Spieledateien / Speicherstände / Seite 438
Deus Ex: Mankind Divided — Speicher / SaveGame (Schrittweise Speicher, Teil 1 [01-29]) [condemned123]
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Der erste Teil der schrittweisen Speicherstände für Deus Ex Mankind Divided. Schwierigkeitsgrad – "Ich will Abenteuer". Es gibt einen Checkpoint "Neues Spiel +".
Deus Ex: Mankind Divided — Speicher / SaveGame (NG+, Startposition) [1.11.616.0]
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Speicherstand zu Beginn des Spiels. Vollständig aufgewerteter Charakter. Im Inventar befinden sich 5 Waffen mit vollständigem Upgrade. Schwierigkeitsgrad "Echter Deus Ex".
Deus Ex: Mankind Divided — Speicher / SaveGame (Vor dem Ende der beiden DLCs)
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Diese Speicherstände sind für die DLCs System Rift und A Criminal Past, für diejenigen, die das Ende sehen möchten.
Deus Ex: Mankind Divided — Speicher / SaveGame (Auf dem Schwierigkeitsgrad "Ich habe niemanden darum gebeten", für 3 Erfolge)
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Charakter in der Nähe des Aufzugs, man muss mit Tarnung hineingehen. Zuerst wollte ich die Delegierten aufhalten, dann zu Marchenko gehen. Sie können 3 Erfolge erhalten: "Ich habe niemanden darum gebeten", "Stock auf zwei Rädern" ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Speicherstand / SaveGame (Vor dem großen Trinken in Kaer Morhen und vor der Insel der Nebel)
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Speicherstand für den Abschluss des finalen Aktes. Im Archiv befinden sich 2 Varianten des Speicherstands, vor dem großen Trinken in Kaer Morhen und danach [Insel der Nebel]. Vor dem Treffen mit Ciri. Alle Hexeraufträge, Nebenquests usw. sind zu 10 ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Speicherstand / SaveGame (Die gesamte Karte ist freigeschaltet, Quests unberührt)
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Speicherstand für den Abschluss der Hauptgeschichte, Nebenquests und DLC. Spielbeginn. [Nichts wurde berührt, die Karte von Velen/Novigrad/Skellige ist freigeschaltet]. Speicherstand direkt nach der Audienz beim Kaiser, Geralt kommt in Velen an [Na ...
Injustice 2 — Speicherstand / SaveGame (Viele Ausrüstungsgegenstände)
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Die Geschichte mit Batman wurde abgeschlossen, die Kostüme aus MK1 und MK3 für Sub-Zero sind freigeschaltet, Wonder Woman, Justice League sind freigeschaltet, viel Geld (Cheats wurden verwendet), sowie seltene Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten s ...
Dying Light — Speicher / SaveGame (Handlung 22%, Legendenlevel 250, viel Waffen)
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Aktuelle Aufgabe im Speicher: "Brüder und Schwestern". Waffen: ausgefallene osmanische Sichel (entzündlich), schöne Militärschaufel (entzündlich), ausgefallener Demontagehammer (elektrisch), schöner Demontagehammer (elektrisch), 100x Molotow, schöne ...
Dying Light — Speicher / SaveGame (Legende, Level 31, fast alle Blaupausen)
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Spiel abgeschlossen auf "Legende" Level 31, Fähigkeiten verbessert, fast alle Blaupausen im Spiel außer wenigen, wie "Die Kaiserin" und "Wüstenarmbrust", viele verschiedene Ressourcen, außerdem fast alle Kostüme auf dem Level abgesehen von ein paar S ...
FIFA 18 — Speicher / SaveGame (Nach dem Bug in Kapitel 5 der Geschichte)
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Spiel bis zum Punkt mit dem Bug im fünften Kapitel abgeschlossen.
FIFA 18 — Speicher / SaveGame (Kampagne abgeschlossen)
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Spiel vollständig abgeschlossen. Letztes Match kann geladen oder das Ende angesehen werden.
Dark Souls 3 — Speicher / SaveGame (Viele Speicherstände für PvP und PvE) [Neueste Steam]
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Speicher für diejenigen, die alle DLCs durchspielen, einfach NG+ starten oder sich mit PvP beschäftigen möchten. Die Funktionalität wurde nur auf der lizenzierten Version des Spiels getestet.
Need for Speed: Undercover — Speicher / SaveGame (Spiel zu 100% abgeschlossen)
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Spiel zu 100% abgeschlossen. In der Garage befinden sich Autos: McLaren F1, Nissan 350Z, BMW M3 (aus Most Wanted), Ford Mustang (aus dem Film NFS: Die Jagd nach Geschwindigkeit), BMW M6, Audi TT, Lotus Elise, Lamborghini Gallardo, Aston Martin DB9 ...
Red Faction: Guerrilla — Speicher / SaveGame (Spiel zu 100% abgeschlossen)
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Die Speicher sind nach jeder Story-Mission aufgeteilt. Im letzten Speicher: - Alle 104 Guerilla-Operationen abgeschlossen; - Wichtige Gebäude der SOZ zerstört (auch alle gefundenen optionalen Gebäude der SOZ); - Alle 36 Radio-Marken „Hallo“ und „Ver ...
Red Faction: Guerrilla — Speicher / SaveGame (Spiel zu 100% abgeschlossen mit der Erweiterung Demons of the Badlands)
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Im Speicher wurden alle 104 Guerilla-Operationen abgeschlossen. Wichtige Gebäude der SOZ wurden zerstört. Alle 36 Radio-Marken „Hallo“ und „Vergangenheit“ gefunden. Alle 300 von 300 Erzvorkommen entwickelt. Über 250 Kisten der SOZ zerstört. 55 Propag ...
