Spieledateien / Speicherstände / Seite 409
Call of Duty: World at War — Speicher (Vollständiger Durchgang auf Schwierigkeit "Rekrut")
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Alle Missionen sind freigeschaltet, einschließlich "Nazi Zombie" (Rekord 7 Wellen). Das Spiel wurde auf der Schwierigkeitsstufe „Rekrut“ abgeschlossen. Alle Todeskarten wurden gesammelt. Installation: Verschieben Sie den Inhalt des Archivs in den Or ...
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Speicher (Geheimes Ende)
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Kopieren Sie in den Ordner mit dem installierten Spiel\appdata\savedgames. Der Speicher wurde in einem Spiel mit installiertem Waffenpaket erstellt (Waffenpaket wurde nicht aktualisiert). Besonderheiten des Speichers: Alle geheimen Dokumente, Werkze ...
Two Worlds — Speicher (Alle Standorte und Teleporter)
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Die gesamte lokale Karte ist vollständig geöffnet, fast alle Teleporter sind ebenfalls geöffnet und ich habe zusätzliche in der Nähe von Dungeons aktiviert, Dungeons wurden nicht besucht und in einigen Städten für bequemes Reisen, im selben Haus lieg ...
Far Cry 3 — Speicherung / SaveGame (Schritt-für-Schritt Durchgang)
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Alle Dateien aus dem Ordner Orbit\46 in C:\ProgramData\Orbit\46 kopieren Funktioniert mit dem Repack von R.G. Mechaniki.
Enter the Gungeon — Speicher / SaveGame (Paradox und Schütze freigeschaltet)
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Der Speicher funktioniert mit der Version A Farewell to Arms. Paradox und Schütze sind freigeschaltet.
Enter the Gungeon — Speicher / SaveGame (Kugel, Roboter und Schütze freigeschaltet)
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Kugel, Roboter und Schütze sind freigeschaltet, viele Gegenstände; die Vergangenheit aller Charaktere wurde ausgelöscht. Speicher hierhin kopieren: C:\Users\username%\AppData\LocalLow\Dodge Roll\Enter the Gungeon
Persona 5 — Speicher / SaveGame (NG+, Level 85, alle DLCs)
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Charakter auf Level 85. Der Speicher wurde für NG+ erstellt. Alle DLCs sind installiert. Soziale Fähigkeiten sind vollständig ausgebaut. Der Speicher wurde nach dem Sieg über den Gott erstellt (genauer gesagt an Heiligabend). Die Emulator-Speicher ...
Geometry Dash — Speicher / SaveGame (Alles freigeschaltet, außer Icons von Geometry Dash Meltdown) [2.113]
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Basierend auf einem anderen Speicher. Alles ist freigeschaltet, außer den Icons aus Geometry Dash Meltdown. Funktioniert mit der Version 2.113 (Überprüft). Bei anderen Versionen nicht getestet.
Geometry Dash — Spielstand (alles freigeschaltet)
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Im Spielstand ist alles freigeschaltet und alles abgeschlossen.
Generation Zero — Speicherstand / SaveGame
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Speicherdaten: Level 1, 57 Fähigkeiten, Charakter, Mann, D, A, Stil, Stil 2. Speicherort: C:\Users\[Benutzername]\Documents\Avalanche Studios\GenerationZero\Saves\[Benutzer-ID]
Hollow Knight — Speicherstand / SaveGame (Erfolg "Blitzschnelles Durchspielen")
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Entpacken in C:\Users\IhrBenutzername\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight. Durchspielzeit – 1 Stunde 59 Minuten (konnte schneller als die Zeit im Guide durchspielen, war sehr in Eile)
Devil May Cry 4 — Speicher / SaveGame (Spiel abgeschlossen auf normaler Schwierigkeit mit Vergil)
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- Spiel abgeschlossen auf mittlerem Schwierigkeitsgrad mit Vergil; - Vergil ist vollständig aufgerüstet; - Vergil hat den Blutigen Palast abgeschlossen; - Kostüme für Vergil sind freigeschaltet.
Far Cry 5 — Speicher / SaveGame (Nach dem Prolog) [1.0.11]
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Im Archiv befinden sich zwei Speicherstände: einer — nach dem Prolog, der andere — nach der Eroberung der Trainingsinsel.
Borderlands 2 — Speicherstand / SaveGame (Maya 80 lvl, OP10)
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Fortschritt zurückgesetzt, nur DLC "Commander Lilith: the Fight for Sanctuary" abgeschlossen. In der Bank habe ich die vollständige Sammlung der neuen Seltenheitsgegenstände (regenbogenfarben) + Legenden für Quests aus dem neuen DLC gesammelt. Falls ...
No Time To Explain — Speicherstand / SaveGame (Spiel abgeschlossen) [1.07]
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Das Spiel wurde vollständig abgeschlossen. Alle Level sind freigeschaltet. 15 von 60 Sammlerkappen gefunden. Pfad zum Speicherstand: Spielordner\Profil\Profilname.
