veröffentlicht im Mai 2025, rückte die Handlung und die Charaktere in den Mittelpunkt. Laut Rockstar wurde er vollständig auf einer PS5 aufgenommen. Der dritte, der Launch-Trailer, erschien am 15. Oktober 2026. Wir haben seine Inhalte genauer unter die Lupe genommen. Neben den Trailern gibt es die 26-minütige Gameplay-Präsentation Extended Look, auf die wir weiter unten eingehen.

GTA 6 vorbestellen: wann und wo

Das Spiel kann im PlayStation Store, im Microsoft Store, im Rockstar Games Store und bei ausgewählten Handelspartnern vorbestellt werden. Der digitale Vorab-Download beginnt am 12. November, eine Woche vor dem Release.

Rockstar veröffentlichte zusammen mit dem Start der Vorbestellungen keinen dritten Trailer, dafür aber eine umfangreiche Sammlung neuer Bilder, die die Boni der Ultimate Edition und des Vintage Vice City Pack zeigen.

Weitere Einzelheiten haben wir in einem separaten Artikel zu den GTA-6-Vorbestellungen zusammengestellt.

Wie viel kostet GTA 6?

Die Standard Edition von GTA 6 kostet 79,99 $, die Ultimate Edition 99,99 $. Die seit Langem kursierenden Gerüchte über einen Preis von 100 $ für die Standardversion haben sich damit als falsch erwiesen. Trotzdem ist das Spiel teurer als der übliche Preis von 69,99 $ für große Neuerscheinungen.

GTA 6 ist nicht das erste Spiel, das für 79,99 $ erscheint: Mario Kart World hatte diesen Preis bereits festgelegt.

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Editionen und Vorbestellerboni

Rockstar hat zwei Haupteditionen von GTA 6 bestätigt. Die Standard Edition kostet 79,99 $ und enthält die vollständige Einzelspieler-Kampagne. Die Ultimate Edition für 99,99 $ bietet zusätzlich Premium-Fahrzeuge, Waffen, Kleidung und weitere Boni, die im Verlauf von Jason und Lucias Geschichte freigeschaltet werden.

Die Ultimate Edition enthält den Grotti Cheetah von 1995, das Dinka-Enduro-Motorrad, das Crest-Kajak, das Shitzu-Squalo-Boot sowie Spezialversionen des Vapid Ganado und des Dominator Buggy. Außerdem gibt es exklusive Revolver, personalisierte Handfeuerwaffen für Jason und Lucia, moderne Kleidung, Tattoos, Frisuren und weitere kosmetische Gegenstände.

Alle Vorbestellungen sowie bis zum 20. November 2026 gekaufte Exemplare enthalten das Vintage Vice City Pack. Darin stecken ein Vapid Stanier von 1955 samt Garage, Kleidung und Frisuren im Vintage-Stil sowie ein spezielles Waffen-Finish, das vom Look des Vice City der 1980er-Jahre inspiriert ist.

Digitale Vorbestellungen enthalten außerdem einen kostenlosen Monat GTA+.

Die physische Edition kommt am 12. November in den Verkauf, enthält jedoch einen Download-Code statt einer Disc. Rockstar hat keine separate Disc-Edition angekündigt.

Das Cover von GTA 6

Zusammen mit der Ankündigung der Vorbestellungen zeigte Rockstar erstmals das offizielle Cover und passte das Logo des Spiels sowie den Auftritt in den sozialen Medien daran an. Das Artwork greift den typischen Collagenstil der Reihe auf: Jason und Lucia stehen im Mittelpunkt, umgeben von Szenen aus der Spielwelt. Über den Neon-Wolkenkratzern von Vice City schwebt ein Hubschrauber, ein Biker macht direkt vor der Polizei einen Wheelie, eine Frau im Bikini hält eine Dose Energy-Drink, eine farbenfrohe, mit Gold bedeckte Figur ist zu sehen, ein Alligator liegt mitten in einem Sumpf, ein gelber Supersportwagen steht im Bild und ein bewaffneter Räuber posiert vor einem Simmons-Bank-Schild. Außerdem ist ein Boot voller Menschen zu sehen, an dem ein pinker Flamingo vorbeifliegt. Das Cover wurde direkt als kostenloses Hintergrundbild veröffentlicht.

GTA 6 — Everything We Know: Release Date, Price, Trailers, Map, Characters, and Gameplay

GTA-6-Cover. Teilen:

Rockstar zeigte damals allerdings keinen neuen Trailer, obwohl viele erwartet hatten, dass einer zusammen mit den Vorbesteller-Details erscheinen würde. Das Cover selbst verbreitete sich dennoch sofort im Internet und löste hitzige Diskussionen aus.

Die Karte von GTA 6: Vice City und der Bundesstaat Leonida

GTA 6 spielt im Bundesstaat Leonida – einer fiktiven Version des heutigen Florida. Das Zentrum der Spielwelt ist erneut Vice City, eine neu interpretierte Version des modernen Miami. Zuletzt besuchte die Reihe die Stadt in Grand Theft Auto: Vice City Stories aus dem Jahr 2006. Neben der Metropole hat Rockstar offiziell fünf weitere Regionen benannt: Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga National Park, Grassrivers und die Leonida Keys – eine Kette kleiner Inseln, die von den echten Florida Keys inspiriert ist. Die Spielwelt umfasst Sümpfe, Küsten, geschützte Naturgebiete und viel Wasser.

Rockstar hat die genaue Größe der Karte noch nicht enthüllt. Laut Rockstar und den Pressevorschauen ist Leonida jedoch die größte Karte in der Geschichte des Studios – ungefähr doppelt so groß wie die Karte von GTA 5 und etwa dreimal so groß wie die Welt von Red Dead Redemption 2. Leaks zufolge soll es im Spiel mehr als 700 betretbare Innenräume geben, von Clubs und Einkaufszentren bis hin zu Pfandhäusern. Der Bundesstaat ist in mehrere Counties unterteilt: Der Südosten rund um Vice City ist stark urbanisiert, während der Westen und Norden von Wäldern und Sümpfen geprägt sind.

Rockstar betont außerdem, dass nicht alles auf der Karte markiert ist: Manche optionalen Inhalte werden nicht als fertige Zielmarkierung angezeigt, sondern lassen sich entdecken, wenn man abseits der Kampagne auf Erkundung geht. Im Extended Look waren der Küstenbezirk Bayside mit Graffiti, Wasserwegen und Fahrten mit Luftkissenbooten zu sehen, außerdem ein Flughafen, sumpfige Vororte und ein Netz aus Brücken, das die vorgelagerten Inseln verbindet.

Handlung und Charaktere von GTA 6

Im Mittelpunkt der Geschichte steht ein kriminelles Duo nach dem Vorbild von Bonnie und Clyde. Jason Duval ist ein ehemaliger Soldat, der in einem kriminellen Umfeld aufgewachsen ist. Nach seiner Zeit beim Militär ließ er sich in den Leonida Keys nieder und arbeitete für örtliche Drogenschmuggler. Lucia Caminos wuchs in Liberty City auf. Ihr Vater brachte ihr als Kind das Kämpfen bei, und zu Beginn des Spiels kommt sie aus einem Gefängnis in Leonida frei. Lucia ist die erste weibliche Hauptfigur in der Geschichte eines nummerierten GTA mit Fokus auf die Handlung – allein das macht sie zu einer der bedeutendsten Heldinnen der Reihe. Die beiden ergänzen sich: Jason setzt auf Gewalt und direkte Konfrontation und fährt bei der Flucht meist das Auto, während Lucia als „Kopf“ des Duos für Schleicheinlagen, Undercover-Einsätze und die Planung zuständig ist.

Laut offizieller Zusammenfassung geht ein „einfacher Job“ – ein schneller Versuch, Geld zu verdienen – schief, und das Duo gerät in eine kriminelle Verschwörung, die sich über den gesamten Bundesstaat erstreckt. Nun müssen sie sich mehr denn je aufeinander verlassen. Anders als GTA 5 mit seinen drei Protagonisten bietet dieses Spiel nur zwei spielbare Charaktere. Ihre Handlungsstränge bilden eine gemeinsame Geschichte, die aus zwei Perspektiven erzählt wird. Die Kampagne ist ähnlich wie in Red Dead Redemption 2 in Kapitel unterteilt, und die Beziehung der beiden verändert sich je nach den Aktionen des Spielers. Rockstar verspricht Entscheidungen mit Konsequenzen und entwickelt das Spiel mit Blick auf einen hohen Wiederspielwert. Mehrere Enden wurden allerdings nicht offiziell bestätigt. Studiochef Rob Nelson erwähnte, dass sein eigener Durchlauf der Hauptgeschichte mit einigen Nebeninhalten etwa 80 Stunden dauerte. Das entspricht jedoch seinem persönlichen Spieltempo und ist keine offizielle Spielzeitangabe: Ein auf die Handlung konzentrierter Durchlauf wird deutlich kürzer sein.

Das Duo ist von einer ganzen Reihe Nebenfiguren umgeben: Cal Hampton, Jasons häuslicher Freund, der gerne den Funkverkehr der Küstenwache abhört und mit ihm angeln geht; Boobie Ike, eine lokale Legende von Vice City und Besitzer eines Stripclubs, von Immobilien und eines Aufnahmestudios; Dre’Quan Priest, der das Rap-Duo Real Dimez betreut, auf das Ike setzt; der Bankräuber Raul Bautista, der eine Crew zusammenstellt; der halb pensionierte Drogenschmuggler Brian Heder und seine Frau Lori, die Jason in einer ihrer Immobilien wohnen lassen, wenn er ihnen im Gegenzug beim Eintreiben von Schulden hilft; Stephanie, die Sozialarbeiterin, die Lucia nach ihrer Entlassung aus dem Gefängnis betreut; sowie der Geschäftsmann Andre De Leon. Eine der im Extended Look gezeigten Missionen besteht darin, ihn auf einer Party zu beschützen.

In einem Interview mit dem LOVE Magazine verrieten die Entwickler außerdem mehr über Raul Bautistas Rolle. Er wird Jason und Lucia als älterer Mentor an die Welt der großen Raubüberfälle heranführen. Die Protagonisten sind jung und vergleichsweise unerfahren, während Raul Vice City und dessen kriminelle Unterwelt viel besser kennt.

Es gibt auch Gerüchte über Figuren aus früheren Spielen, die zurückkehren könnten. Einige Fans glauben etwa, dass die Frau, die das Duo damit beauftragt, De Leon zu beschützen, Valentina aus GTA Online ist. Auch Namen wie DJ Cara und Lester sind gefallen. Dabei handelt es sich jedoch um Vermutungen aufgrund optischer Ähnlichkeiten und Anspielungen: Rockstar hat offiziell keine einzige zurückkehrende Figur bestätigt.

Weitere Informationen zu Ausgangslage und Figuren findet ihr in unserem großen Überblick mit allen offiziellen Infos, Leaks und Theorien.

Die Sprecher von GTA 6

Rockstar hat die Schauspieler, die den Hauptfiguren ihre Stimme leihen, nicht offiziell bekannt gegeben. Den hartnäckigsten Gerüchten zufolge wird Jason von Dylan Rourke und Lucia von Manni L. Perez gesprochen. Fans verweisen auf die optische Ähnlichkeit, Verbindungen in sozialen Medien und indirekte Hinweise. Auch andere Namen wurden genannt, doch all das ist Spekulation und nicht bestätigt.

Der erste bestätigte Sprecher in GTA 6 ist Stephen Root, ein Hollywood-Charakterdarsteller, bekannt aus Office Space, King of the Hill und Barry. Er spricht Brian Heder, Jasons Vermieter, und hat seine Mitwirkung selbst bestätigt. Mehr über Roots Karriere, seine Rolle im Spiel und die Musiker, deren Songs im Soundtrack zu hören sein werden, erfahrt ihr in New Stars of Vice City: GTA 6 Voice Cast and Soundtrack auf LibertyCity.

GTA 6 Extended Look: Rockstars erste Gameplay-Präsentation

Am 27. August 2026 zeigte Rockstar das lang erwartete Gameplay von GTA 6. Das 26-minütige Video „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ feierte exklusiv auf Netflix Premiere und erschien rund sechs Stunden später auf Rockstars YouTube-Kanal und der offiziellen Website. Es war die erste ausführliche Gameplay-Präsentation des Spiels und das längste Videoformat dieser Art in der Geschichte des Studios. Die Nachfrage war so groß, dass die Premiere die Netflix-Server kurzzeitig überlastete. Direkt nach der Präsentation veröffentlichte IGN 20 neue offizielle Screenshots.

Auch lesenswert: Missionen, Beziehungen und Verbrechenssysteme in GTA 6 – unser Überblick über IGNs ausführliches Gespräch mit Rob Nelson zu Missionen, Polizei, Autodiebstahl und Raubüberfällen.

Der Präsentation ging eine große Welle von Leaks der Gruppe CYBERLEEK voraus, wodurch die Gaming-Welt noch gespannter auf offizielle Details wartete (mehr dazu weiter unten im Abschnitt zu CYBERLEEK). Das Video selbst setzte eher auf Atmosphäre und Figuren als auf eine nüchterne Vorführung der Spielsysteme: Es gab relativ wenig zusammenhängendes, vom Spieler gesteuertes Gameplay, doch die filmische Inszenierung und die Details der Spielwelt übertrafen die Erwartungen. Was in der Präsentation und den begleitenden Vorschauen zu sehen war, schlüsseln wir in den folgenden Abschnitten nach Themen auf. Unsere ausführliche Analyse geht das Video Szene für Szene durch.

GTA 6-Gameplay: Was Rockstar gezeigt hat

Rockstar stellt vor allem die Grafik zur Schau: Die Trailer und der Extended Look zeigen fortschrittliche Beleuchtung, darunter Raytracing-Global-Illumination, detaillierte Innenräume, realistisches Wasser und Wettereffekte. Grafisch sieht GTA 6 bereits besser aus als Red Dead Redemption 2. Die Präsentation wurde auf einer PlayStation 5 mit der RAGE-Engine bei 30 Bildern pro Sekunde aufgenommen. Digital Foundry vermutet, dass es sich um eine normale Konsole und nicht um ein Pro-Modell handelte, mit einer Auflösung von etwa 1440p, hochskaliert auf 4K. Rockstar hat bisher weder Unterstützung für 60 fps noch einen Ego-Modus zum Release bestätigt.

Figurenwechsel und Zusammenspiel als Team

Man kann als Duo oder allein als einer der beiden Protagonisten spielen. Der Wechsel zwischen Jason und Lucia ist der „Nach-unten“-Taste auf dem Steuerkreuz zugewiesen und funktioniert fast im gesamten Spiel – auch mitten in Missionen und während einer Verfolgungsjagd. Als Duo fährt eine Figur, während die andere aus dem Fenster schießt oder durch soziale Medien im Spiel scrollt. Beide teilen sich ein Bankguthaben und ein Waffenarsenal, außerdem unterstützt die gerade nicht gesteuerte Figur im Kampf. Zwischen Gameplay und Zwischensequenzen gibt es keine Ladebildschirme, und laut dem Studio sind die Übergänge flüssiger als die Figurenwechsel in GTA 5.

Kämpfe

Rockstar bezeichnet das Kampfsystem als deutliche Weiterentwicklung gegenüber GTA 5 – es orientiere sich stärker an RDR2 und enthalte Elemente aus Max Payne 3. Die Präsentation bestätigte das: Deckungssystem, Einsatz unterschiedlicher Waffen, Zeitlupe bei finalen Treffern, die Möglichkeit, Waffen vom Boden aufzuheben (eine M16 war zu sehen) und Lucia, die beim Ausweichen eines Nahkampfangriffs einhändig eine Schrotflinte abfeuert. Gegner müssen außerdem nicht immer getötet werden: Ein Schuss in Arm oder Bein schaltet einen Gegner nicht tödlich aus dem Kampf, und ein präziser Treffer kann ihm die Waffe direkt aus der Hand schießen.

Freiheit bei Missionen, Überfälle und Geld

Missionen sind offener aufgebaut: Gebäude können mehrere Fluchtwege haben, Verfolgungsjagden können über unterschiedliche Routen verlaufen und dieselbe Situation lässt sich riskanter oder vorsichtiger angehen. Durch den Wechsel zwischen den Protagonisten entscheidet der Spieler über seine Rolle – ans Steuer setzen oder Deckungsfeuer geben. Überfälle sind nun eine wichtige Einnahmequelle und lassen sich allein oder mit einem Partner durchführen. Gemeinsame Jobs wirken sich auf die Beziehung des Paares aus. Geld spielt für die Geschichte eine größere Rolle als zuvor: Manchmal muss man einen bestimmten Betrag ansparen, um die Kampagne voranzutreiben. Verdienen lässt sich das Geld durch Autodiebstahl und -verkauf, Überfälle auf Geschäfte sowie Raubzüge in Läden und Banken. Es gibt auch kleinere Kniffe: Einen Tresor kann man schneller aufsprengen, doch die Explosion könnte einen Teil der Beute beschädigen. Außerdem können Polizisten ein Geschäft oder eine Bank umstellen und draußen warten.

Polizei, Fahndungslevel und das Fokus-System

Das Fahndungslevel reicht nun bis zu sechs Sternen (in GTA 5 waren es höchstens fünf; die Verfolgungsjagd in der Präsentation erreichte vier). Die Polizei reagiert nicht automatisch – ein Verbrechen muss von Zeugen beobachtet werden. Beamte merken sich Aussehen, Kleidung und Fahrzeug. Um die Polizei abzuschütteln, muss man also sein Erscheinungsbild ändern, sich beim Friseur die Haare schneiden lassen oder das Auto wechseln. Separate Symbole unter der Fahndungsanzeige zeigen genau, was die Polizei weiß, und für die Figur wird ein Profil mit Statistiken geführt. Eine wichtige Neuerung ist das Fokus-System: Die Polizei wurde von der Minikarte entfernt und wird nun durch Fokus hervorgehoben – ebenso wie interessante Orte, Sammelobjekte und Hinweise auf neue Missionen. Wie in RDR2 lösen Hinweise, die man in der offenen Welt entdeckt, neue Missionen aus.

Fahren und Autodiebstahl

Rockstar bezeichnet das Fahrgefühl als eines der immersivsten der Reihe; an der Fahrphysik haben professionelle Rennfahrer mitgearbeitet. Die Liebe zum Detail zeigt sich in kleinen Dingen: Bei einem Brand gehen die Scheinwerfer nacheinander kaputt, und das Verdeck eines Cabrios lässt sich einklappen. Beim Autodiebstahl wird nicht die Scheibe eingeschlagen – stattdessen öffnet man das Auto leise mit einem Slim Jim, was als eigenes Minispiel inszeniert ist. Für Premiumfahrzeuge mit elektronischen Schlössern braucht man einen nachgemachten Schlüssel. Nach dem Diebstahl muss man außerdem einen GPS-Tracker abschütteln. Autos haben nun einen interaktiven Kofferraum, in dem sich Waffen, Kleidung und andere Gegenstände verstauen lassen.

Lebenssimulation

Der Lebensstil der Protagonisten wirkt sich körperlich auf sie aus: Zu viel Essen führt zu Gewichtszunahme, während Sport und der Besuch des Fitnessstudios sie fit halten und Muskeln aufbauen. Schlafmangel und zu viele Partys zeigen sich in ihrem Gesicht und ihren Animationen – eine Anspielung auf San Andreas und RDR2. Jason und Lucia schreiben sich gegenseitig, und es ist wichtig, zu antworten. Außerdem merken sie, wenn man zu lange von zu Hause wegbleibt. Im Grunde entscheidet der Spieler, ob die beiden eine enge Bindung aufbauen: Man kann die Beziehung auch verschlechtern, was sich auf Gameplay, Animationen und Geschichte auswirkt – die Kampagne wird dadurch aber nicht aufgehalten.

Eine lebendige Welt, NPCs und soziale Medien

Die Welt ist merklich dichter bevölkert und reagiert stärker auf den Spieler. Laut Rockstar haben NPCs über 600.000 Animationen, verglichen mit 55.000 in GTA 5. Je nach Stadtviertel unterscheiden sich die Bewohner in Körperbau, Größe, Alter und Aussehen. Fußgänger erschrecken sich, wenn man offen Waffen trägt, bemerken, wenn man ihnen folgt oder sie belauscht, reagieren unterschiedlich auf Provokationen und verhalten sich bei einem Ladenüberfall auf vielfältige Weise, statt einem einzigen Skript zu folgen. Soziale Medien ziehen sich durch alles: Das Handy bietet einen funktionierenden Feed, Passanten streamen live – mit funktionierendem Chat und Zuschauerzähler –, virale Clips verbreiten sich in ganz Leonida und lokale Fernsehsender zeigen Sendungen und Werbung. Das Zuhause von Jason und Lucia funktioniert ähnlich wie das Lager in RDR2 und bietet zahlreiche kleine Interaktionen. Außerdem gibt es ein Karma-System im Stil von RDR2s Ehrensystem: Für Handlungen erhält man „Engel-/Dämon“-Symbole, und Hunde lassen sich trainieren und streicheln.

Aktivitäten in Leonida

An Nebenbeschäftigungen mangelt es nicht: Angeln, Fallschirm-Basejumping, Rennen, Dirtbikes, Basketball, Tauchen, Jetskis, Kajaks und Airboats, Training im Fitnessstudio (dabei muss man im richtigen Moment L2 und R2 drücken), Stripclubs und Tanzen in Nachtclubs, die zugleich als Missionszentralen dienen, Arcade-Automaten sowie rein atmosphärische Kleinigkeiten wie der Blick durchs Fernglas oder Essen und Bier aus dem Kühlschrank. Auch der für die Reihe typische satirische Humor kommt nicht zu kurz, etwa mit dem Antidepressivum Angstipan und einem Prairie-Sandwich mit 30.000 Kalorien.

Soundtrack

Phil Collins kehrt auf den Soundtrack zurück: In einer Szene, in der eine Figur mit dem Aufzug fährt, läuft einer seiner Songs.

GTA 6: Anpassungsmöglichkeiten für Autos, Aussehen und Waffen

Mit dem Start der Vorbestellungen teilte Rockstar neue Details zum Spiel und veröffentlichte Dutzende Screenshots, die mehrere umfangreiche Anpassungssysteme und Aktivitäten in der Einzelspielerkampagne enthüllen. Einige der Geschäfte, die Spieler besuchen können, sind exklusiv in der Ultimate Edition enthalten. Das bedeutet jedoch nicht, dass vergleichbare Spielmechaniken in der Standard Edition gänzlich fehlen werden.

Umfangreiche Fahrzeuganpassung

Bei Rideout Customs können Spieler nicht nur Karosserie und Räder, sondern auch den detaillierten Innenraum, Premiumfelgen und Donk-Designs mit übergroßen Rädern und höhergelegter Karosserie verändern. Dies ist der erste offizielle Hinweis darauf, dass der Innenraum von Fahrzeugen ein eigener Teil des Anpassungssystems sein wird und nicht bloß ein festes Element jedes Modells.

Eine weitere Werkstatt, One-Eyed Willie’s, ist auf Offroad-Umbauten und individuelle handgemalte Designs spezialisiert. Das legt nahe, dass verschiedene Werkstätten jeweils eigene Spezialgebiete haben könnten – ähnlich wie Büchsenmacher und Ställe in Red Dead Redemption 2.

Mehr Möglichkeiten, das Aussehen beider Protagonisten anzupassen

In GTA 6 können Spieler Folgendes anpassen:

  • Frisuren von Jason und Lucia;
  • Bärte und andere Gesichtsbehaarung bei Jason;
  • Make-up für Lucia;
  • Maniküre und Nageldesigns.

Frühere Trailer deuteten bereits an, dass Spieler die Frisuren ändern können und Jasons Stoppeln mit der Zeit wachsen. Make-up und Nageldesign wurden nun jedoch offiziell bestätigt. Im Extended Look wechselte Lucia mehrmals ihre Kleidung und Frisur. Kleidungsgeschäfte und Salons scheinen je nach Stadtviertel unterschiedliche Angebote zu haben.

Mehr als 50 Tattoos für jeden Protagonisten

Electric Fang Tattoo bietet für Jason und Lucia jeweils mehr als 50 charakteristische Tattoos, gestaltet vom Künstlerkollektiv FAILE. Rockstars Formulierung deutet auf eine große Auswahl für beide Protagonisten hin und nicht nur auf eine Handvoll vorgefertigter Looks.

Vollwertige Bekleidungsgeschäfte

Stock 305 verkauft exklusive Streetwear für beide Figuren. Rockstar hat außerdem die Goodtime Gear-Kollektion vorgestellt, die vom Maskottchen Macca the Gator inspiriert ist.

Damit kehren klassische Bekleidungsgeschäfte zurück, in denen Spieler Kleidung anprobieren und individuelle Outfits zusammenstellen können. Den Beschreibungen nach hat jeder Laden eine eigene Auswahl, statt auf ein gemeinsames Menü zurückzugreifen.

Unterschlüpfe und Garagen erfüllen praktische Zwecke

Jasons Unterschlupf ist mit seinen persönlichen Fahrzeugen verbunden. In der Nähe stehen ein Dinka-Enduro-Motorrad und ein Crest-Kajak.

Zur Paradise Garage, die zusammen mit dem Vapid Dominator Buggy erhältlich ist, gehören eine Waffenkammer und Lagerraum für gestohlene Waren. Eine ähnliche Funktion wird für die Shore Court Garage erwähnt, die im Vintage Vice City Pack enthalten ist. Das lässt auf mindestens folgende Möglichkeiten schließen:

  • Waffen können in Unterschlüpfen gelagert werden;
  • Gestohlene Waren können gehortet werden;
  • Garagen dienen nicht nur als Parkplätze, sondern auch als Operationsbasen.

Das passt zu Leaks, denen zufolge das Inventarsystem stärker eingeschränkt und Ausrüstung in Fahrzeugen verstaut werden kann.

Gestohlene Waren erhalten eine eigene Spielmechanik

In den Garagenbeschreibungen werden ausdrücklich Bereiche zum Lagern oder Verkaufen gestohlener Waren erwähnt. PTT YOUNGIN$ wird außerdem als illegales, von einer Gang betriebenes Geschäft beschrieben, dessen Gelände überfallen werden kann.

Das ist eines der wichtigsten neuen Details: Den offiziellen Beschreibungen zufolge wird es in GTA 6 eine eigene Wirtschaft für gestohlene Waren geben, samt Aktivitäten rund um Überfälle auf Lagerhäuser mit illegaler Ware. Möglicherweise handelt es sich um eine erweiterte Version des Hehler-Systems aus Red Dead Redemption 2.

Überfälle auf Gang-Gelände

Das PTT YOUNGIN$ Compound wird als illegale Verkaufsstelle für Waren beschrieben, die von einer Gang im Süden von Vice City betrieben wird. Spieler können das Gelände auf der Suche nach Beute überfallen.

Das deutet auf optionale kriminelle Aktivitäten außerhalb der Hauptmissionen hin – wahrscheinlich eine Mischung aus Überfällen auf Verstecke, dem Säubern von Lagern und der Suche nach wertvoller Fracht. Noch ist unklar, ob diese Orte zurückgesetzt werden oder ob man sie wiederholt überfallen kann.

Waffen lassen sich auf Booten lagern

Der Shitzu Squalo wird mit einem Waffenschrank an Bord beschrieben. Das bedeutet, dass Waffeninventar oder -vorräte nicht nur an Autos und Unterschlüpfe, sondern auch an Wasserfahrzeuge gebunden sein könnten.

Das ist ein indirekter Hinweis darauf, dass Boote und Reisen auf dem Wasser in der offenen Welt von Leonida eine größere Rolle spielen werden.

Persönliche Waffen für Jason und Lucia

Beide Protagonisten haben eigene Varianten bestimmter Pistolen: Jason die Girardi ES9 und Lucia die Klose K17. Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob sich ihre Werte unterscheiden, denn in der offiziellen Beschreibung geht es hauptsächlich um personalisierte Gravuren.

Da die beiden im Extended Look ein gemeinsames Waffenarsenal hatten, handelt es sich bei dem Unterschied wahrscheinlich nur um eine kosmetische Variante.

Bonusinhalte werden im Verlauf der Kapitel freigeschaltet

Rockstar hat ausdrücklich klargestellt, dass die Inhalte der Ultimate Edition nicht zu Spielbeginn als ein einziges Paket ausgegeben werden. Gegenstände, Fahrzeuge und weitere Inhalte werden im Verlauf verschiedener Kapitel aus Jasons und Lucias Geschichte freigeschaltet.

Damit ist bestätigt, dass die Kampagne offiziell in Kapitel unterteilt ist und eher wie Red Dead Redemption 2 als wie GTA 5 aufgebaut sein wird.

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Die offene Welt: Wetter, Tiere und Bevölkerung von Leonida

Am 29. September veröffentlichte Game Informer einen ausführlichen Beitrag zu GTA 6. Die Vorschau gewährte einen genaueren Blick auf die offene Welt. Rockstar sprach dabei über die Größe von Leonida, seine nördlichen Gebiete, das Wetter, die Tierwelt und die Fußgänger.

Laut Rockstar ist die Karte von GTA 6 doppelt so groß wie die von GTA 5 und damit die größte Spielwelt, die das Studio je erschaffen hat. Die Landschaft Leonidas besteht aus weit mehr als Stränden und Straßen in der Stadt: Im Norden findet man Farmen, Holzfällerlager, kleine Städte und abgelegene Gemeinden mit eigenen Landebahnen. Zu den Aktivitäten vor Ort gehören Motocross, ATV-Strecken, Demolition Derbies und Schlammpistenrennen.

Das Wetter in GTA 6 unterscheidet sich von Gebiet zu Gebiet. Man kann im Sonnenschein stehen und gleichzeitig beobachten, wie ein Gewitter über einen anderen Teil der Karte zieht. Nach einem Wolkenbruch bleibt der Boden nass, und Pfützen trocknen nur langsam. Rockstar hat außerdem Tropenstürme und Hurrikane bestätigt, aber nicht erklärt, wie häufig sie auftreten oder wie stark sie sich auf das Gameplay auswirken.

In Leonida leben mehr als 170 Tierarten, darunter Alligatoren, Flamingos, Seekühe, Haie und Wale. Viele davon lassen sich ähnlich wie in Red Dead Redemption 2 aufspüren; darunter sind auch seltene und legendäre Tiere. Die Tierwelt ist zudem detaillierter: Fell wird nass und schmutzig, und Tiere derselben Art können unterschiedliche Fellfarben haben.

Fußgänger unterscheiden sich in Größe, Körperbau, Frisur, Bräune, Tattoos und Kleidung. Ein eigenes Autorenteam in Los Angeles schreibt ihre Dialoge. Im Interview mit dem LOVE Magazine erklärte James Horton, Director of Open-World Writing, dass Gespräche natürlich klingen müssen – egal, ob Spieler vorbeirennen und nur Gesprächsfetzen mitbekommen oder stehen bleiben, um den ganzen Dialog anzuhören.

Rockstar behält auch die für GTA typische Satire des heutigen Amerika bei. Rupert Humphries, Senior Vice President of Narrative, erklärte dem LOVE Magazine, dass politische Themen in Wahlwerbung, automatisierten Anrufen und politischen Radiosendungen vorkommen werden. Die Autoren vermeiden es, diese zu eng an bestimmte Personen oder Ereignisse anzulehnen. Weitere Ziele sind Verschwörungstheorien und die seltsamen Reaktionen von Menschen auf Alltagssituationen. Das Team erschafft dazu eigene, überzeichnete Versionen dieser Phänomene.

Weitere Einzelheiten dazu gibt es in unserer vollständigen Analyse des GTA-6-Beitrags von Game Informer und unserer Analyse des Interviews mit dem LOVE Magazine.

GTA-6-Gameplay aus Leaks und Datamining

Viele der Mechaniken basieren weiterhin auf den Leaks von 2022 und 2025 sowie auf Codeanalysen und sollten daher mit Vorsicht betrachtet werden. Die Community beschreibt ein überarbeitetes Autodiebstahlsystem, bei dem hochwertige Fahrzeuge Wegfahrsperren haben, ältere Autos mit einem Dietrich geöffnet werden können und ein Versuch auch scheitern kann; ein neues Polizeisystem mit einem Timer, bevor Streifenwagen eintreffen, und Verhandlungsversuchen während Raubüberfällen; erweiterte Schusswechsel aus Fahrzeugen und sogar beim Schwimmen; Schleichen in geduckter Haltung; das Fesseln von NPCs mit Kabelbindern; sowie den Einsatz von Geiseln als menschliche Schutzschilde. Angeblich hat jeder Protagonist eine eigene Fähigkeit, die Zeit zu verlangsamen – ähnlich wie Dead Eye in RDR2. Erwähnt wurden außerdem die Modi „Solo Jason“ und „Solo Lucia“ sowie die gemeinsame Steuerung beider Figuren während Raubüberfällen und das aus RDR2 übernommene NPC-Interaktionssystem „Begrüßen / Bedrohen / Ausrauben“. Verschiedenen Berichten zufolge gibt es mehr als 200 Fahrzeuge – Autos, Motorräder, Boote, Hubschrauber und Flugzeuge mit detailliert gestalteten Innenräumen. Auch an Nebenaktivitäten scheint es nicht zu mangeln: Billard, Boxen, Basketball, Tennis, ein Fitnessstudio, Angeln, Rennen und vieles mehr.

Die CYBERLEEK-Welle vom August 2026 brachte noch mehr ans Licht: Neben Clips mit Jason tauchten endlich auch Aufnahmen von Lucia auf – ein etwa 4,5-minütiger Prolog-Ausschnitt aus einem Gefängnis in Leonida. Dataminer fanden ein Treibstoffsystem (Tanken repariert auch das Auto), eine Ausdauerleiste für Nahkämpfe, drei getrennte Fahndungsanzeigen (Aussehen / Kleidung / Fahrzeug, in ähnlicher Form inzwischen auch im Extended Look zu sehen), eine Auswahl an Radiosendern und ein Detail, über das die Community lebhaft diskutiert: Ein Spieltag dauert nun länger, etwa 144 statt 48 Minuten in GTA 5. Keine dieser Entdeckungen wurde offiziell bestätigt.

Eine ausführliche Analyse des zweiten Trailers findet ihr auf unserer Website.

Wird GTA 6 einen Online-Modus haben?

Der Wortlaut von Rockstars Pressemitteilung legt nahe, dass die am 19. November erscheinende Version ausdrücklich ein Einzelspieler-Erlebnis ist. Auch auf der PlayStation-Store-Seite sind ein Spieler und Offline-Spiel aufgeführt. Journalist Jason Schreier berichtet, Take-Two spreche bislang nur über GTA 6 als Einzelspieler-Spiel und nicht über ein neues GTA Online – ein Online-Modus wird zum Start also höchstwahrscheinlich nicht verfügbar sein.

Rockstar hat noch nicht bekannt gegeben, wann der Mehrspieler-Teil erscheinen wird. Eine spätere Veröffentlichung würde dem bisherigen Vorgehen des Studios entsprechen: GTA Online startete zwei Wochen nach GTA 5, während Red Dead Online etwa einen Monat nach Red Dead Redemption 2 als Beta erschien.

Der GTA-6-Leak von 2022

Im September 2022 wurde GTA 6 Opfer eines der größten Leaks der Geschichte der Spielebranche: Ein Hacker – derselbe, der zuvor in die Systeme von Uber eingedrungen war – veröffentlichte mehr als 90 Videos aus einer frühen Version von GTA 6 im Internet. Dank dieser Aufnahmen bekamen Fans erstmals viele der Spielmechaniken zu sehen. Ein britisches Gericht stellte später fest, dass er die Hacks begangen hatte, und ordnete seine Unterbringung in einer gesicherten Klinik an. Später wurde das gesamte Archiv aus demselben Angriff verbreitet – 192 GB interner Dateien des Studios. Darunter befand sich ein Dump des GTA-5-Bugtrackers. Den ungewöhnlichsten Teil davon haben wir in Was GTA-5-Entwickler hinzufügen wollten: 197 Ideen aus Rockstars internem Bugtracker genauer unter die Lupe genommen.

Der CYBERLEEK-Leak von 2026 und Rockstars Reaktion

Im August 2026 wurde GTA 6 von einer neuen und noch größeren Leak-Welle getroffen. Eine Gruppe namens CYBERLEEK veröffentlichte innerhalb weniger Tage mehr als 15 Gameplay-Clips aus einem unfertigen Build, darunter einen separaten Prolog mit Lucia. Am 26. August, einen Tag vor dem Extended Look, äußerte sich Rockstar erstmals öffentlich zu dem Leak. Das Studio bezeichnete ihn als „herzzerreißend“ und erklärte, dies sei nicht die Art, wie es den Spielern das Spiel präsentieren wolle. Rockstar bestätigte, dass die Aufnahmen echt waren, entschuldigte sich für die lange Wartezeit und betonte, das Spiel sei fast fertig und werde am 19. November erscheinen.

Die Leaks zogen auch rechtliche Folgen nach sich: Take-Two wandte sich an Bundesgerichte, um Microsoft und Discord zur Herausgabe von Daten aufzufordern und so die Verantwortlichen hinter dem Leak zu identifizieren. Rockstar schränkte außerdem den Zugang zu seinem eigenen Discord ein. Auch Kryptowährungen spielten eine Rolle: Jeder Clip enthielt ein Banner für den $CYBERLEEK-Token, von dem Schätzungen der Community zufolge kurz vor der Präsentation rund 268.000 US-Dollar abgezogen wurden. Unsere Analyse der Leaks und des Krypto-Betrugs findet ihr in den Artikeln zu den GTA-6-Leaks und GTA-6-Leaks und Kryptowährungen.

Budget, Verkaufszahlen und warum GTA 6 so sehnlich erwartet wird

GTA 6 wird als teuerstes Spiel der Geschichte bezeichnet – verschiedenen Berichten zufolge kostete allein die Entwicklung mehr als 1 Milliarde US-Dollar. Auch der Einsatz ist entsprechend hoch: Take-Two rechnet im Geschäftsjahr mit etwa 8 Milliarden US-Dollar Umsatz, und fast die gesamte Prognose hängt vom Release im November ab. Analysten erwarten, dass sich das Spiel am ersten Tag rund 20 Millionen Mal verkauft und schneller als GTA 5 die Umsatzmarke von 1 Milliarde US-Dollar überschreitet. GTA 5 hatte dafür mit drei Tagen den Rekord aufgestellt. Laut Sensor Tower wurden bereits drei Monate vor dem Release etwa 4,38 Millionen Vorbestellungen im Wert von rund 429 Millionen US-Dollar getätigt. Die hohen durchschnittlichen Ausgaben deuten auf eine starke Nachfrage nach der Ultimate Edition hin. Zum Vergleich: GTA 5 hat sich bislang mehr als 230 Millionen Mal verkauft, Red Dead Redemption 2 kommt auf über 87 Millionen Exemplare. Außerdem haben wir die Entwicklungskosten der teuersten Spiele separat beleuchtet.

Lesetipp: Was vor dem Release mit GTA 6 passiert – das Miami-Schild, die Netflix-Premiere, die Marketingkosten und der PS5-Pro-Mangel.

Die Kontroverse um die Entlassungen bei Rockstar

Die jüngste große Verzögerung fiel mit einem öffentlichkeitswirksamen Skandal zusammen: Ende 2025 entließ Rockstar mehrere Dutzend Mitarbeiter, woraufhin es vor den Büros des Studios zu Protesten kam. Die Beschäftigten bringen die Entlassungen mit dem Versuch in Verbindung, eine Gewerkschaft zu gründen. Take-Two besteht dagegen darauf, dass vertrauliche Informationen durchgesickert seien. Wir haben die Ereignisse ausführlich aufgearbeitet.

GTA-6-FAQ

Wann erscheint GTA 6?

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Nach zwei Verschiebungen ist das der aktuelle Termin, den Take-Two wiederholt bestätigt hat.

Wie viel kostet GTA 6?

Die Standard Edition von GTA 6 kostet 79,99 US-Dollar, die Ultimate Edition 99,99 US-Dollar.

Erscheint GTA 6 für PC?

Nicht zum Release. Am 19. November erscheint GTA 6 ausschließlich für PS5 und Xbox Series X|S. Einen Termin für die PC-Version hat Rockstar bislang nicht bekannt gegeben. Nach dem Vorgehen des Studios bei GTA 5 zu urteilen, ist mit der PC-Portierung frühestens 2027, möglicherweise sogar erst 2028 zu rechnen. Offizielle Systemanforderungen gibt es noch nicht. Was bislang über die PC-Version bekannt ist, haben wir in unserem PC-Release-Guide zu GTA 6 gesammelt.

Wo spielt GTA 6?

GTA 6 spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida, einer modernen Version Floridas. Im Mittelpunkt steht Vice City – eine neu interpretierte Version von Miami.

Wer sind die Hauptfiguren in GTA 6?

Die Hauptfiguren in GTA 6 sind das kriminelle Pärchen Jason Duval und Lucia Caminos. Lucia ist die erste weibliche Hauptfigur in einem nummerierten GTA mit eigener Story.

Erscheint GTA 6 für PS4?

Nein. GTA 6 erscheint ausschließlich für PS5 und Xbox Series X|S; Versionen für PS4 oder Xbox One sind nicht geplant.

Wird GTA 6 auf Disc erscheinen?

Nein. Die physische Edition für PS5 und Xbox enthält einen Download-Code statt einer Disc.

Wird GTA 6 einen Online-Mehrspielermodus haben?

Die am 19. November erscheinende Version ist ein Einzelspieler-Spiel. Ein neuer GTA-Online-Modus wird höchstwahrscheinlich später folgen, doch Rockstar hat noch keinen Termin angekündigt.

Wie lange ist GTA 6?

Rockstar hat keine offizielle Spielzeit genannt. Studioleiter Rob Nelson sagte, sein eigener Durchlauf der Hauptgeschichte mit einigen Nebeninhalten habe etwa 80 Stunden gedauert; ein fokussierter Durchlauf der Kampagne fällt kürzer aus.

Was haltet ihr von den offiziellen Preisen und den Editionsboni von GTA 6? Ist die Ultimate Edition die zusätzlichen 20 US-Dollar wert, oder reicht die Standard Edition?

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Ergebnisse

Über GTA 6

  1. GTA 6: Vorbesteller-Guide – Preis von 80 $, Editionen und alle Boni
  2. GTA 6 – Alles, was wir wissen: Release, Preis, Trailer, Karte, Charaktere und Gameplay
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  4. Alles, was Sie über den Rockstar Games Entlassungsskandal wissen müssen
  5. Was im zweiten GTA-6-Trailer zu sehen war – Analyse und neue Details
  6. Angebliches GTA-6-Material online aufgetaucht: Wir nehmen den Leak genauer unter die Lupe (aktualisiert)
  7. Die GTA 6-Leaks und eine Kryptowährung: wie das CYBERLEEK-Schema funktioniert
  8. GTA-Kontroversen: Klagen, Verbote und Hot Coffee
  9. GTA 6 in der Game Informer: Alles, was Sie über Leonida wissen müssen – Hurrikane, über 170 Tierarten und eine doppelt so große Karte wie in GTA 5
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