Spieledateien / Kampfsystem
Gothic 1 Remake — Skalierung des Magieschadens durch Mana
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Ein kleines Lua-Skript-Mod auf Basis von UE4SS für Gothic 1 Remake, das den Schaden Ihrer Zauber proportional zur Menge an Mana Ihres Charakters wachsen lässt. Standardmäßig ist der Schadensbonus an Ihren maximalen Mana-Vorrat gebunden, sodass desse ...
Gothic 1 Remake — Neuausbalancierung der Magie
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Diese Neuausbalancierung basiert auf realen Zahlen und Tests, nicht auf Vermutungen. Der Autor hat den reinen In-Game-Schaden und die Zeit bis zum Töten von Zielen (Time-to-Kill) für Krieger, Bogenschützen und Magier gegen dieselben Gegner gemessen. ...
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Zusätzliche Magie
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Dieses Mod macht das Spiel als Magier viel interessanter. Es fügt über 150 neue Zauber hinzu (Zerstörung, Heilung, Illusionen und Veränderungen). Dadurch wird das Spiel als Magier spannend und abwechslungsreich.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Gleiche Dauer der Beschwörungen
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Vereinheitlicht die Dauer aller Beschwörungszauber, hat mehrere Optionen. Alle Beschwörungszauber im Spiel haben die gleiche Dauer. Dauer (in Minuten): 1, 2, 5 und 10.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Mehr beschworene Wesen
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Dieses Mod fügt die Möglichkeit hinzu, bis zu 12 beschworene Wesen gleichzeitig zu verwenden. So starten: Lade die Datei herunter; Entpacke einfach das Archiv und lege es in den Ordner Oblivion Remastered. Danach bearbeite die Textdatei Plugin ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Weniger einschränkende Zauber
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Alle magischen Effekte werden für die Erstellung von Zaubern/Verzauberungen überall verfügbar sein. Erhöht das Beschwörungs-Limit auf 10. Magische Effekte, die normalerweise nicht verfügbar sind, können jetzt bei Shady Sam, nordöstlich der Chestnut H ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Heilzauber gegen Krankheiten
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Fügt in Farengars Laden ein Buch mit einem Zauber hinzu, der das Lernen der Heilung von Krankheiten ermöglicht. Insbesondere heilt es Vampirismus.
Dragon's Dogma 2 — Magische Beleuchtung
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Eine kleine Lichtkugel, um die Umgebung zu erhellen. Die Lichtkugel wird sich vor und über deinem Kopf befinden. Aktivierung mit F12. Für die Funktion wird _ScriptCore benötigt. So startest du: Nach der Installation von Reframework und _Scrip ...
Baldur's Gate 3 — Neues Nekromantie-System
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Der Mod überarbeitet das Nekromantie-System. Die Animationen der Standardzauber wurden verbessert, neue Zauber hinzugefügt und die Liste der beschwörbaren Kreaturen erweitert.
Baldur's Gate 3 — Buch der Zaubersprüche von Valkrana
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Fügt 7 neue Nekromantie-Zauber vom ungeschicktesten Nekromanten des Multiversums hinzu. Stufe 1 Valkranas Leuchtende Skelette – erschafft 3 schwache Miniatur-Skelette. Im Kampf handeln sie alle gleichzeitig, obwohl sie unkontrollierbar sind. ...
Baldur's Gate 3 — Codex Gigas
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Ein großes Buch der Zaubersprüche. Enthält 17 neue Zaubersprüche, die von allen verwendet werden können. Der Codex Gigas wurde angeblich vom Teufel oder einem Mönch über 40 Jahre hinweg geschrieben. Es ist bekannt, dass es keinen einzigen Fehle ...
Baldur's Gate 3 — Neue Zauberarten
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Eine Modifikation, die für Magier gedacht ist. Sie fügt dem Spiel etwa 50 neue Zauber für verschiedene Stufen hinzu. Dadurch haben Sie mehr Möglichkeiten, einen einzigartigen Zauberer-Build zu erstellen.
Hogwarts Legacy — Entfernung der Blase bei Schutz
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Entfernt die Blase, die beim Einsatz des Schutzzaubers erscheint.
Hogwarts Legacy — Zaubermeister
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Ermöglicht die Verwendung der folgenden Zauber im Kampf: Confundo, Diffindo Maxima, Obliviate, Pestis Incendium, Petrificus Totalus und Stupefy. Nach der Installation sind die Zauber sofort verfügbar und können wie jedes andere Zauber verwendet und ...
Hogwarts Legacy — Neue nützliche Zauber
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Aktuell fügt es 4 Zauber hinzu, die verwendet werden können. Diese Zauber belegen standardmäßig keinen Zauberslot. FiendFyre: Beschwört einen Feuertornado um den Gegner. Dauert etwa eine Sekunde. Obliviate: Wird auf den Feind geworfen, um ihn ...


