Spieledateien / Animation und Grafik
BeamNG.drive — Temporales Anti-Aliasing v1.2.1 (0.39.x)
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Dieses Mod fügt BeamNG.drive die TAA-Technologie (Temporales Anti-Aliasing) hinzu, die die Bildglättung verbessert und die Grafik klarer und stabiler macht. Version 1.2.1: Leistungsverbesserungen; Visuelle Effekte von Catmull-Rom im Leistungsm ...
BeamNG.drive — Zeits Grafiken v19.2 (0.39.x)
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Dieses Mod ermöglicht es, die Grafikeinstellungen in BeamNG.drive schnell mit einem Satz vordefinierter Einstellungen zu ändern. Alle Parameter können in wenigen Schritten geändert werden: Öffnen Sie das Mod mit Ctrl+A, wählen Sie die gewünschte Graf ...
Onimusha: Way of the Sword — RE_TrueDLSS5_Loader — nativer DLSS5- und DLSS-NR-Lader für RE Engine
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Ein spezialisierter Lader für DLSS5-Technologien und neuronale Strahlensynthese (DLSS-NR), der speziell für die Architektur der RE Engine in dem Spiel Onimusha: Way of the Sword optimiert ist. Im Gegensatz zu universellen Injizierern, die nicht in de ...
The Blood of Dawnwalker — Entfernung des Nebels
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Dieses Mod schaltet den Nebel im Spiel vollständig aus oder entfernt ihn, wodurch der umgebende Raum klarer wird und die Sicht verbessert wird. Besonderheiten: Vollständige Deaktivierung des Nebels; Verbesserte Sichtbarkeit des umgebenden Raums; ...
The Blood of Dawnwalker — Deaktivierung von Lumen
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Dieses Mod deaktiviert die Lumen-Technologie, was die Leistung des Spiels verbessert und die Bildrate erhöht. Eigenschaften: Deaktivierung von Lumen; Erhöhung der FPS; Reduzierung der Systemlast; Installation: Laden Sie das Archiv herunter ...
Crimson Moon — Deaktivierung der Nachbearbeitung und Anpassung des Sichtfelds
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Visueller Tweaker Post Processing Removal und FOV Tweaker für Crimson Moon, der die Bildschärfe durch vollständige Deaktivierung aufdringlicher Nachbearbeitungsfilter erhöht: chromatische Aberration, Filmkorn und Bewegungsunschärfe. Zusätzlich führt ...
Resonance: A Plague Tale Legacy — Erweitertes Grafikmenü und Feinabstimmung der Nachbearbeitung
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Die Modifikation fügt in Resonance: A Plague Tale Legacy ein praktisches In-Game-Menü hinzu, das den Zugriff auf versteckte grafische Einstellungen und Nachbearbeitungseffekte ermöglicht, die in den Standardeinstellungen des Spiels fehlen. Es erlaubt ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Realistisches Feuer
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Dieses Mod verändert den visuellen Effekt von Feuer in S.T.A.L.K.E.R. 2 und macht ihn natürlicher und realistischer. Eigenschaften: Natürlichere Erscheinung des Feuers; Überarbeitete visuelle Effekte der Flamme; Die originale Atmosphäre des ...
Mortal Shell 2 — Deaktivierung der Tiefenschärfe
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Eine einfache Konfigurationsdatei Engine.ini für Mortal Shell II, die den Tiefenschärfe-Effekt (Depth of Field) vollständig deaktiviert. In den Spieleinstellungen gibt es die Möglichkeit, viele Post-Processing-Effekte zu deaktivieren, aber die Option ...
Mortal Shell 2 — Aktivierung von DLSS Ray Reconstruction und Konsolenvariablen-Injektor
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Erweiterte Dienstprogramm- und Modifikation DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector für Mortal Shell II (und andere Spiele auf Unreal Engine 4/5), die die Technologie DLSS Ray Reconstruction (Strahlenrekonstruktion) zwangsweise aktivi ...
Mortal Shell 2 — Epische Grafikeinstellungen und Hardware Lumen Fix
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Ein umfassender Grafik-Tweak für Mortal Shell II, der die Qualitätseinstellung „Episch“ auf das angegebene Niveau bringt. Die Modifikation behebt das nicht funktionierende Standard-Umschalten von Hardware Lumen (Hardware Ray Tracing), verbessert Soft ...
BeamNG.drive — Zeit's Graphics v19.1 (0.39.x)
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Dieses Mod ist für die schnelle Anpassung der Grafik in BeamNG.drive mit vorgefertigten Einstellungen von Zeit's Graphics gedacht. Alle Änderungen erfolgen direkt über die Mod-Oberfläche und erfordern keine manuelle Bearbeitung von Dateien. Eigensc ...
Mortal Shell 2 — Klarheit und saubere Grafik ohne Unschärfe
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Optimierte Konfigurationsdatei Engine.ini für Mortal Shell II, die störende Post-Processing-Effekte deaktiviert: Tiefenschärfe (DoF), chromatische Aberration, Lens Flares, Vignettierung und Filmkorn. Macht das Bild deutlich klarer, schärfer und lesba ...
Minecraft — Shine 3.0
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Shine 3.0 — ein umfangreicher grafischer Mod für Minecraft auf der Fabric-Plattform, der die visuelle Komponente des Spiels vollständig überarbeitet: von fortschrittlicher Beleuchtung und Wetterphänomenen bis hin zu prozeduraler Vegetation, lebendige ...
Big Walk — Große Visuals — verbesserte Grafikeinstellungen
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Eine Client-Modifikation für Big Walk, die die standardmäßigen Grafikeinstellungen des Spiels erweitert. Das Mod fügt Unterstützung für Antialiasing (FXAA, SMAA, TAA), Supersampling (Render Scale bis 1.4x+) hinzu, ermöglicht eine präzise Anpassung vo ...

