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UE4SS-Bootstrap (Auto-Updater)

  • UE4SS-Bootstrap (Auto-Updater)
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Autor:
alexz006
Größe:
206.23 kB
Datum:
23 Juni 2026, 11:51
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Installieren Sie dieses Skript einmal, und Sie müssen nie wieder manuell nach der aktuellen Version von UE4SS suchen oder deren Dateien aktualisieren. Das Plugin lädt automatisch die neueste Version des Loaders herunter und hält sie auf dem neuesten Stand.

Da der UE4SS-Loader derzeit aktiv entwickelt wird, werden häufig neue Fehlerbehebungen und Updates veröffentlicht. Die Verwendung der neuesten Version ist entscheidend für die Funktion vieler moderner Mods, und UE4SS-Bootstrap übernimmt diese Aufgabe vollständig.

Warum Sie diesen Auto-Updater verwenden sollten:

  • Sie müssen nicht mehr raten, welche Version benötigt wird – das Skript erkennt immer die richtige, neueste Version und installiert sie.
  • Alle neuen Releases und Fixes von UE4SS werden vollständig automatisch beim Start des Spiels heruntergeladen und installiert.
  • Ihre persönlichen Einstellungsdateien und die Liste der aktivierten Mods (enabled.txt) sind vor Überschreibung geschützt und gehen bei Updates niemals verloren.
  • Im Falle eines fehlenden Internetzugangs wird das Spiel ohne Verzögerungen mit einer stabilen lokalen Version gestartet, die zuvor auf dem PC gespeichert wurde.
  • Das Skript ist absolut universell und eignet sich für jedes Spiel auf der Unreal Engine, das grundsätzlich mit UE4SS funktioniert.

Installationsanleitung (einmalig):

  1. Entpacken Sie das Archiv in den Ordner Ihres Spiels, in dem sich die ausführbare Datei (.exe) befindet. Normalerweise ist dies der Pfad:
    ...\\Binaries\Win64\ (oder WinGDK)
  2. Starten Sie das Spiel. Das Skript verbindet sich automatisch mit dem Repository, lädt und installiert die saubere UE4SS in den Ordner ue4ss (genau wie bei einer manuellen Installation). Fertig!

So entfernen Sie es: Um den Auto-Updater zu entfernen, löschen Sie einfach die Datei dwmapi.dll. Wenn Sie den UE4SS-Loader behalten, aber die automatischen Updates deaktivieren möchten, ersetzen Sie diese Datei einfach durch die originale dwmapi.dll aus dem Standard-UE4SS-Build.

Zusätzliche Einstellungen (optional):

Sie benötigen bei der ersten Installation nicht einmal die Datei updater.ini – wenn sie fehlt, erstellt das Skript sie automatisch und konfiguriert standardmäßig den Download der neuesten Nightly-Builds (experimental-latest).

  • Standardmäßig werden die integrierten Plugins aktiviert: ConsoleEnablerMod, BPModLoaderMod und BPML_GenericFunctions.
  • Wenn Sie den Typ der Builds ändern möchten (z. B. auf stabile stable anstelle von nightly umschalten), die Häufigkeit der Update-Prüfungen oder die Liste der integrierten Mods anpassen möchten – bearbeiten Sie einfach die erstellte Datei ue4ss\updater.ini. Die Standardeinstellungen funktionieren perfekt.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
UE4SS-Bootstrap (Auto Updater)

Установите этот скрипт всего один раз, и вам больше никогда не придется вручную искать актуальную версию UE4SS или обновлять её файлы. Плагин автоматически скачивает самую свежую версию загрузчика и поддерживает её в актуальном состоянии.

Поскольку загрузчик UE4SS сейчас находится в стадии активной разработки, новые исправления и обновления выходят очень часто. Наличие последней версии критически важно для работы многих современных модов, и UE4SS-Bootstrap полностью берет эту задачу на себя.

Почему стоит использовать этот автоапдейтер:

  • Вам больше не придется угадывать, какая сборка нужна — скрипт всегда определяет и ставит правильную, самую свежую версию.
  • Все новые релизы и фиксы UE4SS скачиваются и устанавливаются полностью самостоятельно прямо в момент запуска игры.
  • Ваши личные файлы настроек и список активированных модов (enabled.txt) защищены от перезаписи и никогда не пострадают при обновлениях.
  • В случае отсутствия интернета игра запустится без задержек, используя стабильную локальную версию, сохраненную на ПК ранее.
  • Скрипт абсолютно универсален и подходит для любой игры на движке Unreal Engine, которая в принципе поддерживает работу с UE4SS.

Инструкция по установке (делается один раз):

  1. Распакуйте архив в папку вашей игры, где находится исполняемый файл (.exe). Обычно это путь:
    ...\<Имя_Игры>\Binaries\Win64\ (или WinGDK)
  2. Запустите игру. Скрипт автоматически подключится к репозиторию, скачает и установит чистую UE4SS в папку ue4ss (точно так же, как при ручной установке). Готово!

Как удалить: Чтобы убрать автоапдейтер, просто удалите файл dwmapi.dll. Если вы хотите оставить сам загрузчик UE4SS, но отключить автообновления, просто замените этот файл на оригинальный dwmapi.dll из стандартной сборки UE4SS.

Дополнительные настройки (Опционально):

Вам даже не нужен файл updater.ini при первой установке — если его нет, скрипт создаст его автоматически и по умолчанию настроит загрузку самых свежих ночных сборок (experimental-latest).

  • По умолчанию сразу активируются встроенные плагины: ConsoleEnablerMod, BPModLoaderMod и BPML_GenericFunctions.
  • Если вы хотите изменить тип сборок (например, переключиться на стабильные stable вместо nightly), частоту проверок обновлений или список встроенных модов — просто отредактируйте созданный файл ue4ss\updater.ini. Настройки по умолчанию работают идеально.

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